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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】プリッシュの性能評価とステ振り・継承優先度【FF11コラボ】 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数441
  • 最終投稿日時 10分まえ
    • ななしの投稿者
    181
    20日まえ ID:eqm9wzso

    別にプリッシュ推しじゃないけどユズなんてプリッシュの半分も火力出れば良い方なのにちょっと過信しすぎだろ

    • ななしの投稿者
    180
    20日まえ ID:giso7iss

    まあ一部の高難易度の敵のHPが加速度的に増えてるから10万20万削るのに

    属性侍だユズナだあれだこれだ言われるなかにプリッシュが入るようになるはず

    • ななしの投稿者
    179
    20日まえ ID:d3fj1ve4

    >>178

    後衛と前衛で立ち位置違うだろ

    自分で前列アスブレって言っておきながら、そのプリッシュがアスブレして加速しながら夢想しまくればいいとなぜ気づかない

    • ななしの投稿者
    178
    20日まえ ID:f29t6zim

    とりあえず力個体BP7をLv70にしたけど

    ヨイゾウとかと一緒でターン経過で最高ダメージ出すキャラは

    使い所がないと言うのが正直な感想。


    ぶっちゃけ現環境だと、前列アスブレに

    後列忍者千紫ブッパが最適解だから

    FFコラボは完全に趣味キャラかなー??

    • ななしの投稿者
    177
    20日まえ ID:f29t6zim

    >>175

    それやるなら、アベちゃんで良い気が…

    • ななしの投稿者
    176
    20日まえ ID:kmq52k6c

    >>173

    それだったら、力個体BP6の方が最終的に力があがるから良さそう

    ダフネは攻撃がそのままダメージになるらしいから

    lv70の時に力3位差がついて4ダメ*武器の攻撃回数ぐらい変わるかもね(それが誤差ともいえるしチリツモでもある)

    • ななしの投稿者
    175
    20日まえ ID:oajc0huf

    別リンネ継承でインピタスが一気に9になるのが優秀。


    先駆の一閃も継承して、即10溜め狙おうも、先駆の一閃は「命中した近距離攻撃」に該当しない模様でインピタスのカウントはされず(不具合だといいなぁ)。


    コンボはSP3と低燃費、デボラを継承がいい感じ。


    会心盛れたら偉い子って印象。

    • ななしの投稿者
    174
    20日まえ ID:p8wmmm5g

    個体値なんか誤差なので気にしなくてよいよ


    1体に数十万円以上かけて克己、技能レベル、装備をマックスまで上げる人が事前に気にするものですね。

    • ザナルカンドにて
    173
    20日まえ ID:g49v0pzt

    おはようございますコラボから始めた者です。力個体BP6と無個体BP7って一緒ですか?

    それとも何か違うんですか?

    もったいないのかなんなのかもわからなくて家宝みたいになってます

    • ななしの投稿者
    172
    20日まえ ID:im6er6r5

    ① 無料石55連で1体(BP6器用)

    ② 有料石50連で1体(BP7運&ゴッドハンド☆3)

    ③ 配布で1体(BP5生命)


    昨日、配布でワンチャン力個体を期待したけどゴミだった

    ポイントで骨にするか装備にするか迷った結果

    今日、骨交換してBP6力個体が出た、やったぜ!!

    力と運を育てて成長率の良い方を使おう

    • ななしの投稿者
    171
    20日まえ ID:hbab7drt

    >>170

    力全振り

    • ななしの投稿者
    170
    20日まえ ID:fkcq1fj9

    初心者です

    力個体BP9メンタル100のプリッシュ出たんだけどステ振りどんなのがいいか教えてほしいです

    • ななしの投稿者
    169
    21日まえ ID:skrm0es9

    古いキャラだからそう思うんだろうけど

    見た目と声優と性格が全部ズレてるな

    なんで見た目清楚系で、バカキャラで、カリスマ系の声なんだよ

    • ななしの投稿者
    168
    21日まえ ID:erf5smxa

    >>166

    装備って結局、どこかでお役御免になるからね…城のガラクタからセスタス出るし、+15以上を狙えるなら価値あるのか?

