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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】大異形ゴドフロウ(4周目)攻略【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数233
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • ななしの投稿者
    224
    11日まえ ID:duddezrm

    新シェリリーニャで余裕だな

    • ななしの投稿者
    223
    12日まえ ID:f6fegj9w

    騎仮(戦)忍

    魔アリス(魔)治でなんとかクリア

    割り込み、2回攻撃に合わせて必要時騎士の守り、後はコルツと御香2種を切らさないように立ち回り

    割り込みしそうなターンで体力ないときは防御とアイテムで回復。ラバディオス+マダルトで後列壊滅するから御香置けてるときは反応回復しておくと凌げました

    氷柱、子供は精神統一いれたシェリの範囲魔法で一括破壊。滋養薬をカミールとユズナミキに持たせて騎士の守り2回くらい補充していけました

    • ななしの投稿者
    222
    20日まえ ID:huplz7mc

    アプデ前にゴドフロMk4クリアできたので報告。

    仮(戦)騎忍-治僧魔。

    mk3までは1発だったけど、5回くらいボコられたので真面目に攻略。

    治癒がフェリなんでコルツ+魔盾しないとラバで大体死ぬ。マダルトも2重に貼らないと300、無しで400くらい食らうからほんとヒデェ。

    氷柱は中途半端アージャのマハリト+他の列魔法(書)で破壊。

    氷柱と幽霊ギミックにラバの殺意が混じると運ゲーになるのがクソゲポイント高かった。香完備しようとするとジリ貧になりがちなのもやばい。後衛に弱体連発する神個体がいると楽。

    • ななしの投稿者
    221
    22日まえ ID:tg0pdza9

    戦戦仮(戦)治僧魔でクリア。最適ではないだろうけど、全員にマディオスとアビット覚えさせて、ダメージ喰らったら即回復。とにかく殴り続けた。

    割り込み行動を恐れて攻撃を疎かにすると、リソース不足に陥るから、攻め続ける事が一番重要かもしれない

    • ななしの投稿者
    220
    30日まえ ID:ou1lqgvq

    重い腰を上げて試行錯誤の上何とか勝てました。

    戦戦仮(魔)魔魔治 戦にも両手杖保持で危険時マディオス。アビットLV2持ちは三名SP回復薬2、3個ずつ霊薬2、3個ずつ魔盾の巻物物理で削って回復お香たき、氷柱で範囲の繰り返しでしたこれから行く人の情報の足しにでもしてください

    • ななしの投稿者
    219
    1カ月まえ ID:et6a2o2m

    >>216

    やっぱ、氷柱多いパターンキツイよね

    自分もやたらと多い場合は魔力切れで最後は霊体共々無視して本体殴ってギリ勝てた

    ベルカナンみたいに物理と魔法こなせると節約出来るけど、それでも連続で出されると厳しい

    • ななしの投稿者
    218
    1カ月まえ ID:jiebjm51

    やっと4周目が終わったど!

    終わってみれば店売りのアイテムだけで、アッサリだった。

    コルツ + 魔盾 + お香2種(混乱 / 氷) の維持だけ気をつけてた。


    侍戦騎

    侍忍治


    侍は、魔術で攻撃もできるから、氷柱も子供も対処が楽

    戦は、アベちゃんで、僧侶呪文も習得済み(アビットが便利)

    騎は、ラナで、マディオスで補助回復も可 (FFのコラボ杖で300以上回復)


    後衛の侍は、仮面 = 魔術師+僧侶呪文でサポート

    ※HPの高い魔術師代わり (暇な時にぶん殴ったり)

