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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】白い影から逃げる方法と遭難対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 17:14
    • ななしの投稿者
    27
    2カ月まえ ID:kro65kg5

    >>26

    ①古のマッピング方式で印刷か書き写して1歩進んだら黒く染める

    ②レンジャーのミルワのレベルを3まで上げると吹雪でもミニマップが見れる

    ※継承未実装なので研鑽で上げるしかない、全くおすすめはしないが心折れてどうしようもないなら・・・

    • ななしの投稿者
    26
    2カ月まえ ID:j2meadpf

    行程4の白い影ですが袋小路(?)にはまったのか抜けれない。 全滅→死を受け入れるの繰り返しで泣いてます(泣) マップを頭に叩き込んで臨むも、白い影が現れた時に視界がグルんと回ってパニックになり、どちらに向いてるかわからなくなる。結果、袋小路ではまって・・・ 心が折れてます

    • ななしの投稿者
    25
    2カ月まえ ID:s362o680

    意味不明のイベント!ただ逃げられなくてストレスがたまる。

    • ななしの投稿者
    24
    3カ月まえ ID:girw1p60

    >>23

    一方通行じゃなくて行き止まりでした

    ごめんなさいm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    23
    3カ月まえ ID:girw1p60

    村の次のエリアって行程4でしたっけ?

    そこで吹雪の中の一方通行にはまり込んで、戻ろうとしたらコヤツが迫ってきて、ハーケンは使えないし、詰んだかと思いましたが、万が一の時の一つの情報として参考になればと…。

    白い影はHP1まで一発で削る光るやつ放ってきますけど、全力で逃げて、画面転移の間、ずっと前方にグイグイとスワイプしまくりましょう。

    当然ながら何度も白い影とエンカウントしますが、運が良ければめり込んで突き抜けて逃げられます。

    なので回復とかすると結局エンカウントしてHP1まで削られての繰り返しになるので、ひたすら「前に逃げましょう」。

    20回近くそれやって逃げられました。。。

    で、少し距離取ったら即全員回復して何でもいいから逃げ回れば難を逃れられます。

    死を受け入れる以外だとこんな感じです(;´Д`)

    • ななしの投稿者
    22
    4カ月まえ ID:ibeayh1m

    >>1

    ドリコム潰れろ!

    • ななしの投稿者
    21
    4カ月まえ ID:q3m0r1v6

    行程5の切り株まで辿り着けず詰んでます。Android版ですが吹雪で動作が重く思うように移動出来ず、更に雑魚の無限湧き?みたいな状況になります。クリアした方コツを教えてください(泣)

    • ななしの投稿者
    20
    4カ月まえ ID:mk0p2n0n

    行程4の初遭遇でラバディオスを食らってルルナーデの会話(強すぎる 逃げよう)→逃げた後、再び白い影に挑んでダメージを与えつつある程度耐えると度胸試しの実績がもらえる

    • ななしの投稿者
    19
    5カ月まえ ID:gtqxkxkj

    なんかイリスに逃がしてもらった後に行程4宝箱回収行ったら白い影さんいるんですが。5人死んで受け入れたカスカスカス

    • Good累計300 ななしの投稿者
    18
    8カ月まえ ID:tm4tdpbf

    無能な奴が開発すんなksg

    • Good累計300 ななしの投稿者
    17
    8カ月まえ ID:tm4tdpbf

    そもそも、絶対に倒せない上に、いきなり全員HP1とかにする時点で狂ってる。設定下無能は全財産失え

    • ななしの投稿者
    16
    9カ月まえ ID:mozthypi

    >>15

    これ、進行バグっぽい

    >>3

    さんの通りに動かずハーケンや次のエリアに逃げるとその後そこに行ってもイリスに会えなくなる。カスホしたらやり直しできたけど。

    • ななしの投稿者
    15
    9カ月まえ ID:ns6629ke

    最初に影から逃げた後、会話イベントってあるのかね?

    次のエリアまで逃げ切ったら特に会話ないしハーケンも「光を失った」ままなんだが・・・

    • ななしの投稿者
    14
    9カ月まえ ID:kujpk0xr

    >>13

    スマホ版だと虫眼鏡ボタンでみないと分からないかもね。steam版だとPCモニターだから距離置けば位置と追ってきているのが分かる。

    • ななしの投稿者
    13
    9カ月まえ ID:msllppfb

    前方あるいは背後から白い影が迫っているかどうかはしっかり確認しましょう。


    って見えないのにどう確認しろと

    • ななしの投稿者
    12
    10カ月まえ ID:hrlat7n2

    まあイベント自体は良いんだよ。

    BGMが変わって、マップ確認できない中逃げ回る緊張感は確かに楽しめた。

    リスク無いとこんなガチドキは味わえないしなあ。

    >>7

    でブチ切れといてなんだけど時間と金という解決手段があるなら、ソシャゲならではの仕様という事で割り切った!

