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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】賞金首の全出現場所と出ないときの対処方法 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数1197
  • 最終投稿日時 2026年10月28日 04:37
    • ななしの投稿者
    589
    1年まえ ID:s35yav9l

    襲ってこない賞金首シンボルでも、モルグスの契約による奇襲を受けるので注意です(◎_◎;)

    • ななしの投稿者
    588
    1年まえ ID:h12qd921

    全部終わったけど一番きつかったのメリーだった

    次に闇に潜む間諜で3番目は豪鬼

    豪鬼はまともにやったら1番キツそう

    メリーさんラ系呪文使ったら一気に崩壊するからきちいわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    587
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>586

    ああー、懐かしい。グレーター養殖レベル上げとかあったな。

    • ななしの投稿者
    586
    1年まえ ID:j4do4705

    >>577

    グレーターデーモンがどんどん増えるのは、初代Wizでまだグレーターを雑魚扱いできないレベルだった頃に増殖された恐怖を思い出す。

    • ななしの投稿者
    585
    1年まえ ID:m92aywek

    エントを超えた残りの敵の地獄ラッシュに力尽きた

    大人しく周回交換に入ります

    • ななしの投稿者
    584
    1年まえ ID:hqjns4bx

    怯える紅牙と満たされぬ悪食はグアルダ3週目クリアしたら手配書に追加されました。

    • ななしの投稿者
    583
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>580

    全員HP満タンで食らったけど確かに結構痛かった

    (ユズの魔防58…w)

    …メンタルが5減ってるのは

    開幕カティノ後、次ターンにカティノ前→即死槍のせい


    魔リスが耐えるようにするにはジャックの縁と

    光防具2個くらいあればよさそうだと思う

    • ななしの投稿者
    582
    1年まえ ID:ia69vm8e

    >>581

    うん…即死するのが分かってるならその方がいいと思うよ。自分は城塞来てから魔術師全然使ってない。

    • ななしの投稿者
    581
    1年まえ ID:fl5zs2vl

    >>575

    全体魔法使いたいので今は転職できない…。

    弓戦士とかに替えることも考えます🥺

    • ななしの投稿者
    580
    1年まえ ID:fl5zs2vl

    >>576

    www.youtube.com/watch?v=jMOzJlcA9Zk#t=1765

    配信者さんもラゼルオスで361~376ダメ受けて壊滅してる🥺

    「カティノはともかく」←🥺

    • ななしの投稿者
    579
    1年まえ ID:jasn23vb

    忍者倒す順番は

    1.両サイドの青

    2.真ん中の黄

    3.前列に押し出された真ん中の青

    4.ボス

    5.両サイドの黄

    が安定かな?クリティカルよりカンティオスの術が一番やっかい

    • ななしの投稿者
    578
    1年まえ ID:h12qd921

    >>573

    いやーそれ見たんだけどイマイチ信用出来なくて

    他もクリティカル有効って敵全部普通に倒すことになったから

    流石に豪鬼体力高すぎて無理そうだったからやってみたらいけた

    • ななしの投稿者
    577
    1年まえ ID:jeooznh1

    やっとグレタ倒せた

    グレタを最前列に出すとグレタ呼び出すから2列目までに抑えて、レッサーにモンティノかければ時間はかかるけど比較的安全に倒せた

    でももう二度とやりたくない

    • ななしの投稿者
    576
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>571

    ベイガーのそれはマゼルと大差ないはずだけど…

    魔防100でも300食らうかどうかくらい


    カティノはともかく、カンティオスは耐性積みなさいとしか

    気絶は回避130程度でもかなり安定して回避できるよ

    • ななしの投稿者
    575
    1年まえ ID:e3xka8h4

    >>571

    自分はアリス克己できてないから僧侶にかえて片手杖と回避盾にかえたら安定周回できました

    回避盾にしたのは序盤の貫通突きで気絶しない目的

    • ななしの投稿者
    574
    1年まえ ID:dlcltty9

    >>567

    クロノスタシス、バティルガレフを参考にバラフィオス、マカルツ、カルディアを足して勝てたわ、あざーす

    敵からの致死ダメージ攻撃?と未来を知る瞳が重なるとめっちゃスローになるんだな。「やばっ、これ終わっ…終わっ…?避けたー!」ってなった

    • ななしの投稿者
    573
    1年まえ ID:iby1b9wo

    >>572


     .

