【ウィズダフネ】ビッグフットの攻略と状態異常対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1206カ月まえ ID:mfeul0ytまぁここ越えてもスノーウルフリーダーで発狂するだろうから引退すればいいんじゃないの(笑)
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ななしの投稿者
1196カ月まえ ID:ftsfctk0回避なんて100くらいしかないけど倒してたので回避は関係ない
このサイト回避をxxまで積むみたいな文章が今までの記事でもあったけど、あれ意味ないから
回避の無い、魔術師x3PTとか使ってるけど
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ななしの投稿者
1186カ月まえ ID:foc0z13a全員Lv60・前衛3人約束の剣・無意味な回避装備
こんな並プレイヤーの自分でも勝てたのだから
マカルキも子猿ワンパンできる火力もあって倒せないとなると
単純に戦い方が悪いだけだと思うわ
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ななしの投稿者
1176カ月まえ ID:lic0uj2k今だったらカミールちゃんいたら楽になるよ。
痺れずの香と眠らずの香で麻痺と気絶予防して、毒は各自毒消しなりラツモで治す。凍結と凍えは躰禊の祈雨で治せる。これで状態異常はどうにかなるから、あとは普通に戦うだけよ。本当は凍えずの香で凍え対策したいけど覚えるのがlv.66だからねぇ……。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1146カ月まえ ID:tgr87kx4レベル64だと魔術師がダルト覚えているはずなので、ダルト2発で凍結→戦士の地割の一撃(両手槌矛or両手斧)を繰り返すと、効率的にダメージ与えられるはず。
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ななしの投稿者
1136カ月まえ ID:tgr87kx4ビッグフットが凍結してダメージが通らなくなっているんですね。氷割れば大ダメージ与えられますよ。両手斧や両手槌矛だと凍結カウントを大きく減らせるのでお勧めです。
味方凍結からの尻スタンプは……来ないことをお祈りしてましたね。対策としては氷結槌で解除する位かな〜。
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ななしの投稿者
1126カ月まえ ID:qlhmoi1v対策教えて欲しいです
異常対策はマストなの知ってるのですが正直アゴラつけて延長しててもその間は何故か口臭飛んで来ないんですよね笑
一番のポイントとして長期戦は必須じゃないですか
いつも凍結後の尻スタンプで全員終わるんですよ。手で復活は基本1人しかできないしその後は全滅って感じです キャラも当たらないのでなんとか既存のキャラで頑張ってるんですけど流石にもう心折れてまして
ダクソとかエルデンとかのゲームであれば自分のプレイスキルでどうにかなったんですけどこれは運操作が強すぎて
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ななしの投稿者
1116カ月まえ ID:omm20v05パーティー構成・装備などを詳細提示すれば誰かが助言してくれますよ
このボスは廃課金や廃周回しなくてもクリア出来る難易度だから頑張って
他プレイヤーを叩くのは良くないですよ
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ななしの投稿者
1106カ月まえ ID:nvhjral6レベルは充分。回避は死にステ。状態異常対策してないね。凍結の仕様を理解していないと思われる。まだやれる事はあるし、強化・対策の方向性を間違えている印象。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1086カ月まえ ID:qlhmoi1vうわーマジですか
このゲームでこれ以上ストレス溜めたくないので愛着のあるキャラたちには悪いですがもう辞めます
ほんとにキャラ、ストーリー、ゲームシステムは好きなんですけど残念です
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ななしの投稿者
1076カ月まえ ID:pjup6ocg状態異常対策しな〜治療師も実装されたし前より楽だよ装備も周回して集めな〜他にもユズナミキもピックアップされてるし天井まで引くべきや運営はソウル系好きだからねぇ…高難易度がデフォだよ売上自体はいいから当分サ終はないと思うよ〜頑張れ〜
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ななしの投稿者
1066カ月まえ ID:qlhmoi1vこれは努力ってレベルじゃないだろ
レベルは平均64までしてるんだよ
前衛だって全員回避200近いぜ
でも毎ターン仲間猿召喚されて1撃で倒せるけど処理で火力枠2人は行動できなかったり口臭でまともに動けない
マカルキだってやってるけど時間と共に凍結してその後の尻でまとめて死ぬんだよ
本気出された後は火力が通らないし
やることはやってからだから
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ななしの投稿者
1056カ月まえ ID:qlhmoi1vまともな社会人にはできないゲームだよ
できるのは人生をゲームに捧げた者か金でステータス底上げしてやるしかない
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ななしの投稿者
1046カ月まえ ID:nvhjral6自分も一度ビッグフットにボコられた口なのでその気持ちは分からなくはないです。ご愁傷様です。
でも第四奈落の悪意あるボスどもの中ではビッグフットはかわいい方なので、ここを超えられないようならゲームの腕とリスクを味わう心の余裕が足りて無いと思われます。
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ななしの投稿者
1036カ月まえ ID:ftsfctk0無課金でも普通にクリアできるから、やり方が悪いと思う
このゲーム適当にポチってるだけじゃ最後までいけないから
普通にLV60まで育てたら殴り倒せるけど
マメ:最近実装されたカミールのマヒ攻撃も有効
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ななしの投稿者
1026カ月まえ ID:mfeul0yt自分の努力が足りないだけなのに愚痴る人っているよね
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ななしの投稿者
1016カ月まえ ID:qlhmoi1vなんでこんなに運営自分たちの首絞めてんだろ
こんなクソ難易度にしたら人口減るじゃん
出戻りでまたビットフット頑張ろうと思ったけど無理だしやっぱりもう辞めるわ
商売なんだからストーリー上クソ難易度にして人口減らしたらサービス終了に繋がるってわかんないのかな?
