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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】キャンプ会話の内容一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数457
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    404
    6カ月まえ ID:q6i4h1uh

    アダム

    間違って毒を与えた。罪であるか?

    ✕罪ではない

    ◯罪は消えない

    • ななしの投稿者
    403
    7カ月まえ ID:r2j4jndl

    会話が変わる条件ってなんですか?

    仲間が死んだとき以外の条件がわかりません!

    • ななしの投稿者
    402
    7カ月まえ ID:p0a1kka2

    リナリア

    リーダーはどう?

    →割に合わない→溜息をつく ×

    →気楽だ→楽し気に鼻歌 〇

    →やりがいがある 肩をすくめた △

    • ななしの投稿者
    401
    7カ月まえ ID:iht1e0ks

    アイニッキ

    「むろん、あらゆる強奪は罪です。ですが、この事件はあまりにも⋯⋯」

    →次に見かけたら捕まえる、がおそらく◯

    アイニッキは美しい瞳を細めて微笑んだ

    • 名も無き雑魚
    400
    7カ月まえ ID:smpgdeut

    リナリア

    世界に1つの宝石〜

    →金を稼いで買う

    • ななしの投稿者
    399
    7カ月まえ ID:r9td4zqf

    リナリア

    冒険を続ける理由→冒険はやめられないものだ

    • ななしの投稿者
    398
    7カ月まえ ID:r9td4zqf

    リナリア

    縁ができちゃう奴がいると思わない?→縁ができた相手がいる

    • ななしの投稿者
    397
    7カ月まえ ID:tg6mbe2n

    ガンドルフォ仲間死亡時

    自分がどんな死に方をすると思う?

    のたれ死ぬ、が正解と思われます

    • ななしの投稿者
    396
    7カ月まえ ID:h3q2lspf

    >>395

    仲間が死んでるときに出る質問かも。

    • ななしの投稿者
    395
    7カ月まえ ID:h3q2lspf

    アレックス

    リストにない質問がありました。

    死ぬ前にお前は何を残したい?→名声〇

    • ななしの投稿者
    394
    7カ月まえ ID:q6i4h1uh

    間違って毒を与えた。罪であるか? 罪ではない(=ミスは誰にでもある?)→✕

    冷ややかな視線を浴びせられます

    • Good累計500 ユーザー11125
    393
    8カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    392
    8カ月まえ ID:dcscb59k

    アイニッキ

    「リーダーの…」→仲間を導ける たぶん◯

    「美しい瞳を細めて微笑んだ」

    • Good累計300 ななしの投稿者
    391
    8カ月まえ ID:c7d9dac7

    アイニッキ

    →善悪関係なく仲間を入れる理由の質問

    →冒険が楽しくなる

    美しい瞳を細めて微笑んだ

    ……

    • ななしの投稿者
    390
    8カ月まえ ID:rqrzvxpb

    ハインリコ(仲間が死んでいる時)

    「仲間と仲良くなっちまったらしんどいだろうな」

    →死の痛みも冒険のうち ◯

    • Good累計500 ユーザー11125
    389
    8カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • 斎藤帰蝶
    388
    8カ月まえ ID:neqhfeb8

    >>386

    能力を見ている○でした

    • 斎藤帰蝶
    387
    8カ月まえ ID:neqhfeb8

    ヨイゾウ

    一体何が楽しくて冒険を続けている?

    →自由がある○

    すでにあるかもしれないですが・・

    • ななしの投稿者
    386
    9カ月まえ ID:bbfxpi8a

    ヨイゾウ

    仲間選びの基準は

    →冒険の意志 ×腑に落ちん

    • ななしの投稿者
    385
    9カ月まえ ID:quw8zgcv

    ヨイゾウ

    なぜ冒険している?

    →仲間がいる

    × よくもヌケヌケと言えたものだな

    • ななしの投稿者
    384
    9カ月まえ ID:rqrzvxpb

    ヨイゾウ

    「一体どのようなリーダーでありたいと考える?」

    →仲間を生かす ◯

    • ななしの投稿者
    383
    9カ月まえ ID:a1cubaqp

    >>376

    成果を見ているO

    • ななしの投稿者
    382
    9カ月まえ ID:tg6mbe2n

    >>381

    漢字訂正

    意思や想い→意志や想い

    • ななしの投稿者
    381
    9カ月まえ ID:tg6mbe2n

    オフェーリアの仲間死亡時

    死んだ後って何が残ると思う?→意思や想い

    が正解と思われます

    • ななしの投稿者
    380
    9カ月まえ ID:sg1eua4z

    >>379

    画像間違えた

    • ななしの投稿者
    379
    9カ月まえ ID:sg1eua4z

    仲間が道中で死亡したときにキャンプをすると発生するパターンです


    エリゼ

    「君は死んだ後、どんな人だったと思い出して欲しい?」

    親切な人

    厳しい人

    たくましい人


    真ん中を選んで「エリゼは苦笑し、視線をそらせた」

    エリゼ自体の顔は笑ってましたがあと2つの選択肢を選ばない限りは最適解が出ないかもですね

    • Good累計500 ユーザー11125
    378
    9カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    377
    9カ月まえ ID:qm4mxdm7

    アーシャ

    仲間と気まずくなりたくないけど、どうしたらいいと思う?

