【ウィズダフネ】シオウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (19ページ目)
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4711年まえ ID:ecw8zsje説明文には上がると書いてるのに下がってるのなら、紛れもなくバグだろ
それなら間違いなく修正されるはずだし、修正されなかったなら返金事由になるわ
Lv1だと魔力の方が反映率が高いようだし、知恵個体・知恵振りが正解になるだろうさ
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4701年まえ ID:actizljcあの文章のあとに自分で結論出してるから煽りに見える人が反応したんじゃない?
当然反応した人らも問題あるが伝え方に問題もあったと思うぞ、俺ならどっちの肩も持たんわ
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4671年まえ ID:ecw8zsje侍のキモは神道だろ
神道のレベル上げれば反映率も上がる
他のスキルすべて底上げされる
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4661年まえ ID:h6z6rm27力個体、知恵個体は伸びやすい力知恵の分をつり合いを持たせるために他のステータスが下がるから侍だとハズレか
力か知恵1上がったら攻撃力魔力が1上がって神道で0.6に下がる訳だし罠すぎる・・・
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4641年まえ ID:dgv5huerシオウ残花狙われ確率
試行回数まだ少ないから参考値だけど
今のままの傾向ならLvによる差はほぼないな
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4621年まえ ID:ht8zidfo何をどうしたらこうなるんだ、、、、、
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4601年まえ ID:ekacerks魔力盛りは魔法で後列狙いとかツザリクとか利点もある
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4591年まえ ID:rdl0c3jr個体の正解がわからなすぎてウンコで行くことにしてしまった(笑)
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4581年まえ ID:bjrc0izs17日のメンテで実はバグでした~からの修正を期待しておこう
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4561年まえ ID:bjrc0izs神道の反映率、攻撃力だけ上がって魔力は上がってないというバグじゃないだろうな?
例えば攻撃力の反映は60%→65%→70%と増えるのに、魔力の反映は60%のままとか
今までも反逆で魔法の威力は上がってなかったんだから当然だろうよ
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4551年まえ ID:j8b5tbmk反逆の祈りと残花の攻撃力バフは攻撃力分にしか乗らないね
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4541年まえ ID:br0hifwhまだ微妙な情報だけど
攻撃力上昇バフ⇨神道の魔力分のダメージは上がらない
威力上昇バフ⇨ダメージ自体が上がるので魔力でも効果あり
って情報が上がってきてるね
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4531年まえ ID:io3segjj現状バフ考えると知恵個体はさようならか
知恵と力なら力がいいみたいだね
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4521年まえ ID:fhl6r61bシオウで抜きまくってる。
なんならブゲンでも抜きまくってる。
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4511年まえ ID:br0hifwh>カウンターを確実に狙えるなら残花>居合
これは、カウンターを確実に狙えるなら居合>逆波
逆波の確実性を上げたいなら残花(アゴラ継承)で狙われやすくする
ってことで
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4491年まえ ID:o75bgv69横からで申し訳ないけど残花→居合のコンボはアゴラ様の継承が必要ではあるよ
無くても使えるっちゃ使えるけど継承無しだと居合を使うターンに挑発効果がなくなってしまうから確実性が結構下がってしまう。
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4471年まえ ID:j2vld7wvうわー属性付与もあったねそういえば!
確かに長期戦限定かな。ただ使えるシーンではかなり有効だね。侍強すぎ。
シオウで抜いてるだけでも(胴抜きのことです笑)有能だからスキレベ上げてそればっかになっちゃってる。
残花から居合かあ。割り込まれなければ相性抜群のコンビネーションだね。まずはそこから試してみます。有難う!
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4461年まえ ID:br0hifwhさらに属性付与もあるぞ
使い分けの例で言えばこうかな
速攻確実に倒したいなら道貫き
長期戦なら属性>高波>唐竹>唐竹>唐竹
カウンターを確実に狙えるなら残花>居合
SP温存しつつ後列倒したいなら魔法
HP減ったら超必殺技
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4451年まえ ID:j2vld7wv胴抜き強い
居合強い
鏡花強い
高波やら残花やら何やらまで絡めると選択肢が多過ぎて、シーンにおける最適解が分からない
皆んな使い分けられてるのかなあ
困ったらとりあえず胴抜きしてます
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4431年まえ ID:pf3lufud俺は悪くない
アイツが先にやった
俺は正しい
こんなやつらを相手にしているダフネに同情を覚えたが
一向に直らないバグで帳消しか
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4421年まえ ID:dojhkw9tこれがダフネ民の理解度である。
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4371年まえ ID:s22zzitk残花で遊んでる分には良いんだけど、唐竹使ってる人に「使いこなせない」とか挑発するのは許せんな。
100%確定じゃない残花で確定(笑)とかいう方が「使いこなせてない」って逆に挑発されるだろ。
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4321年まえ ID:p5bwdao8変な流れの部分は推測するに
サイクロプスをワンパンもしくは瞬殺できる手段がある人(かどうかはしらんけど)が唐竹使ってダメージどれぐらい出せるかって遊んでるところに
サイクロプスに唐竹使ってる時点で使いこなせてない(キリッ
みたいな感じだったのでは
知らんけど
単純にんなことするぐらいなら攻撃される前にやります(異形)ってことなのでは
知らんけど
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4311年まえ ID:o75bgv69シオウの火力の出し方は何パターンかあって面白いよね
・アゴラ様入り残花→居合
・高波→唐竹連打
・HP低い状態で戦闘→初手最速鏡花風月
・残花バフ中に踏み止まり→バフ入り鏡花風月
・属性有りの敵には有利属性付与(火力1.7倍相当)
他職の物理火力みたいにただ単純に技を使って火力を出せるのも楽で強いけど、侍みたいに少しだけ条件がかかって状況に応じて戦い方を変えるキャラは個人的にゲームとしてとても面白い職だとは思う。
あとは神道のスキルに少しだけ調整が入るなり刀の性能がせめて両手杖の魔力神力みたいに両方同じくらい大きく上がるような性能になれば嬉しいんだけどね。
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4291年まえ ID:nld18d8z残花の狙われやすさを抜きに語ってる人は何なんだ?
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4271年まえ ID:k1g9f1weあ、差別マンにレスしてしまった;;
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4241年まえ ID:fr5e704sポルト使って2ターン準備して、たまたまシオウに攻撃が来たら確殺です!
爆笑
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