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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数1981
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    647
    11カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>646

    ギリオン

    装備は新奈落でランク6汎用装備が来れば

    基礎性能はだいぶ追いつけるはずなので

    • ななしの投稿者
    646
    11カ月まえ ID:oi9gyy3z

    ギリオンガチャがキャラ当たっていない状態で交換ポイント100溜まったのですが、キャラをとるか装備をとるかで悩んでます。これ以上引く気はないのですが何を交換するのがよいと思いますか?

    • ななしの投稿者
    645
    11カ月まえ ID:asfq8waw

    >>633

    終刻が強いか弱いかの話なのに戦士限定とか意味不明な論理で草。

    専用技と継承技を比べれば違うに決まってるし、2000出たって範囲は半減するんだからそれこそ比較できるわけがない

    • ななしの投稿者
    644
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>636

    最強っす!

    • ななしの投稿者
    643
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    強いのみんなわかってくれると嬉しすぎるぜ


    ただ、大剣の赤星5がめちゃくちゃ欲しいのが難点だ


    流石にそこ一点狙いは,ガチャ追いかけられないぜ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    642
    11カ月まえ ID:t3xog8lm

    たとえ上位互換みたいな戦士が出たとしても、中立闇で両手武器メインなおかげで、前列後列どっちにも置けて腐らないのがいいな

    今強いだけじゃなくて、インフレにも強い!

    柑刺しないならユズよりもこっちがいいな

    • ななしの投稿者
    640
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    他の伝説の新キャラの攻撃スキル受け継いだ時、さらに将来的に凄まじいエースアタッカーの未来が見えた

    • ななしの投稿者
    639
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    継承スキル以外の攻撃時の5%被ダメージなんて全く空気同然で、殆ど回復してる。凄まじいアタッカー

    ボスにも雑魚戦にも周回スピード早い

    • ななしの投稿者
    638
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    継承スキルは、使わなくてもいいと思う

    みんな継承スキルのはダメージに騙されてる


    狂乱の一撃、強撃等のエースアタッカー

    • 陽炎脚出ない
    637
    11カ月まえ ID:g4p4j1h1

    育てて見てるが強いのは間違いない。

    問題は高火力が欲しい場面で継承スキルでHP3割削れるのはリスクが高すぎて噛み合ってないこと。

    その点で狂乱使うのはいいアイデアに思える。

    HP5%なら介護が容易だし特に困らない感じです。


    トロールの指輪か鎧が有ると良い。

    • ななしの投稿者
    636
    11カ月まえ ID:hcxq1rpt

    力個体BP9をお迎えしたんですが、力全振りで正解ですか?

    • ななしの投稿者
    635
    11カ月まえ ID:hcxq1rpt

    力個体BP9をお迎えしたんですが、力全振りで正解ですか?

    • ななしの投稿者
    632
    11カ月まえ ID:tr0vrekg

    派遣から帰ってやっと60レベルになったんで使ってみるが、賞金首のベイカー相手なら槍持たせて狂乱の一撃レベル3が一番良かったわ。

    ダメージはラナに反逆込みでネクロに攻撃力600前後で2300ぐらい出てみんな攻撃で1ターンでネクロ1人処理できて周回速度上がったわ。

    列攻撃もいいが狂乱の一撃のほうが1割多くダメージ出るし、ゲルルフにできないラナ効果が効いてる。


    狂乱の一撃は今まで使えなそうだったがレベル3までの素材ギリあって使うと速度低下は5ターンで決着つくなら攻撃回数は他キャラと同じ回数だったんで火力考えても実用レベルだね。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    631
    11カ月まえ ID:r55k2ckz

    特典鎧着せたら、殴った回数と仕留めた回数が等しい限りHPは減っていかないので巡回にも使えていいね(回復してから減るので、最大値まで回復することはない)


