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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数44747
  • 最終投稿日時 1分まえ
    • ななしの投稿者
    44280
    5日まえ ID:oks257b9

    シェリリーナガチャの背景が次奈落

    サヴィアガチャの背景がグアルダの奴だったからねぇ

    • ななしの投稿者
    44279
    5日まえ ID:lbinc1nr

    >>44276

    その種族の国はドンドン出してほしいよね

    そのタイミングで一般冒険者もバンバン追加とか


    心器でその種族になってるとNPCのセリフが変わるとか、クエストで要求される素材が減るとか・・・いや、バグの元だやめよう

    • ななしの投稿者
    44278
    5日まえ ID:lohlnquy

    >>44272

    〇○個体っての自体が単に初期値ボーナスある個体って意味なんだから、成長後の値と呼称的に何も関係ないと思うが。


    そもそも初期値ボーナスある=成長率がいいも確定の話じゃないから〇○個体自体が単なるオカルトレベルなので、そこまで気にする話でもないんだけど、なんでこんなにムキになって議論してるんだ?

    • ななしの投稿者
    44277
    5日まえ ID:fogs8kr2

    荒らしはブロック

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    44276
    5日まえ ID:seczfhsc

    そういや次の奈落は雪景色らしいけど、エルフの集落も雪国みたいだし行けるのかな。行ってみたいわエルフの国

    • ななしの投稿者
    44275
    5日まえ ID:cb81aoog

    >>44274

    カスホの選択肢変えればいいやん

    1分で終わるで

    • ななしの投稿者
    44274
    5日まえ ID:hqzkqbyp

    エルモンクエストが出ない件(笑)


    まぁ、原因は分かっているが。

    1時間もあれば終わるだろうが、もう1回最初の奈落やり直しか。

    めんどくせぇ

    • ななしの投稿者
    44273
    5日まえ ID:c7d9dac7

    >>44238

    道中の消耗を抑えるのが厳しいよね。その頃だとMPもSPも足りないし……巻物満載で行ってもボスで既にSP、MP共にカツカツで滋養薬や霊薬を使って、死亡者は放置で、そいつだけ等級上がらんかった。なので生存メンバーのレベル上げて再挑戦って感じだった。

    • ななしの投稿者
    44272
    5日まえ ID:f8jxju4q

    >>44271

    はいはい、また嘘吐きの登場です。

    ちゃんと理解せずに話すから矛盾点ばかり。


    レベルが上がって知恵が高くなる=知恵個体なんです。


    本当に無個体のもいるんですって何をもって証明出来るんすか?

    例えば初期値に+1がないけれど、最終的に知恵が90を超えた魔術師は何個体なんですか?無個体ですか?バカバカしい。

    力+1から始まった魔術師が知恵80後半になったら?力知恵個体とでも新しく命名しますか?


    ただのランダム要素に名前を付けて一喜一憂するってドMなんですか?

    • ななしの投稿者
    44271
    5日まえ ID:gooc9frn

    >>44267

    ①初期値、転職画面も通常 =無個性

    ②初期値に補正がかかっている =●●個体

    ③転職画面で補正がかかっている =隠れ●●個体と云われる

    ●●個体は+1されてる能力が10レベルごとに+1される

    (実際は小数点の成長率のため反映されず"隠れ"と云われる場合も)


    ●●個体はレベルアップでその能力が伸びやすい説があるけれど、実際はランダム


    簡単にまとめると

    BPを除いて初期値~Lv60までで+7になる可能性が高いよ

    伸び率と職業の組み合わせによっては隠れちゃうこともあるよ

    ってことです

    • ななしの投稿者
    44270
    5日まえ ID:figpmhm0

    >>44266

    私はアレは新ストーリー実装における装備インフレ前のばら撒きだと思ってる。あの美味さを基準にしちゃうとすぐにやる事無くなりそうだし

    • ななしの投稿者
    44269
    5日まえ ID:gj9q49zg

    盟約の証っていつまで出来るんだろう?

