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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「断絶の砦」攻略と名声の上げ方【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数222
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • ななしの投稿者
    212
    1日まえ ID:e31mnbvr

    淵霧の迷野でどうしても最高撃破ptが10000に達しないんだけど、どんな行動でポイント加算されるのかな?やっぱ撃破するターンが早ければ早いほどポイントが高いのかな?

    • ななしの投稿者
    211
    1日まえ ID:cpsep0wh

    砦に回復できる施設置いてくんないかな

    宿に泊まるために街に戻るのがめんどくさい

    • ななしの投稿者
    210
    1日まえ ID:rj0r2pov

    PC版の3戦目、助っ人のシェリが攻撃されると確定でゲームが落ちるなあ

    • ななしの投稿者
    209
    1日まえ ID:p27ez7q6

    カティノ祭り食らったけど睡眠時攻撃で死なず、そのままクリアできたのは運が良かったのか

    確かに延々カティノかけてくるよな

    • ななしの投稿者
    208
    1日まえ ID:f3900b7d

    今回の最終は速度ないとカティノハメで一生無理やな

    • ななしの投稿者
    207
    1日まえ ID:nhs0dfy8

    >>179

    目当てのキャラいなければ適当に助っ人入れて一番弱いところに連れて行ってすぐ逃走すればお品書きが変わってるよ

    • ななしの投稿者
    206
    1日まえ ID:mh5jz266

    やってみた感想

    深霧の迷野以外はゴリ押しで勝てる

    深霧の迷野は

    初手のカティノは行動盛ったキャラ(ワイは行速130カミール)にモンティノの巻物使って封じさせて後は雑魚処理

    2番手は念の為惑わずの香して全体魔法ぶっぱ(アダム、アリス)しつつ前衛で処理

    オーガ×3はカティノ巻物連打してお祈りしながら魔法職はマカルツ、マソロツしつつ前衛はオーガを倒さず均等にダメージを与えタイミングを見計らって一気に3体処理してなんとかいけたw

    オーガさえなんとかできれば最初の砦よりはやりやすいな

    • ななしの投稿者
    205
    1日まえ ID:l8rglbsr

    >>198

    PTの総合戦力だと思ってた

    他人のキャラ借りて戦力上がると変わらない?

    • ななしの投稿者
    204
    1日まえ ID:laj8824t

    今回は第1期間とは打って変わって正攻法をベースに各WAVEの特性に応じた対策をバランスよく組み込む、といったところか

    タネが判れば作業と化すギミックバトルよりはなんぼか楽しめたな

    • ななしの投稿者
    203
    1日まえ ID:ertgha8y

    前回同様助っ人別シェリに雑魚一掃させて

    あとはオーガを普通に殴って終了

    シェリ最高ですわ

    • ななしの投稿者
    202
    1日まえ ID:q5wdnpuz

    >>200

    運営が見たいというか、苦情がすごかったんだと思う。ファンダムにも怨嗟の書き込み渦巻いてたからね


    ダントツで人気のあるキャラ2〜3体ばっかりで常に上位独占しちゃうから、どうしても5位より上に上がれないキャラとか、そもそもランキング圏外のマイナーキャラのファンとかからの恨みがすごいし、実際いっつも結果同じじゃん!て感じで面白みはなかった

    • ななしの投稿者
    201
    1日まえ ID:h41kls4p

    >>199

    戦闘直後の疲弊度…

    最後はMP切れで神頼みの強撃連発でした


    前回の隙戦法のような画期的な方法ありませんかね…

    • ななしの投稿者
    200
    1日まえ ID:h3kvn87r

    >>193

    なるほど殿堂入りかーそうするしかないよね

    となると、殿堂入りで次々に上位キャラがランキングから除外されたら次は誰になるのかってところを運営は見たいのかな

    • ななしの投稿者
    199
    1日まえ ID:h41kls4p

    >>178

    とりあえずサブ垢で淵霧を試行、一応死者なしクリアでした


    ・助っ人にメイン垢から夢シェリ(行速124)を召喚

      仮面魔 ラナ騎 リヴァナ騎

      助シェリ 僧魔アリス 魔僧エカテ

    ・他5人で戦力11000ほど

    ・2戦目までは昏々とラ系で無双

    ・3戦目の開幕に凍結→バティル

    ・騎士守しつつ、マ系でダメ稼ぎ続ける(マハリト厳禁)

      助っ人以外は魔力270未満の低ダメ…

    ・隊列変わっても騎士守を信じてそのまま(何度も死亡する)

    ・滋養薬大量投入(13個使用)


    報酬に見合うかは微妙ですね

    • ななしの投稿者
    198
    1日まえ ID:bg9hn1lq

    もはや必要なさそうな情報かもですが、獲得名声の上限について

    (リーダー戦力×10)+100

    になってるかもです。今週は魔獣がいたり、サキュバスがいるので別スタのアベより、通常アベの方が適性があるかとスタイルを変えてみると上記の名声になりました。


    もしくは死者が出ると半減してたので

    ((リーダー戦力×10)+100)÷(1+死者数(逆転蘇生回数含む))

    みたいになってるかも。

    • ななしの投稿者
    197
    1日まえ ID:nmvwk9cb

    2回目はシェリリーニャ接待なのかな?

