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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数109250
  • 最終投稿日時 42分まえ
    • ななしの投稿者
    110354
    1日まえ ID:g9irtqxg

    闇と同じなら火のメダイユも火属性軽減だろうし

    本格的に火竜の緩和進める意図もあるんだろうかね

    アリアとか編成して挑んでみようって人は

    メダイユの取得キャラも気にかけとくと良さげ

    • ななしの投稿者
    110353
    1日まえ ID:stq5l1ec

    >>110351

    デバッグは外部委託

    まぁ無償の外部委託(ユーザー)いるから大してお金払って無さそう

    • ななしの投稿者
    110352
    1日まえ ID:hfhfmwiu

    >>110339

    予定に書いてないから今月の転職はない

    • ななしの投稿者
    110351
    1日まえ ID:bnd8ogza

    >>110299

    釣りのメンバーはメイン担当とは別なので遅延に影響してません

    ってことは、チェック、デバッグメンバーも別なのか?

    んなわけないよな?


    あ、最初からチェックメンバーなんかいないんだっけw

    • ななしの投稿者
    110350
    1日まえ ID:tmkxlojo

    フェアリー装備緩和嬉しい〜

    徒弟制度の内容によるけど、遊びやすくなるといいな

    • ななしの投稿者
    110349
    1日まえ ID:bnd8ogza

    >>110345

    カミールは克己イージー過ぎるからHP,MP的に乗り換えない気がするわ

    • ななしの投稿者
    110348
    1日まえ ID:hjhhj0kk

    >>110346

    デュレイアタック用に使うのもありじゃない。ピッケルよりも命中は格段にいいし、盗賊に持たせてもいい。

    • ななしの投稿者
    110347
    1日まえ ID:t6w89bo4

    >>110346

    アリアに持たせれば鋼の剣を使うよりはいいんじゃない?

    両手武器で殴り騎士です( ー`дー´)キリッ ならシラネ

    • ななしの投稿者
    110346
    1日まえ ID:ak2fmbca

    50連でアリアノート来たんですけど緑グレードの星1ノワールも着いてきたんですけど流石に使えはしないですよね?


    今水路攻略済みくらいです

    • ななしの投稿者
    110345
    1日まえ ID:c7yb1ldt

    アネモネの装備集めが緩和するから

    治癒師のカミールの出番が減って転職先を使う人が増えると予想

    • ななしの投稿者
    110344
    1日まえ ID:t37bzbl3

    >>110342

    そこはドリコムだからな。ユーザーの期待の斜め上の転職先を実装するさ。例えばレンジャー…。

    • ななしの投稿者
    110343
    1日まえ ID:c7yb1ldt

    別スタイルならガチャらなくても良いかな

    クリスマスガチャと元旦ガチャに石を使う

    • ななしの投稿者
    110342
    1日まえ ID:bkl4br3s

    >>110339

    カミールは火属性エルフだから別スタイルはかなり来そうだけど転職も同じタイミングで来たらいいね

    治癒師以外に転職しても結局メインは治癒師と同じ動きだろうけど

    僧侶より魔術師の方が呪滅使える分優秀かな

    僧侶魔術師以外が来たらどう使えばいいかわからんね

    • ななしの投稿者
    110341
    1日まえ ID:t6w89bo4

    骨3人でも無克己60は200台まで落ちるなぁ

    仮面は400あるけど。


    化石骨x3とか出てきた

    1個固定じゃないんかい…

    • ななしの投稿者
    110340
    1日まえ ID:g26ys2fs

    >>110315

    砦はちょっとやれば石とか色々すぐ貰えて凄く旨味あるイベだと私は思うけどなぁ〜

    コラボや大型イベは長期休暇がある正月やGWとかだけでいいな…周回時間取れないし。

    • ななしの投稿者
    110339
    1日まえ ID:dn731ny6

    そろそろ今月あたりカミ―ルの転職先きちゃうんじゃないの!?魔術師くるんじゃないのぉ!?次の戦域では火力も出しちゃうよぉ~?的な!?