    忍は、ユズ

    治は、カミール

    • ななしの投稿者
    217
    1カ月まえ ID:g3hgckku

    味方が凍結してる時の行動がバグってない?一人凍結状態のままゴドフロウの2回行動が来ると、断罪の大槌->氷柱の奇蹟->血の刻印と3回行動する場合がある。

    • ななしの投稿者
    216
    1カ月まえ ID:bkl4br3s

    氷柱召喚回数が多いパターン引くとキツいね

    魔術師2人いれば壊すのは難しくないけどMPが足りなくなる

    戦戦大魔僧治でほとんど完封出来るんだけど割り込み後の行動恐れて削りを控えるとターンが長引いて辛かった

    クリア出来たのはプレミして氷柱をエカテで殴った回でどうせやり直すからと気にせず削ってたら氷柱召喚も少なくて削りも早かった回

    後衛4人もいると回復と香以外にも手番が余るからポルトやアイテム使用の余裕があった

    霊薬とかの使用なしで周回出来るようになるのは次のレベルキャップ解放してからかも

    • ななしの投稿者
    215
    1カ月まえ ID:slj9y804

    プレイ開始して2ヵ月、なんとか4週目クリア。

    かなり余裕だったけど、運もよかった感ある。

    アリスの魔術攻撃はかなり特攻になってたし、マハリトも覚えてるし、アビットで活躍しまくった。

    シェリもずっと回避しまくってて不沈艦かつ列回復でみんなを全回復してくれてたし、前衛も後ろの氷を烈火の巻物で落としていたら余裕だったな。

    静動よりもバディガルフを主人公には優先させてたのもよかったのかも。

    カンティオスと恐怖の咆哮多めでターンを無駄にさせること多かったな。3周目は忍者育成しながら耐久重視で戦ってたら厳しい戦いになったが攻撃特化にした今回はあっさり勝てたな。

    • ななしの投稿者
    214
    1カ月まえ ID:suuisxyv

    >>213

    すみません。自己解決出来ました。

    お騒がせして申し訳ありません。

    • ななしの投稿者
    213
    1カ月まえ ID:suuisxyv

    【質問】ニドフロウ状態での周回について


    先輩方、教えてください!

    ヨドフロウ討伐後、「海猫の装備熟練術の秘伝書」の周回を楽にするためにニドフロウ状態で戦いたいと思っています。


    ・ボルダオンの時のように、カースドホイールのフラグ調整でニドフロウ状態にできますか?


    ・可能な場合、どこのフラグがポイントなのかご教示いただけると助かります!

    • ななしの投稿者
    212
    1カ月まえ ID:eox4l8bw

    マカルキ2枚で周回してた時代からしたら大分弱くなってる

    プリッシュでぶん殴れば一気にターン短縮できるし今は賞金首感覚

    • ななしの投稿者
    211
    1カ月まえ ID:e6lft84p

    全勢力イベントもこなしつつ、ついでにイリス縁Lv5目指して4周目ゴドフロウをイスベルグ周回しながら倒してるけど未だに安定しない

    カミールで状態異常完全に防いでても物理攻撃系の捕縄・血の刻印・嘆きの連弾・断罪の大槌が来ることがあって事故る時は大抵そこで崩れるのよね


    ある程度慣れても普通に事故死するぐらいの運が絡む難易度バランスなのは個人的には良く出来てると思うのでそれは良いのだけど何度戦っても物理攻撃系のトリガーが結局わかんないのよね…


    今の所、状態異常を防いでいる限りは9割魔法、1割物理ぐらいの感覚で捕縄で後衛仮面がワンパンされたら仕方ないと考えるようにしてる

    • ななしの投稿者
    210
    1カ月まえ ID:ml0cp6oy

    マダルトなどの割り込み行動(A)が行われた後から、ボスの番になった時に行う子供/氷柱召喚などのフェイズシフト行動(B)の前に攻撃しても、ダメージは表示されますが実質まったく削れていないように思います(いまやってるコラボの闇の王も同じで、すぐ倒せるときとなかなか倒せないときがあるのはこのためかなと)


