Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ヨルンの攻略と村人探しの場所【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数89
  • 最終投稿日時 2026年04月13日 16:37
    • ななしの投稿者
    80
    1カ月まえ ID:kbtso36b

    ヨルンをクリ死させたのに、ワンコロに時間掛かってたら起き上がって逃亡…


    流石に二度とやり直したくないから、戦闘画面切れる前に強制復旧


    こんな糞イベ1回で十分

    • ななしの投稿者
    79
    1カ月まえ ID:r4m3q0v8

    負けた。

    敗因はカチンコチン。道中で吹雪。ボス狼も氷ブレスしか使ってこない。

    氷削り忘れた上、ボス戦後に小屋隣に温泉があるのを気づく。

    もっと慎重になれ…

    • ななしの投稿者
    78
    1カ月まえ ID:emhszhpm

    ヨルンのタスクキルでの再戦 修正されて今は出来なくなってました

    • Good累計50 ななしの投稿者
    77
    2カ月まえ ID:lre0jfgp

    続き

    ボスとヨルン倒すのに戦士3人、雑魚倒すのに行動力83以上の魔術師2人は欲しい…

    主人公はクロノスタシス2は必須


    長々と失礼しました

    • Good累計50 ななしの投稿者
    76
    2カ月まえ ID:lre0jfgp

    続き

    行動力83超えはミラナとエルダーのみ

    開幕2人でラゼルオスで雑魚狼は全滅

    戦士3人ボス狼に静動一擲、2ターン目に地割れの一撃を交互に打ってました

    体力赤になったキャラは静動一擲打てても火事場に切り替え

    魔術師組はエルダーにバティルガレフ

    ミラナはマダルト

    3ターン目以降はボス狼凍らない用に2人共マダルト

    主人公はクロノスタシス2を敵の行動順に合わせて狼、ヨルンに2回程打ちました

    先にボス狼倒したので後は凍ったヨルンぶん殴って倒せた

    運も勿論だけど課金武器や伝説冒険者いなくてもいける。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    75
    2カ月まえ ID:lre0jfgp

    今ヨルンまで倒せました

    参考にならんとは思うけどクリアPT

    伝説冒険者いないし武器も獣特効なしで

    伝説武器使ってないです

    仮面は育成途中って理由で騎士仮面

    ガンドルフォ 戦士68

    クラリーサ 戦士70

    オフェーリア 戦士70

    ミラナ 魔術師70

    エルダー 魔術師70

    仮面 騎士63

    仲間は転職済みで転職先はカンスト

    • ななしの投稿者
    74
    2カ月まえ ID:d6zyoalu

    >>52

    本人はもう見ないだろうけど一応…

    2ルート目の勢力イベ埋めに行ったときに3行に踏み込んだせいでその状態になってしまったけど

    勢力イベはクリア扱いになってたようで、3ルート目の勢力終わった段階で灯りもらえた

    • ななしの投稿者
    73
    2カ月まえ ID:j01wkvor

    >>72

    ウィズシリーズの中には死体回収時に装備盗まれてたりするから、そう考えるとダフネはウィズビギナーに優しい設定になっていますよね。

    • ななしの投稿者
    72
    2カ月まえ ID:icyk0lcn

    >>71

    クラシックウィズでこの手の失敗(コッズアイテムに挑んで負けるとか)すると鍛えたパーティーの死体がそのまま置き去りで回収すらままならないことを思うと 優しいね

    • ななしの投稿者
    71
    2カ月まえ ID:k9c47xqo

    ホントこういう失敗したらやり直しで時間が無駄になるのマジ辞めてほしいわ。

    • ななしの投稿者
    70
    2カ月まえ ID:sllnsyvv

    ■編成

    戦戦戦魔魔魔

    ※ヨルン戦では、主人公のクロノスタシスLv2が必須。

    ※全員の行動速度を85以上に設定し、魔術師3人が戦士よりも先に行動できるようにする。

    ※魔術師3人のうち2人は僧侶職もLv70とし、回復役を兼用。

    ■PT戦力

    約14,200

    ■手荷物

    波及する鈍化の巻物、波及する沈黙の巻物

    滋養薬(ヨルン戦前に主人公のSPを全回復させるため)