    • ななしの投稿者
    110338
    1日まえ ID:nmkuh1ym

    >>110327

    速攻修正されてるの草。

    流石としか言いようがない。

    • ななしの投稿者
    110337
    1日まえ ID:h9ttf2i8

    >>110325

    成長率=レベルアップ時に各特性値に加算されるポイント

    (1以上になったときに実際の特性値に反映される)

    個体値=特定のlv時に成長率が2倍入る個体

    (一部の例外を除いて初期値に+1されるのでそう呼ばれるようになった)


    例えば力個体値じゃないけど力の成長率が高い個体よりも

    力の成長率の低い力個体のほうが力が伸びるので、

    重視したい特性値については個体値持ちのほうが優先

    特性値全体の成長率って意味で言っているんだとしたら、

    そもそも治癒師の力とか戦士の知恵みたいにいらない特性値もあるので

    あんまり気にしてもしょうがない

    • ななしの投稿者
    110336
    1日まえ ID:ot0g0jr0

    >>110334

    あまりねだっても、薬草とか若干のゴールドみたいなゴミで嵩増しされるだけな気がする

    • ななしの投稿者
    110335
    1日まえ ID:ea4jt3n4

    今月の別スタか。

    ライオン丸、ユズ、ギリオン、エルヴィン

    辺りが有力候補になんのかな。

    • ななしの投稿者
    110334
    2日まえ ID:t7zojhkb

    報酬内容に満足してるとか書き込むとそれが基準になっちゃうだろ

    もっと寄越せッ!😡

    • ななしの投稿者
    110333
    2日まえ ID:j1dzphgv

    >>110326

    書き込んじゃダメなのかよ

    • ななしの投稿者
    110332
    2日まえ ID:j1dzphgv

    あの報酬内容で満足してる時点で甘ちゃん

    貴石10000個、伝説骨10個、骨100個ぐらいないとな

    • ななしの投稿者
    110331
    2日まえ ID:dg4znztf

    >>110330

    責任取って

    • ななしの投稿者
    110330
    2日まえ ID:l8rglbsr

    >>110327

    3個もあるぜ

    • ななしの投稿者
    110329
    2日まえ ID:b62b4rhg

    指南の書庫の交換期限が迫ってるからまだ換えてない人はお忘れなく

    • ななしの投稿者
    110328
    2日まえ ID:q8n0lgsl

    復活した坩堝、1箱目で必ず骨引いてたんだけどただ運が悪いせいなのかこれ?

    • ななしの投稿者
    110327
    2日まえ ID:dg4znztf

    うわ、マジで1霊廟で骨2個出るのかよ。

    坩堝と戦士はそんな事無かったから安心してたのにさ

    • ななしの投稿者
    110326
    2日まえ ID:tk8h68jf

    なんかここ数日変なの居着いてるな

    同じIDで短時間に書き込んでて時には連投してるからすぐわかる

    • ななしの投稿者
    110325
    2日まえ ID:rnnylg9t

    成長率>BP>個体値

    個体値=Lv.1時点でのアド

    BP=Lv.1時点で任意に割り振れるアド

    成長率=ステータスの最終値

    この認識で合ってるのかな

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    110324
    2日まえ ID:alcwe3cw

    そもそも短期の(クエストのような)イベントで労力の割に得られるモノがおいしいって話と、周回でハクスラがおいしいって話は同列に語るもんじゃないだろ…

    • ななしの投稿者
    110323
    2日まえ ID:h3v3c7ov

    パスなしでも毎週1050オルグ+遺骸+たまに研鑽も貰えて30分もかからず貰える砦イベントを旨味なしと感じるなら、もう大体のイベントやる価値なくなるわ


    そもそも常設ならともかく、期間限定で周回必須のガラクタ集めイベントなんてニートでもなければそんな嬉しくないんだよ

    • ななしの投稿者
    110322
    2日まえ ID:p3vqzw5g

    >>110315

    金、貴石、法典、全変造石に骨15本ぐらいだったっけ?そりゃ重廃課金勢には旨味ないかも知れんが微課金無課金勢には嬉しいでしょ

    • ななしの投稿者
    110321
    2日まえ ID:spccn0ps

    >>110319

    あまり感じません

    高ランク星4以上装備ガラクタほいほいの方が旨味を感じます

    (やっぱ嘘、認識票集めのために旨味感じるから定期開催しよう)

    • ななしの投稿者
    110320
    2日まえ ID:spccn0ps

    このゲームの攻略で大事なのは、キャラではなく装備だからね


    最強キャラランキングとかあるけど、職業と転職先の優劣はあれど、固有スキルを除いてキャラ的要素の優劣はない、1番大事なのは装備

    • ななしの投稿者
    110319
    2日まえ ID:h3v3c7ov

    >>110318

    そりゃ報酬獲得後はやらんでしょ

    聞かれてるのは旨味を感じたかだけなんだから報酬獲得後にやったかの確認は意味わからん頭おかしいのか?