    これを意識して5000ほど削って(A)がきたら攻撃をやめて回復/バフの貼り直しをし、(B)の後状況が安定したらまた5000削ると繰り返したら霊薬1個だけで(それも使う必要なかった)誰も倒れることなく2度目のトライで安定してクリアできました。(といってもまさか勝てると思っていなかったので軽くガッツポーズしましたが・・)

    • ななしの投稿者
    209
    2カ月まえ ID:js6w8njf

    >>208

    火属性は氷柱に有利属性なので、全体撃てる魔が1人いればかなり楽だと思うんですけどねー。ご自身でも「火力が不足」と意識してるし、パーティー戦力低めみたいなので、装備をより強くして前衛も後衛も戦力上げれば安定していくかもしれないですね


    自分は長く使いたい火属性魔がいなかったので、色々継承して鍛えてるアダムを連れて行きました

    • ななしの投稿者
    208
    2カ月まえ ID:da2hpolm

    >>207

    やはりフル凸する程度じゃそれほど期待できませんかね


    ・戦力15000程度

    ・氷柱は魔2人の全体魔法2発で処理、MPきつい

    ・氷柱用の巻物持たせる余裕がない

     (滋養薬と霊薬と魔盾でかつかつ)

    といった感じでした


    終刻、全魔の技能書、研鑽の書も在庫はあり、霊薬と滋養薬の物量戦で勝てなかったら使う予定でした


    本当に切羽詰まるまでスキル継承も最低限で、もっと有用なキャラ出るんじゃないかと死蔵しがちの貧乏性なのです・・・

    効率的でないのは承知なのですが、無課金は継承先に慎重になりますね

    • ななしの投稿者
    207
    2カ月まえ ID:k6f5bnxa

    >>206

    凸で上がる程度の魔力では氷柱の破壊にはあんま関係がないと思う。全体or列魔法のレベルを上げるか、精神統一してるかどうかじゃないかな


    無理に1人で全部割れなくても、仲間の巻き物や終刻でサポートして貰えば充分だけどね

    • ななしの投稿者
    206
    2カ月まえ ID:da2hpolm

    3周目END見たら、こんなの真END見たいに決まってる

    というわけでコメのアドバイスを参考にしつつ、滋養薬と霊薬の物量戦でクリア


    戦戦僧治魔魔 でしたが、ボスへの火力が不足、氷柱破壊にリソース割かれすぎなのが改善点

    しかし、無課金のんびり勢の1凸アーシャではちと厳しい


    そろそろ貯蓄の一般骨300個を開放して戦力上げるときかと思案中・・・でもまだW骨チャンスを忘れられない・・・

    • ななしの投稿者
    205
    2カ月まえ ID:pfqz52ry

    >>204

    こんだけ攻略ページでもプレイヤーからのアドバイスでも耐性!耐性!て言われてんのにガン無視して30回も戦ってたのすごいね。縛りプレイ好きな人なん?

    • ななしの投稿者
    204
    2カ月まえ ID:kax7aew7

    やっと倒せました。

    かれこれ30回くらい挑戦したと思います。

    治癒師なしの編成です。

    アベ(戦)ラナ(戦)アーシャ(魔)

    シェリ(魔)アリス(僧)仮面(僧)

    全員転職経験ありです。

    勝因は仮面とアリスに混乱耐性装備(別離とサークレット)試しに装備したら

    一発で勝てました。

    レイリスを使う回数が激減しました。

    最後SPとMP枯渇してのギリギリ勝利でした。。。

    • ななしの投稿者
    203
    3カ月まえ ID:g20uw1tr

    アーシャ、コナン、ベルカナン、アイニッキ、ヨイゾウ…


    イスベルク伝説…

    • ななしの投稿者
    202
    3カ月まえ ID:g20uw1tr

    コナン(笑)

    ベルカナン(笑)

    • ななしの投稿者
    201
    3カ月まえ ID:g20uw1tr

    アーシャ(笑)

    • ななしの投稿者
    200
    3カ月まえ ID:g20uw1tr

    これアタッカーは列攻撃できないとクリアは難しいな

    魔術師はアーシャでなくても問題なし!

