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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】フィリシアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1048
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    138
    1カ月まえ ID:hcd0fnrg

    フィリちゃん、生前の物語を見たら何だか切なくなってきた😢

    外見から善だと思っていたのに、悪になった理由が泣ける😢

    • ななしの投稿者
    137
    1カ月まえ ID:oqrjdxg5

    AI生成絵

    • ななしの投稿者
    136
    1カ月まえ ID:sjetoufw

    そこはかとなくドラッグオ〜ンな香りが

    • ななしの投稿者
    135
    1カ月まえ ID:e2k5r8az

    ちょっとロリっぽい薄着のエルフ。明らかなテコ入れですね、ドリコムさん。もちろん私はその戦略に引っかかりました。う〜ん、かわいい。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    134
    1カ月まえ ID:g7mmqwqc

    >>120

    隙あらば嫌い😠

    • ななしの投稿者
    133
    1カ月まえ ID:rn661syw

    >>125

    認識票なんかくれました?今回からかも?

    • ななしの投稿者
    132
    1カ月まえ ID:slj9y804

    >>131

    AI=低品質という偏見もってると生きづらい世の中になっていくで。既に東大首席卒業してもAIと比べたらゴミみたいな能力だし。来年の今頃はプロのデザイナーよりデザインセンスあっても驚かねえわ

    • ななしの投稿者
    131
    1カ月まえ ID:ptuk59q2

    >>106

    AIだよこんなの

    • ななしの投稿者
    130
    1カ月まえ ID:n4wtz3fw

    結局評価軸が後列アリスかどうかでしかないからな

    • ななしの投稿者
    129
    1カ月まえ ID:grnbadoj

    無個性8BPと知恵5BPメンタル90ならどっちがいいんだろ

    • ななしの投稿者
    128
    1カ月まえ ID:m55hz3s6

    >>126

    それだったら絶対引かねばならない超ぶっ壊れキャラだわ

    • ななしの投稿者
    127
    1カ月まえ ID:ptuk59q2

    >>120

    煽り運転して「はい、終わり」って言ってたヤツがいたよ

    出所したら覚えとけとか捨て台詞吐いたヤツが言ってたセリフだからちょっと興奮した

    • ななしの投稿者
    126
    1カ月まえ ID:m6l9f9oe

    花が別枠ならなぁ

    • ななしの投稿者
    125
    1カ月まえ ID:a7tuatfx

    可能性の観測の勝利報酬の認識票って今回からですか?以前からあったんでしょうか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    124
    1カ月まえ ID:k39takqm

    >>108

    あるよね…

    でもそれだとアネモネでも良くなるんだよなあ

    悩ましいよ性格は

    • ななしの投稿者
    123
    1カ月まえ ID:slj9y804

    最近のバトルって、6ターン以内に倒さないと逃げるとか、5000全体ダメージで殺すみたいな仕様なのに、長期戦用のキャラ出されても使うところないんだわ

    • ななしの投稿者
    122
    1カ月まえ ID:tmjqlitm

    廃ロリコンはフル○ッキもんだろうよ

    自分は1○ッキできれば十分

    • ななしの投稿者
    121
    1カ月まえ ID:iuqbqga2

    しかし治癒師は種族に恵まれてるよな

    エルフ、エルフ、フェアリーて

    • ななしの投稿者
    120
    1カ月まえ ID:jjju29w5

    >>111

    手当て使うと「はい、終わり」って言ってくれるよ

    大学生の時の彼女にたまに言われてたセリフだからちょっと興奮した

    • ななしの投稿者
    119
    1カ月まえ ID:jjju29w5

    >>117

    そうですね

    • ななしの投稿者
    118
    1カ月まえ ID:jjju29w5

    >>116

    そうですよ

    • ななしの投稿者
    117
    1カ月まえ ID:t1cd9bke

    >>106

    今まで素人が作ってたんか

    • ななしの投稿者
    116
    1カ月まえ ID:q7rycnij

    これが周年キャラですか?

    • ななしの投稿者
    115
    1カ月まえ ID:n5ukd3zb

    可愛すぎて復帰しました。この子を育てて城塞のガン萎えクソ人形をしばきます

    • Good累計100 ななしの投稿者
    114
    1カ月まえ ID:ghdm3lkd

    しかしこんなにいかにもガチャ回りそうなビジュアルしといてプレイヤーが一生懸命「カミールから乗り換える理由」を探さないといけない辺り、根本的にビジネスモデルとして破綻してるんだよな…

    • ななしの投稿者
    113
    1カ月まえ ID:d0te2cuv

    >>110

    治癒師だから腐らないのは信仰

    スキル的に腐らないのは素早さ

    • ななしの投稿者
    112
    1カ月まえ ID:ho7l0xro

    マスピ顔ってダフネおじさんには好評なんだな

    吸血バフが4T溜まる前に3枠から弾き出されて消えそうなのと、高難度ボスが自己加速してきたり足切りDPSチェックしてきたりで長期戦性能が役立つ場面が少ないのがネックな気がする。バフ管理に何か変更入るとか、今後長期戦必須なコンテンツが出てきたら一気にスタメン入りしそう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    111
    1カ月まえ ID:g7mmqwqc

