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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】『ブレイド&バスタード(ブレバス)』コラボの復刻内容まとめ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数636
  • 最終投稿日時 2026年03月26日 19:06
    • ななしの投稿者
    278
    1年まえ ID:eogadfwz

    >>262


    恐らく素体=力+ボーナス9↑とかかな


    それだけでも1%とかだったような+本体3%だろうし

    10万注ぎ込んでも(初回限定2万で60+5000円で10回

    220連+オマケで+30くらいだろうから

    250連ならよくて5~10

    悪くて3とかじゃない?(流石に0はない)


    まぁ私なら間違いなくA5和牛選ぶw


    これ40代以上比率50%↑だから銭持って沼人はいくらでも注ぎ込むでしょ

    • ななしの投稿者
    277
    1年まえ ID:jc8n12le

    >>276

    初めて数日でも倒されてるよ

    • ななしの投稿者
    276
    1年まえ ID:eogadfwz

    >>266

    初めて1カ月で倒せたら弱すぎで問題w


    PT戦力13000前後がボーダーじゃないかな?(lv60戦士3+僧侶2必須)


    難易度より運要素強いかもね(オートだと全滅してるw


    箱から高ランク装備でるから箱だけでも〇かな

    • ななしの投稿者
    275
    1年まえ ID:oicknvnp

    マンガの購入特典なのに本当にただのガラクタを配っただけなのが凄いなあ

    普通もっと当たりやすくするでしょ

    • ななしの投稿者
    274
    1年まえ ID:npayq8za

    入力数制限あるしシリアル目当てで買えってわけじゃなくおまけではあるんだろうが、ドラスレとトロール指輪50%50%でよかったよなあ

    • ななしの投稿者
    273
    1年まえ ID:opec2tf9

    コミック3冊買ってコードを3つ入力し、血と灰に塗れたガラクタ3つを手に入れた。


    鉄の指輪★1白

    霊木の杖★1白

    獣革の帽子★1白


    もうこの手のコラボにのることはないかなw

    • ななしの投稿者
    272
    1年まえ ID:puijcuai

    >>271

    罠の難易度も内容もガラクタも自動難易度調整で変わる

    • ななしの投稿者
    271
    1年まえ ID:d7umg7dj

    >>234

    罠には相変わらず引っかかりまくってるけど猛毒は当たったことがないです。進行で罠の内容も変わるのでしょうか?(当方はlv60、城壁未クリア7区まで)

    • ななしの投稿者
    270
    1年まえ ID:puijcuai

    >>269

    昨日は15周ほどまわって妖0、初日は30個ぐらいだったけどまあ気のせいか

    • ななしの投稿者
    269
    1年まえ ID:dh1icxoz

    昨日も聞いてるので気のせいですね

    • ななしの投稿者
    268
    1年まえ ID:puijcuai

    気のせいかもしれないけど妖のガラクタぜんぜん出なくなってる感じがする

    • ななしの投稿者
    267
    1年まえ ID:eb42ag8i

    ドラゴン倒さなくても交換石貯められるとか改善は試みてるんだけど、いまだに客層の掴み方というか詰めが甘い感じする

    そこ難しくしてもそっぽ向かれるだけで意味ないだろってところとか

    • ななしの投稿者
    266
    1年まえ ID:lcekt1ed

    >>204

    人を見下すような言い方はよくないなぁ

    • ななしの投稿者
    265
    1年まえ ID:p3lsp958

    運要素強めだけどリトライが容易なので人形よりは楽だった。

    ツザリクがすげえ刺さる。

    • ななしの投稿者
    264
    1年まえ ID:jb6gr5q4

    めぼしいもの交換終わった

    これでクソイベともおさらばだガハハ

    • ななしの投稿者
    263
    1年まえ ID:jd06r54i

    初日とか6区の妖もぼちぼち出てたのにほとんど出なくなったんだが…萎えるわ

    • ななしの投稿者
    262
    1年まえ ID:b58lyhq6

    >>249

    天井以外で素引き出来なかったから萎えて引退するってことらしいわ

    いや、天井やとしてもキャラおるなら別にええやん?って思うんやが

    • ななしの投稿者
    261
    1年まえ ID:eqzsixwt

    死を受け入れたわい

    イアルマスに待機を頼む>ルルks「頼ってあげなよ」ニチャァ

    あーやばいカティノで持ち直そう>イアks「渾身の一ペチ!!1」、眠ってる相手に80ダメージ

    ブレス咆哮で全滅

    お前ら何なん?