    • ななしの投稿者
    199
    3カ月まえ ID:g20uw1tr

    滋養8個に霊薬2個とコルツ巻物を6個ぐらい使ってクリア!

    報酬は運の灯と30000Gのみ

    依頼の報酬と投下費用が全く釣り合わない!

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    198
    3カ月まえ ID:uu9cfosg

    長らく放置していたゴドフロウの四周目に昨日チャレンジし、一発クリアできました。


    前: ラナ戦、アベ戦、仮面戦

    後: カミ治、エカテ僧、アーシャ魔


    カミールの凍らずの香を切らさなかったので、血の刻印や捕縛の網、嘆きの連弾は一発も喰らいませんでした。惑わずの香を焚く前にカンティオスを浴びたときや咆哮を食らったときは、天使の鈴や呪文で回復を優先。毎ターン削りすぎないようにすればいけます。一番キツかったのはSP/MP切れで、かなりギリギリでした。特に氷柱や子供の処理でラハリトを打つアーシャと終の刻を打つアベ。


    マダルトのダメージ対策は、カミールの応癒の霞舞とエカテのコルトLv2。ダメージはみんなで治癒薬やマディオス使って回復。

    • ななしの投稿者
    197
    3カ月まえ ID:k3641qua

    8ヶ月の休止期間を乗り越えやっと倒せました。

    鍵はカミールの凍らずと惑わずを切らさない事とアーシャのラハリトとコルツを巻物との二重掛けですね。

    HPトリガーのタイミングに合わせて渾身するのもポイントですね。

    • ななしの投稿者
    196
    3カ月まえ ID:cd6rqw54

    ダルトで凍え一人ならいいかと放置してたら捕縛の網使ってきた

    確率が低くなるだけで連弾なども使ってくるのかもしれない

    できるだけ解除しておいた方が良さそう

    • ななしの投稿者
    195
    3カ月まえ ID:eaokcg4z

    やっと4周目のゴドフロウ倒した!

    烈火の巻き物持てるだけ持って行ったのと、戦士3人だと攻撃過多だったので戦士2魔術2僧侶1治癒師1にしたら、回復も追いついて立て直しやすかった。


    カミールが柔らか過ぎて何度か持って行かれたけど、居なかったら絶対勝てなかったわ…

    • itijyou
    194
    3カ月まえ ID:tbip29y6

    4週目クリア主とラナ以外は行動力振り。

    ラナにはコルツ巻物多め、主スタッフ所持、全員アビット持ち+滋養1~2持たせ。

    前 主   ラナ  ユズ 後 アーシャ アリス カミール

    主は余裕あれば渾身。ラナは巻物かガーディアンブロウ。

    ユズはコルツ巻物か千紫1~3(5はカウンターきついから使わない) これらがメインダメージソース。

    アーシャは精神+ラハリトで取り巻き一掃役。

    アリスは魔術師カンスト済みで柱壊し補助&回復(余裕あれば自分にポルト)カミールは香とマディオス。

    とにかく、攻撃パターンの運要素、割り込み攻撃の把握

    倒す倒すの前のめり意識排除(これ大事)パターンによってはsp/mp枯渇(これは、やり直しパターン)殺られないように殺るという意識をもって、10~15分集中できる環境で臨みましょう!

    • ななしの投稿者
    193
    3カ月まえ ID:j4bz0ogm

    >>192

    おめでとう!

    俺もようやく4回目倒した!

