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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】小ネタ・テクニックまとめ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    19
    1カ月まえ ID:iu7zyr85

    不具合だけど24時を過ぎて最初の戦闘は経験値が入らなくてMPなんかも回復するのはゴイセン戦や古城のボスラッシュで回復手段になったりはするね


    まともなのだと昇級試験は飛び級で鉄を合格すれば鉛、青銅も合格した扱いになるとか

    装備持ち替え系だと行動速度アップ系の武器。盾を持ったまま戦闘開始して順番が来たら両手杖に持ち替えるとかかな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:lthvr39f

    こちらに書かれている内容、不具合かテクニックか判別しにくいのがいくつかあるのが少々難しいのですが、この下のちょっとした時短など、小ネタ中の小ネタ的なのは、たまったら表にまとめようと思います。是非今後も何かあればコメントください。

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:ebb4wuwn

    鍛冶屋で合一とかするときのカットインは連打でカットできる

    少し時短ね

    • ななしの投稿者
    16
    1カ月まえ ID:j1d5sk09

    マディオスの件、なるほど今度やってみようかなと思ったけど、使ってる僧侶がマリアンヌだったので結局レベ1ディオス連打が1番燃費が良い罠だった。

    アリス派も多いし主流じゃないと思うけどマリアンヌ派の方はお気をつけて。

    • ななしの投稿者
    15
    2カ月まえ ID:dut7u0cy

    >>13

    >>14


    なるほど、これが仕様だったら中々テクニカルな戦闘が可能ですが、バグで後々修正されたら少し残念ですね……

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>12

    大槌→杖で気絶もあったぜ。

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>12

    これを使って麻痺付与出来るカシナート3回攻撃なんかがちょっと話題になったね

    • ななしの投稿者
    12
    2カ月まえ ID:dut7u0cy

    要検証だけど、戦闘中に武器を持ち換えた時に持ち帰る前の武器の特性を後の武器が継承してるっぽい。

    自分で確認できたのは

    パラライズダガー→土塊の短剣 攻撃時麻痺付与

    イザベラの大鎚→ホーリーウォンド 回避ダメージ

    • ななしの投稿者
    11
    3カ月まえ ID:r26ru6cs

    >>3

    アリス様の撮影会してきました♥

    普段見られないアングルから見えるのがいいですね。

    (なおこの間アダムは毒のまま連れ回された)

    • ななしの投稿者
    10
    3カ月まえ ID:i9i563zl

    >>9

    コメント通りやったらできました。昇格試験で戦力温存に使えるから良いね。

    • ななしの投稿者
    9
    3カ月まえ ID:mayqgmli

    >>8

    皆さんも出来るんですかね?

    出来た人居たらコメかイイね押してもらえると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    8
    3カ月まえ ID:mayqgmli

    >>6

    メンテナンス後も出来たのできっとバグじゃなくて仕様だと信じて‥

    めっちゃシンプルなんで知ってる人もいるかもですが敵がこっちに向かってきた瞬間(半歩進んだ感じ)にこっちから敵に突っ込む、戦闘になる、逃げる→マップに戻ったら直ぐ前に進むだけです。

    • ななしの投稿者
    7
    3カ月まえ ID:i9i563zl

    ここに書いていいのかわからんが、セルフヒーリングというスキルは使用した時の最初の回復(継続回復の方では無い)は神力を参考にしており、数値で回復量が変動する。僧侶以外が武器防具の厳選で神力を引いてしまってもスキルを転職や継承などで持っていれば一応意味はあります。

    • ななしの投稿者
    6
    3カ月まえ ID:cs03ntnd

    >>5

    有用な情報だし是非ともご教示願いたい

    • ななしの投稿者
    5
    3カ月まえ ID:mayqgmli

    バグなのか小ネタなのか分かりませんが‥

    敵をすり抜ける方法があり、霊廟で強いやつとの戦闘を避ける時に重宝してます。

    他の人がやって再現性があるのか分かりませんし、バグだった場合修正されたら悲しいのでこういうとこに書いて良いのか悩んでいます‥

    • ななしの投稿者
    4
    3カ月まえ ID:g41sm73m

    日次ミッションはある程度遊んでから4段目の受け取りをタップすると楽。最小3タップで完了する。

    範囲狭くて難しいなら3段目からでもタップ数減ってイイヨ。

    • ななしの投稿者
    3
    3カ月まえ ID:ebb4wuwn

    戦闘に入る直前キャラのステータスを開くとそのまま戦闘に突入するんだけど、戦闘後もキャラがその場所に突っ立ったままになる

    全体像や後姿を見たいときにどうぞ

    • ななしの投稿者
    2
    3カ月まえ ID:d6myxeba

    <課金の雑学>

    無定量課金プランは基本的に購入金額の4割+α ※αは課金単位の高さで割合が増える

    (例2000円=800エリン貴石+60オルグ貴石)

    最高額購入単位(12800円:5120エリン貴石+1280オルグ貴石)でやっと課金額の5割

    将来的に旅券パス類以外で月々2000円を越える課金をする人なら、期間限定プランの購入金額に対して5割以上の貴石があればだいたいお得

    期間限定プランの類を全部買いつくした人は上記の12800円単位での課金になっていくだろう

    恒常的に売られている課金プランだと週間項目にある1000円で800貴石+職業別一般冒険者の骨がそこそこお得

    4週間その1000円×2種類を買い続けると8000円で、6400オルグ貴石+一般冒険者骨8+売却アイテムなので

    特にエリン貴石限定商品にこだわらなければこちらをオススメする

    (エリン貴石限定の商品は現状、毎日項目の低級スキル本(日替わり)と限定装備つきタイプの方の伝説キャラガチャ骨くらい)

    なお、類似品の6000円の方は実はあまりお得ではない

    • ななしの投稿者
    1
    3カ月まえ ID:dktnc0wt

    ガチャの時にドクロから植物が生えてたら伝説演出かもしれん。

    あとオートでやると手動より汚れやすい印象。被弾か行動回数で汚れるのかな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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