【ウィズダフネ】『ブレイド&バスタード(ブレバス)』コラボの復刻内容まとめ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (10ページ目)
-
-
-
ななしの投稿者
2281年まえ ID:bo2mmt11せめて、クリアしましたよー的なやつ!
すっごく使える訳でもないけど、クリアしたんだしもらっとくかぁ的なやつ!
後々特に使い道はない、別れ際の友情の証にコレあげる的なやつ!
そんなんでもあれば多少救われたのに!
私の心が!!
何も無しはツライ!!
-
-
-
-
ななしの投稿者
2271年まえ ID:bo2mmt11これって、完遂しても、イベストーリー最後まで見れて良かったね!無事帰れて良かったね!!ってだけ!?!?
頑張って鉱石集めたり、メチャつよドラゴン3回も倒したりして、ストーリー完遂報酬が何も無しって流石にねぇ…ちょっとねぇ……
ドラゴンはミッション分の一回だけ倒して、後はストーリー無視して宝箱漁りだけしてても同じだへん!?
-
-
-
-
ななしの投稿者
2261年まえ ID:gpf175in207の続き。
魔術バフはコルツ、魔術デバフはバディルガレフ
僧侶バフは前衛マカルディアかマソロツ
僧侶は気絶回復のマディが活躍。
HP回復呪文のLVを2か3にし、神力もってHP回復量を上げる。
店売りの気絶回復とHP500回復アイテムを
全員に2、3個持たせる。
ただ全キャラLV60のHPが必要だし、
前衛は攻撃力300以上、強撃のLVは3は欲しい感じ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
2251年まえ ID:gpf175inいつもの回避重視のバランスパで初戦は壊滅した。
敵の攻撃がブレス、魔法のほぼ必中範囲なので
前衛は回避、命中を落として攻撃OPよりの装備
後衛は回復量を上げるため神力よりの装備に変えて
前衛戦士3、後衛僧侶(魔法)3の編成にした。
前衛はひたすら渾身か強撃。
後衛は常に回復でHPを満タンにして2回攻撃に
耐えれるようにして、空いた時間でバフ、デバフ。
みたいな回復重視パにしたらあっけなく倒せた。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2231年まえ ID:peubiydr今回のコラボイベントで追い課金してでもキャラをある程度確保するつもりだったのにコラボダンジョンがしんどいだけだから課金の手が止まりモチベが削られていく…
-
-
-
-
ななしの投稿者
2221年まえ ID:qnzo3eo0六気出てない...
放浪者レベル57,グアルタ バッドエンドクリア,2周目グアルタ5F,コラボ3周クリア
六気出現条件知りたい...
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2171年まえ ID:st2bhdkdもしかしたらなにかあるかもと思って一応4周目行ってみましたが何もありませんでしたとさ
自分は装備がちょっと弱めなので耐えるより敵の行動を抑える方針でデバフ状態異常戦法採用しました
-
-
-
-
ななしの投稿者
2161年まえ ID:cfj2rsdjバランスはセンスあると思うがこのピーキー加減で行きそうなのはもう変わらんだろうし見切りつけるなら早いほうがいいわな
嫌ならやめろってわけじゃないが合わないの続けても得しない
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2141年まえ ID:h2wkx6yd一番初めはミミック情報すらなかったので正攻法でした
戦士 騎士 盗賊
僧侶 魔法 戦士(主)
戦士はひたすら渾身
騎士の守りを毎回使ってました
つうか4周目って何か良いことありましたか?
-
-
-
-
ななしの投稿者
2131年まえ ID:bqgbnra7引退考えてる人は
この運営のセンスのなさに将来性がないと判断した人達だと思うけどね
バグ酷いし、ゲームバランスはセンスの欠片ない
時間の無駄だと悟るには十分過ぎると思う
-
-
-
-
ななしの投稿者
2121年まえ ID:seczfhsc運が良かっただけじゃと言われるかもしれないけど、咆哮であんま気絶しなかったから何もしてない…というか咆哮で気絶するって最初気付いてなかった。気絶したとしてもすぐ起きてたのかなあ?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2101年まえ ID:seczfhsc寝かせてもどうせイアルマスが叩き起こしちゃうし、いちいちミミック汁持ってくのも面倒だから普通に
忍忍戦
盗僧僧
で前衛が殴り倒したよ。忍者HP低いんでたまに死んだけど。コルツマカルツとかポルトバラフィオスしてれば猛者とか言われるほどドラゴン強敵じゃないよ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2081年まえ ID:st2bhdkd自分は4周全部状態異常とデバフを駆使して倒しましたが、極論全体攻撃で崩れなければ勝てるのでPTに4,5人がマディオス使えるのであれば、耐性装備とか組み合わせて麻痺睡眠縛りでも行けそうではあります
-
-
-
-
ななしの投稿者
2071年まえ ID:d2fv3d3v麻痺睡眠縛って正攻法で突破した猛者は居ないのか
抵抗と火耐性積めば行けるのかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
2041年まえ ID:f0woyzwhドラゴン倒せなくて引退しようとしてるひよっこへ。
麻痺攻撃持ちかミミックの体液で麻痺→睡眠→攻撃で倒せるからもう少しだけ頑張りなされ笑
-
-
-
-
ななしの投稿者
2031年まえ ID:npayq8za新規のために難易度選択を!みたいなこともっともらしく言ってるのいるけど、
新規は最低難易度で相応にきついから難易度選択で得するのは難易度選択で楽したいそれなにやってる貧弱な長期プレイヤーなんだよな…
フォードレイグのときに始めた知り合いいたけど最低難易度でも発狂後のリザードマンが強くて倒せず撃破は諦めてた
-
-
-
-
ななしの投稿者
2021年まえ ID:esnhxpct直前のサソリ女で再起くらう程度のレベル60だけど5回目で急に火竜勝てた。ブレスゼロ。試行回数だなこれ。
-
-
-
-
ななしの投稿者
2011年まえ ID:peubiydrイアルマスとベルカナン何体か引いたしイアルマスはもう少し手に入れたいがBPをどうしたらいいか分からんから未だ未登録のままだ…この二人腐らないBPの振り分けって何だろう?運とか素早さになるのかな?