    そもそも本家ロストあるし。

    • ななしの投稿者
    11
    10カ月まえ ID:ga5ww7a9

    こういうイベントも面白いけどさ

    倒せないし、HP1になる攻撃してくるし、逃げようとすると失敗するし、次の攻撃でHP0になるし、逃げれたと思ったらザコ敵とHP1の状態でエンカウントするし・・泣きそうになるよね

    • ななしの投稿者
    10
    10カ月まえ ID:hrlat7n2

    うちの虚影はエンカウント後に逃げても消えずに追ってくるし、

    そもそもエンカウント時に逃がしてくれない時があるんだよなあ。

    別のゲームやってんのか条件あるのかはたまたいつものドリコム仕様か。

    • ななしの投稿者
    9
    10カ月まえ ID:gl7tthrq

    白い影は逃げるとその場から消えるし、逃げる前に攻撃されてもHP1残るし、これで死ぬって話がマジでわからん。俺だけ違うゲームやってんのかってくらい

    • ななしの投稿者
    8
    10カ月まえ ID:lv866ovm

    白い影との戦闘は絶対に勝てないので無理して戦わないように注意。

    YouTubeでスコスコラスト侍さんが倒そうとしてたけど無理だった。

    • ななしの投稿者
    7
    10カ月まえ ID:hrlat7n2

    逃げられないんですけど!!

    次のターンで全員死んだ上で「死を受け入れる」?

    冗談じゃねえぞ!

    再起の火が戻るまでなにもできやしねえ何だこのクソゲー

    • ななしの投稿者
    6
    10カ月まえ ID:says9i7q

    >>4

    おめでとー‼️🎉

    • ななしの投稿者
    5
    10カ月まえ ID:anj01luf

    影に追われてるときの通常エンカウントは迅速に撃退すればいいのか・・・

    後ろに影見えてるからこれも逃げなきゃいけない戦いだって思うじゃんよ・・

    • ななしの投稿者
    4
    10カ月まえ ID:e832frz8

    >>3

    もう何十万ふっとんだことか・・・(涙

    そろそろダフネ自体を諦めようと考えてた

    切り株が見えたらそれを参考に「!」向けて移動でクリアできた.ありがとー!

    • ななしの投稿者
    3
    10カ月まえ ID:says9i7q

    画像は他サイトから拝借したものになるが、肝心のイベント時の対処情報が書いてなく、自身が躓いてしまったのもあり、同じような思いをする冒険者が一人でも少なくなるためにメモ。

    赤の「!」がイベント発生ポイントで、その左上アイコンが切り株。切り株に逃げてしまって逃げ場が無くなると、死を受け入れる以外に脱出する術が無くなると思われるが、こんなしょうもない初見殺しトラップに仲間の蘇生代を支払わされるのは「悔しいじゃないですか」状態なので「死を受け入れる」ではなくタイトル画面の「強制復旧」を強く勧める。背後霊から逃げろと言われて向かう先が、黄緑色の「!」でOK。赤のポイント手前の吹雪地帯直前でマップを覚えて、黄緑のポイントまでだけでも暗記して向かうと良き。幸運を。

    • ななしの投稿者
    2
    10カ月まえ ID:pg1vyuhw

    意味あるのかこのイベント。

    • ななしの投稿者
    1
    10カ月まえ ID:says9i7q

    【念のためにハーケンの鉤を用意しておく】

    例のイベント時には、肝心のハーケンの駒は光を失っています。

    【ミニマップ下の自動移動を使う】

    知っとるわ、と思いながら脱出ボタンを押しても、十中八九ヤツとエンカウントします。

    例のイベントが発生するタイミングで、高確率でこのような状態になっている筈。

    袋小路に追い込まれるようなマップ構造にもなっているので、この状態に巻き込まれたら死を受けいれる以外に抜ける方法はありません。

    理不尽(リスク)を味わえ?随分と長いことそれだけを食わされ続けて、もうお腹一杯。本当に。

    旨味というものを、ちゃんと感じてみたい。

    悔しさというか、何というか、何だかなぁ。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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