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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ヨイゾウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数418
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    261
    8カ月まえ ID:gho8yytf

    お試しってそのキャラの有用さを引き立てて「おっ、こいつは引きだ!」の流れを作るためのモノだと思ってたんだけど、ドリコム的には違ったみたいですね。でもまぁ理解した上で判断しろというのはある意味潔いとも言えなくもない。

    • ななしの投稿者
    260
    8カ月まえ ID:ar60az32

    実際の強さはどうなのかとか後々こういう場面で化けるのかとか

    ユーザー間で探るのも面白さだったのにいきなり答え見せられて哀しくなりますよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    259
    8カ月まえ ID:as3cl62g

    お試し戦闘とかいう便利なシステムのお陰で根こそぎ可能性摘み取られてて草

    • Good累計30 김정은
    258
    8カ月まえ ID:sqddwzth

    次の復帰がユズナマキなので、お金を節約した方がいいです

    • ななしの投稿者
    257
    8カ月まえ ID:g9irtqxg

    ヨイゾウの全力が見てみたくて可能性の観測やったら

    赫灼→火走りをLv.7で撃っちゃったせいで

    その後身動き取れなくなっちゃって笑った


    これ火走り→炎走り→焔走りで毎回

    スキルレベルに応じたSP没収されるのも

    そこそこキツいな……

    • ななしの投稿者
    256
    8カ月まえ ID:c36vnw0f

    敵に与える火属性ダメージが増加し、敵から受ける水属性ダメージは減少するのかなと思ったら、増加して弱点に脆くなる、

    エルフだから基本的にHPや攻撃は低い、

    火走り系は一度きりで、大技を放つまで時間がかかり、

    放ってもデバフを受ける。


    ステータスが既に背水の陣ではないか、

    何かしたらどこかしら脆くなる病弱設定なのか?

    ブゲンの方が強くないか?声優がドウェイン・ジョンソンなのもあるだろうけど。

    • ななしの投稿者
    255
    8カ月まえ ID:ttntjrko

    >>253

    それは無いw

    • ななしの投稿者
    254
    8カ月まえ ID:q01lpukc

    ギリオン君と台詞被ってるせいで、並べて使ってると


    ヨ「切り捨てる!(カスダメ)」

    ギ「俺がやる!切り捨てる!バチコーン!」

    って煽られてるみたいになるのウケる。

    • ななしの投稿者
    253
    8カ月まえ ID:b1h68i1y

    >>250

    いやいや!

    サビアより全然強いでしょ!

    • ななしの投稿者
    252
    8カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>251

    ギリオンって優秀だったんだな

    SP9から打てるし、闇属性、左右に防御貫通効果付き、HPちょろっと支払うだけで戦士だから属性武器も持てるし

    • ななしの投稿者
    251
    8カ月まえ ID:g7bdykmu

    なんで横一文字敵全体から狙われやすくなるのかわからん、、、

    • ななしの投稿者
    250
    8カ月まえ ID:ghrl1rq3

    サヴィアはうれしいだろうな。ヨイゾウという仲間ができて

    • ななしの投稿者
    249
    8カ月まえ ID:br0hifwh

    赫灼はスキルレベルで威力増加メインにして(最低でも噴火撃ぐらい)使用時に取得しているレベルで炎宿しを発動するなら、攻撃の流れもよく使い勝手が良くなり、継承の方も意味がでてよかったんだけどな

    • ななしの投稿者
    248
    8カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>247

    普通の頭してたら赫灼に侍限定で炎宿し効果付いてるか

    火走りに炎宿し自動発動付いてないとおかしいよな


    「〇宿しを使わせたい」「でもユーザーに得をさせたくない」

    そんな消極的なキャラ実装じゃ課金回らないしユーザも離れるしで自分の首しめるだけなのに分かってんのかね

    • ななしの投稿者
    247
    8カ月まえ ID:thc5374r

    炎宿し→赫灼→火走り→炎走り→焔走り より

    横一文字×5回の方が使い勝手が良くて火力高いの設計ミスでしょこれ

    • ななしの投稿者
    246
    8カ月まえ ID:mnrgvj2q

    全ての要素が終わり散らかしている

    • ななしの投稿者
    245
    8カ月まえ ID:teuq1w41

    槍が使えればなぁ…HP低めでも使えるんだが

    • ななしの投稿者
    244
    8カ月まえ ID:thc5374r

    ヨイゾウは流石にアッパー調整しないと声優にも失礼過ぎる弱さ

    もうちょっとどうにかならんかったのか・・・

    • ななしの投稿者
    243
    8カ月まえ ID:tt88nf4f

    シオウ以外の侍は趣味だからヨイゾウでもブゲンでも名無しでもなんでもいいんだよ

    • ななしの投稿者
    242
    8カ月まえ ID:ttntjrko

    凸ゲーのダフネだけどヨイゾウは最低克己7くらい無いとゴミだ

    • ななしの投稿者
    241
    8カ月まえ ID:h12qd921

    生命力個体育てようかなあ

    BP9だから別スタイル当たりなら全然ありなんよなあ

    あとはレベル上限でまた評価変わってくるだろうし

    • ななしの投稿者
    240
    8カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>236

