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【ウィズダフネ】アリス(雪袖の巫女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数324
  • 最終投稿日時 2026年10月25日 11:08
    • ななしの投稿者
    14
    10カ月まえ ID:bmnu6m03

    >>13

    何で横向きなんw

    • ななしの投稿者
    13
    10カ月まえ ID:b1adx93h

    >>10

    70で同一化したのかな?画面は力個体です


    知恵個体はこれ

    • ななしの投稿者
    12
    10カ月まえ ID:qg7xpzz7

    同じく交換合わせて2体しかお迎え出来なかった

    他の伝説は0で相変わらず渋い

    しかし可愛いくなっていい感じだあ

    • ななしの投稿者
    11
    10カ月まえ ID:b1adx93h

    >>3


    知恵個体がノーマルアリスならノーマルアリスの画面で力個体を同一化で知恵個体アリスになる


    知恵個体が雪袖アリスなら雪袖アリスの画面で力個体を同一化で知恵個体アリスになる


    知恵個体のアリスの画面で同一化しなきゃダメよ

    • ななしの投稿者
    10
    10カ月まえ ID:p5dg7ctk

    >>8

    克己して見にくいけどこれ力固体に変わってるよね?ちなみに僧侶

    元々使ってたアリスの画面で同一化しちゃいけなかたてこと?

    • ななしの投稿者
    9
    10カ月まえ ID:h12qd921

    欲を言えばユズナミキと仮面の2体分とアリスの同一化に2体分欲しかったけど100連で交換合わせて2体でフィニッシュ

    信仰心個体出たからまあ妥協点なのかもしれない

    • ななしの投稿者
    8
    10カ月まえ ID:odnutq37

    >>7

    知恵個体が振袖アリスだったんならそう。力個体の基本アリスに知恵個体の振袖アリスを同一化しちゃったんだろうね

    • ななしの投稿者
    7
    10カ月まえ ID:f7lqythz

    >>5

    ベースてどゆこと?振袖アリスの画面で同一化させなきゃダメだったんこれ

    • ななしの投稿者
    6
    10カ月まえ ID:h0nrlggk

    育ち切ったアリスがいる場合は悩むところ…

    • ななしの投稿者
    5
    10カ月まえ ID:odnutq37

    >>3

    ちゃんと調べないから…ベースにした方の個体値になるで

    • ななしの投稿者
    4
    10カ月まえ ID:h12qd921

    継承スキルが絶対に無駄にならないし列ダメージ減退も良い

    引けるだけ引くしかない

    • ななしの投稿者
    3
    10カ月まえ ID:ocbkhyxy

    同一化て勝手に個体変えさせられるのかよ最悪

    知恵個体が力にされてんだけど

    • ななしの投稿者
    2
    10カ月まえ ID:e2k5r8az

    お迎えシーンでちょっと両腕を広げてみせるとか、あざといですよアリス様。

    • ななしの投稿者
    1
    10カ月まえ ID:g7ik6a1h

    (イラストを見ながら)その…素敵でございます

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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