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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スマホ・端末別の動作比較 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数71
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    61
    2カ月まえ ID:r1zfii0u

    >>60

    完全に同じですね。

    装備変えようとするも一旦フリーズっぽくなり、その後連打したような状態が数秒続いたあと落ちます。

    もう諦めて別の端末(タブレット)で遊んでます。

    • ななしの投稿者
    60
    2カ月まえ ID:aj5gkia2

    XPERIA ONE3 ドコモ仕様 フルスペックで問題なく動作


    XPERIA ONE7 SIMフリー512G仕様 ダウンロードが遅い、武器や道具や戦闘項目を選んでいるとき等全ての選択画面で選んでいるときに、タップしたときに連打したようになってフリーズしてアプリ落ち、画面切り替え時に、ブラックアウトから切り替わらずアプリ落ち、キャッシュクリアや、再インストールなどしても変わらず。何時からか記憶に無いが、半年位前から、ずっと変わらず、頻繁に起こる

    。同じ状況の人は居るのだろうか

    • ななしの投稿者
    59
    4カ月まえ ID:r24m32ku

    Nothing CMF Phone 1

    水路に入るとゲームが落ちる、他環境でログインしないと復旧不可。

    イスベルクは画質低以外は動作が重くなる。

    普通のダンジョンや戦闘は問題なし。

    • ななしの投稿者
    58
    4カ月まえ ID:fqi7e4dh

    >>57

    AQUOS sense8の上位で同じSD系だしサクサクだと思う

    • ななしの投稿者
    57
    4カ月まえ ID:iafggavt

    AQUOS R10はどうですか?安くなってるし、ウィズダフネ快適に動くならアリかなーと検討中ですがここの一覧表に名前が無くて迷います。

    • ななしの投稿者
    56
    4カ月まえ ID:r24m32ku

    Google Pixel 10 Pro XL

    先日のAndroid17へのアップデートによりグラフィックドライバのアップデートが行われ、正常動作するようになりました。

    以前はダンジョン内で数歩歩くと画面がクラッシュしてたのが、今は数時間潜ってても通常画質60FPSで安定してます。


    ただ、他の方がAndroid17Betaで報告してた通り、ルルナーデの表示崩れだけは治ってないです。キモいだけでゲームには支障ないです。

    同じチップ使ってるPixel 10シリーズはプレイ可能になったはずです。(10aの中身はほぼ9aなのでそちら参照)

    • ななしの投稿者
    55
    4カ月まえ ID:b0skgcl2

    AQUOS sense8(スナドラ6gen1 6GB)

    30fps 速度優先で問題無し

    ARROWS N(スナドラ695 8GB)

    同条件でもカクつき明確にスペック不足感。千紫万紅で顕著

    Xperia 5 ⅳ(スナドラ8gen1 8GB)

    設定は忘れたが、特に問題無かった


    下2つは以前のものなので現在は分からない。問題無しと言ってもフリーズ、落ちは度々発生したが、ストレスになる頻度ではないし、多分スペック的な問題では無いだろう。

    • ななしの投稿者
    54
    4カ月まえ ID:g4pybdle

    Xiaomi Pad 6です


    6/11アップデート以降、突然非対応アプリ認定されプレイ不能に陥りました

    キャッシュの消去、端末の初期化等でも解決せず、ドリコム、Google Playいずれにも問い合わせましたが解決には繋がりませんでした


    同じ症状の方おられますかね?

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:krkq0jva

    もらってきたAQUOS Zero2はまさかの安定


    スナドラが要求のひとつ下のものなのに普通に快適に動く


    60FPS、画質は速度優先


    画面に崩れなどのバグも無く、落ちることも無い


    新しいスマホが苦労してるのに、こんなに古いスマホがサクサクなんておかしいよね


    どこに向けて最適化してんの?ダフネさん

    • 9=22=29=30
    52
    5カ月まえ ID:d2joco5t

    たびたびSence10について書いてるけど最近の状況


    本体設定「仮想メモリ」が何故か4Gだったので8Gに変更したところ、画質標準・フレームレート60fpsでも普通?に動くように

    カクツキも無いしグラ欠けも特に無し

    日次や魔窟くらいなら問題なく操作可能


    ただグアルダでハーケン移動連打すると落ちるのは変わらず

    (浸食度による壁面演出のせいかも)

