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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1132
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 13:06
    • ななしの投稿者
    941
    7カ月まえ ID:laj8824t

    ついにディフェンス挑発を覚えさせることが出来た

    来てくれてありがとう特別なエッカルト元気でねエッカルト

    これで普段は僧侶しつつ必要なときは片手杖のまま(←個人的に超重要)後列で攻撃を吸う二刀流ができる

    • ななしの投稿者
    940
    7カ月まえ ID:d8thoh67

    挑発スキル揃えたら騎士と同じ防御力のヘイト騎士にも調整できるからそっちも悪くなさそうだなあ

    • ななしの投稿者
    939
    7カ月まえ ID:ao1192h4

    >>935

    おお、ありがとうございます。

    ガーディアンブローよりほんのちょびっとSP消費に余裕できそう。

    花の打掛で魅了撒き散らしてるので、頑張って別ジラ引いてみようかな。あとラファエロ待ちですね。弱い弱い言われるんで育てがいあってアイニッキ楽しいですね。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    938
    7カ月まえ ID:l31gja2q

    >>935

    食わせてLV3まで上げてみた。


    LV62 克己1 酒無し 縁なし

    アゴラLV1

    物防460

    物攻190

    片手鈍器装備


    返礼LV3 消費SP19 5ターン継続


    赤いサンドバッグに大体650〜800前後。

    発生率は体感そこそこ。


    マポ唱えた後に暇になったら使う感じか…。

    • ななしの投稿者
    937
    7カ月まえ ID:q3gng9a7

    >>931

    確かに、エルヴィンは能力パッとしないんだよね

    うちはベルカ辺りでマハリト&ラハリト撃てばいいかな、と思ってるけど、ベルカの方が素で行動速度速いから調整は要るけどね

    • ななしの投稿者
    936
    7カ月まえ ID:m8333qm0

    行動速度調整は実際面倒ではあるし、敵まで超えないといけないケースもあるしで、まぁかけっぱは便利ではある。

    • ななしの投稿者
    935
    7カ月まえ ID:ao1192h4

    別スタジラおじ継承させた人いますか?

    • ななしの投稿者
    934
    7カ月まえ ID:rp29iamn

    マポーフィック最強

    マカルキ最強

    最近は騎士の守りだけだと行動速度差で適用範囲がズレることも多くなったね

    • ななしの投稿者
    933
    7カ月まえ ID:ray65er6

    ここが新しいラブユー会場ですか?🍄

    • ななしの投稿者
    932
    7カ月まえ ID:c73u6mvz

    アイニッキスレの名誉ご意見番 i8hscl88 に逆らうな

    複垢と昼間からの連続レスで敗退に追い込まれるぞ


    この世の全てのアイニッキに対する権限をi8hscl88 は持っている

    5chとまとめサイト各種にも同じ書き込みを拡散している栄誉仮面だ


    ドリコムの株価に執着しているらしいからアイニッキの評判を下げて売上を抑えないといけない理由があるんだろう。空売りでもしてるのかな

    • ななしの投稿者
    931
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>928

    継承リトカンは本当に悲惨だからやめておいたほうがいい

    それにしても運営としては火を推したいんだろうけどヨイゾウといいエルヴィンといいなーんかパッとしないよね

    • ななしの投稿者
    930
    7カ月まえ ID:hhldllu4

    >>929

    そこに、腐るほど余ってるゲルルフがあるじゃろ……?

    • ななしの投稿者
    929
    7カ月まえ ID:e2v5tdjj

    火耐性脆弱化10%なんかついても火スキルなんか持ってないし…

    • ななしの投稿者
    928
    7カ月まえ ID:e2v5tdjj

    克己前提でステータス弱体化されてるからBか…

    リトカンは継承用スキルみたいだし…

    • ななしの投稿者
    927
    7カ月まえ ID:bbzyvwdb

    まあ複垢なんて作れるから疑うのは当然だ

    毎回すぐ3いいねが毎回付くのがもう怪しいが悪魔の証明になるからな

    返信すると噛みつかれて言い争いになるから無視するのが良いぞ

    ちなみにストーカーされても困るんでこれは捨て垢だ笑

    • ななしの投稿者
    926
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>924

    915と同じ人か…なんか納得

    • ななしの投稿者
    925
    7カ月まえ ID:mew8cv76

    >>924

    今日は株価あがったね

    • ななしの投稿者
    924
    7カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>922

    アイニッキ強いって言い張ってる人がいるんだろうか?

