【ウィズダフネ】アベニウスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
96528日まえ ID:qqhq5994荒れるのは自演や荒らしに無防備な場所とダフネのキャラにリソース突っ込んだら回収出来ない仕様による心理的なバイアスの相乗効果やね
賛否どちらだろうと性能評価なんだから、せめて前提条件を詰めた上での数字の話が出来たら良いんだけどねぇ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
96328日まえ ID:oo2mdloj第一村人さんうるさい
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ななしの投稿者
96228日まえ ID:qed796hp他スレで言う輩もあれだけど、ここきて下げ発言してる奴も大概だろ
そもそも、どうやってキャラを活かすか情報共有する場所で対強敵で活かす方法書いたら荒れるとか意味わからん
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ななしの投稿者
96128日まえ ID:f9xbjsd5他の人も周回能力は1位って言ってるし
それでよくね?
対強敵でも輝くだの、ユズナミキと同格だの言うから荒れるの何回繰り返せば気が済むんだよ
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ななしの投稿者
96028日まえ ID:orefr0k9俺は100位台だけどまあスクショ貼るわけにもいかんし
pt編成変えればいいでしょなんて言うが古参になるほど一点集中投資で古いキャラから逃れられない
それはいいけどアベ最強アベ最強を他スレで宣う輩がいるのは腹立つな
俺のなかでは火力は戦士下位で一閃の一芸しかもう残ってない一般キャラと変わらん
他より基本火力10%以上低くて、別スタ消化済だかやもう伸びしろないし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
95828日まえ ID:j9o09268問題にしてるのはトンベリ出る場所だろう?
基本は弓装備で済むじゃん
古城だってそうだ
場所が限定されてるんだからPTから外せばいい
常に同じPT編成でなければならない理由でもあんの?
6人しか育ててないなんて人は居ないだろうし(それだと闘技場に挑めないから)
皆、必要に応じてPT編成変えてると思ってたけど
状況に合わせて柔軟に対応できない人?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
95529日まえ ID:qbz8nqoe古城で足手まといって言ってもここに上位数ランクを競うような人どれだけいるの…?
500位以内程度ならアベニウスいても関係ないし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
95229日まえ ID:iank1829古城も浅い階はアベ不利だけど階層が進むにつれ
殲滅力が高くSP温存できるアベが使われてたはず
トンベリは弓で対応可能。
本当に怖いのはメガテンなんかにいた
物理反射持ちの雑魚敵
実装しないとは思うがもし出てきたら
仮面に先駆継承させてる人は詰む
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
94929日まえ ID:cqtt7d4c最近気づいたけれど、裏僧侶だとポルト覚えてるしラツモフィスをレベル7にできるので、シンプルに攻略組・ボス対応としても強い。
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ななしの投稿者
94829日まえ ID:gig77rx6男キャラを使うホモは消えてくれないか?
かわいいおにゃのこしかいりませ~ん
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ななしの投稿者
94629日まえ ID:pgq8fwfwギリオンが自傷しなくなって、盗賊の心得あって魔法生物特攻で、パッシブもりもりで固有も複数あって、最強バフもあってHP多い
ザイドが戦士キャラの長やな
まあギリオンは戦士の指輪つけられるし足遅くないし基礎火力はザイドよりちょっと上。何より中立なのがでかい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
94429日まえ ID:iank1829スレ違いになるけどザイドの能力を改めて確認
ギリオンの上位互換だけど、弓が使えず、
恒常落ちもしないコラボキャラで速度が遅いのか。
イアルマスもそうだけど、コラボキャラは
リソースが乏しい無課金では手が出しずらい。
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ななしの投稿者
94329日まえ ID:pgq8fwfw僧侶スキルなんていくらでも継承できるからな、独自性にはならないね
三重霞継承を前提にして話してるやつが多いから僧侶スキルも全員継承で覚えられる前提だろう
となるとサブ職のメリットはない
僧侶マスタリー?ギリオンザイドイロハらのパッシブの方が火力上ですね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
94129日まえ ID:fbca6c7zここで他のキャラの話するのも癪だけど
僧侶サブだから盗賊の心得ないのもアタッカーとしては痛いよね
周回役としては№1です!でいいと思う
それって素晴らしいことじゃん!