    イスベルクは他の人にパス

    • ななしの投稿者
    51
    6カ月まえ ID:r3of0mdk

    Galaxy S21 5G

    60FPS画質通常でアプリが落ちたりカクつくような現象は全く発生せずぬるぬる動いてます

    1回だけ宿屋でアリスの周りを飛んでる顔が真っ赤になってたのを見かけたくらい

    • ななしの投稿者
    50
    6カ月まえ ID:rullgvpt

    legion tab 8.8 gen3 戦闘開始時キャラボイスだけ聞こえて

    そのままアプリが落ちます。かなりの頻度

    • ななしの投稿者
    49
    6カ月まえ ID:nev8ij2m

    Pixel8aだけど記事にあるようなフリーズはほとんどなくて、遭遇したバグも深刻な順に

    『戦闘時に異様にカクつく』、『マップで自矢印が変な角度のまま戻らない』、『戦闘後に倒した敵が仁王立ちになる』って感じだな

    そのうち前二つは再起動で直ったし、カクつきや仁王立ちは最近見ないな。

    ゼブラになったことはないがやっぱ古いほうが最適化されてるのか

    • ななしの投稿者
    48
    6カ月まえ ID:njovvyf0

    45

    >>47


    同じくルルナーデがゼブラになるが影響少ないのでまだ良し。

    • 46
    47
    6カ月まえ ID:sjqacdlv

    >>46

    Google Pixel 10にAndroid 17 beta3 を適用して、表示されなかったNPC やエカテリーナは表示されたけど、こんどはルルナーデがorz

    • ななしの投稿者
    46
    6カ月まえ ID:sjqacdlv

    >>45

    Google Pixel 10でも同様の表情

    酷いとエカテリーナが出ないで骸骨が浮いてることも。


    Android 17あてる方法探してみるかな

    • ななしの投稿者
    45
    7カ月まえ ID:njovvyf0

    Google Pixel10 Pro Fold

    初期状況ではマップが透けるわ村人はいなくなるわひどいもの。

    ANdroid17 Beta3を当てたところ、それまでとは見違えるほどに滑らか。

    今のところカクつき、フリーズ、アプリ落ちもない。

    • ななしの投稿者
    44
    7カ月まえ ID:n3i7qtqn

    iPhone11で最低動作環境でもいいから遊べるといいな

    • ななしの投稿者
    43
    7カ月まえ ID:pjup6ocg

    ゲームやるならiPhoneにした方がいいですよAndroidはばらつきありますし使うにしてもAQUOSやGalaxy等メジャーなAndroidスマホにした方がいいと思います

    • ななしの投稿者
    42
    7カ月まえ ID:m74u37e1

    >>17

    その後、AQUOS sense8 SH-M26に乗り換えました。

    4月の推奨ハードル上げの前に乗り換えできて良かった。

    前機種での不安定さがなく、快適そのもの。

    前機種では戦闘時アプリ強制終了して再開すると戦闘開始前に戻っていたのですが、今機種では中断時に再開しています。

    おそらくは前機種でキャッシュさえもできていなかったのではないかと、今の動きが正常だと思います。

    • ななしの投稿者
    41
    7カ月まえ ID:re3ttsz7

    >>33

    私は2026/03/19のアップデートでできなくなりました。ドリコムとgoogleに問い合わせましたが端末起因の問題と回答なり、新しい端末を選定してます

    • ななしの投稿者
    40
    7カ月まえ ID:b4fmlepg

    Xiaomi 13Tpro

    2月末あたりから問題なく動くようになりました

    RED MAGIC ASTRA

    たまに起動中に止まるが端末再起動で治ります

    • ななしの投稿者
    39
    7カ月まえ ID:q2kfuooc

    >>31

    この機種でダメならもうアプリ側の問題なんだろうな・・・

    • ななしの投稿者
    38
    7カ月まえ ID:q2kfuooc

    iplay 70 mini ultra(snapdragon7 gen3)


