【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (14ページ目)
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ななしの投稿者
442805日まえ ID:oks257b9シェリリーナガチャの背景が次奈落
サヴィアガチャの背景がグアルダの奴だったからねぇ
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ななしの投稿者
442795日まえ ID:lbinc1nrその種族の国はドンドン出してほしいよね
そのタイミングで一般冒険者もバンバン追加とか
心器でその種族になってるとNPCのセリフが変わるとか、クエストで要求される素材が減るとか・・・いや、バグの元だやめよう
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ななしの投稿者
442785日まえ ID:lohlnquy〇○個体っての自体が単に初期値ボーナスある個体って意味なんだから、成長後の値と呼称的に何も関係ないと思うが。
そもそも初期値ボーナスある=成長率がいいも確定の話じゃないから〇○個体自体が単なるオカルトレベルなので、そこまで気にする話でもないんだけど、なんでこんなにムキになって議論してるんだ?
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ななしの投稿者
442775日まえ ID:fogs8kr2荒らしはブロック
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ななしの投稿者
442765日まえ ID:seczfhscそういや次の奈落は雪景色らしいけど、エルフの集落も雪国みたいだし行けるのかな。行ってみたいわエルフの国
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442745日まえ ID:hqzkqbypエルモンクエストが出ない件(笑)
まぁ、原因は分かっているが。
1時間もあれば終わるだろうが、もう1回最初の奈落やり直しか。
めんどくせぇ
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ななしの投稿者
442735日まえ ID:c7d9dac7道中の消耗を抑えるのが厳しいよね。その頃だとMPもSPも足りないし……巻物満載で行ってもボスで既にSP、MP共にカツカツで滋養薬や霊薬を使って、死亡者は放置で、そいつだけ等級上がらんかった。なので生存メンバーのレベル上げて再挑戦って感じだった。
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ななしの投稿者
442725日まえ ID:f8jxju4qはいはい、また嘘吐きの登場です。
ちゃんと理解せずに話すから矛盾点ばかり。
レベルが上がって知恵が高くなる=知恵個体なんです。
本当に無個体のもいるんですって何をもって証明出来るんすか?
例えば初期値に+1がないけれど、最終的に知恵が90を超えた魔術師は何個体なんですか?無個体ですか?バカバカしい。
力+1から始まった魔術師が知恵80後半になったら?力知恵個体とでも新しく命名しますか?
ただのランダム要素に名前を付けて一喜一憂するってドMなんですか?
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ななしの投稿者
442715日まえ ID:gooc9frn①初期値、転職画面も通常 =無個性
②初期値に補正がかかっている =●●個体
③転職画面で補正がかかっている =隠れ●●個体と云われる
●●個体は+1されてる能力が10レベルごとに+1される
(実際は小数点の成長率のため反映されず"隠れ"と云われる場合も)
●●個体はレベルアップでその能力が伸びやすい説があるけれど、実際はランダム
簡単にまとめると
BPを除いて初期値~Lv60までで+7になる可能性が高いよ
伸び率と職業の組み合わせによっては隠れちゃうこともあるよ
ってことです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442695日まえ ID:gj9q49zg盟約の証っていつまで出来るんだろう?
お知らせに期限無かったような…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442675日まえ ID:ga798iod個体値の話って内部計算わからないから平行線じゃない?確度が高い調査結果があれば別だけど。
①無個性個体がある
②計算上無個性に見えるだけ
ポケモンの性格補正ならどっちも正解なんだけどね
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ななしの投稿者
442665日まえ ID:e6kgs09u宝箱が出る、罠難易度が理不尽じゃない
これだけで評価上がるんだから、今までの運営がゴミだったってだけでしたね
いや、角鷲で一回高評価得たのになぜ悪い方に舵切ったのか・・・
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ななしの投稿者
442655日まえ ID:oks257b9エルモンクエスト
妖なる:めいこう、破魔ありでそこそこ出る
敵もそんな強くない
報酬鎧は欲しい人は欲しい
但し、抽出や換金アイテム目的ならコスパ面で水路に劣るって感じかぁ。良イベだなぁ。
意外と次の奈落早く来るのかもな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442635日まえ ID:nr3xw8dyこの分だと夏頃までは来そうにないかと、奈落の追加もかなり先になる事を考えると、結構進んでる人はもう全変造石のGetか、装備厳選、全キャラレベルマックスみたいなやり込み以外はやる事ないね。
こういうストーリー系のゲームはイベントの数増やさないとDAUが一気に落ち込む。
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ななしの投稿者
442625日まえ ID:nr3xw8dyクリーピングコインのミッションを王都からしか受注できず、尚且つ3分割にした意味は何なんだろうね。
あと、こういうゲームで確実にあるであろう編成プリセットとか無いの? メインパーティ、サブパーティ、それぞれ属性パーティ、育成用パーティ、派遣用パーティみたいにしたいんだけど。
問い合わせで送ったから返答待ってる状態やで。
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ななしの投稿者
442615日まえ ID:h05gtm1e本来は終の刻には精神統一の効果が乗って然るべきなところ乗っておらず、動作の修正は面倒だからテキストを直して対応した風にしか見えない…が、実際はどうだったのかねぇ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442595日まえ ID:pelkl04210区のハーケン回収するくらいまでクリアしてるならカスホしたりイベント見て鎧回収すると多分時間効率くっそ悪いから鎧無視してひたすらゴーコンとランダム宝箱回収のが良いかもしれぬ…
なんならそのうち周回してたら冥鋼☆4鎧が出るやろし…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442575日まえ ID:br0hifwh精神統一のテキスト変更はシェリリーニャではなくリンネの方の事じゃないのかな?
