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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】シェリリーニャ(夢現つの予見者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数225
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • ななしの投稿者
    115
    3日まえ ID:ajp3rp8m

    >>97

    いいな~

    • ななしの投稿者
    114
    3日まえ ID:dfi1m9ep

    スキルレベル1でも使えたなら言い分も分かるんだけど2からでしょ?

    最初っからバグっぽいじゃ~ん

    • ななしの投稿者
    113
    3日まえ ID:f1887a0w

    SNSで返金しろって書き込みがかなりあるけど、そこまでは無いやろって思う。

    まぁ周年ですら不具合連発してるドリコムが悪いことは認めるけど。

    他のソシャゲだったらお金に関わるガチャを一旦閉鎖とかするけどダフネでそんなん見た事ないや。

    • ななしの投稿者
    112
    3日まえ ID:jiw71nhy

    訓練室のトリプルタップで、別スタからでも元スタに切り替えOKにすればいいだけでは?

    • ななしの投稿者
    111
    3日まえ ID:ktmgq28y

    こんな不具合出すのもアホらしいけど流石に固有の挙動としては変なのは事実だしな、これ認めるなら同じタイプのキャラも同じにしたり固有レベルないやつとの格差どうこうあるからな

    • ななしの投稿者
    110
    3日まえ ID:f1887a0w

    盛り上がってるね2周年、不具合で

    • ななしの投稿者
    109
    3日まえ ID:qqhq5994

    >>105

    まぁ別スタイルいくつか触った人間なら判別出来る話である

    これ通るならじゃあ固有パッシブも全部通らなきゃおかしくなるよねって大改造始まるし

    • ななしの投稿者
    108
    3日まえ ID:jmpcp848

    別スタイルのパッシブでMPが4しか回復しないのが悪い

    • ななしの投稿者
    107
    3日まえ ID:g9irtqxg

    というかキャラクエの時にもあったように

    好きな見た目選べるようにしてくれるだけでええねん


    初期の優秀なモデラーがもう居ないんだから

    ちゃんと作れないなら自由に選択させてくれ

    何だよこの別スタの口元

    • ななしの投稿者
    106
    3日まえ ID:giso7iss

    こんな制限しないでどっちのスタイルでも覚えたスキルは全部使えて良いと思うんだけどな

    ヤバいシナジーとかあるのかね?

    • ななしの投稿者
    105
    3日まえ ID:q4glgr7j

    継承じゃないのに使えた時点でバグですよね

    • ななしの投稿者
    104
    3日まえ ID:qdt28uum

    その修正、祭りの主催者がバケツ持ってきて

    来場者に水ぶっ掛けて回るようなものだよね


    2周年記念の特別仕様でそのままにするか、

    少し調整するくらいでいいじゃない


    一番大きなお祭りの目玉を下方修正なんてしたら、

    このタイトル Wizardry を下方修正するのと同じだよ

    • ななしの投稿者
    103
    3日まえ ID:t7p7axju

    境界が曖昧とかならともかく、明らかに仕様外の挙動なのにヤッター!て思えるの素直ですごいね

    • ななしの投稿者
    102
    3日まえ ID:cppwuf2r

    人権人権煽り散らかした配信者達には責任を取ってほしい

    このガチャにいくら突っ込んだか。返金すらできないし修正されるならガチャなんて引いてないよ

    • ななしの投稿者
    101
    3日まえ ID:sdvxk7oj

    案の定、昏々の闇の修正苦情殺到みたいですね。

    運営「ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。」本当にそう思っているなら修正せずにそのまましておこうよ。

    • ななしの投稿者
    100
    3日まえ ID:nbzqaboi

    YOUTUBE動画もシェリ動画あげまくって

    今更シェリ下方修正ってこれどうすんの?

