【ウィズダフネ】賞金首「エント(満たされぬ悪食)」攻略と猛毒対策
ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「満たされぬ悪食(エント)」の攻略情報です。賞金首を倒せないときに参考にしてください。
目次 (賞金首「エント(満たされぬ悪食)」攻略と猛毒対策)
| 賞金首関連リンク | |
|---|---|
| 賞金首出現場所一覧 | 賞金首の効率的な周回方法 |
満たされぬ悪食の特徴
| 賞金首 | 出現場所 |
|---|---|
![]() 満たされぬ悪食 | 不落の城塞8区(城塞1F) |
| 主な特徴 | |
| ・自ターンで2回行動 ・横一列を攻撃するブレスを使う ・ブレスで猛毒・混乱付与 ・猛毒はほぼ防ぐことができない ・命中率の高い単体攻撃を使う |
猛毒対策と混乱対策を用意する
おすすめ呪文・アイテムなど
| 混乱と猛毒への主な対抗手段 | ||
|---|---|---|
| 呪文 | キナピック | 神の力を借り、3ターンの間、味方横1列の抵抗を上昇させる |
| アビットLv2 | 祈りの言葉を唱え、味方横1列の能力低下状態を1つ解除する(Lv2で抵抗アップの効果が追加) | |
| バティルガレフ | 広範囲に沼を発生させ、3ターンの間。確率で敵横1列の回避・行動速度を低下させる | |
| アイテム | 聖なる守りの巻物 | キナピックの呪文が封じられた巻物。4ターンの間、味方1列の抵抗を1段階上昇させる |
| 波及する鈍化の巻物 | バティルガレフの呪文が封じられた巻物。3ターンの間、確率で敵1列の回避、行動速度を1段階低下させる | |
| キャラ | ![]() クラリーサ | 【固有スキル】 自身と前後左右の中立の味方は、混乱・魅了・恐怖耐性が上昇する |
| ハーケンの 加護 | 混乱魅了耐性 | 混乱耐性、魅了耐性が上がる |
| ボルダオンの戦いの記憶 | 防御力、魔術防御、睡眠耐性、魅了耐性、混乱耐性、石化耐性、気絶耐性が上がる | |
猛毒対策
2回行動と強力なブレスで次々と大ダメージを与えつつ猛毒と混乱を付与する非常に強力な賞金首です。
物理攻撃も強力で、猛毒でと合わせてダメージを受けると即死する可能性があります。
猛毒を防ぐのはほぼ不可能なので、混乱を可能な限り防ぎつつ、いかに猛毒のダメージを下げるかがポイントになります。
抵抗を上げる
抵抗を上げると猛毒で受けるダメージが減少します。
「キナピック+聖なる守りの巻物+アビットLv2」同時掛けで1桁のダメージに抑えることも可能です。
抵抗によるダメージ比較
| 通常 | 抵抗アップ重ねがけ |
|---|---|
![]() | ![]() |
猛毒のダメージはキャラの元の抵抗にも左右され、レベル60では抵抗が低い場合でも40~50ダメージ程度に抑えられます。
混乱対策
猛毒対策で抵抗を上げることで混乱の対策も兼ねられます。
加えて、クラリーサなど特定のキャラの混乱耐性が上がるキャラや、ハーケンの加護で混乱耐性を上げておけば更に混乱の付与率を下げられます。
また、呪文が使えないキャラには鎮静の巻物も持たせておくと良いでしょう。
前列にも巻物を持たせる
キナピックやアビットLv2が使えない前列のキャラにも聖なる守りの巻物を持たせておきましょう。
後列のキャラが回復で抵抗アップの延長に手が回らないときに、前列のキャラで巻物の効果を延長してやれば被ダメージと混乱の確率を抑えられます。
転職が容易な主人公は支援役にする
主人公は転職で僧侶を経由してキナピックを習得しておきましょう。
主人公を後列に配置して、巻物とキナピックで順次味方の抵抗を上げると効率的です。
行動速度ダウンを重ね掛けする
呪文+巻物+クロノスタシス
| 行動順の変化 | |
|---|---|
![]() 1:クロノスタシス使用 | ![]() 2:敵の行動順が遅延 |
![]() 3:味方の行動1回目 | ![]() 4:敵の行動前に味方の行動2回目が発生する |
状態異常、弱体呪文と巻物も効果の重ね掛けが可能ですが、モーリスなどは防がれる可能性があります。
しかし、バティルガレフや巻物などの行動速度ダウンはほぼ確実にヒットするため、重ね掛けで安定した効果が期待できます。
加えて、主人公でクロノスタシス(レベル2が理想)を使用することで敵の行動回数を大きく減らせます。
ユズナミキのデバフ付与には注意
ユズナミキの狐火を付与すると、行動速度ダウンの効果を押し出してしまいます。
この戦法を取る場合は、連れて行かないか3回行動するまで巻物を使用する役に徹しましょう。
どうしても勝てないときはクリティカルを狙う
