【ウィズダフネ】ザイドの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1662カ月まえ ID:g9irtqxg継承アリスLv.5にしてみたいとか、
インクリに研鑽入れていきたいとか、
伸び代が多いぶん誘惑が多くていけない
ラストリゾートに研鑽入れる位なら
戦士の雄叫びLv.6のがマシとか
そういうのもあり得るんだろうか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1642カ月まえ ID:dt0fem9l古参は前衛が善で後衛が悪っていう人が多いから、ラナ使わないか育ってないのなら、前衛悪編成でザイド使うのはアリだよね。とりあえず俺はボス戦のみ前衛は善悪混合になっても使ってみようかなって思ってる。
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ななしの投稿者
1632カ月まえ ID:e9e2eizgこれって生命、知恵個体とかを使うより無個体を使った方がいいのかな…
3体ほど引けたけど、いまいち良く分かってないのですが…
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ななしの投稿者
1622カ月まえ ID:m793co6q今の奴らが100としたらコラボ組は130%くらいの性能はしてるよ
こいつにしても魔法生物特効とギリオン火力両立しながら専用スキルとパッシブ山盛りだからな
ただ今まで育てたやつを捨てて乗り換える資産と思い切りある人が少ないだけ
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ななしの投稿者
1612カ月まえ ID:ii3j4e52結局、コラボ全キャラ既存パーティを変えるほどの突出した強さはないけど
来年に再コラボ→別スタイルがきた時に
一番化ける性能してるのはこいつだと思ってる。
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ななしの投稿者
1602カ月まえ ID:ho652ffrFF11では心が悪(闇)に囚われた者は暗黒騎士になれないとかって設定無かった?
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ななしの投稿者
1592カ月まえ ID:so06s719あそこ解決策を相談するとかなくふら~っと消えて謎解いた辺りで便乗通過してきたのは確かになんだこいつとはなった
アリスとかみたいに自分の目的のためなら肉親でも容赦なく利用する~とかが悪のイメージあるからこの人もゲーム本編だとそういうプレイヤーに不快感与えるようなことしてるのかちょっと気になった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1572カ月まえ ID:so06s719ザイドって性格悪なのか
FF14の暗黒騎士のイメージから中立ってイメージが強かったけどそんな悪い性格してるのこの人
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1512カ月まえ ID:qtvrroffザイドの運個体を引いたのですが、ステ振りは力と運どっちにした方が良いでしょうか??
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ななしの投稿者
1502カ月まえ ID:hv9ywoniめっちゃ禍哭継承したい
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ななしの投稿者
1492カ月まえ ID:ro158nor力個体凸したが、いやこれは唯一無二性能でいいわ...
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1462カ月まえ ID:k8sagzwyGrand Duke Batym や Duke Habrym が出たんなら、ザイドにデモンスライサーやバーバリアンサイズでギロティン撃たせたかった、と言っても分かる人がおらんか...。
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ななしの投稿者
1452カ月まえ ID:r0s6wr6t速度遅すぎると聞いて登録してなかったけど、
登録して装備でやりくりしたらゲルルフとか騎士と大して変わらんがな
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ななしの投稿者
1442カ月まえ ID:skrm0es9力個体はとうとう手に入らなかったわ
ザイドは継承スキルとしても使えるので無駄にはならないか
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ななしの投稿者
1432カ月まえ ID:f29t6zimFFコラボキャラ全員
無個体でLv70まで育ててみたけど
こいつが一番変えの効かない性能してるね
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ななしの投稿者
1422カ月まえ ID:dr7see2w>>両手杖、セスタス以外の両手武器と盾以外の防具を装備可能
ザイドは、片手武器を使用できず、両手杖、両手槍、弓、セスタス以外の両手武器が装備できます。
また、盾は一切装備できませんが、他の防具は一通り装備できます。
このページ更新してるの誰だよ
表題と内容で違うし、適当なこと書きやがって
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ななしの投稿者
1412カ月まえ ID:qf9hqamy力個体で力100超えるの素直にうらやましいけど、他のステータスが全然伸びないのね
以外と無個体でバランスとった方が良い珍しいキャラなのかも?