-
-
-
-
ななしの投稿者
2001年まえ ID:ikhmxkxt難易度調整機能はあるよ
自由に選べるわけじゃなく自動でなるだけで新規なら新規相応にはなってるし
要領のいい新規はそれなりに苦戦の末クリアはできてるみたい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1981年まえ ID:st2bhdkd今回のイベントで火竜倒すメリットはストーリーを完結させる以外にはないので無理に倒しに行かなくてもいいのではとは思う
火竜撃破に報酬がないのもやりこみ要素として想定してるからだろうし
それはそれとしてストーリーを完結させるための難易度(当然ガラクタは弱い)は用意しても良かったのではとは思うので次回に期待する方は問い合わせるのが良いかと
-
-
-
-
ななしの投稿者
1971年まえ ID:sn66gcs8ピクシーイベントもそうだけどなんで難易度の変更を廃止したんだろう
自分みたいに高難易度楽しみたい人は勝手に上げればいいし、そうじゃない、例えばストーリーだけ楽しみたい人、始めたばかりでようやくカスホ解禁した人とかは報酬が渋くても低難易度でマイペースで楽しめばいいし
ガラクタ集めができなくて非難轟々だった最初のネクロマンサーイベントで唯一褒められる部分だったと思うんだけどなぁ、難易度の変更
-
-
-
-
ななしの投稿者
1961年まえ ID:fbyt2dusドラゴン強い+npcイアルマス強いなら良かったのにドラゴン強い+npcイアルマスいない方がマシにしちゃったのはなんでだろうな
-
-
-
-
ななしの投稿者
1951年まえ ID:h3amw3p6確かに!新規ユーザーも呼び込むなら難易度調整機能は必須だね!
わし初期勢やから自分視点でしか見れてなかった!ごめんね!
難易度ごとに多少報酬に強弱付けてくれたらみんな満足だもんね
意見送るのはいいことだと思います。
一つの意見として会社も参考に次イベに活かせるので!
配布キャラで周回克己出来るイベントとかきたらみんな大喜びなんだけどね!
絶対やらないだろうけど笑
-
-
-
-
ななしの投稿者
1941年まえ ID:bqgbnra7コラボイベントで大量の引退者だしてサ終に繋がるパターンっぽい感じ
ディズニー大コケで課金圧力強くなってるし、年末辺りまで粘って計画サ終しそう
-
-
-
-
ななしの投稿者
1931年まえ ID:bqgbnra7このゲーム
レベルの上限決まってて上げられない仕様のはずだけど?
そもそも、レベル60(現在の限界レベル)でも勝てないと思うよドラゴンさん
だって、全体攻撃連続で間違いなく全滅するからね
-
-
-
-
ななしの投稿者
1921年まえ ID:i2pwcupm今回はいいや…ヤメだヤメw
寝るからイケそうな気もするけど
ダメージおかしいわ〜
これ、気のせいかもしれないけど、イベントの度に命中と回避おかしくなってない?
回避130くらいでまだまだなのは自覚してるけどそれにしては食らい過ぎるし当たらん。
まあ、地道に強化して気長に楽しみますわ〜
ドラスレとかあんま欲しいとは思わんし
-
-
-
-
ななしの投稿者
1911年まえ ID:d2fv3d3v火龍なんとか倒したけどこの環境で運営擁護する気は起きないなあ
まあ客は神様じゃないから無理に運営擁護する必要もないんだが
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1891年まえ ID:lc7q13f8ピクシーのイベントもそうだったけどなんで難易度変更消したんだ……?
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1841年まえ ID:hv2ilxk2ここの運営は要望が多ければ対応してくれるだろう
ゴールド交換も対応してくれたし
今回は無理でも次回からはやってくれるんじゃないかな
なので皆、要望出そうぜ!
もちろんお前もな!
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
1791年まえ ID:hv2ilxk23段階の難易度調整つけるだけで全員が納得できるんだから簡単な話だろう
インタビューで開発者も難易度調整の追加は簡単にできると言ってるのだから
マウント取りたいだけな人以外は反対する理由も無いし
-
-
雑談掲示板>>89140 適正価格にするか そもそも削除の方が良いのでは? と…
- 8.7万
- 1分まえ
-
カミールの性能評価とステ振り・継承優先度>>367 それが本当なら、設定忘れを認識した時点で何らかの公式…
- 367
- 35分まえ
-
スノーウルフリーダーの攻略マジでゴミみたいな敵だわ 週数十分やってはの繰り返しだった…
- 388
- 1時間まえ
-
きまぐれピクシーの出現場所と妖精のガラクタドロップ報告まとめ薬種はB1F入って左右の敵を倒したらすぐ外に出るを繰り返してド…
- 62
- 2時間まえ
-
夜明けの往路の攻略とマップ一覧主人公Lv30で行ったら経験値1200くらいだったのは、何故???
- 174
- 3時間まえ