    • ななしの投稿者
    167
    21日まえ ID:e3z08i5w

    >>161

    前衛でダメカットスキルにも活きるからいいよね

    • ななしの投稿者
    166
    21日まえ ID:otq8kbf4

    >>156

    自分ゴッドハンド分まで引くか迷ってたけど店売りで十分なら石温存出来るぜ助かった

    • ななしの投稿者
    165
    21日まえ ID:mabzl6q1

    ゴッドハンドって名前付けるくらいなら武器専用スキルに四神演舞付けて欲しかった

    • ななしの投稿者
    164
    21日まえ ID:ih3isegv

    交換Pの使い道として阿修羅拳はどうなん?

    sl3に出来るなら1凸増やすより良い気もする

    宝典が余ってるなら別だけども

    • ななしの投稿者
    163
    21日まえ ID:gq8jyzyh

    アベもリンネも継承素材にして

    こいつに全部ぶちこむために存在したのかもしれない

    • ななしの投稿者
    162
    21日まえ ID:evdadbb7

    要検証だけどインピタスがアクティブスキル(反撃や閃光など)もカウントするなら10スタックなんてあっという間に詰めれるから初速はそこまで遅くないかもしれない

    • ななしの投稿者
    161
    21日まえ ID:e04f5pw7

    とりあえず運個体BP7運全振りしてテスト育成してみたんやが、追撃回避反撃とかいい感じかもしれない

    • ななしの投稿者
    160
    21日まえ ID:t69g46zj

    >>154

    すごい発見ですね。インピタスって敵1体につき増えるのか、Hitごとに増えるのかの問題が解決しました!つまりHitごとであっていますか?

    • ななしの投稿者
    159
    21日まえ ID:q5si35yw

    思ったより見た目がロリだった

    イラストだけでアリスくらいを想像してた

    • Good累計500 ななしの投稿者
    158
    21日まえ ID:eidb9owh

    >>157

    ようするに交換するのは辞めとけってことだね

    • ななしの投稿者
    157
    21日まえ ID:cgn6wizx

    それなりの追加護がないと+10では戦力にならないってことね、大人しく凸りますかね

    • Good累計500 ななしの投稿者
    156
    21日まえ ID:eidb9owh

    >>153

    +20にできるか品質めちゃくちゃいいかじゃなければ店売りのセスタスでいい

    • ななしの投稿者
    155
    21日まえ ID:r3of0mdk

    >>153

    星1白でも泣かない強い心があるなら取っていいと思うよ

    • ななしの投稿者
    154
    21日まえ ID:r3of0mdk

    雑魚戦だと三重霞でインピタスを9まで一気に持っていけるの強いな

    リンネ追加で引くか…?

    • ななしの投稿者
    153
    21日まえ ID:cgn6wizx

    ゴッドハンドって、天井交換で1つだけ入手する価値ある?

    有識者さん教えて下さい。

    • ななしの投稿者
    152
    21日まえ ID:ct2d9t2j

    >>39

    便乗だね

    • ななしの投稿者
    151
    21日まえ ID:giso7iss

    >>144

    今までの片手武器キャラと同じで攻撃回数大正義だけどそれを活かすには

    攻撃と会心と行動をちゃんと積まないとダメってだけだよな

    • ななしの投稿者
    150
    21日まえ ID:eucn02l5

    なんとなくドラクエ4のアリーナみたいだから

    好き。

    • ななしの投稿者
    149
    21日まえ ID:r9vfhwar

    >>147

    100回してピックアップ1、恒常すり抜け3だった

    しかも980円ザイドを消化で回してたからザイドが出た。もう俺のプリッシュ育成計画は終わりや

    • ななしの投稿者
    148
    21日まえ ID:a5lrpuyy

    行動速度250ぐらい盛れば通常の行動速度バフで2回行動にならない?

    なるなら通常周回でもそこそこ使えそうなんだけど

    • ななしの投稿者
    147
    21日まえ ID:rmsxcf96

    ゴッドハンド確保のために有償140連&無償50連した結果がプリッシュ1体(頭装備)と恒常すり抜け5体。そして天井交換したゴッドハンドが白星1とか散々過ぎて心が折れそう…マジでリスク高すぎるわ。