    「輝ける情報」は過去の235コメントの中を調べてみて。無いから

    器用BP6メンタル100持ってるけど一生控えに寝てると思うと

    勿体ないし調整下手なドリコムに腹が立つ

    • ななしの投稿者
    239
    8カ月まえ ID:e3xka8h4

    >>236

    自分もミッション骨で同じようなのきました

    シオウがいないので仮面の侍転職クエスト用にブゲンと共に育てておこうと思ってますよ

    • ななしの投稿者
    238
    8カ月まえ ID:ttntjrko

    >>236

    輝ける情報なんて無い

    • ななしの投稿者
    237
    8カ月まえ ID:q2uqxnpa

    横一文字だけ使うなら割と強いと思う

    そこそこ鍛えられたシオウで吉備津Lv10装備させて横一文字を使うと列700くらい入るからヨイゾウもそのくらい期待できるはず

    大太刀厳選したらもっとダメージ出ると思う

    だから周回には使えるんじゃないかな

    だとしても、侍は足も遅いからよっぽど行動速度盛らないと列攻撃出せるの1番最後になるけど

    敵が動くより先に動いて潰したいのが列攻撃なんだけどな…

    打たれ弱さと固有スキルの使いづらさは…まぁ…うん…(目そらし)

    • ななしの投稿者
    236
    8カ月まえ ID:b9yb9nw7

    支給骨+ミッション骨=4本で初めて伝説きて嬉しいけど

    BP6器用個体メンタル90と微妙な感じでした。

    コメント評価が厳しめなので育成するか?悩みどころです。

    ヨイゾウの輝ける情報に期待しています。

    • ななしの投稿者
    235
    8カ月まえ ID:ttcnciqx

    ウチのヨイゾウさん。信仰心個体なんだけど…。

    ヤダ…どうしよう…。

    • ななしの投稿者
    234
    8カ月まえ ID:h12qd921

    ヨイゾウBP9生命力個体ゲット

    • ななしの投稿者
    233
    8カ月まえ ID:o63fzuu8

    >>229

    僧侶並のMPみたいだし未来の魔法戦士候補かも。

    自前スキルは全くダメだけど今ひけるラファエロとかデボラのスキルを継承してみたいな。

    HP的に5克己くらいしないとダメだけど…

    • ななしの投稿者
    232
    8カ月まえ ID:thc5374r

    エルフ忍者のリンネと同じで転職先は盗賊がいいかな

    魔術師だと別に一般キャラで良くね?になっちゃう

    • ななしの投稿者
    230
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>229

    準備行動が必要な範囲攻撃は普段使いには不便極まりないですが、一応イスベルクの中ボス、大異形戦(3周目以降)では便利と言えなくもないので、増援によって戦闘の途中から範囲攻撃が必要となるシーンを想定してるんじゃないですかね?


    克己で上がるステータスは転職先が魔術師か魔力主体の新職業が見据えられてる・・・と思いたいですねw

    • ななしの投稿者
    229
    8カ月まえ ID:thc5374r

    前衛なのに耐久がない、攻撃力のみ参照の剛腕適正持ちの大太刀がメイン装備なのに非力なエルフ、克己の特化上昇が何故か魔力と魔法防御。

    専用スキル打つまでに事前行動が多く、火力が出るのは数ターン後、その後繰り出されるスキルは初動で出して欲しかった範囲攻撃。

    何もかもがかみ合わず、どういう想定で実装したのか分からない。

    運営はおすすめ運用方法を示して欲しい。

    • 김정은
    227
    8カ月まえ ID:s78e7p43

    ss+です


    すべてのお金を注ぎ込んで引き出す価値があります


    私はこれのために今日家を売りました

    • ななしの投稿者
    226
    8カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>221

    鏡花風月も同様なので…

    • ななしの投稿者
    225
    8カ月まえ ID:d4ejkzd5

    >>222

    剛腕適性は攻撃力加護の固定値と%の効果を増幅させるってものなので

    変動10%が力1だと無意味で力100だと+10 に対し、

    固定10は力1だろうが100だろうが+10 だからまだ・・って趣旨

    どりこむがすでにある加護でも抽選対象にする石を準備しました¥!って可能性ももしかしたら・・

    • ななしの投稿者
    224
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>222

    そんなわけないですw

    銀の両手槍☆1白のみ装備


    地裂のアミュレット

    攻撃力3×剛腕適性2.1=6.3

    攻撃力計算時の乗算は端数が出るたびに切り上げ処理が入るため7上昇

    • ななしの投稿者
    223
    8カ月まえ ID:rk1ywceq

    >>218

    ブゲン「お呼びでござるか」

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    222
    8カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>218

    そうなの?

