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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数437
  • 最終投稿日時 51分まえ
    • ななしの投稿者
    377
    7日まえ ID:iawujeie

    >>376

    ゴッドハンドのメリットは攻撃力じゃなくて連携ボーナスなんだから、その辺を君がどう考えるかなんて知らんよ。それはもう自分で決めることでしょ

    • ななしの投稿者
    376
    7日まえ ID:ms8hjvvt

    青5ゴッドハンドの追加護が精錬なしで会心+10、攻撃+35なのですがこれでもまだ銀セスタスの方が強いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    375
    7日まえ ID:sgvwgpxb

    豪鬼周回明らかに早くなった

    お前ラグナロク持ったギリオンより火力出てね?

    • ななしの投稿者
    374
    7日まえ ID:c6zaegrh

    ザイドのスキルが継承してもそこそこ強いみたいですが、プリッシュに継承したら使えるとかありますか…?

    • ななしの投稿者
    373
    8日まえ ID:qqhq5994

    >>372

    セスタスは左右1セットの両手武器なので忍者二刀流パッシブのように左右で違うものを装備するというのは無理ですねぇ

    この両手武器扱いが長所でもあるんですが

    • ななしの投稿者
    372
    8日まえ ID:gjc30d7x

    >>371

    二刀流できると思うんですけど、右手にセスタス左手にかゴットハンド青がいですかね?

    • ななしの投稿者
    371
    8日まえ ID:qqhq5994

    >>370

    少なくともゴッドハンド青4合一化1よりはそれなりに手を掛けた紫4セスタスの方が良いですね

    プリッシュは連携絡みが人目を惹きますがその実態はカシナート持った戦士をさらに攻撃に尖らせたようなものなので、加護だけでなくゴッドハンド10と銀セスタス20の武器攻撃力の差も馬鹿に出来ません

    • ななしの投稿者
    370
    8日まえ ID:gjc30d7x

    >>368

    紫星4セスタスは、課金武器より強くなるてんすかね?

    • ななしの投稿者
    369
    8日まえ ID:oucwgyfm

    スタンバッシュ、鎧通し、胴抜き使わせたけど全部飛び上がって殴るモーションだった

    突く感じのやつないの??

    • ななしの投稿者
    368
    8日まえ ID:qqhq5994

    >>366

    同じ数値ならプリッシュだと攻撃%の方が上

    まぁ画像のやつはいつかやるだろう紫4セスタス掘りまでの繋ぎとしては十分なんじゃない?

    • ななしの投稿者
    367
    8日まえ ID:nk719m8h

    ケアルがアンデッドに対して攻撃で使えるのがちょっとだけおもしろい

    • ななしの投稿者
    366
    8日まえ ID:ffiyj2eo

    >>360

    当たりだって言って欲しいんだろうけど攻撃は実数値の方がいいよね

    • ななしの投稿者
    365
    8日まえ ID:lavniswp

    噴火撃と無双でウルフリーダーが秒で溶けた

    ありがとうプリッシュ

    • ななしの投稿者
    364
    8日まえ ID:ea4jt3n4

    >>363

    この実装ペースではまだまだ先だろうけど、

    独自スキル構成なのでレベル上限開放で覚えると思う。

    • ななしの投稿者
    363
    8日まえ ID:bb55uzsj

    プリッシュにおける最終奥義であるドロップキックは今後覚えないのだろうか?

    今後レベル上限解放されてもコラボ期間終わったコラボキャラに態々ユニーク技追加なんて普通ないし望み薄なのかなぁ…

    • ななしの投稿者
    362
    8日まえ ID:lt102mk9

    >>357

    胴抜きはSP消費重すぎるから雑魚だと過剰威力でSPの無駄だしボスだと夢想阿修羅一回分のSP使って胴抜き撃つか?と思ってしまう

    個人的には雑魚相手なら三重霞 固い雑魚には短径

    ボスには通常攻撃とコンボで連携ためて阿修羅でいいんじゃないかと思う

    • ななしの投稿者
    361
    8日まえ ID:kewda7hd

    >>319

    ユズナミキの別スタイル待った方が良いんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    360
    9日まえ ID:gjc30d7x

    このゴットハンドは変造なしでレベル上げたけど当たりですかね?

    • ななしの投稿者
    359
    9日まえ ID:gjc30d7x

    このゴットハンドは、変造なしでレベル上げたけど当たりの部類ですか?

    • ななしの投稿者
    358
    9日まえ ID:n07euaht

    200連ちょいで力個体引けなかったから諦めて素早さ個体を育て始めてたけど、骨の追加配布でまたワンチャンできてしまったからまだ継承もなんもできないわー。金ピッケル持たせて派遣に出しておくか

    • ななしの投稿者
    357
    9日まえ ID:hvhahwzg

    強撃胴抜きループで普通に強くね?

    • ななしの投稿者
    356
    9日まえ ID:qqhq5994

    レリック追加なし

    これでやっとプリッシュだけに合わせた装備作れる


    ダンジョン残すならセスタスはそのまま掘れそうだけど、どう変更されるか分からないから掘れるなら継続して掘るか

    • ななしの投稿者
    355
    9日まえ ID:sqs0ldfi

    プリッシュの一番怖いところは新武器が定期的に出るか不明なところ

    新ジョブモンクでます?