もともと物理依存SP消費の魔術攻撃の終の刻は精神統一のらなかったし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442535日まえ ID:qi2s4aocあー、エルモンホイールすると大ハーケン開放前になっちゃうのか。面倒くさ…
これ常設イベカスホみたいにストーリー上のカスホに干渉しない仕様にして欲しかったな
てか大ハーケン開放したらカスホの分岐として選択出来る様にしてくれ
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ななしの投稿者
442525日まえ ID:q67itegy次のレベルキャップ解放って告知ありました?
当分こないなら派遣メンバーあげたい
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ななしの投稿者
442515日まえ ID:fgwd5jsr試練は敵を避けていかに消耗せずボスに辿り着くかが基本。初挑戦はみんな難しいものよ。
このゲームは廃課金超えた得体の知れない人間以外は難易度大差なく、課金より周回による装備集めの努力のほうがはるかに大事だから焦らず頑張れ。
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ななしの投稿者
442505日まえ ID:t91tu3ejおそらくここに来る人の半分以上は冥鋼装備ALL赤以上で城塞もサイクロプスとヴァンパイア以外はオート周回してるだろうから君の意見はわからんと思う。
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ななしの投稿者
442495日まえ ID:eshvx9fu自分で考えて理解しようとしない人
都合の悪いことは理解しようとしない人
そんな人には何を言っても無駄。荒らしと変わらない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442475日まえ ID:jkkxo1o6エルモンのダンジョン実はおいしくないやつだと10周して気づいた
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ななしの投稿者
442465日まえ ID:k3q9v9i2ほんとそれ
抵抗が上がるとか、もうちょっとだけ回避が上がるのを期待してた
それでも追加後無しで回避が上がる装備はありがたいから、ぼちぼち集めていく予定
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ななしの投稿者
442455日まえ ID:gj9q49zg鍛冶屋、抽出できないね
メイジナイフも赤いマーク無くなってる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442435日まえ ID:rokw7fji全然めんどくさくないですよ。自分でGOOD押してないで、恥をかかないためにちゃんと説明した方がいいと思いますよ。その話も全然浅い所の話にしか思えてないです。
戦士は知恵と信仰と無個体なんですよね?なんで転職先で見えるのか。見えない個体は何かってかんがえないんすか?
戦士には隠れ知恵個体隠れ信仰個体、ほんまもんの無個体がいるッッ!
んなバカな。
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ななしの投稿者
442425日まえ ID:d8e51aw8ありがとうございます。しっかりやってて7000gじゃない人は居なさそうですね。
他の場所で受けると5000g貰えるのと
キメラが出てくる前までの進行度では
5000g貰えてたのが 設定ザツいです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442405日まえ ID:e3xka8h4道中の敵との戦闘は避けましょうボスより厄介です
自分の場合は防具+5でいけた
パーティーの編成がよほどバランス悪いかオートオンリーじゃなければ無課金でも問題なく行けるゲームバランスです
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ななしの投稿者
442395日まえ ID:gj9q49zg人懐っこいエルフは
妖のガラクタも交換してくれるんだね
いいね!
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ななしの投稿者
442385日まえ ID:g6mxyajq初めてここに来ました。無課金ですが、青銅等級のダンジョン…敵が強すぎませんか?とりあえず鉄鉱石集めて防具を全部プラス9にしたいと思います。無課金じゃやっぱり途中で行き詰まりますよね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442365日まえ ID:t3s4y1y6もう隠れ個体については、結果しか教えない
なぜそうなるかは質問には答えない
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ななしの投稿者
442355日まえ ID:oupui88hだんだんレア度もグレードも落ちてる…
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ななしの投稿者
442345日まえ ID:t3s4y1y6めんどくさいのぉぉぉぉ
戦士のBPフリ画面で普通の奴より知恵が一つ高い奴は知恵個体
戦士は知恵個体がBPフリ画面で発現しないから無個体に見えるが、魔術師に転職すれば知恵個体が発現する、だから隠れ知恵個体である
戦士の隠れ知恵個体をlv60まで育てた結果、他のステータスから分捕って謎に知恵が増えるか、増えないかは関係ない
知恵個体なら、BPフリ画面で知恵が他の奴より一つ多いかどうかが一つのチェックポイント
もう一つは転職後に知恵が一つ多いかどうかがチェックポイント
この二つの条件を満たす状態が隠れ知恵個体
あーめんどくせぇどうせ理解できないんだろ?
基礎知識が足りてないから理解できないんだよ、人のせいにするな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
442325日まえ ID:rokw7fji説明出来ないのはちゃんと理解してないんすよ。
初期ステータスは普通だったけど知恵が高くなる=知恵個体なんです(成長率が偏った可能性も否めない)
なら分かる。逆も然りですからね。
育ててませんから分かりません。でも聞いた話しだとあるんです。本当に無個体のもいるんです。って何も根拠ない。逆に何をもって照明出来るんすか?
説明出来ないんで自分で理解して下さいてそもそも自分が理解する事から始めないといかんわね。
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ななしの投稿者
442315日まえ ID:d8e51aw8城塞デイリーを2500gから
7000gにする方法
知ってる人います?
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