【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)
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ななしの投稿者
1102405日まえ ID:bkl4br3s読む限り火属性エルフの別スタが来るのかな?
アイニッキかカミールくらいしか該当しないか?
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ななしの投稿者
1102395日まえ ID:f1887a0w11月予定に徒弟訓練室の追加って入ってますけど大丈夫ですかねぇ…
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ななしの投稿者
1102385日まえ ID:rcp7kq9z11月の予定どれもパっとしない内容
古参ではなく、新規ユーザーに向けた内容感ある
ヨドフロウまでクリア出来てない人は頑張りたまえ
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ななしの投稿者
1102375日まえ ID:qehxaqo3本当に、実装されるのだろうか……仮面は訝しんだ。
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ななしの投稿者
1102365日まえ ID:f8c4rgyt今月の予定けっこう良いじゃん
どれもワリと望んでたことが実装されるな
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ななしの投稿者
1102355日まえ ID:rcp7kq9zFF11イベントに参加出来なかったことが悔やまれる
また開催されてもやる暇がないからプレイできないけども
版権使用料の問題でFF11コラボそのものを常設出来ないとか?
時期的に学生の夏休み期間だったから、それも影響して新規ユーザー増えたのかな
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ななしの投稿者
1102345日まえ ID:duikf7ni本格的なカジノとか
競馬的なのとか
射的とか
おみくじとか
めちゃくちゃミニゲーム追加すっぞ
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ななしの投稿者
1102335日まえ ID:tk8h68jf真面目な話じゃなくて「盛り上がる要素」としてはってことだろうね
直近でも例えばリンネクエのときに「クエストできないんだが?」みたいに話題となってはいたから
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1102305日まえ ID:cjgsoz2oドリコム公式内のインタビューで釣り開発経緯が語られているよ。
奈落開発している人と釣り等のミニゲーム制作する人は別らしい。今後もサブ要素の立ち位置を確立できるよう調整していくって書いてある。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1102285日まえ ID:bkl4br3sFF11の釣りみたいに最初は簡単にしておけば良かったのにね
中華RMT対策もあってアクション釣りを途中から実装したけどダフネほど本格的ではなかったし
出来が悪い訳じゃないけど釣りゲーしようと思ってない層には難しすぎるし説明も簡素過ぎるんよね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1102265日まえ ID:g9irtqxg釣りは妙に唐突かつ出来良くてフットワークも軽いから
ポシャッた自社IPのご供養(使い回し)とかありそう
それなら人的リソース大して割かれないだろうし
いやガチで釣り開発に傾倒してるって思いたくないだけだが!
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ななしの投稿者
1102255日まえ ID:dntn8ql8仲間からの贈り物
ユズナミキを複数登録してて、登録名違ってたからなのか2回贈り物来たな
ちゃんと別の名前で
ただ、好感度が高いキャラから来やすいのかな?とは思った
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ななしの投稿者
1102245日まえ ID:bty43dlh自分も いまだにスノーウルフリーダーを倒せていませんが、今までの中ボスクラス(栄華、賭博、ビッグフットなど)も、初回突破時は さんざん対策した上での運頼みでしたから。
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ななしの投稿者
1102235日まえ ID:bkl4br3s砦が2周年の盛り上げ用イベントだったんだろうけどあっさり終わったからね
メインストーリークリア以上火竜討伐未満の層向けに調整すれば良かったんだが
釣りも随分リソース使って開発したと思うけど、あれをドリコムの経理とかのおっさんにテストプレイさせたら一発でダメ出し食らうと思うんだけどな
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ななしの投稿者
1102225日まえ ID:l1lz3vxm別ゲーと比較しちゃうとダフネはアニバどころか年始もハフバも何もかもショボいよ
Wizardry45周年記念がオルグ450個だった事を基準に考えた方がいい
でもイベントショボい代わりにバグ多いからトントンやな、実際とんでもバグが起きた時が通年でも1番盛り上がってるし
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ななしの投稿者
1102215日まえ ID:fp0ys4ny11月の予定は何時頃ろ
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ななしの投稿者
1102195日まえ ID:mtrk9elt街での手伝いも一回きりだし祭りの舞台がルクナリアなんだからお忍びで祭りエンジョイしてる王女やエルモンとか絡めてワイワイ感もっと出して欲しかった
