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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】名もなき人間女忍者の評価と性能【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数146
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    91
    10カ月まえ ID:huy1ou8u

    >>90

    良いじゃないか、うちの子は無口なキャラの名前にしたよ。

    喋らないことが普通なので、戦闘時に無言でも違和感無し。

    • 仮面のガソリンタンク
    90
    10カ月まえ ID:ofbl7qq2

    人間で忍者なのに名前を「フリーレン」にしたwww

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    89
    10カ月まえ ID:t1itth90

    >>86

    ※顔よりもっと出すべき場所があります

    • ななしの投稿者
    88
    11カ月まえ ID:grfm4ln3

    奈落は人を狂わせる(物理)

    • ななしの投稿者
    87
    11カ月まえ ID:hv9ywoni

    力個体に色々注ぎ込んだ結果、めちゃくちゃ強くなってしもーた

    • ななしの投稿者
    86
    11カ月まえ ID:ll6l8d7x

    正直、忍者に名前あるほうが忍者っぽくないので、名無しが一番忍者している。

    とはいえ、この子はくのいちなので、色気をもっと見せるべき。

    つまり、顔をだせ。

    • ななしの投稿者
    85
    11カ月まえ ID:h8e2w82b

    短剣を装備して鎧通しすると、戻ってくるモーションが敵を蹴って空中で一回転するものに変化する。正直カッコいい。ダメージはまぁ…

    • ななしの投稿者
    84
    11カ月まえ ID:p5sclrfk

    喋らなくても全然気にならないのがいいよね

    酒場にも来ないけど諜報にでも行ってるんだろう

    • ななしの投稿者
    83
    11カ月まえ ID:bp46b62z

    この子可愛すぎない?

    クナイ投げてるところ一生見ていられる。

    • ななしの投稿者
    82
    11カ月まえ ID:l946mfds

    正直キャラランクDではないだろ

    • ななしの投稿者
    81
    1年まえ ID:hv9ywoni

    力個体がまたきたんですよ

    メンタル80でしたわ

    煽りスキル高いガチャだよな〜

    • ななしの投稿者
    80
    1年まえ ID:quxsgizw

    >>79

    なるほど、そうなんですね。もっと伸びるのかと思ってました。

    まあ、けっこう使い勝手は良いので以降も使っていこうと思います。

    返答ありがとうございました。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    79
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>78

    それで合ってます。

    うちも運個体のキリハがいますが、運というステータスがそもそも伸びにくいみたいです。エルフの知恵やドワーフの力みたいには伸びません。

    • ななしの投稿者
    78
    1年まえ ID:quxsgizw

    今更な質問なんですが、◯個体ってBP振りの際の基本値に+1付いた個体で合ってますか?

    運に+1付いていたのでBP8全振りして育てたんですが思ったより運が伸びなかったように思えて…。

    • ななしの投稿者
    77
    1年まえ ID:ohz9s382

    器用さ個体の器用さ振りで宝箱係になれるかな

    • ななしの投稿者
    75
    1年まえ ID:ds7tg10l

    >>72

    • ななしの投稿者
    74
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>73

    さすがにもう回せないので90で泣く泣く育て直します。いつかメンタルアップアイテムきて欲しいなあ。それになら課金させて頂く。

    • ななしの投稿者
    73
    1年まえ ID:apd3l8c7

    >>71

    欲しい個体が出た後の低メンタルがっくしあるある、、、


    メンタル統一100でいいのにほんとクソシステム

    • ななしの投稿者
    72
    1年まえ ID:h4x660y6

    奈落二周目の初心者です、力個体のBP5と運個体のBP8,どっちを育てた方が良いでしょうか?

    • ななしの投稿者
    71
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>69

    力個体がやっと出たけどメンタル90で泣いた

    何度泣かされるのか

    • ななしの投稿者
    70
    1年まえ ID:apd3l8c7

    育成して感じたのは素早さ個体素早さ全ブッパの回避特化型が一番使いやすいって感じた


    力個体も育成したけど、いかんせん打たれ弱いから隠れ身が解除された後に攻撃されるとよく落ちる。


    回避特化型は隠れ身が解除されても保険で避けれるし、奇襲されても大丈夫だった。

    後、避けたら攻撃力が上がる疾風もばんばん発動してめちゃくちゃ楽しい!