    お知らせに期限無かったような…

    • ななしの投稿者
    44268
    5日まえ ID:h05gtm1e

    >>44266

    前もどっかで書いた気もするが、フォードレイグは運営の意図しない形で良イベになっただけ…な気がする。

    • ななしの投稿者
    44267
    5日まえ ID:ga798iod

    個体値の話って内部計算わからないから平行線じゃない?確度が高い調査結果があれば別だけど。

    ①無個性個体がある

    ②計算上無個性に見えるだけ

    ポケモンの性格補正ならどっちも正解なんだけどね

    • ななしの投稿者
    44266
    5日まえ ID:e6kgs09u

    宝箱が出る、罠難易度が理不尽じゃない

    これだけで評価上がるんだから、今までの運営がゴミだったってだけでしたね

    いや、角鷲で一回高評価得たのになぜ悪い方に舵切ったのか・・・

    • ななしの投稿者
    44265
    5日まえ ID:oks257b9

    エルモンクエスト

    妖なる:めいこう、破魔ありでそこそこ出る

    敵もそんな強くない

    報酬鎧は欲しい人は欲しい

    但し、抽出や換金アイテム目的ならコスパ面で水路に劣るって感じかぁ。良イベだなぁ。

    意外と次の奈落早く来るのかもな。

    • ななしの投稿者
    44264
    5日まえ ID:qi2s4aoc

    >>44259

    せやね。取り敢えずイベ装備の森鎧1個は+20にしてからゴーゴン周回に以降します

    • ななしの投稿者
    44263
    5日まえ ID:nr3xw8dy

    >>44252

    この分だと夏頃までは来そうにないかと、奈落の追加もかなり先になる事を考えると、結構進んでる人はもう全変造石のGetか、装備厳選、全キャラレベルマックスみたいなやり込み以外はやる事ないね。

    こういうストーリー系のゲームはイベントの数増やさないとDAUが一気に落ち込む。

    • ななしの投稿者
    44262
    5日まえ ID:nr3xw8dy

    クリーピングコインのミッションを王都からしか受注できず、尚且つ3分割にした意味は何なんだろうね。

    あと、こういうゲームで確実にあるであろう編成プリセットとか無いの? メインパーティ、サブパーティ、それぞれ属性パーティ、育成用パーティ、派遣用パーティみたいにしたいんだけど。

    問い合わせで送ったから返答待ってる状態やで。

    • ななしの投稿者
    44261
    5日まえ ID:h05gtm1e

    >>44257

    本来は終の刻には精神統一の効果が乗って然るべきなところ乗っておらず、動作の修正は面倒だからテキストを直して対応した風にしか見えない…が、実際はどうだったのかねぇ?

    • ななしの投稿者
    44260
    5日まえ ID:pelkl042

    >>44259

    このレベルなら新しいイベント周回してたら割とすぐ作れたで

    加護はバラついてちょっと微妙だけども

    • ななしの投稿者
    44259
    5日まえ ID:pelkl042

    >>44253

    10区のハーケン回収するくらいまでクリアしてるならカスホしたりイベント見て鎧回収すると多分時間効率くっそ悪いから鎧無視してひたすらゴーコンとランダム宝箱回収のが良いかもしれぬ…

    なんならそのうち周回してたら冥鋼☆4鎧が出るやろし…

    • ななしの投稿者
    44258
    5日まえ ID:cfwpl3xz

    >>44234

    ル・ビッケンの妖なる五華の咆哮の右手で逆転さるる装備品のハイディング個体値から逃げるな🧚‍♀️

    • ななしの投稿者
    44257
    5日まえ ID:br0hifwh

    精神統一のテキスト変更はシェリリーニャではなくリンネの方の事じゃないのかな?

    もともと物理依存SP消費の魔術攻撃の終の刻は精神統一のらなかったし

    • ななしの投稿者
    44256
    5日まえ ID:t7a8olsf

    >>44236

    別にお前のゲームじゃねーから好きにしろとしかw

    • ななしの投稿者
    44255
    5日まえ ID:rmagb6s2

    >>44242

    日次って、判定場所じゃないの?

    • ななしの投稿者
    44254
    5日まえ ID:ctcx28pe

    >>44212

    絶対ゴールド盗まない相手だな。。。

    • ななしの投稿者
    44253
    5日まえ ID:qi2s4aoc

    あー、エルモンホイールすると大ハーケン開放前になっちゃうのか。面倒くさ…


    これ常設イベカスホみたいにストーリー上のカスホに干渉しない仕様にして欲しかったな


    てか大ハーケン開放したらカスホの分岐として選択出来る様にしてくれ

    • ななしの投稿者
    44252
    5日まえ ID:q67itegy

    次のレベルキャップ解放って告知ありました?

    当分こないなら派遣メンバーあげたい

    • ななしの投稿者
    44251
    5日まえ ID:fgwd5jsr

    >>44238

    試練は敵を避けていかに消耗せずボスに辿り着くかが基本。初挑戦はみんな難しいものよ。

    このゲームは廃課金超えた得体の知れない人間以外は難易度大差なく、課金より周回による装備集めの努力のほうがはるかに大事だから焦らず頑張れ。

    • ななしの投稿者
    44250
    5日まえ ID:t91tu3ej

    >>44238

    おそらくここに来る人の半分以上は冥鋼装備ALL赤以上で城塞もサイクロプスとヴァンパイア以外はオート周回してるだろうから君の意見はわからんと思う。

    • ななしの投稿者
    44249
    5日まえ ID:eshvx9fu

    自分で考えて理解しようとしない人

    都合の悪いことは理解しようとしない人

    そんな人には何を言っても無駄。荒らしと変わらない。

    • ななしの投稿者
    44248
    5日まえ ID:figpmhm0

    >>44243

    この辺りの会話を見れば分かりやすいで

    • ななしの投稿者
    44247
    5日まえ ID:jkkxo1o6

    エルモンのダンジョン実はおいしくないやつだと10周して気づいた

    • ななしの投稿者
    44246
    5日まえ ID:k3q9v9i2

    >>44221

    ほんとそれ

    抵抗が上がるとか、もうちょっとだけ回避が上がるのを期待してた

    それでも追加後無しで回避が上がる装備はありがたいから、ぼちぼち集めていく予定

    • ななしの投稿者
    44245
    5日まえ ID:gj9q49zg

    鍛冶屋、抽出できないね

    メイジナイフも赤いマーク無くなってる

    • ななしの投稿者
    44244
    5日まえ ID:beew8gqs

    >>44242

    いやバグじゃないかそれ…?