仲間からの贈り物は今回運良くメインPT入りの推してるキャラから貰えて嬉しかったけど、今後は仮面が気になる仲間を探しに出向いてどう過ごしてるか知れたり、もしくは祭りを一緒に過ごして交流深める事が出来た方が嬉しいな
伝説クエストもラナの時がピークで最近はルルナーデほぼダンマリだし手抜き感が凄い
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ななしの投稿者
1102175日まえ ID:k39takqmそれなりに課金しているワイでさえかなり手こずったから御察ししますよ…
今は1年前に倒したヨンドフロウが何故か倒せない。
氷柱4本から、さらに倍!はキツイ。そこから壊滅魔法は無理ゲー笑
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ななしの投稿者
1102165日まえ ID:i6u7gc80他のゲームよりも周年イベントしょぼかったなと感じた。
金かかるものばかり力入れすぎ。
課金2000円前後で特別なツルハシ販売してオルグ掘り放題イベントとかしてみたりしても面白いと思うんだけどな。
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ななしの投稿者
1102155日まえ ID:hjhhj0kkがんばれ、ちゃんと対策練って挑めば、クリアは可能だ。
それにかかる手間は……手間は、そう考えないものとする。
俺の場合、初回突破は偶々会心でて全滅技スルー出来たからだしな、だがそれも対策を練った上でやることやったからだが。
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ななしの投稿者
1102145日まえ ID:ckrzqnbv俺も(;^_^A
ゲームは楽しむ為にやってるので、あんまり面倒臭い事に向き合いたくないんだよね。
ただ、全般的には楽しんでやっているので、問題ない。
いつかは倒せるじゃろ、、、
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ななしの投稿者
1102135日まえ ID:f1887a0w早く11月の予定お知らせ来ないかなぁ…
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ななしの投稿者
1102125日まえ ID:nr4dwr9dそのバランスに追加護の影響が過剰に乗ると通常攻撃の方が強いとかおかしくなり、いつしかその基準が追加護ありきの持ち物検査になる。
その価値観がオート戦闘の使い難さが良くならない現状にまで現れてる。誰が遠距離武器で最前列叩けと
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ななしの投稿者
1102115日まえ ID:jajnr3io逃げられない仕様に変わった?
前は逃げると少し下がったのに、今は
重なったまますぐ再エンカウントすることが多い
さらにアプリが落ちやすくなっていて、
逃げる→アプリ落ち→アプリ再起動
→ゲーム開始と同時に再エンカウント
を何度も経験することに
イスベルクで村人を追うときに大量エンカウントがあって、
そこにこれが重なるともう「賽の河原の石積み」状態
これって、ゲームソフトとしてどうなの?
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1102085日まえ ID:tllygxhs別に誉めんなとは思わんがこのタイミングでダフネageされると困惑する
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ななしの投稿者
1102075日まえ ID:g9irtqxgキャラ引いて装備掘ってどこ持ってくん?
感が最近ちょっと強かった気がするけど
霊廟をスタメン以外の契約×5で行くのは
モロに下積みの成果って感じでやり甲斐あるわ
強いボス倒すだけがハクスラじゃないんだなって……
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1102005日まえ ID:t6w89bo4契約・解除の手間考えると
それ用のキャラ用意する方が手間は少なくなる
(ギルドで入れ替えするだけになるため)
まあ、1人(2扉)ならともかく5人(4扉)までやって
全員レベル20は地獄を見るだろうけど。
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1101985日まえ ID:gljoccexミッションで装備強化強いてくるのやめて欲しいわ
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1101975日まえ ID:ofpujvwrグーグルゲームプレイの連携外したいんだけど外し方わかる?削除すれば外れるみたいなこと書いてあって試したけど駄目だった。連携したら入るの遅くなった。
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ななしの投稿者
1101955日まえ ID:tt88nf4fアニバの交換装備は底上げされてたんか
今までで一番いい品質(星3)の課金装備出て大喜びしてたわ
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ななしの投稿者
1101935日まえ ID:ok4t1hsrそういえば今は霊廟の化石回収で、モルグス契約してる人が多いと思うんだけど
砦の助っ人も弱体化した状態で出るのかな?もし出るならその助っ人選んだ時、自分のパーティもモルグスの影響受けるんだろうか
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ななしの投稿者
1101925日まえ ID:tc97e3mxこのゲーム唯一ハクスラとお金のバランスだけは良い調整なんだと思うわ
流石にそこだけはって感じだが
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