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ななしの投稿者
94029日まえ ID:qqhq5994戦士は最低限のスキルをレベルに合わせて都度支給されるので、ストーリー攻略においては極論もう誰でも良い
その上で、アベニウスはこのゲームの大部分を占めるガラクタ集めに対して継承や克己を一切せずとも装備とレベルだけ用意してやれば処理数+1の効果が出せ、それがパッシブスキルによるものなので商売上不可避のインフレの影響を受けにくい
このキャラを引いてレベル上げるだけで出来ることが増える、これがアベニウスの最大の長所
他にも転職で僧侶呪文が持てるだとか同一化が使いやすいだとかあるけどね
エンドコンテンツを前提にするならまぁ、先駆1回程度より余程単体相手に影響がある固有持ちは居るしそもそも戦士を採用するかから変わるんで相手に合わせたケースバイケースという事で
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ななしの投稿者
93929日まえ ID:r8u0314y力の伸び率、固有パッシブ、アクティブで戦士ではかなり強いんじゃないか?
弓持てないのが痛いがね…
ここでアベニウス継承込みで話してるから他のキャラにも適用すると、特に一閃継承は活きるキャラじゃないか?
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ななしの投稿者
93829日まえ ID:g9irtqxgサブ僧侶なのも何気に偉いよねこの人
ポイゾガ対策のマリアンヌとか4人で済むし
ポルトやアビットも自前だからお財布に優しい
周回特化と見せかけて色々器用だなーと感じる
腐るシーンが無いからリソース無駄になりにくいのかも
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ななしの投稿者
93729日まえ ID:iank1829リンネ、ユズは分かる。ギリオンもギリわかる。
ザイドてそんな強いの?アベ、ユズ級なの?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
93529日まえ ID:lpk3kz8g全継承スキルを底上げして使えるギリオンやろな
おまけに中立だから拡張性担保されてて別スタイル解禁前で伸び代潜めてる
ザイドは周回には遅いが盗賊の心得あり
イロハもパッシブでラナ相当は火力出るからバニラ戦士の中ではなんだかんだ上澄み
周回ならアベよりダントツでレイヴンリンネが上
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ななしの投稿者
93429日まえ ID:iank1829仮にアベ以外を育てるとして、アベ以上に
育成リソースが無駄にならないキャラて
他に誰がいるの?
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ななしの投稿者
93329日まえ ID:j9o09268他キャラと比べて無条件で手数が1手多い
別スタも含めれば2手多い
という時点で使う価値はあるよ
ダフネは手数の多さで探索が有利になる設計だから
継承できると言っても100%何度でも発動するのは本人だけだし
アベ恒常入りしたから既に持ってる人なら存分に活用すればいいよ
持ってない人は無理に今から育てようとしなくていい
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ななしの投稿者
93229日まえ ID:iank1829アンチも固定だから同じ意見が堂々めぐりするよね
終閃、三重霞追加してさらに強力になったのに、
下げるための理由が初期から全く変わらないし
煽り文句もコピペで新鮮味が無い。
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ななしの投稿者
93129日まえ ID:e98qgl2gいつまで経ってもアベ信者は変わらないな
まあ推している人が固定なんだろうが
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ななしの投稿者
93029日まえ ID:iank1829もちろん誰を育ててもいい
ただリソース投入したら誰でも強くなるは正確には違う
継承でリソース投入したら誰でも強くなるけど
仮に同じだけリソース投入したとしても
キャラによって大きな差がでてくる。
有用なパッシブ持ち(ラナ、アベ、ギリオン等)
継承で極端に能力が落ちる(アリス、アベ、プリッシュ等)
克己効果が優秀(職業によるので不記載)
上記の類のキャラは他のキャラに無いシナジーが
生まれやすいし腐りにくい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92729日まえ ID:br5bfblxそれだけリソース投入したら誰でも強くなっていくじゃない?