ストーリー、キャラ、ゲームシステム、雰囲気全て好きだよ
ただクソ人形と一緒でクソ難易度は出すなよ
どーせクリアできても次は更なるクソ難易度(高難易度じゃなくてクソ難易度ね)
第4以降できる人ってある意味異常者だよね
金が余ってるのか仕事してないのかわからないけどもう合わせられない無理
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ななしの投稿者
1006カ月まえ ID:b22vo3woとにかくビッグフットの行動を制限するのが重要
こちらの凍結は避けられないので、キナピック・聖なる守りしたら、激流・マミガルで子分共々凍らせると相手も遅くなりボコられない
仮面ディレイアタック・クロノで行動遅延
強撃・地割で子分一撃で撃破し呼び出させて行動制限
隙見てビッグフットに攻撃、子分撃破優先の方が安定する
凍結を持続させとけば畳みかけられない
ヒップアタック予兆来たら全員防御
強化来たら呪滅の風で消す
攻撃力403で一番低いラナ両手斧が一番ダメでてたので防御貫通がでかいと思う
両手斧推奨です
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ななしの投稿者
996カ月まえ ID:b22vo3wo初戦: 何も見ずに突っ込んで全員気絶喰らって敗戦
2戦目: 調べて準備して勝利
印象としては私達の栄華と同じく事前準備が重要なボス
とにかく気絶・麻痺の状態異常さえどうにかできればいける
ラナ騎65アベニウス戦64エリゼ戦65
エカテ魔61アリス僧65仮面盗62
いずれも転職なし、克己0-1
エカテにディオス・マディオス、ラナ強撃継承済
元気の鈴・激流巻物を各自2~3ずつ、聖なる守りも
装備はグラナダ3周目直後の回避装備
戦2はドラゴンスレイヤー+15とドラゴンスレイヤー改+15
ラナに冥鋼両手斧+15、仮面は弓だったが戦で両手武器持たせた方が良かった
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魔人
986カ月まえ ID:ucjdufb4行程1・・・などと初っ鼻からビッグフットが強すぎて進まんのな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
967カ月まえ ID:i7lv583f私も無課金で一度全滅した後に対策をして再戦したらあっさり勝てたよ。
賞金首などと同じで自分のプレイスタイルに合った攻略法を考えるのもこのゲームの楽しみかと。
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ななしの投稿者
957カ月まえ ID:mvj8z23jコメント書き込むのなんて1分もあれば出来るだろうにそれを根拠に廃人呼ばわりは笑うってw
俺無課金だけどイスベルク開催初日(もちろん全員レベル60、装備はランク5止まり)に倒せる程度のボスだからな?
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ななしの投稿者
947カ月まえ ID:fniria38グアルダ実装からイスベルク実装まで10ヶ月は経過しています。そう考えるとその頃からコツコツやっていたら、イスベルククリア自体に然程時間がかからないのはそんなに可笑しくないのではと僕は思いますね。ダフネ大好きで毎日欠かさず少しでもとやっている方は揃えている装備(準備)のレパートリーが多いイメージあります。強い人でも鉄等級装備を使用しているのは確認できていますし、僕自身もほとんど冥鋼装備以下の平均強化値+10-15まででビッグフットはクリアできています。今までの課金額も1000円骨が最近までなかったこともあり、金額の割に引けていませんが1年で2万ほどの微課金です。キツイ言い方にはなってしまいますが最近始めた方ではないなら、装備の厳選方法やビルドの組み方、スキル継承などの仕方や複数のキャラクターを育成してしまう等の選択が悪いのではと思ってしまいます。
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ななしの投稿者
937カ月まえ ID:o2l0lf0gここはGamerchでもそこそこアクセスある方なんだから別に朝方に書き込まれようとおかしくないし
朝方に書き込まれるのが問題ならむしろ超低評価にして過疎にさせまくるぐらいしかないぞ
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ななしの投稿者
927カ月まえ ID:pd75uyp1のように朝刊が配達される時間にゲーム攻略サイトを見たり書き込んだりする人を世間ではどう呼ぶか、またそのコメント内容から見ても、そのAIは的を射ているかもしれない
原因ははっきりしてるんだよ
ディレクターの金山さん、見てます?