    ただし30固定回復だから、克己や今後のレベル解放でHP600を越えるとHP減退量がHP回復量を上回るけど

    • ななしの投稿者
    630
    11カ月まえ ID:asfq8waw

    >>614

    終刻は無克己リンネで列に1000超ダメ出せるから火力低いってことはない。

    • ななしの投稿者
    629
    11カ月まえ ID:hb3f54hb

    >>627

    前衛は渾身撃てば誰でもある程度の火力は担保出来るからな。ギリオンは強いけど、それ以外のキャラでも満足行ける火力は出せる。

    引かなく損だとすれば、後衛でしっかり火力貢献出来るキャラやろな。その点は別スタイルアダムとエカテリーナの固有スキルに期待だわ

    • ななしの投稿者
    628
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    ギリオン頼む


    もう一つの職業は、インフレ新職業で

    • ななしの投稿者
    627
    11カ月まえ ID:l03uet7o

    >>621

    これ言ってる奴めっちゃ見るけど別にそうはならんやろ

    高火力戦士で最強クラスなのは間違いないけどピーキーな性能してるわけじゃないし、こいつに及ばなくても他に優秀な戦士枠は結構いるわけで

    レベル上限解放で戦士が相対的に弱体する可能性もあるしね

    引いとくべきだとは思うけど、引かなくてめっちゃ後悔するとまでは思えん

    • ななしの投稿者
    626
    11カ月まえ ID:jhci2u2z

    小学生みたいなのがおるな

    • ななしの投稿者
    625
    11カ月まえ ID:jrha9fxs

    確かにギリオンのページではあるのだが…

    実況するならせめて雑談板に行こうね

    • ななしの投稿者
    624
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    >>623

    全員最強なんて、できないから,最強のギリオンだけ目指す!

    • ななしの投稿者
    623
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    パッシブスキルもかなりレベル上がったぜ

    他の人は,弱いっていってるけど自分は、ギリオンの強さ信じきるぜ

    • ななしの投稿者
    622
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    レベル40でこの戦闘力

    凄まじい

    攻撃力も恐ろしいことに

    育てきったらどこまで破壊の怪物になるのか楽しみである

    • ななしの投稿者
    620
    11カ月まえ ID:l5s8epzu

    >>619

    声に限っては実質最強ではある。

    • ななしの投稿者
    619
    11カ月まえ ID:e4k8wyoa

    単に火力が高い戦士ってだけで見れば環境のおかげで戦士の中でもトップクラス。逆に言えば今後追加される戦士に簡単に置いていかれる性能とも言えるな。ともあれ現在居座ってる高難度ボスにも闇だから連れていきやすく、中立のおかげでバフも受けやすい。更には両手武器の強化と自身の性能が噛み合ってる。おまけに声も良い。


    あれ?書いてて思ったけどこいつ最強なのでは?

    仮面の代わりにこいつ主人公で良くない?

    • ななしの投稿者
    618
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    ギリオン強いと確証したので追いガチャ

    何気に命中プラス10が役立つと思う。

    初心者なので呪いが役立つがわかりません。

    回してよかった泣。人生で2回目の全変造やります!

    • ななしの投稿者
    617
    11カ月まえ ID:i66f4zny

    >>615

    一応突っ込んでおくと装備品は別に専用品では無い

    • ななしの投稿者
    616
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    専用スキルのダメージが痛すぎるっていうイメージが強いけどそのスキル使わずに


    強撃等の技で凄まじい火力出せる

    自分のチームのエースアタッカーになりました

    • ななしの投稿者
    615
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    ギリオン弱いってなってたけど全然そなことなく、アタッカーとして1番強いと思った。

    追撃、反撃スキル継承して、連続攻撃。専用鎧に専用大剣、1人だけ化け物みたいなダメージ出せるのびっくりです。

    • ななしの投稿者
    613
    11カ月まえ ID:i2vif61s

    ギリオンって音に馴染みがないから、ギデオンって言いそうになる

    愛称はギー?子供のころはギー坊と呼ばれた(嘘)

    • ななしの投稿者
    612
    11カ月まえ ID:l03uet7o

    専用スキルまで強かったらバランスブレイカーになり得たからこれでよかったのかもしれないけど、ここまで微妙なのは残念

    出た当初は弱いと思ってたけど、脳筋キャラだから火力が重要な戦士というジョブにおいては最高水準

    • ななしの投稿者
    611
    11カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>610

