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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数437
  • 最終投稿日時 51分まえ
    • ななしの投稿者
    127
    21日まえ ID:nj5p2s7m

    うーん、0/100!!

    骨漁りと天井で2体!!

    コレがデフォだからダフネは辛いのよ……

    • ななしの投稿者
    126
    21日まえ ID:k1yogxof

    完凸廃課金前提なら現状最強キャラって認識なんだけど合ってる? これより強いキャラいる?課金上限は問わないとして

    • 猫政宗
    125
    21日まえ ID:ggjg1ni3

    >>86

    「DPS」はDamage Per Secondの略称、1秒あたりに与えるダメージを表す言葉です。 DPSが高い=瞬間火力が高い。

    • ななしの投稿者
    124
    21日まえ ID:im6er6r5

    >>121

    その思い込みと決めつけによる視野狭窄のほうが余程、思考が動脈硬化した老害の発言だろう(笑)

    老害ってのは頭が固くなって柔軟性のない人のことだから

    • Good累計1 ななしの投稿者
    123
    21日まえ ID:onp5ci6u

    >>86

    ちなみに、80の人のコメントは、DamagePer Skill-Pointの略。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    122
    21日まえ ID:onp5ci6u

    >>86

    自分はエアプですが、チャッピーによるとDamage Per Secondの略らしいです。ffは他プレイヤーと連携して敵を倒すことが出来るらしいので、アクションゲームの要素があるようです。重ね重ね、自分はエアプなので、自分が調べて理解した内容です。

    • ななしの投稿者
    121
    21日まえ ID:f1ouqdyk

    >>114

    金も払わず文句たれる老害プレイヤーきちぃ

    • ななしの投稿者
    120
    21日まえ ID:f1ouqdyk

    >>116

    どう考えてもモンクが新職としてくるだろ…てか村人が話してたやんけ

    • ななしの投稿者
    119
    21日まえ ID:ea4jt3n4

    左手装備が出来ないから弱い気がする

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    118
    21日まえ ID:anbjdgxz

    連れ歩いてたらサヴィアと似たような感じのセリフ言うからサヴィアと勘違いしちゃう

    • ななしの投稿者
    117
    21日まえ ID:hcng5px7

    プリッシュ4体手に入って、4体とも信仰心個体なんですが...

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    116
    21日まえ ID:k39takqm

    いや、これホンマ武器どないするん??


    相対的に型落ちしていくわけだが、次の奈落もコラボキャラのためだけに上位セクタスを出してくれるん??

    • ななしの投稿者
    115
    21日まえ ID:drs2zjxy

    >>107

    逆に無駄なアクティブを無くして全部自己強化のパッシブスキルに変換されてるから無駄が無いとも言える

    • ななしの投稿者
    114
    21日まえ ID:im6er6r5

    配布で貰ったらBP5生命個体というゴミだったわ

    • ななしの投稿者
    113
    21日まえ ID:ofvkv0tf

    こいつ程研鑽法典ブチ込むのにふさわしいキャラいるか?

    • ななしの投稿者
    112
    21日まえ ID:launluyf

    おいおい不死特攻スキル持ってんのかよ。破魔のセスタスも出れば面白かったのにな

    • ななしの投稿者
    111
    21日まえ ID:sgo6v1g9

    >>109

    逆に言うともうアベは周回専に落としていいかなって思うね

    もともとあいつはグレタとかでボス戦キャラだったんだが、今は周回メリットしかないね

    • ななしの投稿者
    110
    21日まえ ID:e03lqo1z

    どうして専用装備しか装備できないとか

    特殊職業とかにするんだろう

    新しく出てくる装備が使えないし

    転職時に強さの調節とか余計な時間かかるだけじゃないのかな?

    • ななしの投稿者
    109
    21日まえ ID:c0vsw6uo

    インピタスや技連携で馬鹿みたいに火力が上がっていくから、命中と速度を上げておいて、騎士に守護ってもらいながら戦えば大分良い感じ、セスタス装備がショボいからここから更に上がるとなると、期待できそうだ、ラナと相性がいいのが更に良いね。