    ■戦い方

    倒し方については、YouTube動画投稿者の「名はある冒険犬芝丸」さんが投稿しているヨルン攻略動画を参考にし、ヨルン戦を攻略しました。


    私の場合、主人公の職業は戦士に設定し、クロノスタシスLv2 を習得させています。クロノスタシスでスノーウルフリーダーの行動を後回しにしつつ、地割れや静動による攻撃にも参加しました。

    ※なお、「名はある冒険犬芝丸」さんは私本人ではなく、本記載は宣伝目的のものではありません。

    • ななしの投稿者
    69
    2カ月まえ ID:p453653t

    ■ヨルン出現条件

    村人のオットー、ルーカス、クラウス、マイクの4人をすべて倒すと、行程9区にヨルンが出現する。


    そのため、ヨルンに逃げられた場合は、村人探しを最初からやり直す必要がある。オットー→ルーカス→クラウス→マイクの順に倒すことを勧める。

    • ななしの投稿者
    68
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>67

    敵シンボルの復活条件は拠点に帰還するor一定数の敵シンボルを撃破することなので、10区ハーケンのキャンプなら大丈夫ですよ

    ただ、村長戦ではSPもMPも使い切ることは普通ありえない(その前に規定行動数が達してしまう)ので回復しに戻ることあまり意味はないとは思います

    • ななしの投稿者
    67
    2カ月まえ ID:hn51onoy

    ヨルンと一度話してスノーウルフを一網打尽にして、一度休んでからまた来たらいいのでは?!と思ったけど、宿屋で寝てきたらスノーウルフどもが復活してしまい……

    ハーケンで戻らずに行程10のキャンプだったら行けたりしないかなあ

    • ななしの投稿者
    66
    2カ月まえ ID:r5q0b9d2

    逃げられたw

    マジでげんなりするなこれ

    • ななしの投稿者
    65
    2カ月まえ ID:r1vdjpi9

    ヨルンに逃げられた笑

    オレの2時間返せ笑

    1年以上やってるから自分はやり続けるけど、やっぱりクソゲーだわ笑

    時間かけて無駄な事する時代じゃないし、新規勢はすぐやめるだろーな

    サ終しない事だけを祈るよ笑

    • ななしの投稿者
    64
    2カ月まえ ID:c7t2hi5q

    ランク6両手武器で静動一擲、地割を繰り返す戦士が3人いれば火力でどうにかなる感じ

    ここまではグアルダ装備のままでもクリアしてこられたけど、ここで装備更新しないとだめだよってことなのかな

    • ななしの投稿者
    63
    2カ月まえ ID:quxsgizw

    全員に災厄の巻物を持たせてラゼルオス連打でウルフ処理した後にバディルで行動を遅らせつつウルフリーダーを全力攻撃で倒す、残ったヨルンはバディルとダルトで動きを封じつつ全力で仕留めました。

    クロノは無くても行けました。

    因みにヨルン達は殺す、捕獲、手足を折るの三択出るけどどれを選んでも結果は一緒なんですか?全員捕獲したらヨルンが生かしておいたことを後悔させてやるって言ってたんですけど、殺処分した方が良かったんですかね?

    • ななしの投稿者
    62
    3カ月まえ ID:pkaqz8mw

    オットーに何度も逃げられ心折れかけてたけど意を決して周到に計画を練り一気にヨルンまで片付けた


    ヨルン攻略法は全体魔法と巻物で前列一掃→バディルガレフ&クロノ2でリーダーほぼ完封→ヨルンはダルト2発からの両手斧で氷割りの繰り返し

    微課金の戦忍戦魔僧僧で一発クリアとはいえ火力弱いから逃亡直前ギリギリだったはず。クロノとダルト使わずにクリアしてる人凄いと思う


    自分は敵がこちらを見て来た時はレベル上げ中だろうが絶対に回復薬を施して知らぬ間に善になっちゃうようなタイプの人間だが、コイツらだけは色んな意味でもう二度と会いたくなかったので戦闘後は微塵も躊躇せず全員あの世に行って貰った。

    • ななしの投稿者
    61
    3カ月まえ ID:lnnkbxij

    アイスピッケル持たせてクロノスタシス打てば凍結-20と遅延同時に入れられて中々いいぞ

    余程攻撃高くなければ氷割り1回はした方がいいと思う

    • ななしの投稿者
    60
    3カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>59

    戦闘終了後の会話シーンですね

    • ななしの投稿者
    59
    3カ月まえ ID:f0ytw8jd

    >>58

    どのタイミングでタスクキルすればリセットできるんですか?