    • ななしの投稿者
    260
    1年まえ ID:c5qg3p2u

    >>235

    箱開けても全然出んな。まだ50箱ぐらいだけど体感25%

    • ななしの投稿者
    259
    1年まえ ID:h2wkx6yd

    >>248

    研鑽,オルグ,遺骸は確保

    他は余裕があればで良いんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    258
    1年まえ ID:oq8q4q4w

    >>257

    ブレスと咆哮のコンボがなければ勝てる人が大幅に増えると思う。これ以外の組み合わせはしのげるからね。

    • ななしの投稿者
    257
    1年まえ ID:i7gmu623

    強撃レベルをいろんなキャラで上げられない場合は渾身しかないのよ

    キナピックしっかり張るようにしてから咆哮自体はそこまで脅威感なくなった

    単純に全体2連が来ないことを祈るだけだった

    • ななしの投稿者
    256
    1年まえ ID:iamk2mq5

    >>255

    確かに戦士複数ならポルトは微妙だね。

    • ななしの投稿者
    255
    1年まえ ID:oq8q4q4w

    >>253

    バティルガレフは元から使ってるよ。自分はポルトは単体だから使わない、戦士複数ならモーリスか保険にバラフィオスのほうがいいんじゃない。

    • ななしの投稿者
    254
    1年まえ ID:hj63x8z8

    >>247

    前衛3人、340~290だったな

    • ななしの投稿者
    253
    1年まえ ID:iamk2mq5

    火竜は足遅いからバティルガレフかけて更に足遅くして、戦士にポルトかけて素早くすると火竜が行動する前に戦士の2ターン目が回ってくるからもーまんたいですよ。

    • ななしの投稿者
    252
    1年まえ ID:oq8q4q4w

    より苦労してる人は渾身頼りの人かな。自分もやってみたけど2ターン使うせいでスタン耐性低いと咆哮ガチャだし状態異常のアイテム等使えないのがネック。自分は強撃3使ってるけどまあこっちは燃費がきつい。

    • ななしの投稿者
    251
    1年まえ ID:dit45f2m

    六気でるようになる条件ってもう判明した?

    主人公レベル60になった後に火竜イベ3週目開始したら、

    突然六気がボロボロ落ちるようになったんだが

    • ななしの投稿者
    250
    1年まえ ID:i7gmu623

    >>247

    城塞4週目、光の魔窟出現済。戦士3人とも片手剣装備、攻撃力は主242、エリゼ201、ラナ239。全員渾身でしっかりダメージ通った。

    渾身以外はまともにダメージ出ないので何があってもひたすら渾身。

    • ななしの投稿者
    249
    1年まえ ID:fru0rj8s

    >>244

    素体ってなんや?

    普通にやってたら天井で引けるはずやが

    ラナとか1点引き狙ってるなら知らん

    • ななしの投稿者
    248
    1年まえ ID:c69m2b8v

    ミッションの交換は何を優先したらいいの?ドラゴンスレイヤーとトロールの指輪て使う?やっぱりスキル書?

    • ななしの投稿者
    247
    1年まえ ID:p9szrzev

    奈落をどこまで行ったかよりは、レベル依存で火竜が強くなってるんじゃないかな

    なので、城塞まで行ってないけどレベル60にしてる人は苦戦してそう

    自分は城塞まで行ってるけど未クリアで、攻撃力200そこそこ(片手剣)だとダメージ通らなくてきつかった

    レベル60で火竜討伐した人は、前衛の攻撃力どのくらい確保した?