    剛腕適正て、実数は関係無しで、%は関係してくるの?

    だとするといよいよ%の時代か

    • ななしの投稿者
    221
    8カ月まえ ID:qkyyeic8

    炎宿しが侍専用スキルのせいで転職すると火走り撃てなくなるのも終わってる

    • ななしの投稿者
    220
    8カ月まえ ID:otjiyo2i

    >>219

    「侍は死にやすい、特にエルフ侍はさらに死にやすい」っていうお試しをさせてくれる超有能運営やぞ

    • ななしの投稿者
    219
    8カ月まえ ID:bdd07j93

    お試しでヨイゾウのターン来る前にヨイゾウ死んだんだけどwww

    • ななしの投稿者
    218
    8カ月まえ ID:d4ejkzd5

    剛腕適性で力が関係するのは攻撃%の加護だけだからまだ・・


    力100に届く侍が来たら・・?うっ・・

    • ななしの投稿者
    217
    8カ月まえ ID:nrh6giag

    >>216

    うおおおエルフは魔力高いから神道で火力アップ!→力低いからプラマイゼロ


    大太刀がモチーフのキャラ!→エルフだと力上がりづらいから大太刀の「剛腕適正」が活かせない

    • ななしの投稿者
    216
    8カ月まえ ID:jdq0y1gc

    経験値が倍必要です

    武器の厳選が地獄です

    脆くてSP低いエルフです


    なんだこれはふざけてんのか

    • ななしの投稿者
    215
    8カ月まえ ID:s78e7p43

    ss+です


    すべてのお金を注ぎ込んで引き出す価値があります


    私はこれのために今日家を売りました

    • ななしの投稿者
    214
    8カ月まえ ID:ttntjrko

    赫灼継承とかアホだぞ

    赫灼のリターンよりその分殴った方がダメージ出るしボス戦闘も早く終わる

    赫灼の4ターン(実質的に3ターンバフ)のターンも気にしなくていい

    • ななしの投稿者
    213
    8カ月まえ ID:g7rpgpta

    正直に申し上げまして、この人使うくらいならゲルちんに赫灼覚えさえた方がまだ使えると思う

    実質ゲルルフ強化キットだよ、この人

    範囲攻撃って実質雑魚散らしだよ、一撃で倒せる火力は兎も角、

    増援対処も含まれるのに一戦闘に一回しか使えないのが何より致命的

    シオウの鏡花はロマン砲、HPが赤の時のとっておきの奥義スキルみたいなもん、だからバトル中一回しか使えないのは飲める

    こっちは複雑な手順やターンを使い、そこそこの火力で範囲で攻撃と言われましても、それなら終の刻のレベルを上げたらいいだけじゃんって話になる

    何より、かなりの人がゲルルフダブって噴火撃と克己は高レベルって人は多いのだから、ゲルルフに終の刻と赫灼入れて、両手槌持たせれば実質ヨイゾウの上位互換が出来てしまう

    • ななしの投稿者
    212
    8カ月まえ ID:m4x86iv8

    結局ヨイゾウの使いにくさは強力な範囲攻撃というセールスポイントに対して、セットアップに時間がかかるという点だと思う。

    範囲攻撃欲しい状況ってとりあえず数減らして被弾減らしたい速さが求められる状況であるわけで、準備時間がなければもっとキャラとしての個性が光ったんだと思う。


    火走りの使用条件から炎宿し消して属性攻撃に変えてしまえば、即発動可能と赫灼や炎宿しで更に打点強化というスピードとパワーの選択余地が増えて解決しそうだよなぁ…

    • ななしの投稿者
    211
    8カ月まえ ID:apf86vvd

    >>210

    他のキャラなら気にしなくていいことを気にかけなきゃいけない時点で「扱いが面倒」って言われてんだよーこれ別に俺が言ったわけではなくてSNSで他の人が言ってる感想だからね

    • ななしの投稿者
    210
    8カ月まえ ID:cd6rqw54

    >>173

    いや別にめんどくさくないでしょ

    固有スキル使わないだけなんだから

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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