    復讐は闇のカテゴリー内だと思ってた

    • ななしの投稿者
    610
    11カ月まえ ID:t79f1ksc

    生前の物語が、裏切りとか闇堕ちのない純粋な復讐モノ主人公という感じでカッコいいな

    • ななしの投稿者
    609
    11カ月まえ ID:l0tfbpvo

    >>607

    ギリ女なんだろ(心が)

    • ななしの投稿者
    608
    11カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>607

    気持ちいいんじゃないか?…たぶん

    • ななしの投稿者
    607
    11カ月まえ ID:rakrqce0

    攻撃する度にアンッて喘ぐのやめれる?

    • ななしの投稿者
    606
    11カ月まえ ID:h87h7qv7

    >>605

    そもそも文字が読めてない。

    試しにフェルでも継承して試すといい。


    両手武器装備時、命中・行動速度が上昇し、敵に与えるダメージが増加する。

    攻撃後に自身の最大HPの5%が消費される

    • ななしの投稿者
    605
    11カ月まえ ID:nf3xq8ud

    >>603

    魔力上がると書いてないと思うけど見落としたか?

    • ななしの投稿者
    604
    11カ月まえ ID:hv9ywoni

    ギリオンの必殺技の闇エネルギー部分?は不死減衰しないようだ。魔法判定かな?

    やっぱり使えるわこの人

    • ななしの投稿者
    602
    11カ月まえ ID:nf3xq8ud

    ギリオンの転職先気になるね。そろそろ転職先が魔術師という外れつかまされるかも?

    • ななしの投稿者
    601
    11カ月まえ ID:qv4bgeos

    >>598

    距離(ゲームシステム)ではないだろうが、距離(概念)ではあるだろって話をしてるんだよ

    • ななしの投稿者
    599
    11カ月まえ ID:lfs69pdj

    >>596

    兜被ってるのに頬っぺた汚れるの納得いかねーw

    汚いんか?

    • ななしの投稿者
    598
    11カ月まえ ID:hmxe7fys

    >>594

    敵を倒した時、真後ろの敵は体格?があえば前に出てくるけど位置がずれてると出てこないから

    距離は敵の位置であって間の敵の数じゃないのでは

    • ななしの投稿者
    597
    11カ月まえ ID:qv4bgeos

    >>595

    おかげで俺がどういう勘違いをしてると思われてるのかは理解できたけど

    別に「距離」という単語を使ってるから雑に一緒くたにしてるわけじゃなくて、

    ギリオンが5人分ぐらいの太さを持つキャラじゃなければ

    「敵同士の距離」は「ギリオンからの距離」でもあるだろ?って話

    • ななしの投稿者
    596
    11カ月まえ ID:k4k5ne55

    戦闘開始時の兜装着音がたまらん!

    • ななしの投稿者
    595
    11カ月まえ ID:iby1b9wo

    直近で全く同じこと言われててなお納得できてなかったのね

    ごめんね、593はよく見ないままアンカーつけちゃっただけで煽ってるわけじゃないからね

    • ななしの投稿者
    594
    11カ月まえ ID:ppcqhd97

    >>586

    敵BCをたおしてもADの距離が縮まらない扱いなのはバグ

    • ななしの投稿者
    593
    11カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>590

    距離に応じた、の距離って対象からの距離ではないのかな?


    A  B  C


    といて、Bに打てばACには同じダメージが飛ぶけどAに打てばBより遠くにいるCはダメージ小さいみたいな

    • ななしの投稿者
    592
    11カ月まえ ID:lc3vdett

    >>591

    サイクロに6ターンかかるってどういうこと?

    • ななしの投稿者
    590
    11カ月まえ ID:qv4bgeos

    >>586

    それは別にわからんポイントじゃないんだけど、「距離に応じた」って表現を使っている以上、槍の距離補正緩和が影響してたら(特に活用する予定はないけど)オモロいなと思っただけだよそういう小ネタ挟むの好きな会社もあるしさ


    >>581

    そうか…まあそこまで変な処理は入れんわな

    入ってたら加点だけど入ってなくても減点するようなことではないが

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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