    ただ、他の人も言っているけど、周回には向かないから、アベニウスや忍者を交代での運用になるな。

    • ななしの投稿者
    108
    22日まえ ID:rg9qgikg

    >>107

    戦士だって無駄に多いだけで2個か3個しか使わんだろ

    平気平気

    • ななしの投稿者
    107
    22日まえ ID:gpi3hodn

    単純にスキル少なくねえか…

    • ななしの投稿者
    106
    22日まえ ID:im3ozpbt

    >>87

    個人的には力個体のメンタル80とか大当たり過ぎて羨ましい

    誤差程度だろうけど最大メンタルが少ない個体は成長率に補正がかかると公式が通知している

    • ななしの投稿者
    105
    22日まえ ID:tk0d8mht

    間違いなく最強と思うけどモンクがクソ強いのかもしれない

    だとしたらモンク実装を待つのもありやな

    あまり見た目と棒立ちが好きじゃないんや。でも今しか回せないから凸できたら優越感エグいし悩むぜ

    • ななしの投稿者
    104
    22日まえ ID:b1t4rwkl

    アストラルブレイクは後ろで他キャラで打ったほうがいいんかな

    SP節約したい

    • ななしの投稿者
    103
    22日まえ ID:l9tzga1r

    >>97

    今回のイベント妖なるが良く出るから良い追加護の銀のセスタスも充分狙えるし、良さそうなんだよね。

    声以外

    • ななしの投稿者
    102
    22日まえ ID:g0uautyx

    >>21

    運営ケチ過ぎる

    俺も同じ目にあった

    いつもの不具合かと思ったわ

    • ななしの投稿者
    101
    22日まえ ID:l7z1f0mo

    >>97

    ユズナミキの評価は常に課金武器と千紫万紅のレベル上げ3がくっついてるからな

    課金武器なし、固有スキル1で比べたらプリッシュの方が上じゃね

    • ななしの投稿者
    100
    22日まえ ID:d9mkuft4

    2体出て両方とも信仰心個体です‥

    • ななしの投稿者
    99
    22日まえ ID:n1q68ube

    >>95

    プリッシュロケットはイベ専用技だから未実装もやむなし

    • ななしの投稿者
    98
    22日まえ ID:re4lm9wh

    手元の2体をレベル20まで育成して無個体か隠れ個体かを調べてみたけど、素早さだけ2の差があって他全部同じなら無/素早さ固体で確定してもいい?

    • ななしの投稿者
    97
    22日まえ ID:evdadbb7

    攻撃以外のアクションが実質封印されてるだけあって実質ポルトの通常攻撃、武器の攻撃回数に依存しない単発スキルを無理やり連撃にできる連携技とユズナミキ以上にやってるなって思う。しかもユズナミキと違って課金武器が無くても店売りのセスタスだけで十分の強さを引き出せるから無凸でも力個体じゃなくても1人は欲しいと思えるキャラ

    • ななしの投稿者
    96
    22日まえ ID:r2p0ajht

    また、配布は成長率が悪い・・・とかいう罠じゃないよね?

    • ななしの投稿者
    95
    22日まえ ID:j1zdz480

    ドロップキックはないのか

    今後レベル上限解放でしれっと追加されたりしないか

    • ななしの投稿者
    94
    22日まえ ID:q2pm2p62

    連携LV3の夢想って8回攻撃になるんですか?

    • ななしの投稿者
    93
    22日まえ ID:cm868ddp

    ショタ爺がすでにいますんで

    • ななしの投稿者
    92
    22日まえ ID:mabzl6q1

    暴力系ロリバb…ヒロイン

    最終奥義のドロップキック実装されるまで使い続けるぜ

    • ななしの投稿者
    91
    22日まえ ID:ese5fw1v

    幼女と言いながら見た目で選んでいる人多いでしょうが、不老不死であるという点を踏まえたプリッシュの推測実年齢を知っている人は超少数なのでしょうね...笑


    FFXIは今なお盛り上がっているので、興味あればキャラたちを追ってみて、あっちも楽しんでほしいですね。

    • ななしの投稿者
    90
    22日まえ ID:n2bohxi5

    >>87

    ワシは力個体BP7メンタル90で、神経質発動してクソ悩んだけどそのまま70まで育てたよ。

    成長率高い可能性があるとして気にせず使っていいと思う。その内メンタル増やせるようになるかもだし。

    • ななしの投稿者
    89
    22日まえ ID:qfs1d9c1

    >>87

    FEHみたいに個体値も…

    こっちは制御できてないから無理かな…

    • ななしの投稿者
    88
    22日まえ ID:eug9klch

    思い入れがあるなら全然フル克己していい性能だけど

    別にFF11やったことないから思い入れないっていうね

    • ななしの投稿者
    87
    22日まえ ID:ptcr1h8u

    配布で力20 BP6 メンタル80引いた…

    いい加減メンタル底上げのアイテム出してくれ。

    • ななしの投稿者
    86
    22日まえ ID:o4ollkg4

    >>81

    DPSってなに?

    • ななしの投稿者
    85
    22日まえ ID:b1t4rwkl

    器用BP8だったわ

    • ななしの投稿者
    84
    22日まえ ID:ih3isegv

    >>44

    力個体の素早さ振りにしたいかもな

    素早さ個体は焼け石に水そう

    • ななしの投稿者
    83
    22日まえ ID:rpndf5h5

    やっぱり平野綾だったのね

    • ななしの投稿者
    82
    22日まえ ID:b1t4rwkl

    プチナミキ名乗れ

    • ななしの投稿者
    81
    22日まえ ID:evdadbb7

    >>80

    通常攻撃だろうがスキルだろうがただ殴ればいいのでそこまで難しくない代わりにサポートや回復、防御と遠距離攻撃が実質封印されたようなもんだけどそれを補えるDPSはあるよ

    • ななしの投稿者
    80
    22日まえ ID:b3t9lu7a

    >>69

    けど技連携めんどいし普段連れ歩くのは無理かな…

    • ななしの投稿者
    79
    22日まえ ID:fcjuc7d2

    >>78

    20が力個体ですね

    • ななしの投稿者
    78
    22日まえ ID:prrzfo9t

    これは力個体ではないですよね?力20あるのが力個体??

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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