会心欲しい、速度欲しい、運欲しい・・・悩ましい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1392カ月まえ ID:fshgiwjjたいして育ててない70レベルにすらなってない私のザイドですら、トンベリ相手だと15000とかダメでるから下手な小細工せずにザイドで殴れば怨念くらわないのほんま神
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ななしの投稿者
1382カ月まえ ID:g9irtqxg弓槍はともかくこのページの書き方だと
「あ、大太刀は握れるんだ!」
って勘違いしたまま引く人が出そうで怖い
神道に縛られずに大太刀振り回せて
アブゾタックに活かせたりしたら
もっと面白かったんだけどなー
両手武器何でも持てるってキャラではないんだよね
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ななしの投稿者
1372カ月まえ ID:dt0fem9l後衛で使おうと思ってガチャ引いたけど、弓と槍使えねない。オルグの石8000個返してほしい
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ななしの投稿者
1362カ月まえ ID:dajywzo2継承、克己した後でウンコが出た…
見なかったことにして餌にする…
早く個体値変更か克己で個体値ボーナス反映するようにして(´;ω;`)
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ななしの投稿者
1352カ月まえ ID:kb09afqhコラボ最強は結局ザイドで確定みたいだな
プリッシュは殴り以外やるとDPS最低に戻ってどうしようもない
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ななしの投稿者
1342カ月まえ ID:an3m7aunシミュレーターはステータス比較できるようになってて、登録されてる他の人の個体とランキング形式で比較できる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1322カ月まえ ID:tt88nf4f俺もずっと気になってるけど
このサイトでも例のシミュレーターでも無個体と他個体とちゃんと比較できるところないんだよね
そりゃ力個体と素早さ個体比較したら他のステータスは変わらんだろっていう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1302カ月まえ ID:pjbl68m1なにかしらの個体はどこかが伸びる分他が伸びない、って誤解してる人多いけど、多分これは違う
無個体から更になにかがプラスアルファで伸びると考えた方がいい。ステータス報告所で見比べてみると大体そうなってるはず、力個体と素早さ個体では他のステータスあんま変わらん。なので無個体が1番損だと思う
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ななしの投稿者
1292カ月まえ ID:nre07ed7運個体と無個体しか出なかったわ…。
無個体の方がまだマシか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1272カ月まえ ID:o5azbu9zドワーフはどれでもそこそこダメでるよ
避ける事は不可能に近いから3凸くらいしてバフてんこ盛りで初めてダメ出る
そこまでするなら避ける可能性がある奴で2回攻撃した方建設的
押す意味がわからん
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ななしの投稿者
1262カ月まえ ID:tt88nf4f闇なのに力がゲルルフと同等か越えてるのヤバいな
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ななしの投稿者
1252カ月まえ ID:hv9ywoniアビッサルドレインの説明が間違ってます
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ななしの投稿者
1242カ月まえ ID:drzt2t8fぼくも前世はガルカだったんでザイド取りました
懐かしいなぁMMO全盛期
あぐら座りすると樽が入ってくるいいゲームでした笑
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ななしの投稿者
1232カ月まえ ID:g4pybdle生前?の物語に『黒鉄の旋風』時代のエピソードはないのね
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ななしの投稿者
1222カ月まえ ID:qodkitfzトンベリ専用機。
高難易度や周回では間違いなく使わないだろうが明確な役割あるだけ全然良い気はする
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ななしの投稿者
1212カ月まえ ID:evdadbb7属性物理技の中では消費SP7と軽い分威力倍率が低いのかもしれないね。ザイドの力が高いせいでダメージ限界に到達して思ったほどでないって感じはするからスキルLv上げたら変わってくるかもな
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ななしの投稿者
1202カ月まえ ID:ihdcot1uグラウンドよりアビッサルの方がダメージ出るよね?
防御貫通とは・・・?
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ななしの投稿者
1192カ月まえ ID:q01lpukc鈍足なのに自己バフどこでするんだ?と思ったが、バリア無敵のターン消化に合わせれば、無駄がない動きが出来る事に気付いた。
今後もギミックで短時間に大ダメージを求められる場面があれば、腐らなそう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1172カ月まえ ID:evdadbb7ガンドルフォは強撃の価値が下がってきたから凸しやすい点で見ても悪くはないと思うよ。キリハは流石に戦士はパッシブ目的で基本は忍者で忍刀か短剣で前衛やった方がいいけどね。ゲルルフは別スタイルで化ける可能性があるから結構悪の戦士はライバル多いのよね。前衛忍者も増えてきたし
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