【ウィズダフネ】キャンプ会話の内容一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
4046カ月まえ ID:q6i4h1uhアダム
間違って毒を与えた。罪であるか?
✕罪ではない
◯罪は消えない
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ななしの投稿者
4037カ月まえ ID:r2j4jndl会話が変わる条件ってなんですか?
仲間が死んだとき以外の条件がわかりません!
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ななしの投稿者
4027カ月まえ ID:p0a1kka2リナリア
リーダーはどう?
→割に合わない→溜息をつく ×
→気楽だ→楽し気に鼻歌 〇
→やりがいがある 肩をすくめた △
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ななしの投稿者
4017カ月まえ ID:iht1e0ksアイニッキ
「むろん、あらゆる強奪は罪です。ですが、この事件はあまりにも⋯⋯」
→次に見かけたら捕まえる、がおそらく◯
アイニッキは美しい瞳を細めて微笑んだ
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名も無き雑魚
4007カ月まえ ID:smpgdeutリナリア
世界に1つの宝石〜
→金を稼いで買う
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ななしの投稿者
3997カ月まえ ID:r9td4zqfリナリア
冒険を続ける理由→冒険はやめられないものだ
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ななしの投稿者
3987カ月まえ ID:r9td4zqfリナリア
縁ができちゃう奴がいると思わない?→縁ができた相手がいる
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ななしの投稿者
3977カ月まえ ID:tg6mbe2nガンドルフォ仲間死亡時
自分がどんな死に方をすると思う?
のたれ死ぬ、が正解と思われます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3957カ月まえ ID:h3q2lspfアレックス
リストにない質問がありました。
死ぬ前にお前は何を残したい?→名声〇
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ななしの投稿者
3947カ月まえ ID:q6i4h1uh間違って毒を与えた。罪であるか? 罪ではない(=ミスは誰にでもある?)→✕
冷ややかな視線を浴びせられます
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ユーザー11125
3938カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
3928カ月まえ ID:dcscb59kアイニッキ
「リーダーの…」→仲間を導ける たぶん◯
「美しい瞳を細めて微笑んだ」
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ななしの投稿者
3918カ月まえ ID:c7d9dac7アイニッキ
→善悪関係なく仲間を入れる理由の質問
→冒険が楽しくなる
美しい瞳を細めて微笑んだ
……
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ななしの投稿者
3908カ月まえ ID:rqrzvxpbハインリコ(仲間が死んでいる時)
「仲間と仲良くなっちまったらしんどいだろうな」
→死の痛みも冒険のうち ◯
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ユーザー11125
3898カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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斎藤帰蝶
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斎藤帰蝶
3878カ月まえ ID:neqhfeb8ヨイゾウ
一体何が楽しくて冒険を続けている?
→自由がある○
すでにあるかもしれないですが・・
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ななしの投稿者
3869カ月まえ ID:bbfxpi8aヨイゾウ
仲間選びの基準は
→冒険の意志 ×腑に落ちん
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ななしの投稿者
3859カ月まえ ID:quw8zgcvヨイゾウ
なぜ冒険している?
→仲間がいる
× よくもヌケヌケと言えたものだな
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ななしの投稿者
3849カ月まえ ID:rqrzvxpbヨイゾウ
「一体どのようなリーダーでありたいと考える?」
→仲間を生かす ◯
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3819カ月まえ ID:tg6mbe2nオフェーリアの仲間死亡時
死んだ後って何が残ると思う?→意思や想い
が正解と思われます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3799カ月まえ ID:sg1eua4z仲間が道中で死亡したときにキャンプをすると発生するパターンです
エリゼ
「君は死んだ後、どんな人だったと思い出して欲しい?」
親切な人
厳しい人
たくましい人
真ん中を選んで「エリゼは苦笑し、視線をそらせた」
エリゼ自体の顔は笑ってましたがあと2つの選択肢を選ばない限りは最適解が出ないかもですね
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ユーザー11125
3789カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
3779カ月まえ ID:qm4mxdm7アーシャ
仲間と気まずくなりたくないけど、どうしたらいいと思う?
放置する→?
会話する→○(照れたような微笑みを浮かべた)
気にしない→?