満たされぬ悪食には忍者のクリティカル(一撃死)が効きます。
主人公含めて忍者を複数編成し、クリティカルが出るまで戦闘を繰り返すのも有効です。
再起の火が残っているうちは、全滅すれば即再戦できるため何度かチャレンジできます。
急ぎでなければマカルキを習得して倒す
グアルダ城塞クリア前だと、最高レベルは60ですが、各種依頼をクリアして豪雪地帯に到達すればレベル70まで上げられます。
僧侶のレベルが65になれば状態異常を防ぐ「マカルキ」を習得するので、僧侶2人でマカルキを繰り返し使用すればクリアがかなり楽になります。
ガチャ&ピックアップキャラ
アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。
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【復刻】ユズナミキガチャ
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ななしの投稿者
276時間まえ ID:t29ldoxiたしかに、ラツマピックしたら特殊メッセージ出たわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
251カ月まえ ID:bnmbh3pc僧侶のマカルキが効果なく
猛毒になるのが納得できない
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ななしの投稿者
241カ月まえ ID:h3kvn87r効きますよー
ついさきほど、城塞玄関入ってすぐの部屋に出現するまで出入りして、ハーケンの加護でゾンビアタックして突破しました
仲間連れてくとメンタル下がるので仮面忍者ソロでやるのがポイントです
仮面なら内部でメンタル0になっててもまあいいかなと
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ななしの投稿者
233カ月まえ ID:i420ek4gこいつって今でもクリティカル効く?忍者のクリティカル編成で数十回やっても全然入らないけどそんなもん?
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ななしの投稿者
223カ月まえ ID:kodfv4hb城門入り口から入って周りの敵倒してラツマピックして見つからなかったら出入りの繰り返しで少しは楽かも?
たまに雑魚復活するけど1、2体程度だし
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ななしの投稿者
214カ月まえ ID:g9uzaom7長期マラソンと割り切ってクリティカル狙いにするか、火力全振りのやられる前にやれ戦法が一番安定するんじゃなかろうか。
ジラルド(戦)、仮面(戦)、ラナ(戦)、デボラ(盗)、エカテ(僧)、ユズ(忍)
全員Lv60だったけど自分は上記の編成で挑んだら初見でもなんとかなった。
使用した攻撃スキルも千紫万紅3、ミラージュハンティング3、強撃5、クロノスタシス2くらいなので法典残ってれば揃えるのはそう難しくないと思う。
あとは混乱付与されたキャラのみ処置して猛毒は無視。
こちらが体力尽きる前に3ターン目くらいには向こうが倒れてる。
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ななしの投稿者
204カ月まえ ID:ply94gypパーティー内で仮面だけ忍者にして即死決めれました
全滅してハーケンの加護で復活すると
遭遇する直前で再開するため何回もリトライできます。
忍者にポルトとカルディアかけて
行動回数と会心率あげて攻撃してました。
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ななしの投稿者
194カ月まえ ID:b9yb9nw7HP約30000?猛毒混乱ありのため、
強力解毒薬と聖なる守りを持って城塞8区に様子見に
行ったけど出現せず消耗したので帰ろうとしたら、
番兵が動かなくなって閉じこめられた先で遭遇した。
立ち回り練習しつつ、大ハーケン効果の再起(スタミナ-5)で
12戦目ぐらいにLv40止めのユズがクリティカルで勝利
長期戦は難しいなぁと判断後だったので大分助かった。
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ななしの投稿者
184カ月まえ ID:cnhzx0e9こいつと忍者軍団は運営の悪意だと思ってる
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