    人権キャラとかもうすごいことなってるのに

    • ななしの投稿者
    99
    3日まえ ID:f1887a0w

    >>83

    仕様じゃなくてバグ(修正予定)で残念でしたね

    • ななしの投稿者
    98
    3日まえ ID:gsdf7jcd

    えっぐwww

    • ななしの投稿者
    97
    3日まえ ID:dmh3z86g

    どうすっかな

    • ななしの投稿者
    96
    3日まえ ID:gsdf7jcd

    >>85

    どっちかがレべ70なら合一化後は宿屋泊まればすぐ70になれる

    どちらの個体値を生かしたいか考えてベースを選ぼう

    他は両面の良いとこどりになるから気にしなくていいが

    個体値だけは別

    ベース選びを間違うとステータス落ちる

    例えばレベル70知恵個体のシェリリーニャを素材側にして、

    ベースを運個体にすると知恵は6とか8とか落ちる

    • ななしの投稿者
    95
    3日まえ ID:m6l9f9oe

    運営さん逆に考えよう

    固有スキルも通常スタイルでも使えるようにしよう

    そうしたらシオウも別スタイルも強化されるし

    • ななしの投稿者
    94
    3日まえ ID:ht1drnef

    シェリちゃんフィリシアに寄生させて昏々からのディアルコで叩き起こしやれば3ターンで最高強化の砲台になれるな、、これはバグなのか?

    • ななしの投稿者
    93
    3日まえ ID:gpi3hodn

    ユーザー有利なのですぐ動きます

    • ななしの投稿者
    92
    3日まえ ID:ij41ulv6

    やっぱり不具合だったか

    • ななしの投稿者
    91
    3日まえ ID:giso7iss

    >>85

    基本はいいとこ取りな合体で個体値は元になった個体


    まあ細々ルールがあるんで心配なら同一化実演してる動画を探してみよう

    • ななしの投稿者
    90
    3日まえ ID:giso7iss

    >>89

    会心でるように雑なマイナス補正を消してくれれば

    列ダメージなら物理とかわらんぐらいの性能になるはず

    • ななしの投稿者
    89
    3日まえ ID:gsij3gzu

    伝説の継承魔法を上方修正してくれないかなあ

    敵も使ってる魔法の強化はこっちの被害も大きそうだし

    伝説の魔法なら調整は楽でしょ

    • ななしの投稿者
    88
    3日まえ ID:rtywv1cd

    有償骨10本で武器付きで来てくれた。

    でもその前に引いた確定英雄2骨でノーマルきたけど、メンタル80…。

    初実装時の時のノーマルも90…同一化しちゃうか。

    • ななしの投稿者
    87
    3日まえ ID:g9irtqxg

    >>86

    あの枠通常シェリリーニャとかでよかったよね

    いやエルヴィンもPUが実質無いに等しかったから

    悪かないんだろうけどさ!

    • ななしの投稿者
    86
    3日まえ ID:e9ffpmkj

    HPの低さもパッシブで補えるし、合一化キャラ相互に互換性があって無駄がない感じが最高ですね。

    こんなキャラ出しておいて、配布骨でエルヴィンが居たのには笑いましたが、正直同じ魔術師の伝説としてここまでの格差が許されて良いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    85
    3日まえ ID:q81a255l

    シェリリーニャがいる場合

    新シェリリーニャを元にシェリリーニャを同一化に選べば良いのでしょうか?

    新シェリリーニャはレベル70にしてから同一化するのでしょか?

    よろしければ同一化に詳しい方教えてください。

    • ななしの投稿者
    84
    3日まえ ID:evdadbb7

    能動的に睡眠になってチャージできるようになったのはいいけど予防タイプの治癒師と噛み合わせ悪すぎるのキツイな、素直に僧侶使えって事なんだろうけど

    • ななしの投稿者
    83
    4日まえ ID:h46tpqet

    >>79

    多分、仕様じゃない?


    シェリリーニャ(夢現つの予見者): 昏々の闇 Lv2

    シェリリーニャ(基本): 昏々の闇


    とレベルが落ちて使えるようになる (差別化されてる)


    開発ディレクターの金山氏が、1周年の時に

    「頑張った結果、このタイトルの中では突き抜けて可愛い冒険者になったので、皆さんに愛してもらえました。」

    と発言してるので、


    シェリリーニャ(基本) の姿のままで昏々の闇を使いたいユーザーのためのお助け仕様かと (めっちゃ助かってます!)

    • ななしの投稿者
    82
    4日まえ ID:a3ku9dr0

    スタイル変更する時に、おっぱいがぷるんっぷるんっするからTier1

    • ななしの投稿者
    81
    4日まえ ID:a9upgxqk

    通常スタイルで昏々入眠すると結構な確率で即起きしますね

    • ななしの投稿者
    80
    4日まえ ID:qehxaqo3

    魔法のモーションも短いから周回もストレスフリー

    ブッパして寝るだけの簡単なお仕事最高や

    • ななしの投稿者
    79
    4日まえ ID:m6l9f9oe

    昏々の闇Lv2にして通常スタイルで使ってみ?飛ぶぞッ

    レベリースタッフ装備で消費24

    睡眠回復で8 戦闘終了で7回復だから消費9で打てるぞ!!