    みんなフル克己フル継承でもアイニッキは弱い、強いってのがピンと来ないって前提の上で

    アイニッキをどのように利用してやろうかって話にもう移行している所で

    君が執拗にアイニッキ弱い、レギュレーションは無克己無継承でやらないと意味がないと言ってるように俺には見えている

    なぜ今更、何度も何度もその話をぶりかえすのか?と

    有効に利用する話と絡めて、強弱の話をしたいのかと言うとそうでもないようだし

    アイニッキは後にマポーフィックとマカルキ出来るアイニッキが必須のボスが追加されて重宝されたとしても、強いかって言われるとピンとこないよ

    • ななしの投稿者
    923
    7カ月まえ ID:okpcijor

    >>921

    株ってお前のことを言ってんのよ

    • ななしの投稿者
    922
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>921

     920は「アイニッキ下げられると困るから」ってるのに俺を指してる訳ないと思うんだけど…それに5chの方は知らんけどもしかして「アイニッキ批判してる人は全員同一人物」とでも思ってるの?

    何というかそんな支離滅裂言わなきゃいけないほど追い詰められてるんだね…

     理論立てて反論出来なくなると陰謀論じみた妄想に頼るのはどこの界隈でも同じなのね

    • ななしの投稿者
    921
    7カ月まえ ID:d8thoh67

    あーi8hscl88は株価上がらなくてイライラしてるからアイニッキ下げに執拗なのか

    こいつ5chでも同じマルチ書き込みして暴れまくってるしな

    • ななしの投稿者
    920
    7カ月まえ ID:sn1tvlj2

    なんでみんな株掲示板の人に構ってるのかが一番の謎


    愛日記下げられると困るから必死なのにきづいてないのか、

    気づいてて構ってあげてるのか

    • Good累計300 ななしの投稿者
    919
    7カ月まえ ID:c7d9dac7

    個人的所感でしかないのでカドが立ったらごめん、と前置きしつつ……

    克己4、ディオス・マディオスLv4、マカルツなど補助系をいくつか積んで連れ回したけど、ザコ戦ではガーディアンブローを撃つ間もなく(手番が回る前に)終わるし、そこそこ威力はあれどボス戦では行動速度も遅いのでマカルキを使うこともなく……まあまあ器用貧乏な感じ。エルフにしてはHP高めで前衛でも騎士並みに立っていられるんで、白亜とかサハギンとかのゆるりとした周回向きではあると思う。Lv70にした後、克己回数が少なくても強化されたことが実感できる。

    マポーフィックがダンジョン内常時効果で、かつ継承可能だったら大化けしてたかも……とか思ったりもした。

    • ななしの投稿者
    918
    7カ月まえ ID:kdxg7rnm

    実験とかでもある物の効果を調べたい時は他の条件を一緒にして物だけ違う別グループを用意した上で比較する

    継承克己しまくったアイニッキ強いって主張はプラセボ薬に効果があるって主張と同じ

    この程度の基本的なリテラシーすらない奴はまともに学問なんだ事がない低学歴

    • ななしの投稿者
    917
    7カ月まえ ID:mvj8z23j

    >>913

    騎士の守りと違って本人が自由に動ける、持続が長いから割り込みや味方の加速に強いってのは強みではあるね。

    ただ問題なのが軽減率の低さよ。コレのせいでマポーフイックが輝くシチュがどうしても限られる。

    それに騎士の守りは入手しやすい滋養薬で回数かさ増しできるのに対してマポーフイックは掛け直しがほぼ不可能だから長期戦で優位かって言われると個人的には微妙よ。この辺は長期戦がどのくらいのターンを想定するかで変わると思うけど

    • ななしの投稿者
    916
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>915

    比較と実際の運用はまた別の話ね。フル克己フル継承で揃えてるように見えても、継承の中身や難易度が人によって違う時点で比較として意味をなさないんだよ。

    だからまずは無克己・無継承で素の性能差を見たら上で「継承・克己すればどう変わるか、強みが生まれるのか」を別で語る方が分かりやすいと思うけど?

     

    それに無克己無継承でも強かったり役割あるキャラはそこそこいるし、どんなキャラでもフル克己にして強スキルをフル継承したら強いのはラ◯ト侍さんが証明してるよ。

    • ななしの投稿者
    915
    7カ月まえ ID:t3s4y1y6

    あのさー

    レギュレーションを揃えるために無克己無継承で比べなければならないという、意味は理解できるけど

    レギュレーションを無克己無継承に合わせる必要はないだろ?

    実際に使う時は無克己無継承で使わないんだから意味のない比較だよ


    どのキャラクターもフル克己、フル継承で比べてもレギュレーションが同じなら問題ないのに

    弱いキャラクターはフル克己でフル継承でも弱いだろ?