    • ななしの投稿者
    572
    1年まえ ID:h12qd921

    狂い荒ぶ豪鬼ってクリティカル狙いで行けるの?

    • ななしの投稿者
    571
    1年まえ ID:inf8e233

    ベイガー、たま~にだけどラゼルオス使ってきて、全体に350ダメくらい受ける🥺

    魔アリスとか満タンでも即死するし、状態異常で渾身途切れることも多いし、安定した周回は難しい…。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    570
    1年まえ ID:t1itth90

    ミノタは渾身8回くらい当てたら死ぬから(HP10000くらい)守り捨てて速攻で片付けたら事故りにくいよ

    ターンかけたらなんかどんどん攻撃力高くなるし

    魔獣特効とか後衛も戦士で固めるとかでさっさと殺したがいい

    まぁベイガーまわすのが一番いいと思うけど・・・

    • ななしの投稿者
    569
    1年まえ ID:fqi7e4dh

    >>505

    自分のキャラは1周、グアルダ1区侵入で発生してるのでちょっとグアルダ覗きにいってみては?

    あと水路1周めは人魚図鑑も入手済みです。

    • ななしの投稿者
    568
    1年まえ ID:fqi7e4dh

    >>538

    単に雑魚を倒した数で先に倒した敵順に復活している気がする

    ところてん方式で

    • ななしの投稿者
    567
    1年まえ ID:k6qav0kb

    >>561

    自分は回避捨てて、クロノスタシスとバディルガレフでやられる前にやるようにしてる

    ターンを重ねるごとに牛の攻撃が重くなってくる気がする

    • ななしの投稿者
    566
    1年まえ ID:f055zmcf

    >>558

    無侵食やり直したら出ました!ありがとうございます!!!!やっと、終われる…

    • ななしの投稿者
    565
    1年まえ ID:dvjfypxr

    ヴァンパイア、当たらなさすぎて草

    何とか勝ったが

    • ななしの投稿者
    564
    1年まえ ID:iby1b9wo

    >>562

    今すぐ罠解除に困ってるんじゃなければ先に月期限のもの取りきってからで大丈夫

    今月中に月期限のもの取りきるのでもそこそこ時間取られるから来月以降に回した方がよきね

    (来月に周回ウマウマイベントダンジョンがこないとも限らないが)

    • ななしの投稿者
    563
    1年まえ ID:lb098kwg

    >>558

    再度挑む必要かあるかどうかは"最後"に倒したかどうかだと思う

    俺は最後に無侵食倒してたからか再度挑まなくても出たぞ

    • ななしの投稿者
    562
    1年まえ ID:f7gi7soh

    ハウンドマスクって交換期限ないから暇なときにぼつぼつ揃えるので良いのかな?

    他の物には期限あるのに…

    • ななしの投稿者
    561
    1年まえ ID:dneiyi0z

    >>557

    ありがとうございます。

    やはり会心が厄介ですね。偶然死なない時もありましたがとりあえず敵には幻霧・とりもち・モーリス、味方はマソロツ切らさずどのくらい回避できるのか試してみます。

    素直に周回から外した方がいいような気はしますが😅

    • ななしの投稿者
    560
    1年まえ ID:f055zmcf

    >>558

    なるほどありがとうございます!1回タイムリープしてやり直します!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    559
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>558