金山氏:"睡眠以外ずっとプレイして○日間くらい,という予想をしていたんですが,それをはるかに超える速度でした。"
それ、完全に廃ゲーマーです
そんな人に合わせて作ったら
廃人仕様になっていくのも当然なんですよ
Wizardryに不名誉な評価が付かないように調整お願いします!
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ななしの投稿者
917カ月まえ ID:i8hscl88aiなんて基本回答者の都合のいいように回答するのにそれを(しかも何の根拠もない回答)自信満々に貼るなんて凄いね。普通なら恥ずかしすぎて出来ない。
ていうかこの程度のボスでギャーギャー言ってたら狼とかエンドコンテンツのボスどうなるのって話なんだが
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ななしの投稿者
907カ月まえ ID:le37rrarこのボスとウィズダフネについて、AIが耳の痛い評価をしてきました。「廃人仕様」という強烈ワードが刺さります。確かにWizardryとしてもおかしいと薄々感じていました。
AIの回答:
結論から申し上げますと、現在の『ウィズダフネ』は「ライト層を切り捨て、試行錯誤と徹底的な育成を厭わないコアゲーマー(廃人)向け」の調整に大きく舵を切っていると言わざるを得ません。
WizardryというIP自体、元々「高難易度」が売りではありますが、ソーシャルゲームにおいて「ストーリー進行上の必須ルート」にこれほどの壁を置くのは異例です。
敵のステータス上昇が著しく、無課金・微課金プレイヤーが「時間をかければクリアできる」範疇を超えつつあります。
廃人仕様への加速: 何百時間もの周回(ガラクタ厳選や同一キャラの重ね)を前提とした難易度は、コンシューマー版のWizardryを楽しんでいた層すら振り落とす勢いです。
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ななしの投稿者
898カ月まえ ID:pdhbtnyt無課金
アベニウス68 放浪ラナ68 仮面忍者67
ユズナミキ64 アリス68 シェリリーニャ68
回復薬と元気になる奴持てるだけ持って行き何とか倒せました。アベニウスが2度ダウン、HP低いキャラは毒にも注意ですね。ラナに両手武器持たせるのうっかりしてて忘れてました。
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ななしの投稿者
889カ月まえ ID:a7j8o0gt仮面67その他65くらいでようやく突破出来た。
後衛は呪滅とマダルト覚えた三人にして前衛は両手斧戦士×2と侍。
本気出されたらとりあえず三人で呪滅飛ばしてバフ消し、雑魚はマダルトで凍らせつつ撃破って感じでなんとかなった。
回復してたらマカルキかけてる余裕なかったけど、まあなんとかなったわ。
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ななしの投稿者
879カ月まえ ID:t22djvp6前衛戦士3人両手斧+10装備に変えたら何とか倒せた。斧の防御貫通が良いのかな。後衛2人マカルキ1人カティノ役だとだいぶ安定した。それでもギリギリ勝てた感ある。
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ななしの投稿者
869カ月まえ ID:q5i9xac3無微課金なら仮面戦士と魔術師は最低限60突破しないと厳しい戦いになるな
凍らせて両手斧強撃で雑魚は倒せるからちゃんと処理してキナピックかかさなければ安定はする
霧消あるなら60PTでもいけると思うけど地割くらい火力出せないとジリ貧
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
849カ月まえ ID:tiunqugq游戏策划真的有认真测试过这个BOSS么?
忍者女忍的驱散真的驱散真的起了作用?
野人BOSS的伤害增益BUFF是永久激活的么?
在剧情必经之路,放这样一个数值爆炸的拦路虎来阻挡玩家的游戏进程?
难道必须要用所谓的3个野兽特攻(双手斧)战士算好BOSS 剩余HP进行秒杀才能通关?
商店没有贩卖破冰锤道具,即便是把野人BOSS送入冰冻状态,碎冰后,野人BOSS也没有受到明显的破冰机制伤害
既然游戏策划想让玩家利用冰冻机制来战斗 为什么不给野人加入火焰碎冰或者双手武器碎冰后添加可叠加的回合防御跟攻击削减??