    • ななしの投稿者
    58
    3カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>57

    それは戦闘中にタスクキルしてるからですね

    • ななしの投稿者
    57
    3カ月まえ ID:pj4cw7dt

    >>55

    タスクキルでも戦闘中からスタートしたんですが、リトライできるんですか?

    • ななし
    56
    3カ月まえ ID:mbmi0lfr

    村長戦は装備で行動速度上げればいいだけの話しだったわ、戦う前のそもそもの行動速度が低いと、火力が高いとかじゃない限りは何しても逃げられる。オットーは行動速度低めでも安定して倒せる様にはなったわ。

    • ななしの投稿者
    55
    3カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>54

    一応、ヨルン戦自体は失敗しようとも消耗はそれ程しない(SPもMPも使い切るほどターン数かけられない)のでタスクキルでリトライはできますね

    逃げられるにせよ各キャラ3~4回程度の手番に収まるはずなので、会心出てたら届いてたとか村長の初手行動が通常攻撃だったら足りてたみたいな感じならリトライ推奨ですね


    惜しいところまでもいけてないならやり直すしかないですが・・・

    • ななしの投稿者
    54
    3カ月まえ ID:kr3o2sbh

    ヨルン村長で失敗するとかなり"効く"

    マジでカースドホイールの時に村人ごとにチェックマーク入れさせてくれ

    • ななしの投稿者
    53
    3カ月まえ ID:keh5007v

    >>39

    カティノは高レベル魔術師でも必中までいかない、ちなみにウサギにも忍者などパラメータが低いものが使うと失敗はある

    • Good累計30 名無しのロロ・トマシ
    52
    3カ月まえ ID:uu9cfosg

    >>47

    ヨルンに逃げられて胸糞になりながら、「ゴドフロウでも倒すか」とやっつけたら処刑エンド。マップの神木逆転やせっかくクリアした勢力イベントもやり直しで、再度胸糞。処刑エンド、解説読んで知っておけば。。


    今またヨルン以外やっつけて、メンタル回復中。今度こそ。。

    • ななしの投稿者
    51
    3カ月まえ ID:ieg2r6lq

    試行錯誤したいのに失敗すると全村人やり直させられるのきついな。。

    • ななし
    50
    3カ月まえ ID:mbmi0lfr

    >>49

    うわぁ!!バティルガレフはそうなのかよ!!ウルフにクロノ決めての村長にダルトやな! 礼を言うぞ!! ドリコム的には倒せるから頑張ってって感じやろな!

    • ななしの投稿者
    49
    3カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>48

    バティルガレフはかけてすぐには遅延効果がなく、かかった敵が1度行動してから行動速度の低下が実際に機能し始めるので敵全体の行動回数による時間制限があるヨルン戦ではあまり向いてません

    ディレイアタック、クロノスタシス、凍結などの即時に行動順が変化するものを使った方がいいです

    • ななし
    48
    3カ月まえ ID:mbmi0lfr

    ヨルン村長バグっぽいぞ!!!バディフガレフと巻物二重掛けしてんのに早く逃げられた気がする、、、クラウスの荷車は無い癖にクリックするとイベント発生するし、これはバグだ!!!逃げられた瞬間、辞めようかと思ったわ。難しいのはいいけど面倒なのは勘弁してくれぇぇ!!!

    • ななしの投稿者
    47
    3カ月まえ ID:jfd1b4d4

    ヨルン倒したのに戦闘終了せず

    タスクキルしたら捕縛の後に見えないヨルンと再戦

    再度勝利してゴドフロウに挑むが3周目なのに弱い

    ゴドフロウ倒した後全員捕まえたはずの村人に射抜かれるてバッドエンド


    村人以上にバグが理不尽すぎるわ


    バグ回避の正解はおそらくヨルンに2連勝後に村人全員捕まえたフラグでカスホか?