    1、2ワンパンしたらオーガのところで逆転2回使っても3万以上になって報酬獲得だけなら凄い簡単だった

    • ななしの投稿者
    196
    1日まえ ID:ko3gk83l

    無制限にして数年後とかにやたらいろんなこと喋るアベニウスとかそれはそれで見てみたい

    • ななしの投稿者
    195
    1日まえ ID:ftkih059

    アベニウスの先駆継承は大分リスキーだと思うけどなあ


    賞金首のサソリ女は一撃が一定数以上の被ダメで増援呼ぶ割り込みあるし、サハギンメイジのカティノがキツイ言ってる人もおそらくアベニウスの先駆打ち込んで割り込みでカティノ撃たれてると思う


    古城の過去のシステムも先駆あると獲得ポイント減って順位落ちるしで、アベニウスの強みは運営のさじ加減1つで簡単に潰せるから今後モブキャラでそういう割り込みする敵が増えた場合、スキル発動オンオフが無い現状だと継承させたのが仇になる可能性も十分あり得るよなあ

    • ななしの投稿者
    194
    1日まえ ID:g9irtqxg

    >>191

    俺も古城来るたび継承先駆で悩むのかなとか

    戦域来るたび特効種族用意するの大変そうだなとか思ってたけど

    なんかどちらももう気にしなくて良さそうなんで

    砦も多分大丈夫なんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    193
    1日まえ ID:l48pbz8i

    >>191

    他のソシャゲでそういうのあったあった。人気投票で勝ちすぎるキャラは殿堂入りしていく。人気のあるキャラはどんどん消えていくわけでマイナーキャラ好き以外はやる気が下がるw

    • ななしの投稿者
    192
    1日まえ ID:h41kls4p

    >>187

    光り輝くオーガが目に痛いです…

    • ななしの投稿者
    191
    1日まえ ID:h3kvn87r

    このままだと砦イベントやるたびにアベニウスが1位なわけで、特に他キャラ推しの人は「あ、じゃあ報酬もらったらもう終わりでいいや」ってなるなこれ

    どうやって対策するつもりなんだろ

    「1位になったことのあるキャラは以降除外します」しか対策の施しようがない気が…

    • バルカン
    190
    1日まえ ID:ttmnkqna

    2回目防衛戦、流石に1回目の隙を突く戦法でずっと行くとは思ってなかったですが何も考えず最高難度に挑んだら敵の行動速度が速すぎて眠らされ続けてずっと敵のターン。案の定負け戻り。治癒師なら行動速度で勝てるかと思い助っ人で他プレイヤーの悪治癒師さんを見つけ行動速度見ると176。借りて挑んだらやはり先手で眠り封じできてその後はオーガの体力に苦戦しましたが何とかクリア。助っ人システムは無・微課金の強化が進んでない人には良い仕様ですね。

