【ウィズダフネ】キャンプ会話の内容一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
3817カ月まえ ID:tg6mbe2nオフェーリアの仲間死亡時
死んだ後って何が残ると思う?→意思や想い
が正解と思われます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3797カ月まえ ID:sg1eua4z仲間が道中で死亡したときにキャンプをすると発生するパターンです
エリゼ
「君は死んだ後、どんな人だったと思い出して欲しい?」
親切な人
厳しい人
たくましい人
真ん中を選んで「エリゼは苦笑し、視線をそらせた」
エリゼ自体の顔は笑ってましたがあと2つの選択肢を選ばない限りは最適解が出ないかもですね
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ユーザー11125
3787カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
3777カ月まえ ID:qm4mxdm7アーシャ
仲間と気まずくなりたくないけど、どうしたらいいと思う?
放置する→?
会話する→○(照れたような微笑みを浮かべた)
気にしない→?
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ななしの投稿者
3767カ月まえ ID:qm4mxdm7ユルサ
職業が違えば、考えも違う。
そんた仲間を指揮するなんて……
シカリはどうやってるんだ
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個性を見ている→✕
成果を見ている→?
種族を見ている→?
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ななしの投稿者
3757カ月まえ ID:af4z3r9qベンジャミン(仲間が死んでる時の会話?)お前は死をどう思う?→恐ろしいが◯
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ななしの投稿者
3747カ月まえ ID:rqrzvxpbハインリコ
「自然と共存しようって考えはないもんなのかね」
→共存の考えを広めればいい ◯
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Gripen
3737カ月まえ ID:u6no7dz4ここまでの情報を追記しました。ありがとうございます。
ここで追記してくださっている編集者さんもいつもありがとうございます。
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ななしの投稿者
3727カ月まえ ID:jf9idlembf7でキャンプ手前に絶対敵いるから、バックで近づいてわざと奇襲されることで会話の種類増えるし、キャンプの会話の確率も高くなったように感じた。あと、ある程度一緒に冒険しないとそもそも会話は発生しないっぽい
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ななしの投稿者
3717カ月まえ ID:enbsy273ハインリコ:命の危険と隣り合わせの暮らしがきつくなったりしねえの?
→刺激があっていい ×
→いつまで経っても慣れない 〇
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ななしの投稿者
3707カ月まえ ID:ft3zy16jハイリンコ
なんでリーダー何てやってるんだ?
は成り行きでリーダー が正解〇
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ななしの投稿者
3697カ月まえ ID:hp6ccg4c「罪である」を選んだら「なるほど、結果が全てというわけだ」「確かに、毒草を飲まなければ、両親は生き延びたかもしれない」「しかし、両親はどのみち病で長くはなかった」「男が薬草を取りに行かなかった場合、この男は両親を見殺しにした罪を問われるのかね」「君は案外深く物事を考えない性質なのかもしれないな」
驚きの表情から徐々に険しい顔に。
なので選択肢としては誤りですね。
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ユーザー11125
3688カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
3678カ月まえ ID:ciidnrtoユルサ:冒険の中で何を楽しみにしてるんだ?
→仲間とのキャンプ ◯
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ななしの投稿者
3658カ月まえ ID:g4eyc4jxユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう
→理解できる方法はない 〇
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ななしの投稿者
3648カ月まえ ID:n52l5jh0ハインリヒ。「1人になりたいときとかねぇの?」
➡️1人になりたいときもある。➡️「話せてよかったわ」
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ななしの投稿者
3638カ月まえ ID:ogztl0onユルサ:仲間といる時、何か気を付けた方がいい事とか・・・あるか?
→戦闘や探索に集中する ○
嬉しそうに微笑んだ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3618カ月まえ ID:ciidnrtoユルサ:シカリはどうしてるんだ?
→成果を見ている ◯
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ななしの投稿者
3608カ月まえ ID:ogztl0onユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう
→悪人はどこにでもいる ×
悲しげに眉を下げた
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ななしの投稿者
3598カ月まえ ID:af4z3r9qアリスの捧げ物の質問
「捧げ物を受け取っているのを見ても邪魔しないでくださいね」は新しい選択肢かな?
「勝手にしろ」で満足そうだった
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ななしの投稿者
3588カ月まえ ID:kbihypu2たぶんこれの一例(PTに死者込み)で
ラナヴィーユ:後世にどのような名を残したいか(意訳
⇨◯「ありのままに」(ラナ「私もそれを望む」と答えたので
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ななしの投稿者
3578カ月まえ ID:fqi7e4dhアダム:間違って毒を与えた。罪であるか?