    • ななしの投稿者
    354
    9日まえ ID:skrm0es9

    火力は高いけど、足遅いし会心も命中も回避も防御も大半が足りなくなるっていう

    去年の唐竹シオウ見てるみたいな理論上ハイスペキャラ


    ボス戦以外で無双阿修羅拳は見れないので、プレイ時間の99%はただの低スペキャラ

    ボス戦火力では輝くけど、途中で死んだらコンボ中断して一気に雑魚化。アイテムも一切使ってはならない

    見た目はまあまあいいけどキャラはそんなに可愛くない

    愛がいるね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    353
    9日まえ ID:anbjdgxz

    もうちょっとホイホイ連携レベル上げられたらいいんだがなあ

    イロハもだけど最終技出すころにはもう戦闘終わっちゃってるし、ボス戦では毎ターン地割みたいなのできないからちょっと火力不足かなあ

    強撃LV3とかつけたら輝くかな?

    • ななしの投稿者
    352
    10日まえ ID:rabsbc92

    >>351

    克己はやっぱ必要か

    無克己じゃHPもSP足りない感じにうまく調整されてやがる

    • ななしの投稿者
    351
    10日まえ ID:cb8hggqz

    >>339

    無克己で1番困るのはHPとSP

    重ねやすいラナアベや弱点属性一致で打てる技継承した戦士より強いとは思わん

    光ボスなら連れて行っても良い位?

    • ななしの投稿者
    350
    10日まえ ID:c6zaegrh

    プリッシュに先駆の一閃を継承するのは流石にやりすぎでしょうか…?

    • ななしの投稿者
    349
    10日まえ ID:dhfyusfr

    いい加減別のところでやれ

    • ななしの投稿者
    348
    10日まえ ID:t10f58bf

    70で見比べてみればいいのでは

    • ななしの投稿者
    347
    10日まえ ID:g36n7ro5

    >>346

    レベル140時点でやろ?その頃には加護の数値も縁ももっと強くなってるから誤差に過ぎん

    • ななしの投稿者
    346
    10日まえ ID:saohnmg8

    高成長率との数値の差は2、3どころじゃないからな

    • ななしの投稿者
    345
    10日まえ ID:g36n7ro5

    低メンタルで許されるのは別スタあるやつだけ

    ステが2か3多いだけで一生メンタル90以下は罰ゲーム

    ソロゲーだぞこれ

    • ななしの投稿者
    344
    10日まえ ID:p8m0cwd2

    >>342

    あなたの数値は他とかけ離れてるのでFランク

    とかやられるから使うのやめたわ

    • ななしの投稿者
    343
    10日まえ ID:pno2873s

    あんなところ参考にしても自分で引けなきゃ意味ないだろうに

    • ななしの投稿者
    342
    10日まえ ID:b2s8sq67

    縁設定しないで登録したら精度判定低く出てバレるから

    使ったことないのバレバレ

    • ななしの投稿者
    341
    10日まえ ID:t85moo6v

    ダフネチェッカーとか言う情弱サイト信じてて草

    縁込みのステータス入れてるアホもいるのに

    • ななしの投稿者
    340
    10日まえ ID:t646f0ix

    ダフネチェッカーのランキング見れば分かるけど、成長率の上位はほとんどメンタル80か90

    個体値じゃないのに個体値と同等の成長率持つ奴もいたりする

    • ななしの投稿者
    339
    10日まえ ID:hihhlxr6

    このキャラは無克己でも連携3から阿修羅と胴抜きを交互に撃ってれば戦士より強いの?

    • ななしの投稿者
    338
    10日まえ ID:rm3emgnf

    逆にメンタル80でも低成長の場合が普通にあるからあくまで可能性の話。

    • ななしの投稿者
    337
    10日まえ ID:qsg0ff3n

    >>336

    あるよ

    そしてメンタル100でも成長率が高いことはあるし、いわゆる◯◯個体ってやつでもなんかトータルで無個体より弱いねってこともある

    • ななしの投稿者
    336
    10日まえ ID:kvatnsq4

    成長率が高い場合がある

    高くない場合もあるんですよね

    • ななしの投稿者
    335
    10日まえ ID:mku37txg

    >>334

    低メンタルで成長率高い個体もいるのは理解してるんだけど自分のキャラは低メンタル+通常成長率の個体なのに何故か他の個体より戦力だけ高いから何か違うのかな~って不思議なんだよね

    • ななしの投稿者
    334
    10日まえ ID:pnb2ca0u

    >>329

    周年以降に低メンタルの方が成長率高いって公式が出してたよ

    サービス開始当初に検証された時はその仕様が無かっただけじゃないの

    • Good累計100 ななしの投稿者
    333
    11日まえ ID:l31gja2q

    実にエルヴァーンらしいステータスで良き。

    • ななしの投稿者
    332
    11日まえ ID:gq7dkukm

    >>331

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    331
    11日まえ ID:qqhq5994

    >>330

    全員メンタル100として、最善手は素早さ個体が妥当だがひとまず全員20まで育てる(BPは力か素早さ・運好きなものに)

    20まで上げれば手計算でも70での全ステがそれなりの精度で出せるから、その中で力・素早さ・器用さ・運を比較して一番望ましいものを選ぶ


    余程の差がなければ素早さ個体が妥当だとは思うけどね

    • ななしの投稿者
    330
    12日まえ ID:gq7dkukm

    質問なのですがBP8の生命個体とBP8の無個性個体とBP5の速度個体のどちらを育成した方がよいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    329
    12日まえ ID:lsbe4eeh

    成長率高いわけでもないのに低メンタル個体って戦力だけ不思議と高く出てるから迷うよね~。あの戦力の意味がわかんない。メンタル関係なく高BPだと最初は戦力高めで後半に伸びやすい個体値キャラに追い抜かれるのかね~

    • ななしの投稿者
    328
    12日まえ ID:e1jyavnr

    >>327

    ありがとうございます!BP9の上にメンタル80個体だから成長率高いと思ってたんですが20レベルまで育ててチェッカーで調べてみたら70時点で力92素早さ56と出たのでこれだとメンタル80のデメリットの方が大きいかな~って悩んでいたんですがBP5の力個体育てます!

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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