    引くかめっちゃ迷うなあ…。

    この子の固有スキルで味方が倒れた時

    「あ、吸い取られて死んじゃった♪」みたいなセリフとかあればなあ。

    今からでも追加してくれないかなあ。

    • ななしの投稿者
    110
    1カ月まえ ID:i6u7gc80

    素早さ個体5

    信仰個体8


    2体引けたのですがどちらがおすすめでしょうか?迷ってます

    • ななしの投稿者
    109
    1カ月まえ ID:k9jd6u3g

    >>104

    プリッシュの自己バフは全部独自枠なので流れません

    • ななしの投稿者
    108
    1カ月まえ ID:r1rdm9e0

    アリス外れるまである...

    • ななしの投稿者
    107
    1カ月まえ ID:d0te2cuv

    今のところ当たりは素早さ>知恵=信仰>運>その他って感じか?

    • ななしの投稿者
    106
    1カ月まえ ID:j0m9pcov

    >>87

    本気度が違いすぎる。

    プロのデザイナー外部から雇ったな…。

    • ななしの投稿者
    105
    1カ月まえ ID:p570hlc7

    おじさん達はこの子に溜め込んだ物を搾り取られるんだよ(石)

    • ななしの投稿者
    104
    1カ月まえ ID:so2desyn

    バフ枠問題がなあ。プリッシュとか自身で2-3枠使うからプレイングミスったら消えるよな

    • ななしの投稿者
    103
    1カ月まえ ID:cppwuf2r

    せめて固有スキルが列バフならなぁ1人って・・

    • ななしの投稿者
    102
    1カ月まえ ID:om2ejygo

    見た目SSS

    • ななしの投稿者
    101
    1カ月まえ ID:sqabgu3m

    与ダメアップのバフは固定のようですが、どれくらいありそうですか?10%とかですか?

    • ななしの投稿者
    100
    1カ月まえ ID:n0aq91b2

    >>98

    サ胸…

    • ななしの投稿者
    99
    1カ月まえ ID:ssbmxhkv

    知恵個体と信仰個体はどっちがいいのかな?

    • ななしの投稿者
    98
    1カ月まえ ID:llgw22jl

    もう…周年用貯金なんか無くなってしまった…

    Lv70記念

    素早さ個体BP8素早さ振り

    • ななしの投稿者
    97
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    念願の悪の治癒師だが 固有スキルはどうなんだろ?

    治癒師の応癒で安定性は上がるにしてもターン開始時 25%切ってたら即死かぁ

    あとギリオンとの相性はどうなんでしょうかね? 攻撃時回復とギリオンの自傷はどっちが先なのかな 自傷が先だとしたらギリオンだけ30%で危険域と言うことになる

    でも永続のダメージバフは魅力的だなぁ

    • ななしの投稿者
    96
    1カ月まえ ID:tmjqlitm

    みんなロリ好き過ぎるだろw

    • ななしの投稿者
    95
    1カ月まえ ID:nng2k373

    周年ぶっ壊れキャラの直前に最可愛キャラ出すとか、、、運営に人のココロは無いようだw

    • ななしの投稿者
    94
    1カ月まえ ID:q5necvvc

    不朽の花は地獄楽の丹みたいな技だな

    • ななしの投稿者
    93
    1カ月まえ ID:fs7bas4t

    シオウで25%自傷を3回分。その間にシオウは自己バフ積んで鏡花風月か。ヘイトは稼がないから生存率は多少マシか

    • ななしの投稿者
    92
    1カ月まえ ID:lo2rsq45

    それでどこで使えばいいの?

    • ななしの投稿者
    91
    1カ月まえ ID:jo7khsfz

    使用感、ほぼブリッシュかユズのバッファー的な感じ

    呪文なのでリナリア習得する際は反逆の祈りとは択一

    バフ出力的にはアネモネの方が上だけどモネは前衛縛りがあるのでお好みでどうぞ


    ただMP使用時のHP回復が相当ありがたい

    防御固めればそうそう落ちんね、この人


    どういうキャラかと言うとこれ泥仕合させるためのキャラです

    花が咲いても被バフ者のSPを吸われることは無いので

    通常攻撃がHP回復のリジェネが永続で付く、そう思えばいい

    個人的にはアネモネの対で微課金、無課金向けのキャラな気がします

    • ななしの投稿者
    90
    1カ月まえ ID:r0bgva8g

    モデリングいいね

    逆転の右手が加速しちゃう

    • ななしの投稿者
    89
    1カ月まえ ID:pr2moh3y

    >>88

    なんか攻撃回数が多いほど開花時の効果が上がると勘違いしてる人いるけど、1回の行動順で1しか上がらないって書いてあるから、武器の攻撃回数が1回だろうが3回だろうが変わらないと思うぞ。自身の行動順で何をしたかってだけの話では

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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