    • ななしの投稿者
    146
    21日まえ ID:rh4hrv6c

    >>137

    6体引いて素早さ2、器用さ1、生命力1、無個体2でした。。。

    • ななしの投稿者
    145
    21日まえ ID:n2bohxi5

    >>143

    それはロマンありますな…

    ただ、自分のPTは前衛にカゲロウがいるから……

    ラナには闇堕ちしてもろて……

    • ななしの投稿者
    144
    21日まえ ID:qqhq5994

    立ち上がりが遅くて間に合わないとかじゃなくてこれでパワー足りてないは、もう既存のカシナート戦士やユズナミキもパワー不足になっちゃうよ

    • ななしの投稿者
    143
    21日まえ ID:ejlcg48d

    >>141

    そこにラナアネモネも置いて

    ボルトアスブレと一緒に勇者の薬も入れてみな、飛ぶぞ

    • ななしの投稿者
    142
    21日まえ ID:ofvkv0tf

    現状完凸で法典ブッパしたら対単体において最強だと思う

    武器に剛腕適正無いくらいしか言うことないわ

    • ななしの投稿者
    141
    21日まえ ID:n2bohxi5

    >>140

    力個体レベル68 攻撃403 会心ほぼ0で、連携3 の阿修羅レベル3で豪鬼に9000くらい。バフはポルトのみ。


    アスブレ、アルボリバフ、ポルト、通常攻撃速度バフで爆速にして通常阿修羅ループで運用してる。


    これを強いと見るかどうか。自分はユズナミキの声が生理的にダメだからこの暴力エルフが最高火力ですね。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    140
    21日まえ ID:k39takqm

    >>139

    ええ…

    出たばっかやで…1番先頭をいくべきキャラやで

    力個体でもパワー不足って…これからどうなるんや

    モンクまで待機かなあ

    • ななしの投稿者
    139
    21日まえ ID:gldn6vo0

    4凸して力個体にBP力振りで使っているものの、武器に剛腕適正がないこともあり、固い敵にはパワー不足を感じます。闇属性攻撃を撃ってこない柔らか目のボス戦要員と考えると、思ったよりも活躍箇所は限定されそうな気がしてきました。

    • Good累計30 ななしの投稿者
    138
    21日まえ ID:pqvyghts

    無凸でもやっていけますか?石はもうありません

    • ななしの投稿者
    137
    21日まえ ID:qdxn9wvh

    3体引いて運、運、無個性

    どういうことなの…

    • ななしの投稿者
    136
    21日まえ ID:giso7iss

    >>133

    成長率という呪いの言葉がある

    両キャラとも登録して戦闘させずに経験値アイテムを使って1レベルずつレベルを上げて数値を記録する

    そして、何レベル目で力や敏捷が上がったかを比較するとどっちが70レベルで能力値が高いか判断できる

    レベル毎の能力値の上昇は固定値でレベル毎に力+0.89とか引いた瞬間に決定されてるんでBP分を引いてそれを比較する

    11レベルで2レベル分上昇加算とか認識票で+1とか個体値がとかいろいろあるけど基本的に先に上がったら最終ステも高いって判断で良い

    計算できる外部サイトもあるんで使ってみるのも良いし自分で表計算するのも良い

    最大と最低で2~5点ぐらいステが変わるのでBP2の差は成長率で覆る


    なおメンタル低いとランダムでの成長率の高い数値を引きやすくなる特典がある

    でも知恵と生命の成長が高く最大値とか意味ないこともあるんでまず比較が大事

    なお成長率のことを知るとメンタル90と100の差はあまり気にならなくなってくる

    でも沼なんで気を付けろ

    一切気にせずメンタル100を選ぶのも精神衛生上の上策だ

    • ななしの投稿者
    135
    21日まえ ID:c1n34so9

    >>133

    メンタル90が気になるなら100で、気にならないなら90でいいよ


    別キャラだけど、メンタル80と100をレベル70まで育てて合計ステの差は5程度だった。もちろん成長値の誤差もあるからもっと差が付いた人もいるだろうし、ほぼ差がない人もいる。


    メンタル90なら成長後の差は80よりないだろうから、

    本当に好みで育てたほうがいい

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    134
    21日まえ ID:k39takqm

    皆さま武器はとりあえず店で買って限凸してますか?

    • ななしの投稿者
    133
    21日まえ ID:ll2mu27z

    力個体ですが、BP7メンタル90とBP5メンタル100ではどちらを選ばれますか

    • ななしの投稿者
    132
    21日まえ ID:giso7iss

    >>131

    信仰も高くて信仰個体が連発する罠もあるんだよな

    信仰3連発して4体目にやっと力が引けてほっとした

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