新規は今からアベに注ぐより別のベースになるキャラを見つけてもいい、って話をしてるだけだと思う
勿論、アベが気に入って育てたいなら悪くないキャラだと思う
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ななしの投稿者
92629日まえ ID:iank1829たまにこの意見が出るけど
他のソシャゲと違ってダフネは技継承があるから
これ以上の強化要素が無いというのは違うと思う
実際に別スタリンネの三重霞継承で利便性が激増した
これからもパッシブの先駆、終閃と相性いい
継承スキルは出ると思うし
そのたびにアベの評価は上がっていく
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ななしの投稿者
92530日まえ ID:qe809meg周回用戦士としては既に完成してるし
アベニウスの上位互換なんていつになるか分からんからなあ
恒常骨から出たら育てとけばいいんじゃない
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ななしの投稿者
92430日まえ ID:dbkxbus1もうこれ以上の強化要素ないから今から追うのは意味ないよ
次の戦士待つほうがいいね。それがソシャゲや
んでダフネはキャラ育成が重たいから古参になるほど旧キャラから移行ができない
なので変な嫉妬が飛び交って評価歪みやすい
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ななしの投稿者
92330日まえ ID:so06s719黒髪?ショートヘアの美少女で野良の猫みたいなきつい顔しながら酒場や宿屋では声を緩めるから気付いたら推しになってたワイが通ります
戦闘勝利画面で肩ポンされたら仮面の下でにこにこしてる
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ななしの投稿者
92230日まえ ID:c0amou94初期アベニウス0民としては、アベニウスだけはマジで見て見ぬふりを貫き通してる。めちゃくちゃ便利で強いことは分かってるけど、推しキャラ編成を優先したいから、一切雑念が湧かないように、無償交換骨が来たとしてもスルーしてる。
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ななしの投稿者
9211カ月まえ ID:mabzl6q1助言感謝です
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ななしの投稿者
9201カ月まえ ID:iank1829僧侶でも使えないことは無いが
基本的に戦士運用がベスト
アベがメインアタッカーなら経験値アイテム
使ってすぐに戦士に戻せばいい。
転職アイテムは必要だけど
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ななしの投稿者
9191カ月まえ ID:iank1829パッシブ以外にも、僧侶の状態異常回復呪文を
一通り覚えられる。メイン僧侶の負担を減らす
転職戻すアイテムはたまに配布されるから
余裕のある時に転職するので問題無い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
9171カ月まえ ID:lt7h1rab個人的には僧戦お勧めします
僧戦・僧騎・僧盗・僧侍、魔戦・魔騎・魔盗は便利屋さんです
上記どれかがいると、魔僧をパーティーから外せるので、空いた枠に純粋な物理火力職を入れることが出来ます
これは呪文やスキルを使用して戦う魔僧より、モーションの短い通常攻撃で周回できて、いざという時にSPMPをとっておける物理火力を入れたほうが周回効率が良い、という考え方です
物理火力を入れるため魔僧減らすと主人公の負担が大きくなるので、魔・僧を経由したキャラで魔僧を補完するという訳です
現時点での個人的な考えであり正解では決してないので、魔僧をパーティから外す予定がなければ忘れてください
個人的な僧戦のメリット
攻略・ボス戦…僧戦・魔戦・魔騎が使いやすく感じます。やることが沢山ある主人公のフォロー・魔僧のMP節約が出来るからです
雑魚ガラクタ周回…全員物理火力職の中に僧戦が1人いると便利です。宝箱罠発見解錠失敗からの状態異常回復が主人公以外で出来るからです
↓つまり…↓
僧戦は1人居ると攻略・ボス戦・周回に便利なので、アベニウスの僧侶転職からの戦士再転職はお勧めです
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ななしの投稿者
9161カ月まえ ID:mabzl6q1アベさん僧侶にする利点ってパッシブ取るくらいなんでしょうか?
戦士に戻すにもエリン必要そうで二の足踏む…
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