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【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数415
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:d76jktch

    個体値0?のステータスですかね?

    需要ないと思いますが参考になれば、、、

    BPは力全振り推奨みたいですが

    解除要員として解除に繋がるステータスに振ってしまう方がいいような、、

    どなたか、アドバイス頂ければ有難いです。

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:njxzauzu

    固有パッシブ的に前衛で使いたいけど、回避どんくらいあがるんだろ

    • ななしの投稿者
    3
    2カ月まえ ID:avg5xplz

    >>2

    三木眞一郎

    • ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:oepfweyy

    CV誰だ?聞いた事ある声だけどわからん。

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:mcrc59uy

    樹海の王の指輪+5しても上がらんな探知とわな解除。

    そしてエネミースコープの方が探知上がるんだが。

    これ宝箱開けるだけならエネミースコープの方がいいや。

    罠回避は宝箱に意味ないし。

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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