    • ななしの投稿者
    192
    3カ月まえ ID:r5q0b9d2

    やっと倒せた…

    流石にこの達成感はなかなか

    • ななしの投稿者
    191
    3カ月まえ ID:ohy0sx1b

    アリス僧仮面戦アベ戦

    カミ治エカテ魔アーシャ魔

    でクリアしました。

    10回ぐらい負けたけど_:(´ཀ`」 ∠):


    他の方が仰ってる通りコルツと魔盾の巻物の重ねがけをするのが一番安定しました。氷柱出たらラエルリク、ラハリトで1ターンで壊して、凍結状態は出来るだけ早く直した方が良いですね。


    滋養薬、霊薬は結構な数を消費した様な気がする。

    カミ入れとけば天使、元気の鈴は使う機会なし。

    運要素も高いなってのが本音です。

    勝てた時は誰も倒れなかったので。

    • ななしの投稿者
    190
    3カ月まえ ID:tug24gbj

    >>189

    すまんカーミルは治癒士でした

    • ななしの投稿者
    189
    3カ月まえ ID:tug24gbj

    10回以上全滅してやっとクリアできました(´;ω;`) 

    阿部と主人公戦士で両方終の刻持たせて氷や子供はすぐ処理

    単体の時はACTIVE見ながら地割れ連打残りはシェリエカテカーミルアリス全員僧侶でお薬と巻物持たせる

    どのみち2回立て続けにダメージ食らうと全員やられるので喰らったら立て直しひったすらちくちく削っていきました

    最後の方でカーミル倒れてカンティオスまともに食らったときは投げそうになったけど混乱状態でゴドフロウ殴ったら倒れてました。

    • ななしの投稿者
    188
    3カ月まえ ID:mr2rmq16

    >>185

    自分も初挑戦の時そのパターン引いた

    最後の割り込み後に毎ターン氷柱召喚されて予習してた動きと違うじゃんってなったわ

    幸いカゲロウの終の刻とシェリに持たせてた巻物でなんとかなったけど

    • ななしの投稿者
    187
    3カ月まえ ID:sk8h0l65

    何とか4週目クリアしました。

    コルツと魔術防御アップの巻物別扱いなのでそれで基本魔法は200ダメぐらいで抑えられると思います。ラパも致命傷でギリギリ

    とにかく割り込み行動のダメージ管理、

    氷の柱は4本ワンパン(最悪でも1ターン以内処理)

    子供吸収前に処理 これらは最低条件です。

    チーム戦闘力1万6000でも勝てたので頑張ってください!

    • ななしの投稿者
    186
    3カ月まえ ID:jhv1htws

    勢いよく削りすぎてラバディオス2連荘を引いたらほぼ崩壊するけどだからって全部の割り込みカウンターを丸暗記して電卓叩くのもどうなんって話だし

    とにかく攻め過ぎず回復優先でじっくりやれって感じよね

    • ななしの投稿者
    185
    3カ月まえ ID:in4mqhp7

    ゴトフロウ神父

    途中から毎ターン行動するたびに氷召喚してまともに勝負してくれなくなりました

    召喚しては壊してしてたらいきなり、誰も凍結してないのに凍結トリガー技使用してきて後衛全滅 やる気無くして右手で終了

    悪い乱数引いたんだろうけど毎ターン氷召喚はキツイ 神父やめてかき氷屋開けよ笑

    • ななしの投稿者
    184
    3カ月まえ ID:in4mqhp7

    このロリ神父割り込み多くて嫌い

    • ななしの投稿者
    183
    3カ月まえ ID:dt4ieulg

    やっと勝てた〜!

    オリーブ、アベ、放浪ラナ

    カミール、夏影エカテ、仮面(侍)

    で惑わずの香と後列の応癒とコルツを切らさないよう気をつけてたらカミールが2回落ちたけど他は0落ちで勝てました。

    地味にいい役目果たしてくれたのがオリーブで武器攻撃以外に、高めのMPを活かして杖を持たせて回復したり後列の氷柱を呪文や巻物で割ったりと柔軟に対応してくれた感じ。

    その分攻撃機会は減るけど、ゴドフロウのカウンター頻度も下がったから対応できたと思う。攻撃が激しすぎると感じる人はダメージや状態異常をしっかり治して腰を据えて戦えばいいのかと思います。

    • ななしの投稿者
    182
    3カ月まえ ID:qjpdf73a

    3週目からギミック増えただけって聞いてたけど、モロモロ火力上がってて無理ゲー

    • ななしの投稿者
    181
    4カ月まえ ID:b9yb9nw7

    皆さんの情報とカミール活躍のおかげで勝てました!