    誰かがいってたけど無克己無継承で強いのはユズナミキとアルボリスともう一人くらいしかおらん、もう答え出てるような話を話し合ってもしょうがないだろ

    どのキャラクターもそれ使いたい人は気に入って使うんだから、そりゃ克己も継承もするだろ

    その人が好きなだけ克己して、継承して話せばいい

    反論は違うキャラでフル克己でフル継承で言い返してもいいんだぞ?

    • ななしの投稿者
    914
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    >>913

    騎士の守りに頼らない防衛手段としては既にラウンドカバーがあるから強みとしては弱い

    寧ろ兼用するために騎士2枚編成とか出てくるくらいドラゴン強いからなあ

    • ななしの投稿者
    913
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    アスブレポルトと騎士の守りが共存できない関係で

    マポーフィックが欲しくなる事はあるんだよな


    数発耐えつつ速攻仕掛けたいだけだから

    低MPの消費40がさほど気にならないし、

    バフ枠占領しないぶん動きやすくなるし、

    たくさん動いても8ターン持続なら切れない


    アスブレポルトが強いだけ〜みたいな勝ち方は

    最近の高耐久高遅延耐性のボス共相手に

    どんどん通用しづらくなってきてるから、

    脳筋速攻貫く選択肢としてマポは普通に嬉しい

    ついでに重装備で前衛に立ちつつマカルキでもやっといてくれれば無克己1枠分の仕事としては十分かなと

    運用法としてはちょっと限定的すぎるかな?

    • ななしの投稿者
    912
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>911

    確かにガチの無継承はアレかもだけど騎士の心得や僧侶の心得、聖堂加護のような入手機会が限られる物を当たり前に継承してる前提で話すのは違うと思うのよね。

    専用呪文の燃費が悪く、MPも少ないのに僧侶の心得を自力習得しないってのは明確な弱みであるからそこを継承で埋める前提で評価するのはどうかと思う。

    「継承すれば改善される」って補足の形なら問題ないけど

    • ななしの投稿者
    911
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    無継承まで行くと流石に縛り狭すぎるけど、具体的な運用方法も言わずに強いは筋が通らん

    ラナみたいなパッシブ強者は編成にいるだけで役割持てるしな

    • ななしの投稿者
    910
    7カ月まえ ID:mvj8z23j

    >>909

    あら垢変わったわ。ブラウザ変更したら変えられるのか?それとも時間経過?

    • ななしの投稿者
    909
    7カ月まえ ID:mvj8z23j

    >>907

    「前提揃えるために無克己無継承で比較するべき」ってだけのことをめちゃくちゃ歪曲してくるなぁ…誰が金かけずに強くないと駄目なんて言ったよ…

    軽減スキル駄目なんてのも一言も言ってないし(騎士の守りは普通に高評価してる)ここまで歪んた受け取り方されたら話にならん。

    あとガデブロと相性悪いって言ったのは①短剣や片手斧が装備出来ない②ガデブロでダメージ出そうとすると追加護や防具が防御偏重になる③sp少ない&ガデブロの消費sp重すぎて数発しか撃てないってのが主な理由ね。謎理論ってほど弱い理由ではないと思うけど

    • ななしの投稿者
    908
    7カ月まえ ID:q2aiyc39

    好き嫌いと性能の話は分けて欲しいのと

    リソースを注ぎ込んだから活躍したってのは強いとは言えなくてそのリソース他のキャラに注ぎ込んだ場合とどう違って強いのかを言わないと何も意味をなさない

    アイニッキ強い派閥の信者の方々はこれを分かってないから嫌われてる

    • ななしの投稿者
    907
    7カ月まえ ID:dk0tfi4d

    i8hscl88 レギュレーション

    ・継承スキルは換算したらダメ!

    ・コラボ伝説はお金かかるから克己は特に想定しちゃダメ!


    ・ガデブロはアイニッキと相性最悪(謎理論)だからダメ!

    ・重鎧はメリットが全くないからダメ!


    ・マポーフィックは騎士守と僕が使い分けできないからダメ!

    ・このゲ―ムは一撃死が基本だから軽減スキルはダメ!

    ・とにかくボクがお金をかけずに素状態で強くないからダメ!