    まぁ昏々の闇Lv2にしたら通常スタイルで使えるのバグっぽいが

    • ななしの投稿者
    78
    4日まえ ID:cr560mvi

    いま起きた…

    砦は強くて美しいシェリさん全体魔法で大活躍なのでとても嬉しい

    戦力14000と少しのPTで累骸の荒野を征くのは苦しいけれど

    最高名声の獲得できる有能シェリリーダー像を夢見て眠(がんば)る

    なので前衛達も倒れないよう必死に肉壁(がんば)ってほしい

    あわよくば最後のトドメのかっこいい所だけ譲ってほしい

    それがPTの友情とチームワークというモノなのだから

    • ななしの投稿者
    77
    4日まえ ID:t101pavf

    レベリングにおいては最強のキャラだよね

    行程7 or 10のキャンプあり周回ならLv1のヒヨコ3人連れて行っても大丈夫。仮面が安定して残敵処理できるなら4人連れて行けるかもしれんけど

    そんなに育てたいキャラおらんから意味無いけどな!

    • ななしの投稿者
    76
    4日まえ ID:g9irtqxg

    >>75

    1人継承して5回復って事は、

    ラバディオスの秘術なんかも実質的に

    消費4〜5下がるって事ですもんね……

    伸び幅1ずつとかなんだろうけど強いなあ


    あと別スタの昏々をLv.2に上げたら

    元のスタイルでもLv.1が撃てるように……

    スキンの問題は半ば解決したけどバグっぽいかもしれない

    • ななしの投稿者
    75
    4日まえ ID:t6w89bo4

    >>73

    ㌧

    やっぱ200か、厳しいなあ


    で、継承もレベル1なら24以上消費の5回復が最大みたい

    • ななしの投稿者
    74
    4日まえ ID:e3z08i5w

    >>59

    なるほど

    ありがとねん

    • ななしの投稿者
    73
    4日まえ ID:g9irtqxg

    >>72

    会心エクラ自分の場合は200ですね

    リンネや闘志ならもうちょいって感じで

    それ以上は茨の道すぎて勧められないかもです

    • ななしの投稿者
    72
    4日まえ ID:t6w89bo4

    気持ちはよくわかる。元衣装いいもんね

    ところで、会心エクラってやっぱり会心200?


    それはそれとして、魔術師の心得1で、

    ラゼルオス1 消費24(20) 魔女7(5)

    昏々の闇 消費34(30) 夢籠4 魔女7

    ()はヨーンスタッフ装備時


    消費23で6だったから24以上の7が

    レベル1での上限っぽい

    • ななしの投稿者
    71
    4日まえ ID:g9irtqxg

    210連で杖0本だったんで怒りの会心エクラ

    魔力500でも十字列バフ込みならこの始末


    単体技の方は確かに17000程度出る(4T睡眠時)

    寝るシェリにポルトやアスブレかけとけば

    MP超速回復+大ダメージに変換できるし、

    カティノ通る相手ならその倍は出る訳で

    やっと魔術師に求めてた働きが出来そう

    杖1本も当たらなくてもめげるな


    でも別スタの性能で元のビジュのまま使いたい……

    • ななしの投稿者
    70
    4日まえ ID:hhyv7ljl

    その全体呪文の方を継承させて欲しかった…

    • ななしの投稿者
    69
    4日まえ ID:jjfgc8ob

    >>1

    変わらない

    魔法ダメージが今のままなら

    • ななしの投稿者
    68
    4日まえ ID:e6lft84p

    運よく知恵個体引けたので既存のシェリと同一化させたら知恵103になってひゃっほいしてたが

    Maxだった生前の物語が1ページ目に戻ってしまった

    会話の感じでは好感度は良いままで変わってないのだけど、以前からこういう仕様だったっけ…

    • ななしの投稿者
    67
    4日まえ ID:hjhhj0kk

    なんかうすほそのイメージあったけど、割としっかりした肉付きしてんな。

    寝る子は育つ!

    • ななしの投稿者
    66
    4日まえ ID:mplv8e7u

    >>60

    たしかに

    魔術師のテコ入れ入ったらこいつだけぶっ壊れになるもんな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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