    • ななしの投稿者
    189
    1日まえ ID:ko3gk83l

    千紫万紅の脳筋スタイルでいけたので気分が良い

    次あたりスライム軍団とかで潰してきそうだけど

    • ななしの投稿者
    188
    1日まえ ID:it8rb2sn

    >>185

    同じ戦場で複数回名声を獲得しても累積されないため、周回数を競う必要はありません。


    こう説明に書いてあるが

    • ななしの投稿者
    187
    1日まえ ID:q8n0lgsl

    オーガは凍結も入るな、1匹倒した時点で全解除してくるからなかなかコントロール難しいが

    • ななしの投稿者
    186
    1日まえ ID:qq6jxl1d

    >>185

    いくらヘルプで得点貰えるとはいえ

    あんな総合得点出るほどプレイヤーいる?と思ったら

    そういう仕様だったんですね

    上位は無理でも推しのポイント稼ぎたいから

    知ってたら1回目の砦から周回したのに

    • ななしの投稿者
    185
    1日まえ ID:ir8p5u3o

    >>177

    これ名声が一番高いやつだけ加算じゃなくて、期間中に行った回数名声が加算されるからツーラーの推ししか勝たないwww

    • ななしの投稿者
    184
    1日まえ ID:p27ez7q6

    隙ダメージからするとオーガのHPは高難度順に

    1万、5000、3000、1500ってとこかな

    名声値も修正入ったみたいで数ターンかけても15〜16万くらい貰えるわ

    クリアさえすれば報酬が取れない心配はほとんどないな

    • ななしの投稿者
    183
    1日まえ ID:nhs0dfy8

    行動速度120の治癒士でサハギンより先行できるようになった

    • ななしの投稿者
    182
    1日まえ ID:o2p7bcgv

    >>180

    追記:王都へマップ移動→反映無し

    王都→イスベルクへ移動→反映無し

    イスベルクの村のはずれ(奈落入口)へ移動、奈落には入らない→反映有り

    ミッションをすべて完了報告しても反映は出来るようにはなってるみたい。

    • ななしの投稿者
    181
    1日まえ ID:p27ez7q6

    オーガは敵が1体でも倒れるとバフかかるみたいだな。仲間の怒り的なやつ

    前ほどのHPじゃないが回避隙戦法は相変わらず使える

    淵夢やったら助っ人シェリのラゼルオスでもサハギンメイジは掃除できないが昏昏なら行けるかも

    • ななしの投稿者
    180
    1日まえ ID:o2p7bcgv

    前の週で撃破報酬のオルグが反映しないってあったから、注意してみてたんだけど、まだあるみたい。

    ただこれも前からみたいだけど、デイリーミッションとかのところにある砦のミッションのどれでもいいから一つ完了報告すると反映するみたい。

    何でこんな変なことになってんの?

    • ななしの投稿者
    179
    1日まえ ID:o1zf11r1

    助っ人更新って出来ないの?大量のアベッチしかいない

    • ななしの投稿者
    178
    1日まえ ID:h41kls4p

    淵霧はメイン垢も夢シェリとアリア居たのでなんとかなったレベルですので、往路でLV70にしただけのサブ垢では今のところ無理っぽいですね

    一週間で良い攻略方法が寄せられるのを期待して待機

    • ななしの投稿者
    177
    1日まえ ID:bty43dlh

    結局のところ手の込んだ人気投票なのか?

    TOP3は拮抗してるけど4位以下は、もう蚊帳の外って感じがするが。

    選んだリーダーによって、パーティーメンバーのステータスに変化があれば、例えば「全員の行動速度アップ」とか「全員の与ダメージが増加」とか、リーダー選びが戦略に関わってくれば面白かったのに。

    • ななしの投稿者
    176
    1日まえ ID:q8n0lgsl

    行動速度足りてないと、迷野でサハギンメイジからカティノ先に撃たれて面倒くさい事になるな…

    • ななしの投稿者
    175
    1日まえ ID:cabqi6yj

    さすがに迷野あたりだとオーガのバフに気を付けないといかんね

    呪滅で消せなかったような気がするし

    とりあえず集中攻撃しないように

    • ななしの投稿者
    174
    1日まえ ID:q8n0lgsl

    オーガはカティノが結構通るな

    • ななしの投稿者
    173
    1日まえ ID:fckdsrzb

    >>172

    本当に今更なことを教えてあげると隙ダメはHP割合の固定値、誰が殴っても本来のダメージに固定値が上乗せされるだけ

    • ななしの投稿者
    172
    1日まえ ID:f63q8oo4

    今更だけど隙のダメージってある程度攻撃力があったら頭打ちになる?攻撃1000越えてる仮面とその半分程度のアベニウスの静動がダメ8万台でほぼ同値だったんだけど

    • ななしの投稿者
    171
    1日まえ ID:h41kls4p

    やったぁ撃破報酬リセットだ

    なんとか貴石が200連分貯まるので、周年後半見てからガチャ回すぞ

    • ななしの投稿者
    170
    1日まえ ID:nr4dwr9d

    >>163

    なんだと…そんな余計な計算せずにみんなが出してくれてる最強の助っ人を使わせておくれよぉ。こっちは新兵やぞ。

    • ななしの投稿者
    169
    1日まえ ID:driu71lp

    別スタイル未実装の一般冒険者でトップのキリハさん。近いうちに別スタイル実装してもらえるだろうか。

    • ななしの投稿者
    168
    1日まえ ID:r93n3jli

    何も考えずに手持ちで戦力トップを助っ人に出してたわ

    誰も使ってくれないけど

    女忍者37位 悲しくて声も出ない

    • ななしの投稿者
    167
    2日まえ ID:glh5x5nq

    >>143

    同じこと思ってる。

    FFコラボみたいな周回する価値があるイベントが欲しい。。。

    • ななしの投稿者
    166
    2日まえ ID:lcrwya5o

    シェリ6位!追い上げてます


    >>165

    プリッシュ9位だから借りられまくってるよ多分

    • ななしの投稿者
    165
    2日まえ ID:o5azbu9z

    城壁で2周目以上なんだけど1凸したプリッシュ3000近いんだけど誰も借りてる気配無いわ

    別にクリア出来るが縁が皆無やからもう面倒くさくなってしてない

    借りると一閃の2000ちょいのポンコツしか出てないがスコワがおかしいねん

    見てるサイトが間違ってるとしか思えない

    • ななしの投稿者
    164
    3日まえ ID:p27ez7q6

    >>163

    なるほど

    一番強いキャラ(リーダー)で3300くらいなのに2500前後しか出なくてなんでだろと思ったがそういうことか

    • ななしの投稿者
    163
    3日まえ ID:sja78nmn

    >>160

    これパーティ戦力の平均レベルで算出に近い感じかな

    大体6分の1くらいだと思う

    そのせいで助っ人とは名ばかりで既存メンバーと特に変わらないし自分よりレベル高いキャラいるとしたら大体装備外してるね

    助っ人システムの意味はない…仲間を作るしかないのかね

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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