    そのパターンが大多数っぽいですが、自分の場合はランクが上がったらそのまま素直にサイクロプス出てきたんですよね。条件がよく分からないですねぇ

    • ななしの投稿者
    558
    1年まえ ID:g326p3h0

    どうやら最後のは過去に無侵食で倒していても再度挑みに行かなきゃ現れないみたいです

    そしてその後周回とかで侵食度を下げて挑んでしまったらまた現れなくなるのでその場合ももう一度無侵食にして挑み直さなければいけないようです

    • ななしの投稿者
    557
    1年まえ ID:dvjfypxr

    >>555

    高確率で出る会心で軽く死ねる

    ゲンム使ってかわすのが一番よ

    • ななしの投稿者
    556
    1年まえ ID:h12qd921

    グレーターデーモン対処分かってもなかなか強い

    戦士2の渾身5回とおまけのミラージュと不意打ちでいけたけど体力2万近くあるんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    555
    1年まえ ID:f055zmcf

    >>552

    仮面前衛ですけど バラフィオス マカルツ3

    で全然耐えれます

    • ななしの投稿者
    554
    1年まえ ID:f055zmcf

    無侵食 黒幕終わってるんですけどサイクロでないのなんでなんすかね?全ルート黒幕、無侵食しないといけないです?

    • ななしの投稿者
    553
    1年まえ ID:f055zmcf

    >>552

    バラフィオス マカルツ

    • ななしの投稿者
    552
    1年まえ ID:dneiyi0z

    >>545

    牛の攻撃・回避・命中それぞれが高過ぎる。前衛回避200前後でマソロツと目潰し状態でも当たる時があるし当たるとダメ軽減無しだと防御200のHP500でも仮面が一撃で堕とされる。砂利飛ばしも威力高過ぎて魔術師もイチコロよ😢

    • ななしの投稿者
    551
    1年まえ ID:cds5wdad

    >>550

    私も最初出ていませんでしたが、黒幕暴いてから出ました

    カスホの凱旋に”暴いた”選択肢があるか確認してみてください

    • ななしの投稿者
    550
    1年まえ ID:r4adgrxy

    >>549

    同じくそこから出てない・・・

    凱旋は解放済み

    賞金首最後の一体は0侵食グアルダ完全制覇してからだから出てきてくれないと困る

    • ななしの投稿者
    549
    1年まえ ID:qdipfdqi

    「金貨を数える殺人鬼メリー」の手配書がでませんが、条件知っている方いらっしゃいますか?(怠惰なる魔侯までは全て倒しています)

    • ななしの投稿者
    548
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>543

    忍者は固定配置だからマップパーツ確認してどうぞ

    • ななしの投稿者
    547
    1年まえ ID:k09yiuc3

    >>538

    そこの通路塞いでる番兵は、落とし穴落ちたりして階層移動挟むと復活する

    • ななしの投稿者
    546
    1年まえ ID:b1ukgtjo

    ちょっと自分が出来なかったらすぐ「課金者向け」とか「廃人向け」とか言いだすアホってどこのソシャゲでも湧くよな

    • ななしの投稿者
    545
    1年まえ ID:nsgpwmt9

    嵐の六肢は周回には向いてないね。ポイント180しか無いくせに無駄にタフだし攻撃力ありすぎ。課金者向けのオススメにしないで欲しいわ。

    • ななしの投稿者
    544
    1年まえ ID:ruaickuz

    エントが7Fハーケン前から上がった階段の先、8F入ってすぐのとこにいたので報告

    • ななしの投稿者
    543
    1年まえ ID:fve1npfi

    マップが違うせいで賞金忍者が見つからない

    • ななしの投稿者
    542
    1年まえ ID:hb9j3q83

    クリティカルとかモンティノのおかげで全然弱くてもマスターリング取れるようになってるのはすごい

    ボルダオン浸食Dがギリギリ倒せるくらいだけど取れたわ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    541
    1年まえ ID:t1itth90

    >>532

    回避は200+マソロツでいいみたいですが私は回避装備集めるのめんどかったんでエルダーとかエルドラドとか闇属性で固めて行ったらクリティカルなしでも倒せました

    • ななしの投稿者
    540
    1年まえ ID:jrha9fxs

    >>538

    リポップが早くなってるせいで

    単純に敵を倒しすぎてるのが原因

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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