    • ななしの投稿者
    44243
    5日まえ ID:rokw7fji

    >>44234

    全然めんどくさくないですよ。自分でGOOD押してないで、恥をかかないためにちゃんと説明した方がいいと思いますよ。その話も全然浅い所の話にしか思えてないです。

    戦士は知恵と信仰と無個体なんですよね?なんで転職先で見えるのか。見えない個体は何かってかんがえないんすか?

    戦士には隠れ知恵個体隠れ信仰個体、ほんまもんの無個体がいるッッ!

    んなバカな。

    • ななしの投稿者
    44242
    5日まえ ID:d8e51aw8

    >>44233

    ありがとうございます。しっかりやってて7000gじゃない人は居なさそうですね。


    >>44237

    他の場所で受けると5000g貰えるのと

    キメラが出てくる前までの進行度では

    5000g貰えてたのが 設定ザツいです

    • ななしの投稿者
    44241
    5日まえ ID:btg4x8s6

    >>44238

    その辺は無課金でも微妙装備でも大丈夫

    青銅試験は落石の巻物があると楽みたいよ

    • ななしの投稿者
    44240
    5日まえ ID:e3xka8h4

    >>44238

    道中の敵との戦闘は避けましょうボスより厄介です

    自分の場合は防具+5でいけた

    パーティーの編成がよほどバランス悪いかオートオンリーじゃなければ無課金でも問題なく行けるゲームバランスです

    • ななしの投稿者
    44239
    5日まえ ID:gj9q49zg

    人懐っこいエルフは

    妖のガラクタも交換してくれるんだね

    いいね!

    • ななしの投稿者
    44238
    5日まえ ID:g6mxyajq

    初めてここに来ました。無課金ですが、青銅等級のダンジョン…敵が強すぎませんか?とりあえず鉄鉱石集めて防具を全部プラス9にしたいと思います。無課金じゃやっぱり途中で行き詰まりますよね。

    • ななしの投稿者
    44237
    5日まえ ID:beew8gqs

    >>44231

    城塞云々デイリーで2500Gはバグを疑うレベルに不当

    • ななしの投稿者
    44236
    5日まえ ID:t3s4y1y6

    もう隠れ個体については、結果しか教えない

    なぜそうなるかは質問には答えない

    • ななしの投稿者
    44235
    5日まえ ID:oupui88h

    だんだんレア度もグレードも落ちてる…

    • ななしの投稿者
    44234
    5日まえ ID:t3s4y1y6

    >>44232

    めんどくさいのぉぉぉぉ


    戦士のBPフリ画面で普通の奴より知恵が一つ高い奴は知恵個体

    戦士は知恵個体がBPフリ画面で発現しないから無個体に見えるが、魔術師に転職すれば知恵個体が発現する、だから隠れ知恵個体である

    戦士の隠れ知恵個体をlv60まで育てた結果、他のステータスから分捕って謎に知恵が増えるか、増えないかは関係ない


    知恵個体なら、BPフリ画面で知恵が他の奴より一つ多いかどうかが一つのチェックポイント

    もう一つは転職後に知恵が一つ多いかどうかがチェックポイント

    この二つの条件を満たす状態が隠れ知恵個体


    あーめんどくせぇどうせ理解できないんだろ?

    基礎知識が足りてないから理解できないんだよ、人のせいにするな

    • ななしの投稿者
    44233
    5日まえ ID:g368va6o

    >>44231

    等級、実績の数、レベルとか多分そのへん。レッドドラゴンの強さやイベントのガラクタの種類が変わるのと多分一緒の判定じゃないかな。

    • ななしの投稿者
    44232
    5日まえ ID:rokw7fji

    >>44199

    説明出来ないのはちゃんと理解してないんすよ。

    初期ステータスは普通だったけど知恵が高くなる=知恵個体なんです(成長率が偏った可能性も否めない)

    なら分かる。逆も然りですからね。

    育ててませんから分かりません。でも聞いた話しだとあるんです。本当に無個体のもいるんです。って何も根拠ない。逆に何をもって照明出来るんすか?

    説明出来ないんで自分で理解して下さいてそもそも自分が理解する事から始めないといかんわね。

    • ななしの投稿者
    44231
    5日まえ ID:d8e51aw8

    城塞デイリーを2500gから

    7000gにする方法

    知ってる人います?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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