【ウィズダフネ】エルヴィンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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26010カ月まえ ID:ltmbciat呪文は物理と違って「必中」って特徴がある。
命中と会心を盛らなくていい分、加護を他の強化に回せる。
しかもバフデバフ役もやれるし回復もやれるから前衛と比べて火力以外の役割が多い。
あと属性相性を揃えれば装備を変えなくても弱点を突けるのも物理と違う。
単体呪文もレベル5以上にして各種バフ使えば2000〜3000は行けるんじゃない?
知らんけど〜
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25510カ月まえ ID:egt7qhr9第四の奈落は風属性の敵中心だから火属性が良い!→やっぱり罠じゃないかぁってなる気がする..
例えば敵の属性は風だが水属性の攻撃をしてくる可能性もあるから、その場合は自属性は火と土以外で火属性か水属性攻撃が無難じゃないかと妄想してるc(・ω・`c⌒っ
でもコナンくんの活躍できる場所もほしいからそうならないことを願う.....
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25210カ月まえ ID:c8cjkdkn新奈落対策?で一体確保したんだけど
江戸川を連れまわしてるみたいで楽しい。癖になる
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ななしの投稿者
25110カ月まえ ID:fh6g85c2新奈落のゲームレビューで読んだけど
次の奈落は敵の数が多くて炎魔法が重宝されるらしいですね
貪食の炎を持つエルヴィンがおすすめされてたので評価上がるかもしれませんね
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24910カ月まえ ID:dptlakb3今まで装備偏重だったから、今後はキャラ性能(固有スキル)重視になるのかな?
現状、装備を付け替えれば誰でも使えるようになるのは便利だけどね
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ななしの投稿者
24810カ月まえ ID:ftpfgsyg気分で連れ回してるけど
賞金首周回が基本の今だと魔法連打の使い道は多い
貪食やラハリトのレベル上げたら悪くなさそう
もし法典使って火力型魔術師育てるならこいつ一択な気はする
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24710カ月まえ ID:oj9pop2x酒場の会話
飲物 ミード 「エルフが作ったものは間違いない」 〇
全員生存 たまたま 「謙虚も過ぎれば信頼を損なうぞ」 ×
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24510カ月まえ ID:rpv4w4mi何とか一体確保できたけど器用個体だった……
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24210カ月まえ ID:j2vld7wv貪食って、2回目までしか威力上がらないの?
使えば使うほど上がっていくかと思ってた。
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24110カ月まえ ID:argnom0eツザリクってwiz5あたりからじゃないっけ
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24010カ月まえ ID:chnt1na3ツザリクはそこまでオリジナルでもないんじゃよ…
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23910カ月まえ ID:kc52rjus妹の方を実装してくれ
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23810カ月まえ ID:frdpklpm魔法は各属性上位魔法が既に実装済みってのがさらに先行き苦しい
まあティルトウェイトは残してるしツザリクみたいなオリジナル魔法作れば問題はないが
それにしたってMPとのトレードオフがきつい
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ななしの投稿者
23710カ月まえ ID:t4o59pm5敵の使う魔法と自分達が使う魔法が全く同じ条件なんて事ないからね
別離のデーモンが使うマカルツなんて列魔法じゃなくて全体魔法になってるでしょ
味方の魔法強化があったとしてもそれが敵の魔法の強化にもなるなんて事ないと思うよ
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23310カ月まえ ID:dksgk571魔法が強くなったら今以上に敵の魔法強くなるけど良いの?
今から魔法防御の装備集めて、敵のシルエット毎に装備着せ替えする?
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23110カ月まえ ID:jkkdlclrそうでした!