    放置する→?

    会話する→○(照れたような微笑みを浮かべた)

    気にしない→?

    • ななしの投稿者
    376
    9カ月まえ ID:qm4mxdm7

    ユルサ

    職業が違えば、考えも違う。

    そんた仲間を指揮するなんて……

    シカリはどうやってるんだ

    -----------------

    個性を見ている→✕

    成果を見ている→?

    種族を見ている→?

    • ななしの投稿者
    375
    9カ月まえ ID:af4z3r9q

    ベンジャミン(仲間が死んでる時の会話?)お前は死をどう思う?→恐ろしいが◯

    • ななしの投稿者
    374
    9カ月まえ ID:rqrzvxpb

    ハインリコ

    「自然と共存しようって考えはないもんなのかね」

    →共存の考えを広めればいい ◯

    • Gripen
    373
    9カ月まえ ID:u6no7dz4

    ここまでの情報を追記しました。ありがとうございます。

    ここで追記してくださっている編集者さんもいつもありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    372
    9カ月まえ ID:jf9idlem

    bf7でキャンプ手前に絶対敵いるから、バックで近づいてわざと奇襲されることで会話の種類増えるし、キャンプの会話の確率も高くなったように感じた。あと、ある程度一緒に冒険しないとそもそも会話は発生しないっぽい

    • ななしの投稿者
    371
    9カ月まえ ID:enbsy273

    ハインリコ:命の危険と隣り合わせの暮らしがきつくなったりしねえの?

    →刺激があっていい ×

    →いつまで経っても慣れない 〇

    • ななしの投稿者
    370
    10カ月まえ ID:ft3zy16j

    ハイリンコ

    なんでリーダー何てやってるんだ?

    は成り行きでリーダー が正解〇

    • ななしの投稿者
    369
    10カ月まえ ID:hp6ccg4c

    >>316

    「罪である」を選んだら「なるほど、結果が全てというわけだ」「確かに、毒草を飲まなければ、両親は生き延びたかもしれない」「しかし、両親はどのみち病で長くはなかった」「男が薬草を取りに行かなかった場合、この男は両親を見殺しにした罪を問われるのかね」「君は案外深く物事を考えない性質なのかもしれないな」

    驚きの表情から徐々に険しい顔に。

    なので選択肢としては誤りですね。

    • Good累計500 ユーザー11125
    368
    10カ月まえ ID:ug0l8nb4

    ここまでの情報を追記しましたありがとうございます、引き続きよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    367
    10カ月まえ ID:ciidnrto

    ユルサ:冒険の中で何を楽しみにしてるんだ?

    →仲間とのキャンプ ◯

    • ななしの投稿者
    365
    10カ月まえ ID:g4eyc4jx

    ユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう

    →理解できる方法はない 〇

    • ななしの投稿者
    364
    10カ月まえ ID:n52l5jh0

    ハインリヒ。「1人になりたいときとかねぇの?」

    ➡️1人になりたいときもある。➡️「話せてよかったわ」

    • ななしの投稿者
    363
    10カ月まえ ID:ogztl0on

    ユルサ:仲間といる時、何か気を付けた方がいい事とか・・・あるか?

    →戦闘や探索に集中する ○

    嬉しそうに微笑んだ

    • ななしの投稿者
    362
    10カ月まえ ID:hut8qxyn

    >>360

    「わからない(理解できない?)」みたいな選択肢

    ⇒目を輝かせてこちらを見た ○かな

    • ななしの投稿者
    361
    10カ月まえ ID:ciidnrto

    ユルサ:シカリはどうしてるんだ?

    →成果を見ている ◯

    • ななしの投稿者
    360
    10カ月まえ ID:ogztl0on

    ユルサ:どうしてそんな酷いことをする奴がいるんだろう

    →悪人はどこにでもいる ×

    悲しげに眉を下げた

    • ななしの投稿者
    359
    10カ月まえ ID:af4z3r9q

    アリスの捧げ物の質問

    「捧げ物を受け取っているのを見ても邪魔しないでくださいね」は新しい選択肢かな?

    「勝手にしろ」で満足そうだった

    • ななしの投稿者
    358
    10カ月まえ ID:kbihypu2

    >>352

    たぶんこれの一例(PTに死者込み)で

    ラナヴィーユ:後世にどのような名を残したいか(意訳

    ⇨◯「ありのままに」(ラナ「私もそれを望む」と答えたので

    • ななしの投稿者
    357
    10カ月まえ ID:fqi7e4dh

    アダム:間違って毒を与えた。罪であるか?

    →罪は消えない 〇

    • ななしの投稿者
    356
    10カ月まえ ID:jqzwko5u

    マス目の真ん中の敵に接敵すると必ず奇襲受けるっぽい?真正面からでも奇襲受けてるからはよ直せks

    • ななしの投稿者
    355
    10カ月まえ ID:p4xf8ory

    アダム(死亡キャラあり)で、選択肢「偉業を求めて」選んだけど、正解かどうかは分からん。

    (笑ってたから大丈夫だと思うが)

    • ななしの投稿者
    354
    10カ月まえ ID:kj2py7p4

    >>353

    初期の頃からお世話になってるwikiなので、久し振りに還元できるチャンスと思ってw

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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