    動作そのものは軽くカクカクしたり引っかかったりはしないが、水路等で戦闘に入る時にアプリが落ちる

    1時間に4回も5回も落ちるので使い物にならず

    今開催中のイベントのサハギンの洞窟では長時間プレイしても1回も落ちなかった

    • ななしの投稿者
    37
    7カ月まえ ID:q2kfuooc

    >>36

    タブレットは画質ガビガビ過ぎてまじできついな

    それくらい対応して欲しいもんだ

    • ななしの投稿者
    36
    7カ月まえ ID:gd95b75p

    ipadは安定してるけど、画質が粗いのがなぁ

    Steamみたいに解像度いじれたらいいのに

    • ななしの投稿者
    35
    7カ月まえ ID:qn9zi02c

    モトローラ Edge 60 pro

    グランドレギオンのダンジョンに入ろうとすると落ちる

    再起動してもオープニングのロード終了後に落ちるのが続いて1度も起動できなかったので強制復旧して起動

    強制復旧後に再度グランドレギオンのダンジョンに入ろうとすると落ち起動できず

    再度,強制復旧しようとしたら「しばらくは再使用できません」と表示される

    強制復旧を実行するのにクールタイムがあるの実行前に書いておいてほしい。

    • ななしの投稿者
    34
    8カ月まえ ID:sbd7lfbt

    GooglePixel10Proxl


    兎に角ダンジョンで不具合

    ダンジョンに進入した時点でチカチカ

    ミニマップの枠線の消失、移動時に画面がバグる。

    戦闘時に真っ暗になる。その後フリーズ。


    酒場での依頼での戦闘は問題なく動作するので

    ログボとデイリーミッションしか出来ない。


    このままゆっくりとフェードアウトしそうな流れ


    せっかく昨年ユズナミキで結構課金したのに

    • ななしの投稿者
    33
    8カ月まえ ID:p59zxhxl

    Xaomi pad 6でしたが、今日(2026.2.12)のアップデート以降、デバイスが対応していないと言われるようになり、Googleストアでのアップデートができなくなりました…

    • ななしの投稿者
    32
    8カ月まえ ID:r3n46mxz

    >>26

    moto g66j 5G ユーザーです。

    合一化など街での荷物の整理はもともとできていたのですが、白亜など処理の比較的軽いダンジョンはいくらか巡回できるようになっていました。


    それでもたまにグラフィックが砕けてフリーズすることがありますが、運営さんのこれからのアップデートに期待できる感じです。感謝しています。


    同じSOCである MediaTek Dimensity 7060 とリネーム前後の近似コア構成のモデルナンバーで状況が改善されている可能性があります。

    • ななしの投稿者
    31
    8カ月まえ ID:b9yb9nw7

    Red Magic 11 pro 24GB

    イスベルクで雪エフェクト描画が真っ黒になってアプリクラッシュする事がそこそこある。

    • 9=22です
    30
    10カ月まえ ID:jdi34org

    >>29

    追記

    悪名高い水路(6区)いってみた

    ダンジョン探索は問題なくクリア

    道中雑魚および週次、賞金首の戦闘で異常あり

    雑魚戦で開始直後に画面真っ黒、声だけするという異常が1回発生。再起動で戦闘再開 → 終了後は問題なし

    賞金首との戦闘終了後にブラックアウト(これはsteamでも発生してる)。

    再起動で普通にダンジョンへ。討伐フラグは成立


    町に戻って冒険者編成画面からキャラ選択したら異常に重かったので、60fps → 30fpsに変更して重さが解消


    画質おとしたら戦闘も安定するのかも?

    • 9=22です
    29
    10カ月まえ ID:jdi34org

    AQUOS sense10(8GB/256GB スナドラ7s Gen3)を

    お迎えしたんで試運転


    画質標準、60fpsでも普通に動く

    グアルダのハーケンで1区→2区へ移動 問題なし

    2区→1区に戻ってハーケンで6区移動 ブラックアウト…

    再起動して6区 → 7区 → 6区 → ハーケンで3区 問題なし


    戦闘ゼロだったんで、後ほど確認かねて水路イッテキマス

    • ななしの投稿者
    28
    10カ月まえ ID:g14060aa

    RED MAGIC 6S


    頻繁に落ちます。キャッシュ削除でも変化なし 安定しても1時間程度

    • ななしの投稿者
    27
    10カ月まえ ID:en39hd58

    Galaxy A25 5G

    夏のアプデ以降戦闘で必ずアプリ落ちていたのが第四の奈落きてから落ちなくなったので一応報告

    ただ遊ぶには画質低30fpsでも重いです

    • ななしの投稿者
    26
    10カ月まえ ID:o7a0ty32

    moto g66j 5G

    遊べませんでした

    立ち上がるがグラフィックが崩れ、数分でOSを巻き込みフリーズしてしまいました

    • ななしの投稿者
    25
    10カ月まえ ID:aof187e2

    I have an asus rog phone 9 pro and it had been working really

    well (very few instances of crashing per session) to recently in the last two or three weeks crashing pretty consistently

    while farming or questing.