经过12月底的更新到今天/累计失败挑战30几次,发现玩家的全属性被冰冻后打击伤害随着回合越来越低,但BOSS不受任何到冰冻机制衰弱属性的影响,反而防御力成倍提升。
顺便提一下大脚怪打我非冰冻状态的复活冒险家女忍者伤害是3495+ 我知道既然BOSS打破冰的下场是秒杀《斩杀线100%)那么受到HP满血~∞的伤害毫无意义 终究是一下死的
如果非要玩家强行培养所谓的3个野兽特攻战士 打剩余血量斩杀
才能通关,这个游戏的数值设计 真是毁灭级的
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ななしの投稿者
839カ月まえ ID:k57ysleh既出かもしれませんが攻略ポイントあったので書き込み。クリア時克己0-1, 平均66レベルでした。
1. 前衛は、適切に防御する
氷カウントが5以下、または力を溜めるの後は防御
これにより敵の攻撃で上手く氷を割っておくのが大切。氷割ダメあるのでhpは満タンにすること(リジェネが効果的)
2. バフ解除要因ほしい
hp50%以下の怒り時や、炎での凍結解除後に解除すると良い。
3. 困ったら凍結もあり
一回行動飛ばせるので回復などできる。
ただし、氷割カウントは両手武器でも進みが違う(両手斧12, 両手剣10, 槍5など)ので、できれば進みの良いもので30カウント分をさっさと攻撃。
パーティ(アーシャバフor耐性装備×2で50%ほど異常率カット)
リヴァナ、アベ、主
アーシャ、マリアンヌ、エカテ
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ななしの投稿者
8210カ月まえ ID:ber1hn2uこれって依頼主のルート毎につまり3回戦わなくてはいけないんでしょうか?ウルフも
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ななしの投稿者
8110カ月まえ ID:e98pctnf60レベでクリアできたんで、お礼&記念書きこみ
装備と強化具合微妙で、かなりの運ゲーになったけど3死でなんとかなりました。初手のヒップアタックで後衛狙いしてくれないと無理(笑)
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ななしの投稿者
8010カ月まえ ID:f19r831iちなみに今更なんですが、
イスベルクに関しては回避盛るよりも、防御やその他抵抗などを主として装備を見繕うべきなんですかね…
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ななしの投稿者
7910カ月まえ ID:f19r831i情報提供並びにアドバイス感謝します!
主人公が約束の剣装備で挑んだのも悪いと思っておりますので、倉庫に眠っていたハンティング両手斧を使うことにします。
次の奈落が雪山と聞いてハンティング系はしこたま倉庫の肥やしにしていたので、ちょっと武器とか揃えたうえで、頂いた情報を参考に頑張ってみようと思います
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ななしの投稿者
7810カ月まえ ID:iby1b9wo前衛にも僧侶経験者(仮面やアベニウスなど)がいると1ターン内にマディで立て直せる人数が増えるのでLv60でも十分勝ち目見えてくると思います
マディ使用者が後衛に2人以下だと坑夫の守り輪(加護は不要)をいくつか集めて前衛にも道具屋で販売している元気の鈴を持たせましょう
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ななしの投稿者
7710カ月まえ ID:f19r831i1週目だけど激烈な口臭が3~4ターンに1回ほど飛んできてアリスが息切れして負けたんだが、、
これかなり運要素強くないかなぁ
行けるとこまでは60レベルで縛って攻略しようとしてたけど、僧侶の状態異常防ぐ魔法取らないと無理かこれ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7510カ月まえ ID:tm4tdpbfメンテ後、明らかにナーフされた。
特にデバフの使用率と効果が軽減された。
が
ハナっからふざけた設定にすんな無能が!
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ななしの投稿者
7410カ月まえ ID:tbip29y6ようやく倒せたので参考までに。
デボラ 64シオウ 61ラナ 63主人公 64戦士アダム 62アリス 65
デボラ:ブラッドエッジ、ディレイアタックのみ
シオウ:高波~残花~唐竹 条件合えば鏡花
ラナ :セルフヒーリング カバー 両手斧スタンバッシュ
主人公:後列から弓lv20の渾身 水巻物
アダム:ひたすらカティノ 強化後は呪滅
アリス:マディ
勝利時メンタル:デボラ5 シオウ0 ラナ70 主人公100 アダム10 アリス60
水巻物とディレイでビックフットの順が遅れる遅れる。カディノとスタンが3割ほど効いたので、そのうちに回復した感じです。まぁ運ゲー感が強いですね・・・。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7210カ月まえ ID:r4m3q0v8口臭ブレスは対策できるけど、凍結ヒップアタックはお祈りするしかないじゃん。運ゲーすぎ
地割り気絶が入りまくって勝てたけど、こいつを二層目に置くとかユーザーふるい落としにかかってんなドリコム
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ななしの投稿者
7110カ月まえ ID:me9rsbuwそれまでは火+唐竹割りで毎ターン2500ダメージ。忍者はずっとバフ消し。シオウ以外は基本バフ消し。取り巻きは精神統一したエカテのラエルリクで殲滅してた気がする。全体攻撃巻物全員に持たせてばら撒けばいけると思う。そして次のボスで10回くらい全滅させられたw
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