→罪は消えない 〇
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ななしの投稿者
3568カ月まえ ID:jqzwko5uマス目の真ん中の敵に接敵すると必ず奇襲受けるっぽい?真正面からでも奇襲受けてるからはよ直せks
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ななしの投稿者
3558カ月まえ ID:p4xf8oryアダム(死亡キャラあり)で、選択肢「偉業を求めて」選んだけど、正解かどうかは分からん。
(笑ってたから大丈夫だと思うが)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3528カ月まえ ID:bvgmjjfpパーティに死亡キャラが居る状態限定で特別な会話が出るのね。まだ一部しか載っていないので、もろもろ更新できそう。
以下調べたものです。
・リンネ:「目にした生者を殺す時、ぬしは何を感じておる」
⇒〇「なにも感じない」
・サヴィア:「これをどう受け止めたらいいんだ?」
⇒〇「今を楽しめ」
・キリハ:「お主は何を思い、屍を黄泉返らせる」
⇒〇「生死の違いに興味はない」
・ガリーナ:「やっておきたいことはあるのですか?」
⇒〇「役割を全うしたい」
・ヤルミル:「死とはなんなのだろうな」
⇒〇「避けるべき不幸」
・ビビアナ:「あんななら、命を懸ける?」
⇒〇「命は懸けない」
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ユーザー11125
3518カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
3509カ月まえ ID:mk2ztjx2楽しい
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ななしの投稿者
3499カ月まえ ID:cpv0cs6pミラナ、水路六区のキャンプで
どこで逝きたい→死にたくないはout
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ななしの投稿者
3489カ月まえ ID:gh26tognアリスの新しい質問「アゴラ様の捧げ物」
正しい選択肢は「人生に満足した後なら」
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3439カ月まえ ID:b0wq5u22ラナの
皆を上手くまとめる秘訣を~ 仲間と関係を築く
はめっちゃ怒られたので誤りかと思われますです
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ななしの投稿者
3429カ月まえ ID:slfmdda6ギリオン
罪になるのか?
⚪︎ 決められない
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ななしの投稿者
3419カ月まえ ID:kiffmmpoここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
(都合により更新が遅れる場合もありますあらかじめご理解を)
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ななしの投稿者
3399カ月まえ ID:m9uc5n09エルヴィン
どんな時に充実を感じますか? → 危険や苦難(?)に立ち向かうとき
→ ほう、お前もか!意外と理解者が少ないんだが、俺たちは気が合うようだ~ ~エルヴィンはそう言って笑った
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ななしの投稿者
3389カ月まえ ID:mpc1i0wcエルヴィン
仲間が罠にかかった。あなたならどうする?
〇 仲間の足を切り落とす
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ななしの投稿者
3379カ月まえ ID:mpc1i0wcエルヴィン
パーティーがバラバラになりそうな時
お前はどう振る舞う?
〇 有無を言わせない
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ななしの投稿者
3369カ月まえ ID:c5k4lbznエルヴィン
リーダーは統率するのが大変→やり甲斐がある→「頼もしい事を言う」満足げにうなずいた
多分〇
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ななしの投稿者
3359カ月まえ ID:hg3g4f79ユズナミキのまだ書かかれてないパターン
『借りは返します、せやから、これからもずっとお傍においてな?』
約束する ⚪︎
確約はできない ×
借りなど気にするな ×
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ユーザー11125
3349カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しました情報ありがとうございます。引き続きよろしくお願いします。
(編集者の都合により更新が遅れる場合もありますあらかじめご理解を)
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ななしの投稿者
3339カ月まえ ID:q22rtxgvギリオン(3つ)
「お前は色々な奴を仲間にしているな。どうしてなんだ」
〇ただの興味だ
✕戦術のためだ
✕特に意味はない
「戦いの時、何を指針に指揮をしてるんだ?」
✕敵の動き
〇仲間の調子
✕自分の作戦
「冒険者にとって大事なことは何か教えてくれ」
✕戦闘能力を高める
✕冒険を楽しむ
〇何が大事か自分で決める
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ななしの投稿者
3329カ月まえ ID:o6dvkspyエルドラド
パーティ内に罪を犯した者がいたら~
◯それでも仲間だ
→「その寛容さ、見習わなくてはな」
満足気に微笑む
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ななしの投稿者
33110カ月まえ ID:f1it6a8uエルダー
やっぱりお前もエルフのように長く生きたいと思うものか?
○そこそこ生きたい
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ななしの投稿者
33010カ月まえ ID:gamb2l0aエルドラド
パーティー内に罪を犯した者がいたらどうする?
→報いを受けるべき
→私も同じ考えだ
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