    • Good累計500 ななしの投稿者
    906
    7カ月まえ ID:eidb9owh

    >>898

    恒常は克己ありき限定はダメってのはただのポジショントークじゃん、キャラ性能語る時に前提条件ちゃんと設定しろで終わる話だよ

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    905
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    この調子だとコメント2位くらいまで行くw注目率やばい

    • ななしの投稿者
    904
    7カ月まえ ID:et8w0p66

    早々に1000コメ超えそうだな

    • ななしの投稿者
    903
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>902

    補足だけど一般冒険者や恒常伝説はまた別ね。限定コラボキャラのアイニッキと恒常キャラの克己を同列に考える人なんてそういないだろうけど

    • ななしの投稿者
    902
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>901

    そのコメントが一番ストローマンしてるけどね。

    比較っていうのは「前提を揃えて差を見ること」が大事だから克己や継承のようなプレイヤーごとに差が出るような要素を前提にすると「アイニッキの強さ」ではなく「注いだリソースの話」になってしまう。

    だから性能を評価するなら無克己無継承をベースにやるべきって主張してるわけ。

    もちろんその主張の根拠には「アイニッキの克己の難易度が高い」ってことがあるのは否定しないよ。

    おたくらが克己や継承前提で語りたいのは「素の状態だとステータスが低い、僧侶の心得やポルトなどの有用な呪文、パッシブがない」って欠点を隠したいからでしょ?

    • ななしの投稿者
    901
    7カ月まえ ID:htnf86em

    i8hscl88 の言うことは

    ・克己したら誰でも強いのは当たり前

    ・コラボキャラは期間限定だから克己重くてできない


    ストローマン論法の使い手

    • ななしの投稿者
    900
    7カ月まえ ID:ln1h6r5n

    >>899

    アンチしか言ってるやつおらん

    普通は克己したらボーナス多い、でプラス評価

    • ななしの投稿者
    899
    7カ月まえ ID:ln1h6r5n

    コラボキャラが期間限定だから克己しづらくてマイナス評価とか

    ここのアンチして言ってるやつおらん

    • ななしの投稿者
    898
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>894

    ラナやエルドラド、エリゼ、クラリーサみたいにパッシブが強いキャラもいるし、そもそもの話恒常キャラはある程度克己前提で話して良いと思うよ。(アベニウスみたいに克己で上がるステータスが強いキャラもいるしね)

    ただ1年に1回入手機会あるかないかのキャラを克己前提で話すのはどう考えてもおかしい。

    無克己だと割と致命的なレベルでステ低いから擁護派がそうしたくなるのも分かるけど。

    というか「アイニッキ上げしてる奴大体克己と継承でかさ増ししてる」ってのが答な気がしてきたな。

    • ななしの投稿者
    897
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>895

    ?残念だけど垢変更はしてないよ。(やり方知らんしやる意味ないし)

    あと「性能を語るなら無克己無継承をベースにして前提を揃えるべき」と言っただけで「俺が縛りプレイしてるからそれに従え」なんて一言も言ってないよ…普通に克己や継承は活用してるし…

    それにコラボキャラとそれ以外で克己の難易度違いすぎるのは勘定に入れるべきだろ…廃課金だけがプレイしてるわけじゃないんで

    • ななしの投稿者
    896
    7カ月まえ ID:b8f0sk7z

    継承を重ねた比較でもクラリーサとかエリゼとかエウラリアとか光るキャラはちゃんと光るよ


    固有パッシブや固有スキル、成長率、投資性、属性などからみんな吟味をしてキャラを選んで育てる


    初期バニラの無継承無克己の素ステを大事のように取り上げて騒ぐ人はいない

    克己で会心上がるやつはそれが大きな評価点

    • ななしの投稿者
    895
    7カ月まえ ID:b8f0sk7z

    >>893

    複垢での連投数に引っかかると本体の i8hscl88 が出てくるんだな。


    お前の財布事情なんか知らないよ。ダフネプレイヤー全員の財布管理してる気になってる?


    克己と継承をして強化した状態で遊ぶのが普通です。君みたいに克己スキル継承を縛ったプレイはほとんどの人はしていません。あなたの縛りプレイに巻き込まないでください。

    • ななしの投稿者
    894
    7カ月まえ ID:eidb9owh

    それ言ったらユズナミキとアルボリス、ギリギリアリス以外はもう誤差よ

    • ななしの投稿者
    893
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    このゲームどんなキャラでも克己と継承しまくれば強くなるんだからそれ前提に性能語る方がおかしいと思うけどね。

    別に克己と継承前提にしてもいいけどコイツ1年に1回復刻あるかないかの限定コラボキャラで克己の難易度段違いに高い&スキルや呪文スカスカすぎて他キャラと比べて継承のコストも高いって事失念してるよね?

    • ななしの投稿者
    892
    7カ月まえ ID:djvvd0bh

    ゴミどもは引退しろよ

    ダフネをやるに値しねー

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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