【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (12ページ目)
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6377カ月まえ ID:o0eiu5y5ピックアップキャラの排出率はいつもと変わらぬ2%じゃね?
ただ普段恒常だけのところにコラボキャラが混じってるだけで。
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6357カ月まえ ID:jclivjbl生存性さえ確保できればどのキャラでも一軍で戦えるのよ。後はどうにでもなるから。
問題はエルフって種族自体がHP低すぎて補強しても辛いってだけで。
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6327カ月まえ ID:mjy2df8x「使いたい人は使えばいい」これで終わりだろ?
強くない!強いとゴリ押すな!とわめくほうが変だよ
別に使ってる人がこういう使い方も出来るよって話するのは自然なことなのに、とにかく否定したくて仕方ない人って病気なのかな
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6317カ月まえ ID:p5sclrfk強くないの意見があんまわからんな
ステは赤ひげ(軽量型)で、マポと強化ラバディオス持ってて
克己ボナ4つあって、重鎧、重盾片手剣大剣装備可能で
防御盛ればガデブロで3000弱狙えて
声よくて腹エロくて抱き合わせガチャだからすり抜けで集まる
ロードへの強化見込みあり
十分十分。
歯抜けのポルトは配布されたしキナピックも継承したらいい
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ななしの投稿者
6307カ月まえ ID:foahibcpゲームの性質上どちらかにこだわらないといけないのも事実だと思います(-ω-;)
柔らかい補助魔法を使えるタンク/攻撃役でも
ちょっと固い後衛でも競合が多すぎるのかなって
使いたい人は使えばいいけど
強くないのを強いとか有用とかでごり押しも変かなって思います
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6297カ月まえ ID:fh6g85c2アイニッキポルト習得おめでとう
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6277カ月まえ ID:sit3dpqd今日も愛日記信者来とるな
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6267カ月まえ ID:ftpfgsygアイニッキを前衛でこだわるのは魔術師イアルマスを前衛で使うようなもん
やれなくはないが一番ではない(一芸はある)
後衛僧侶させて前衛はロード来てからが本番
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6237カ月まえ ID:t8a5k6xsこういうのをストローマン論法と言う
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6227カ月まえ ID:afxjnyq3MP低めって言う人多いけど赤ひげ僧侶と変わらないよ
縁と遺物酒で補強したら十分。MPは克己ボナもある
攻撃も防御も神力もトップクラス欲しいは難しいでしょう
ただでさえアイニッキの合計ステは既存キャラより15-20高い
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ななしの投稿者
6207カ月まえ ID:m3kdnjcg片手鈍器強化なら片手鈍器強化でしっかりデザインして欲しかったんだよな
神力極盛りしたところでMPも低めだし
バディオス系もリトカンもダメージはたかが知れてる上
攻撃力もハンパになるだけだから
前列運用するには結局攻撃力装備が必要になる
ガーディアンブロー運用する人も神力なんて二の次になるだろ?
だったら鈍器装備時に攻撃力の半分を神力に変換、とかにしてくれりゃ
「治療用MPのある前衛」として少しはポジティブに見ることが出来たのに
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6197カ月まえ ID:fh6g85c2前衛なら重鎧で防御600前後まで盛りたいし、ガデブロ職人にしたくなるけど純騎士運用だとカバーないのが気になる
俺は黒獣やディフェ挑発でサヴィア型の後衛僧侶にする予定
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6187カ月まえ ID:qkpn4hqc前衛で両手剣狂乱楽しいぞ。威力も戦士に遅れ取らないし。
色々強化して前衛配置で遊んでるけどHPの低さ以外気にならない。HPの低さ以外は。
補強をしてなお足りない。かと言って大金出して凸するのは…って感じ。
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6177カ月まえ ID:br0hifwh片手鈍器強化なんていらなかったしどっちかというと両手剣で暴れさせてほしかったんだよな
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6158カ月まえ ID:afhgvjju黒杖と大きな魔術師のオート行動が前列は強撃、後列は単体or列魔法なのを見ると
銀髪の尼僧のオート行動が今後実装されたら前列は騎士のスタンバッシュ、後列は僧侶の回復or防御ってことになるけどアイニッキに前列で殴りながら回復させることが出来ないから後衛で遊ばせるしかなくてMP少ない劣化僧侶にしかならんので将来的に周回要因としても使う事もできなさそう
なんとか使い道ないかと考えたけど将来のアプデ要素すら期待が持てなくて絶望してる
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6118カ月まえ ID:rcqh4eu1表黒龍がなんとかな自分はマポーフィックのおかげで安定し随分楽に回れるようになった。
即死してたのが生存するようになるのはデカい。
本人の行動遅いしHP低いからマポーフィック貼り終わる前にやられる事あるけど。
騎士の守りだとなんか上手く回らなかったのよね。
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6108カ月まえ ID:tmgoowuc親切な方がいたら、実用してるアイニッキのステータス、スキル、装備を公開していただけないでしょうか?