    • Good累計30 名無しのロロ・トマシ
    46
    3カ月まえ ID:uu9cfosg

    ヨルン以外は特にユズナミキいなくても順調に倒せたが、最後ヨルンで倒す進め方ミスって逃げられた。ウンザリ。


    2回目、頑張ります。

    • ななしの投稿者
    45
    3カ月まえ ID:so2desyn

    戦闘開始とともに落ちてスマホでは復帰できず、steam版でプレイしたら復帰できたものの、倒して会話して殺したあとに何故か戦闘が再度始まった。

    SPも尽きているので勝てる訳もなく再起したけど、バグ多すぎだろ。カースドホイールしたらクリア扱いになってはいたが。

    • ななしの投稿者
    44
    3カ月まえ ID:qg7xpzz7

    クリア編成は

    戦2ユルサ

    ユズ魔2


    全員行動速度82以上にしてクロノポルトバティルは使用せず

    ビーストは良いものが無く白斧を+10止めにして1本だけ装備

    戦組は静動→地割のみ

    ユルサは乱れ撃ちのみ

    ユズは千紫のみ

    魔組は一番速くして開幕ラ系で雑魚散らし後は回復と氷削り

    戦組はリーダーに集中攻撃して最後にヨルンを倒してクリア

    ヨルンにカティノかけておけばもっと楽だったかも

    • ななしの投稿者
    43
    3カ月まえ ID:k23h4or3

    >>40

    戦闘前後に会話のあるボス戦はヨルンに限らず、スノーウルフでも魔女でもバグるよ

    • ななしの投稿者
    42
    3カ月まえ ID:k09yiuc3

    >>40

    (ヨルンの累計行動回数+リーダーの累計行動回数+狼Aの〃+狼Bの〃+狼Cの〃+狼Dの〃)≧9になるとヨルンの生死にかかわらず逃亡されて任務失敗

    みたいな話だから、

    >>41

    で言われているようにその画像の時点で攻略の仕方が間違ってるよ。

    • ななしの投稿者
    41
    3カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>40

    リーダーより前に雑魚ウルフ2体いる時点で初期配置の雑魚ウルフが数回動いてません?

    だとすればリーダーは2回行動なので、


    1T目:雑魚ウルフ×2~4、リーダー×2

    2T目:雑魚ウルフ×2、リーダー×2

    →1T目に雑魚ウルフが4体とも動いていればこの時点で行動数オーバー

    3T目:雑魚ウルフ×2、リーダー×2

    →1T目に雑魚ウルフ2体を行動前に落としていたとしてもこの時点で行動数オーバー

    4T目:雑魚ウルフ×2、リーダー×2

    →1T目に雑魚ウルフ2体を行動前に落とし、かつクロノLv2でリーダーを3T目まで行動させていなかったとしてもこの時点で行動数オーバー


    普通に動かせすぎかと思います

    • ななしの投稿者
    40
    3カ月まえ ID:cn0lyfd5

    ヨルンは、敵側の行動回数が一定回数になると逃亡します←ほんとに?

    開始直ぐにクリティカルで倒してそのにターン後くらいで逃亡したけど 別の条件もありそう あとヨルン戦でクライアント落とすとバグる

    • ななしの投稿者
    39
    3カ月まえ ID:sq0hh2u2

    ウルフリーダーに3回目の2回行動されると負けがほぼ確定するので、それまでにこいつをなんとかするのが肝なんだと思う。

    やり方はいろいろあるだろうけど、自分はリーダーも氷結させるやり方で倒した。

    - 全体魔法*2 で雑魚一掃

    - マダルト*5でリーダーまで氷結させる

    - バティルガレフ

    - リーダーにクロノ

    - 前衛にポルト

    の順に後衛が行動。前衛はリーダー優先で殴るだけ。火力が出るなら職業はなんでもいい。


    氷結した時点で行動順が一気に後ろにずれるので、クロノと合わせてリーダー氷結後の再行動までに、前衛が2回行動出来るはず。ここで氷割りしてリーダー撃破。

    ここまでにリーダーを殺せる火力があれば、そこそこ安定すると思う。


    怖いのはヨルンからのバラフィオス、バティルガレフ、リーダーからの氷ブレス連打等の行動阻害系。特に開幕バティルとか食らうと一気に予定が崩れる。

    ヨルンにはカティノが必中するけど、行動を止められるだけで普通に逃げカウントは消費されてあまり解決しないので、あまり多用はしない方が良さそう。開幕の事故防止には有用そうだけど。