    総戦力 14792 全員Lv70 仮面以外スキル強化なし

    カミール マディオス、アビット、デバフ Lv1継承済み


    ベルカ同一1凸 ラナ放浪(戦)無凸 仮面(戦)光

    魔リアンヌ1凸 エカテ(僧)1凸 カミール無凸


    行動順の香切れのタイミングを確認して惑香>凍香

    魔盾の巻物とコルツの重ね掛け、氷柱ありラ系x2または、災厄の巻物x4、氷柱なしの子幽霊のみ、エカの精神統一マバディオス、最後の割込みラバディオスまで地裂でSP節約


    深夜日次クエ終えてから挑戦しに行って夜朝昼夕で再起して行動とアイテム枠を最適化した感じです。

    最終的な消費アイテムは、厄災x14 魔盾x6 と多め

    • ななしの投稿者
    180
    4カ月まえ ID:jmz8vtrp

    やっと倒せました!ありがとうございます。

    ラナ戦 アベ戦 仮面戦

    カミ  アリス僧 エカテ魔

    レベル70 転職可能キャラは転職済

    ユズを外したら勝てましたw

    お香切らさなければ、氷削と天使の鈴は必要なかったです。

    回復後ゆっくり攻める、運要素も高いのでくじけずにがんばりましょう!

    • ななしの投稿者
    179
    4カ月まえ ID:ovbj2ibs

    やっとクリアした雑魚仮面的にも治癒師はいたけど大変だった

    攻略情報参考に各種巻物(烈火、鈍化、魔盾)と回復も全員にもたせて、20回弱くらいのチャレンジで撃破。

    課金で持ち物枠増えてなかったらきつかったし治癒師無しは考えられない

    ただ装備は銀の+15~20ではあるけど

    ほぼ星3だし追加護厳選もできてないくらいだから楽にはなってると思う。

    編成は戦戦魔魔僧治だけど僧侶と魔導士がお互いに転職できるキャラでお互いの呪文使えたらかなり助かるし、行動読みながら計算して組み立てられる人は騎士の守りをうまく使えたら強いと思う。

    あと自分も殴った直後じゃないのに最後(5万ダメ)の割り込みラバディオスされて3人死んだ。

    下にあるように幽霊復活のあとだったから、割り込み攻撃くると思ったのに幽霊復活してきたら備えた方がいいかも

    • ななしの投稿者
    178
    4カ月まえ ID:djoqxx7r

    よわよわ仮面の感想だが

    治癒師登場で楽になったとは聞くがきつかった


    BGM豪華になったのはイイネ

    • ななしの投稿者
    177
    4カ月まえ ID:shs4y5b5

    >>176

    理由は不明だけどゴドフロウ戦における割り込み行動は1回までという謎上限があるから

    例えば幽霊復活×2と割り込み攻撃が被った場合は(優先どっちか忘れたが)仮面の攻撃→幽霊復活→仲間Aの攻撃→幽霊復活→仲間Bの攻撃→割り込み

    みたいな順番で処理される

    居合も同じルールらしくこの割り込みターンより後に行われるっぽいので居合で割り込み割った場合はゴドフロウの攻撃→居合→仮面の攻撃→割り込みの順番になる

    • ななしの投稿者
    176
    4カ月まえ ID:gaitlagz

    ダメージ与えない行動でもラバディオスがいきなり飛んでくることがあるのはなんなんだ

    • ななしの投稿者
    175
    4カ月まえ ID:qtag98pq

    月一アイテム回収で戦ってたら、治癒師で状態異常全部防いでたのに捕縛かましてきて驚いた。

    凍結トリガーがバグってるのかな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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