    • ななしの投稿者
    110318
    2日まえ ID:spccn0ps

    >>110316

    全く感じませんでしたね

    報酬獲得したらそれ以降は砦やってないしね

    報酬獲得後にやりましたか?

    やってないでしょ?

    • ななしの投稿者
    110317
    2日まえ ID:spccn0ps

    砦は一回限りの報酬を獲得したら終わりだから旨みなんてない。


    ブレバスコラボやFF11コラボの時のような冒険に役立つ高ランク装備のガラクタや鉱石を獲得できる時に旨みがある。

    • ななしの投稿者
    110316
    2日まえ ID:pi4lh3ba

    >>110315

    技能書とかクリア報酬にはいってきがするけど旨味を感じないのか・・・

    • ななしの投稿者
    110315
    2日まえ ID:spccn0ps

    >>110313

    報酬に旨味を感じない

    どの点に旨味があったのだろうか

    旨味があるのは銀以上などの高ランク装備のガラクタが出やすいコラボイベント時だけです

    変造石も同時に入手できるから

    • ななしの投稿者
    110314
    2日まえ ID:h3v3c7ov

    >>110312

    話題になってないからまた俺だけのバグかと思った

    この仕様のアホな所が、それぞれフィルターが独立してるから合一化画面だと、さっきまで強化していた武器が隠れる事が起きるんだよ

    つくづくユーザー目線に立てない運営だわ

    • ななしの投稿者
    110313
    2日まえ ID:ouwam99x

    砦って期間限定なのが惜しいぐらい報酬美味いけど、期間限定だからこそ報酬美味いんだろうな

    こんな時間稼ぎなら喜んでやるから定期的に開催して欲しい

    古城跡みたいにはしないでくれ

    • ななしの投稿者
    110312
    2日まえ ID:hare1wbz

    いつのアプデから変わったのか、強化限界→合一化画面に移った時、強化していた武器から選択外れるようになったのかよ、改悪じゃないか?

    • ななしの投稿者
    110311
    2日まえ ID:tm185q15

    今言えることはなんの面白みも無くなったってことだよ。。。。それはやることない微課金上級はみんな思ってる

    • バルカン
    110310
    2日まえ ID:ttmnkqna

    >>110274

    確かにボスとの戦闘でただ技を出し続けMP・SP枯渇して終盤はポーション投げるだけになってた気がします。(笑)このFFキャラ限定でなくて基本このゲームの味方側の思考はおバカさんですよね。普段自動戦闘使うとき、殴るだけにしてると魔法キャラ後回しにして撃ち洩らして魔法を食らったり、前衛より(近接武器なのに)後衛を先に殴りに行ったり。

    一方敵の方は確実にプレイヤーが嫌がる事を選択して(元より敵の特殊能力がいやらしい攻撃しかないけどね)何より弱い奴から潰そうとする殺意半端ない。同じターゲットが再起不能になるまで狙い定めて一人づつ確実に潰してくる。これもリスクを味わえって事ですかね。

    • ななしの投稿者
    110309
    2日まえ ID:f1887a0w

    >>110307

    やめろ…その話は俺に効く

    • ななしの投稿者
    110308
    2日まえ ID:spccn0ps

    >>110305

    操作ミスって消滅させる人いるだろうね

    • ななしの投稿者
    110307
    2日まえ ID:spccn0ps

    >>109915

    24時間×444日=9768時間の浪費

    • ななしの投稿者
    110306
    2日まえ ID:o9py0sfa

    同一キャラ限定で固有スキルを習得可能(継承元は消滅)とかありそう

    リンネが壊れるからダメかな?

    • ななしの投稿者
    110305
    2日まえ ID:g9irtqxg

    いくらなんでも今月の予定全部無理でしたとはならないはず

    いくつか改善されるっぽいだけでも良いニュースだ……


    先駆2を先駆5に徒弟したら6にならず2になりましたみたいなのは何かしら発生しそうだけど

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