    • ななしの投稿者
    24
    10カ月まえ ID:snlwi85x

    >>23

    あいほんにしといて良かった。これのためにスマホ変えたのにそんなだったらマジ泣ける。

    余裕あるなら変えた方がいいかもね。

    • ななしの投稿者
    23
    10カ月まえ ID:b1hf3x5y

    GooglePixel10Pro

    ルルナーデのグラフィックが常におかしい。

    カメラワークの変わる大技で頻繁に画面クラッシュ。

    戦闘クリア後にミニマップの枠線が消失。画面がチカチカし始める。


    正直まともにプレイできません。

    • 9です
    22
    10カ月まえ ID:dkdkgdb5

    アプデ来てから改めてOPPO Reno 7Aで起動

    (最低環境なら)普通に動いてるのを確認


    やっぱり処理重いので、宝箱の解錠が大変すぐる

    • ななしの投稿者
    21
    10カ月まえ ID:dpxeoi4r

    iPhone15pro maxの事例はそいつのポンコツiPhoneがブッ壊れてるだけだから消していいよ

    同じ機種だが全く不具合ないド安定

    • ななしの投稿者
    20
    10カ月まえ ID:skzpgqh1

    Xperia 1 VI

    ログインする度に30fpsに設定を戻される。


    60fpsにしても問題はないが、むしろ30fpsのままだと動作が重くなる。(落ちる程ではないが、動作に引っ掛かりを感じる程度)

    • ななしの投稿者
    19
    10カ月まえ ID:cnfw6qxn

    iPlay 70 mini Pro

    動作自体は非常に安定

    画質は標準では水路とかの移動でもたつきあり

    画質優先は快適だけど一時間ほどで発熱で遅くなってくる。アプリが落ちたりはしない

    低なら長時間動かしても問題無し

    • Good累計50 ななしの投稿者
    18
    11カ月まえ ID:q22rtxgv

    ASUS Zenfone11 Ultra

    基本倍速でやってるけど特に問題なし


    60fpsはほんのりあったかいけど冬場はちょうどよい

    • ななしの投稿者
    17
    11カ月まえ ID:b1mug5ka

    AQUOS wish SH-M20でやってます。

    入院中暇だったので駄目元で入れてみて動かなかったらそれまでと思って一年経過。

    空きストレージが4GBくらいしかなく、いつもアップデートで3GBくらいあるのが上書だからやっていけてる。

    動きが重い時の対処方法はもちろん実施。

    CPUは動作推奨から大幅に外れているけどSnapdragonだからでしょうか、なんとか動いてます。

    街は比較的安定だけど、まず本体が熱くなってきます。

    ダンジョンに潜ったり、戦闘したりすると動作はカクカク。

    10分くらいするとホーム画面などシステムに戻ることも困難になるのでそうなる前にアプリを終了させタイトルからやり直します。夢中になってアプリ再起動を忘れてホームにさえ戻れなくなった場合はハード再起動です。

    以上のような事から、宝箱開錠、逆転の右手、番兵からの逃亡が大変困難です。

    • ななしの投稿者
    16
    11カ月まえ ID:r4m3q0v8

    iPlay50mini Pro 物理攻撃時と宝箱開けでフリーズ連発。諦めてスチーム移行してたけど、15の言う通りならワンチャンあるか?ミニだけど

    • ななしの投稿者
    15
    11カ月まえ ID:rrvqyvyb

    i play50 pro。 

    これまで戦闘時の忍者スキル等でフリーズしていたが、11/27のアップデートで解決した模様。3日プレイしても一度もフリーズせず。mediaTek系のSoC使用者にとって朗報。

    • ななしの投稿者
    14
    11カ月まえ ID:n99k2bez

    asus zenfone12 さすがゲーミングスマホ、快適そのものです

    • ななしの投稿者
    13
    11カ月まえ ID:d5orroms

    xiaomi 11t pro 快適でした。

    xiaomi 13t pro に載せ替えて快適さがわかりました。13t proは戦闘が始まりません!(泣

    • ななしの投稿者
    12
    11カ月まえ ID:f6p20m89

    >>11

    すみません。

    Snapdragon 480 5G が正しかったです。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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