両手杖の剛腕適正って最初は力が魔力に変換されるものだと思ってたんですけど、普通に攻撃力に変換されてるんですよね
意味あるんかあれ
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23010カ月まえ ID:iby1b9wo両手杖には既に剛腕ついてるよ、というのは置いておいて
魔力版剛腕をつけるのなら片手杖には魔法回数*2とか魔防貫通もきっとほしくなっちゃうね
いっそ逆に物理職には睡眠、魔封みたいなCCスキルも追加して全職同じことできるようにしちゃうか
という未来にならないことを切実に祈っているw
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22910カ月まえ ID:jkkdlclr両手杖にも剛腕適性並みの特性付けてもいいと思うんだよね
それでも会心出ない分物理職より弱いんだが
連撃魔法かMP効率の良いツザリク級の大魔法が実装されない限り厳しい状況は続くと思う
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22810カ月まえ ID:bt4iyw0n悪くない。良くもないが。(白目)
やはり魔術自体の基礎火力がなぁ……。
それより物理範囲で殴ろうぜ!がダメージ量的に遥か上な環境が変わらないとキツイにゃ。
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22610カ月まえ ID:ccl3tko4考察
貪食は単体相手に使用しても、ハリト3相当のダメージが出るので、本人使用時はハリトのほぼ上位互換。
継承時はおそらく70%。
貪食の倍率はX見た感じでは、レベル3で約2倍、レベル5で約3倍。
スキルレベル、会心、魔防貫通を考慮する必要はあるが、mp辺りのダメージはツザリクを上回りそう。
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22510カ月まえ ID:ccl3tko4雑検証 対象 呪宴の催主 取り巻きmax バフ無し 魔術の栞不適応 魔法8発分の振れ幅
エルヴィン 魔力453 貪食の炎1 消費mp10
1002〜923ダメージ
エルヴィン 魔力577 貪食の炎1 消費mp10
1233〜1142ダメージ
以下参考
イアルマス 魔力450 ツザリク1 消費mp20
1194〜1105ダメージ
シェリリーニャ 魔力447 ゼルオス3 消費mp10
573〜527ダメージ
エカテリーナ 魔力451 ミガル7 消費mp30
1203〜1119ダメージ(不死特攻)
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22410カ月まえ ID:nl5l0d06正味扱いづらい。魔法使いならツザリクが継承させられるタイプが来て欲しい。
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22310カ月まえ ID:jkkdlclr何がとは言わんがヴィンヴィンですよ
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21810カ月まえ ID:g3curazu魔術の栞はがっかりだな
ボス戦でも継戦能力はシェリの足元にも及ばない
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21610カ月まえ ID:b1ukgtjo現状やってないってことは売上下がる虚無期間とやらが問題になってないってことやろ
そもそも一般追加することと虚無期間どうこうは何の天秤にもなっていない
そして一般追加するコストが計算に入ってないな
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21510カ月まえ ID:ll2mw41oこえも野太いしデブヴィンかもしれん
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21410カ月まえ ID:quxsgizw3Dの身体の各パーツの大きさがおかしい気がするのですが、ローブを着てるせいかな?持ってないからエピソードは知らないけどまさか脱いだら全身継ぎ接ぎだらけなんて事は無いよね……?
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21310カ月まえ ID:m70oz3lhダフネの場合は継承という存在と強味があるから
普通のソシャゲみたいに毎月伝説追加のやり方よりも
一般も追加していった方が喜ばれると思うで。
恒常にどんどん追加されていくでもないし、
ハズレキャラ来ても売上下がるだけの虚無期間作るだけやしね。
一般ならブゲンとかキリハみたいに追加されてけば
伝説ピックアップガチャで伝説枠の確率を奪う訳ではないから
お得感が湧くしね。
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21210カ月まえ ID:br0hifwhエルヴィンが女の子だったら実質サキュバスだったな
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20810カ月まえ ID:fh6g85c2他人におんぶにだっこしてないで自分で調べなよ
なんで自分で調べもせずに教えていただく側が偉そうなのか?
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20210カ月まえ ID:iby1b9wo表記通りの挙動はしてたからバグ修正とは違うと思ったけど、アゴラなしだと全く機能してなかった引きつけ効果がターン数+1してアゴラなしでも機能するようになった修正だね
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