プレイヤースキルが未熟で、どうにもうまく運用できません。
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6088カ月まえ ID:k09yiuc3実装初期に可能性の観測で試してダメージ実数1割減くらいではって推測は複数見かけたけど、15%って話は明確な検証データ見たことない気がする。どこかのyoutube検証とかあるんだろうか。
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6078カ月まえ ID:oftyfh4xリトカン中威力表記なのに妙に威力低くない?
レベル1を神力400強で撃って400~450しかダメージ出ないんだが…
後衛で回復支援用に神力装備でも魔力装備の魔術師並みに列攻撃できますってコンセプトの魔法じゃないのか?
それともレベル3で撃てばラハリトのレベル3ぐらいにはなるのかね?
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6058カ月まえ ID:e2k5r8az原作小説6巻の先読みで、扉絵の全裸アイネさんを見て、ダフネのアイネとの造形の落差に絶望した。
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6038カ月まえ ID:mbiiewj7騎士寄りの僧侶として見るとしてもパッシブも半端なのが残念
転職来たらイアルマスみたく『銀髪の〇〇』て固有職で固有スキルも実装されるのだろうが、それでどれだけ化けるか……そもそも転職実装何時になるやら
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6028カ月まえ ID:fh6g85c2マポーフィックは専用ボイスだからアイニッキ専用だよね
仮面のマカルツ重ねがけで騎士抜いた超火力編成の安定化に使えそう
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6018カ月まえ ID:f1ouqdykとりあえず管理人のお言葉
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6008カ月まえ ID:lhz75vpkHPや能力値自体は他のエルフと差はないしMPとSPのバランスは悪いのはわかるけど、それを補うほどの明確に強いスキルがないのがなぁ。
ダフネのエルフは弱味を帳消しにするくらいスキルが優秀で強いか、全て噛み合わず弱すぎるかで極端すぎる。
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5988カ月まえ ID:ftpfgsygマポーフィックは15%軽減ですね〜
賞金サイクロ周回を戦士でギリ受けられるようになるくらいの差は出ます
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5978カ月まえ ID:hc233mx6ラブ日記で出来ることは赤髭で出来る
どうしても下位互換だから、転職追加でなんとかしてねクソコムさん
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5968カ月まえ ID:fu3264zw普通にドワーフ僧侶の方がスキルや基礎能力の関係で強いわな…。
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5958カ月まえ ID:i8hscl88やたらアイニッキをドワーフ僧侶と見做そうとする風潮あるけど、克己の難易度が段違いな上呪文とか諸々で劣化してるの分かってるのかね?
それに敵の火力がアホなこのゲームで10%カットとか頼りにならなすぎるんだわ。
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5948カ月まえ ID:ngv1pbf2HP低い、MP高くない、防御低い、攻撃低い、足遅い
魔法のラインナップよくない
(-ω-;)ウーン 愛が必要かな
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5938カ月まえ ID:gp6lf1qpHPがもう少し高ければ使いやすくなるんだがなぁ。縁と継承でようやく最低ラインだ。
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5928カ月まえ ID:fh6g85c2マポーフィックは割り込み行動に効果的だし
最近は確定バティルで行動速度ずらしたり加速するボスも増えてるから騎士守とは差別化してていい感じと思う
アイニッキ本体はドワーフ僧侶だと判明したし
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5908カ月まえ ID:d3rjasjy声は最強だから何とか使いたいと思う人は少しはいるだろうよ
別に対戦とかがあるわけでもないソロゲーなんだから
目くじら立てずにそっとしておけばいいのでは?
改善を期待したいのなら公式HPから要望送るか
再復刻時のテコ入れまで座して待つしかない
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5898カ月まえ ID:s3f2pcqr善き生の価値の照明
\ _ /
_ (m) _
目 ピカーッ
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ
⊂_ノ
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5888カ月まえ ID:a8tqt1rl安部信者の時と同じだ
いくら喚いても不細工モデリングと雑魚スキル配分なのは変わらない
諦めて心中しよう
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5868カ月まえ ID:d3rjasjyしばらく覗いてなかったけど
アイニッキ下げ君まだコメ欄におるんかw
どんだけ好きなんだよ
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