    • ななしの投稿者
    38
    3カ月まえ ID:a9c6h8vo

    いいか、温泉で凍え解除してから挑むんだぞ、

    絶対だぞ。

    • ななしの投稿者
    37
    3カ月まえ ID:k09yiuc3

    倒してきたのでメモ。

    1.前座の徘徊狼は、北側の霧の中から様子をうかがって進路にいないタイミングで直行すると小屋の前に陣取ってる1匹以外戦闘せずにすんだ。

    2.敵隊列は列1狼x4 列2リーダー村長で、全体魔法より列攻撃で十分。うちは弓リンネ終刻lv3一発で片付いた。

    3.村長は自前列にディルト→自後列にディルト、と脅威になるような行動をとってこない。2回行動で敵逃亡カウントをどんどん進めるリーダーを先に処理するべき。

    4.村長リーダーとも魅了が通る。したがって柑刺しユズナミキを持っていれば(脱装まで覚えていれば◎)千紫万紅連打してるだけで大体片付くと思われる。

    5.ここと別サイト(wikiwiki)の記述にあった忍者クリティカル村長即死については、柑刺し二刀流仮面で一回殴っただけでは即死させられなかった。


    列1の狼x4はその辺の雑魚狼と同じHPなような気がするので、あれを行動前に全部処理できる用意さえあれば、火力が出ない魔術師入れるより両手持ち戦士多めで組む方が楽そう。


    徘徊狼とリーダーは単発攻撃中心、前列戦士が殴られて500dmg、後列騎士が殴られて200dmg程度だった。

    • ななしの投稿者
    36
    3カ月まえ ID:emhszhpm

    >>28

    敵全体の行動回数がトリガーだからヨルンより先にリーダー倒した方がいいです。村長は凍結やバティルガレフ(巻物も込みで二重にかけるといい)で遅延させとけばいい。

    戦士3人 魔術師3人で倒しました。魔術師は最初の小型狼全体で殲滅した後はダルトやポルト使ってく感じですかね

    • ななしの投稿者
    35
    3カ月まえ ID:cds5wdad

    マダルト使って凍らせていると村長はすぐ凍るが、そのまま調子にのってリーダーまで凍らせると氷塊なんたらと全体氷漬けにされて終了するので、凍らせるのは村長まで。

    リーダーは村長に比べて2倍ぐらい氷辛いのでわざと狙わない限りその状況にはならんが。

    • ななしの投稿者
    34
    3カ月まえ ID:fnw1ubr6

    何度か逃げられた後突破した際の所感

    ・村長にはクリティカルが入る

    ・村長を先に倒しても逃げる

    ・村長の行動ターンでなくても逃げる

    敵全体の行動数により逃げるんで、みんなも書いてるけど、リーダーをいかに行動させないかが肝ですね

    • ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:lew6w4wy

    >>32

    あー、自分も魔女やスノーウルフで、戦闘勝ったのにまた頭から会話が始まって戦闘やり直しになることあった。しかも別にアプリ落ちてないのにそのまんま始まったこともあって最悪だったわ。なんか処理おかしくなること結構あるよね

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:mtlsswa8

    >>6

    自分の場合戦闘で勝利してファンファーレが鳴った直後にアプリが落ちる

    再起動で勝利後の村長との会話から始まり、殺すを選択

    依頼達成して操作可能になった瞬間、もう一度存在しない村長との戦闘

    となり、何とかもう一度倒して殺すを選択するとスタックしました

    仕方ないので強制復旧した所、行程9にいたはずが教会区域からスタートし、依頼は達成?(表示は消滅)、殺戮の仮面の実績は取れていました

    フラグがどうなってるのか不安ですね…

    • Good累計500 ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:ms7ob545

    面倒くさいけど、村人が走って逃げてそれを追うというのはまあ別に良い。

    けどどっちに走って行ったか全くわからないのはどうかしてる

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