    • ななしの投稿者
    246
    1年まえ ID:h2wkx6yd

    >>234

    ゴメン。うそだったわ。

    こっちも暴発しまくり

    • ななしの投稿者
    245
    1年まえ ID:hi8ucp1a

    宝箱開錠でいやに魔術師たよりになるなあと思ったら探知が罠発見率に置き換わってんのか

    罠解除は低いからミリになるが問答無用で暴発は少ない気がする

    • ななしの投稿者
    244
    1年まえ ID:b58lyhq6

    Xで10万課金して素体引けなかったから引退するってやつ見たわ

    メンタル弱すぎやろ

    ソシャゲ向いてなさすぎ

    あとそれをいちいちSNSで報告するのも弱者陰キャラチー牛って感じで好き

    • ななしの投稿者
    243
    1年まえ ID:npayq8za

    >>242

    ドラスレとトロールの指輪が出るかもってだけだからコード目当てで買わないでもいいと思う

    • ななしの投稿者
    242
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    特典コード目当てで、ブレバス買うのオススメできる?コード出ないと出ない武器あり?

    • ななしの投稿者
    241
    1年まえ ID:dpz8c8sl

    >>239

    >>240

    ご返信ありがとうございます。

    ぐへぇ……そしたらイベントはメインステージクリア直前に籠った方が良さそうですね。

    霊廟もか……。

    • ななしの投稿者
    240
    1年まえ ID:grfm4ln3

    >>238

    多分なんだけど等級かレベルに応じて敵の強さが変わってると思う。奈落クリアしてるなら青銅かな、だとしたら自分と全く同じ進行度だから、40LVでぼちぼちな強さまで敵の能力も向上してるんじゃないかな。霊廊も強くなってるから気をつけて

    • ななしの投稿者
    239
    1年まえ ID:npayq8za

    >>238

    依頼受けた後でも進めば変わるみたい

    水路いった直後だと戦力足りないまま水路仕様になっててしんどそう

    • ななしの投稿者
    238
    1年まえ ID:dpz8c8sl

    イベントの敵の強さが進行度依存ってどこかで見たけど、はじまりの奈落クリアして水路に入っちゃうと水路クリア出来るくらいの強さがいるのかしら。はじまりの奈落クリアした時にちょうどイベント始まったからイベントやるかーって(妖精は未参加)始めたら、道中の敵にすら主人公が1発6割くらい喰らうんだけど。

    • ななしの投稿者
    237
    1年まえ ID:m2f204xg

    三周目クリアしたけど、ドラゴンスレイヤーの称号はアルナのセリフで言及されるだけか。どうせなら貴重品や知識といった実態のあるカタチで欲しかった。

    宝箱目当てでカスホすると、ドラゴンスレイヤーになりたかったらもう一度ドラゴンを倒さなきゃならんし。もう戦いたくない。

    • ななしの投稿者
    236
    1年まえ ID:b00w2jdz

    >>235

    毎回聞いてるからいつもの被害妄想

    • ななしの投稿者
    235
    1年まえ ID:me0as97z

    なんか昨日からガラクタの出現率がすごい下がった気がするんだけど

    • ななしの投稿者
    234
    1年まえ ID:enws7ixc

    >>231

    ワイは相変わらず暴発しまくり

    猛毒痛いんじゃ

    • ななしの投稿者
    233
    1年まえ ID:er545h5w

    ガラクタナーフ入った

    • ななしの投稿者
    232
    1年まえ ID:hi8ucp1a

    公爵救出エンド済み

    六気出てる

    • ななしの投稿者
    231
    1年まえ ID:h2wkx6yd

    宝箱の罠はサイレント修正されたのかな?

    今日は5往復して一度も失敗しない

    • ななしの投稿者
    230
    1年まえ ID:nls5jli8

    >>222

    グアルダは3周終わり他のレベル上げついでに六気蠍女からでたよ

    • ななしの投稿者
    229
    1年まえ ID:nls5jli8

    >>228

    イザベラ思い出すね

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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