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ななしの投稿者
3769カ月まえ ID:qm4mxdm7ユルサ
職業が違えば、考えも違う。
そんた仲間を指揮するなんて……
シカリはどうやってるんだ
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個性を見ている→✕
成果を見ている→?
種族を見ている→?
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ななしの投稿者
3759カ月まえ ID:af4z3r9qベンジャミン(仲間が死んでる時の会話?)お前は死をどう思う?→恐ろしいが◯
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ななしの投稿者
3749カ月まえ ID:rqrzvxpbハインリコ
「自然と共存しようって考えはないもんなのかね」
→共存の考えを広めればいい ◯
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Gripen
3739カ月まえ ID:u6no7dz4ここまでの情報を追記しました。ありがとうございます。
ここで追記してくださっている編集者さんもいつもありがとうございます。
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ななしの投稿者
3729カ月まえ ID:jf9idlembf7でキャンプ手前に絶対敵いるから、バックで近づいてわざと奇襲されることで会話の種類増えるし、キャンプの会話の確率も高くなったように感じた。あと、ある程度一緒に冒険しないとそもそも会話は発生しないっぽい
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ななしの投稿者
3719カ月まえ ID:enbsy273ハインリコ:命の危険と隣り合わせの暮らしがきつくなったりしねえの?
→刺激があっていい ×
→いつまで経っても慣れない 〇
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ななしの投稿者
37010カ月まえ ID:ft3zy16jハイリンコ
なんでリーダー何てやってるんだ?
は成り行きでリーダー が正解〇
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ななしの投稿者
36910カ月まえ ID:hp6ccg4c「罪である」を選んだら「なるほど、結果が全てというわけだ」「確かに、毒草を飲まなければ、両親は生き延びたかもしれない」「しかし、両親はどのみち病で長くはなかった」「男が薬草を取りに行かなかった場合、この男は両親を見殺しにした罪を問われるのかね」「君は案外深く物事を考えない性質なのかもしれないな」
驚きの表情から徐々に険しい顔に。
なので選択肢としては誤りですね。
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ユーザー11125
36810カ月まえ ID:ug0l8nb4ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
36710カ月まえ ID:ciidnrtoユルサ:冒険の中で何を楽しみにしてるんだ?
→仲間とのキャンプ ◯
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ななしの投稿者
36510カ月まえ ID:g4eyc4jxユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう
→理解できる方法はない 〇
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ななしの投稿者
36410カ月まえ ID:n52l5jh0ハインリヒ。「1人になりたいときとかねぇの?」
➡️1人になりたいときもある。➡️「話せてよかったわ」
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ななしの投稿者
36310カ月まえ ID:ogztl0onユルサ:仲間といる時、何か気を付けた方がいい事とか・・・あるか?
→戦闘や探索に集中する ○
嬉しそうに微笑んだ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
36110カ月まえ ID:ciidnrtoユルサ:シカリはどうしてるんだ?
→成果を見ている ◯
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ななしの投稿者
36010カ月まえ ID:ogztl0onユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう
→悪人はどこにでもいる ×
悲しげに眉を下げた
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ななしの投稿者
35910カ月まえ ID:af4z3r9qアリスの捧げ物の質問
「捧げ物を受け取っているのを見ても邪魔しないでくださいね」は新しい選択肢かな?
「勝手にしろ」で満足そうだった
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ななしの投稿者
35810カ月まえ ID:kbihypu2たぶんこれの一例(PTに死者込み)で
ラナヴィーユ:後世にどのような名を残したいか(意訳
⇨◯「ありのままに」(ラナ「私もそれを望む」と答えたので
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ななしの投稿者
35710カ月まえ ID:fqi7e4dhアダム:間違って毒を与えた。罪であるか?
→罪は消えない 〇
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ななしの投稿者
35610カ月まえ ID:jqzwko5uマス目の真ん中の敵に接敵すると必ず奇襲受けるっぽい?真正面からでも奇襲受けてるからはよ直せks
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ななしの投稿者
35510カ月まえ ID:p4xf8oryアダム(死亡キャラあり)で、選択肢「偉業を求めて」選んだけど、正解かどうかは分からん。
(笑ってたから大丈夫だと思うが)
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ななしの投稿者
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