    女、風、忍者は素早さが上がりやすいから長所を特化するのもめちゃくちゃ楽しいって感じちゃった。

    • ななしの投稿者
    69
    1年まえ ID:hv9ywoni

    力個体を追い求めてるが出ない。

    育てたやつは無個体と思いきや信仰心個体で泣いた。。

    • ななしの投稿者
    68
    1年まえ ID:dfg93x7b

    この容姿こそが唯一にして最大のメリット

    • ななしの投稿者
    67
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    >>62

    序盤だと育成が大変なわりに強さを実感しにくいかもね

    でも素早さ個体の忍者なら回避確保しやすいっていう意味ではいいかも

    土短剣持たせれば水路で活躍しそうな気がする

    • ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:tgn2g3yw

    やった低メンタルボナ9運個体来た左手に命中会心特化でロマン首狩りマシーン

    まあ派遣育成で来月まで放置になるが

    • ななしの投稿者
    65
    1年まえ ID:pdfcvl46

    レベルMAXで経験値の入らない戦闘くり返して虚無るよりはマシではなかろうか?

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:i9i563zl

    >>62

    レベルアップ必要経験値は多くなっていくので気長に育てるなら有りかな。

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:f7xpoj22

    BP10の素早さ個体でたけど強いのかな…

    ちなみにまだはじめの奈落を2周目クリアばかりの初心者です

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:ohz9s382

    >>58

    クリティカルは器用さジャマイカ

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:l946mfds

    BP10の力固体出た、育てようかな

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:j0qtqpcr

    >>57

    自分も運個体育ててるから力個体と比較しながらやってるけど、クリティカルはもしかしたら暗殺術のスキルレベル上げないと運の恩恵薄いかもしれぬ。

    • ななしの投稿者
    57
    1年まえ ID:quxsgizw

    運個体が良いと聞いて、ちょうどBP8の運個体が来たので運全振りで真面目に育ててみる。

    • ななしの投稿者
    55
    1年まえ ID:g719at8s

    ふんどし!!

    • ななしの投稿者
    54
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    種族と属性のおかげかこの子はステータスが伸びるな

    力はリンネより高く素早さはキリハより高い

    克己と継承重ねたくなっちゃう

    • ななしの投稿者
    53
    1年まえ ID:ml2ytl12

    もし名も無き侍が♀だったら仮面くんの名も無きハーレムが完成するのか

    • ななしの投稿者
    52
    1年まえ ID:k1fzc9w3

    克己してもパラアップしかないのね。フル克己まで合計70体か…

    • ななしの投稿者
    51
    1年まえ ID:o9agkwc4

    敢えて個性のない名無しだからこそ無限の可能性を感じるでござるよ

    • ななしの投稿者
    50
    1年まえ ID:kgwa5c41

    この子にリンネとキリハで前衛立たせると周回効率が良い。3人とも悪だからリンネの会心バフ乗って短剣二刀流が強い強い。

    仮面が性格不安定だからありがたい。

    • ななしの投稿者
    49
    1年まえ ID:hv9ywoni

    意外と力が上がるので強いね

    使用感はキリハに近い

    • ななしの投稿者
    48
    1年まえ ID:o62qhl7q

    先日の無料骨から初めて忍者娘きた

    >>4

    氏や>>19氏の言葉の意味がやっとわかった……


    みんな、骨の逆転するときは周りの目に気を付けるんだぞっ(自戒

    • ななしの投稿者
    46
    1年まえ ID:e98pctnf

    >>6

    プレイヤー次第だけど住み分けはできんじゃない?

    力個体力振りの物理攻撃型忍者と

    運個体運振りの暗殺型忍者

    どっちもキリハでやってるって言われたらまぁ・・・

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:m70oz3lh

    >>42

    女忍者のフードとマスク取った版なら回す覚悟はあるぜ!

    女エルフ魔術師も!


    名無しって克己9にする労力は伝説以上だから

    育てきれば伝説と同じかそれ以上になるのかな?と思ったけど

    特定のパラメーターが大きく伸びるスキルないのもあってか、

    普通に伝説以下なのね。。。

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    無言の肩ポンがかわいい

    • ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:pla5dyjs

    >>38

    38の者です

    つけたほうがいいんですね笑

    危うく全裸で連れ回すとこでした、ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    42
    1年まえ ID:m8luuy7y

    これで名有り冒険者とか出したら回す奴増えるだろうになぁ

    • ななしの投稿者
    41
    1年まえ ID:s0bvh5hl

    >>40

    特にダフネの場合は加護という追加要素もあるしね、絶対着た方が良い


    それはそれとしてファミコン版#1はバグってて、AC(防御力みたいなもん)が実は全く機能していないので、忍者に限らず全員裸でもなんも変わらんというひどい有様であった…

    • ななしの投稿者
    40
    1年まえ ID:muf8sf6d

    >>39

    というか、普通のWIZでもクリア後やりこみのような高レベルじゃないなら装備した方が強いんだよね

    • ななしの投稿者
    39
    1年まえ ID:npayq8za

    >>38

    全裸ボーナスは原作再現したネタでしかないので普通に装備した方が良い

    • ななしの投稿者
    38
    1年まえ ID:pla5dyjs

    初心者です(-_-;)

    忍者って防具つけないほうがいいんですか?

    事故死が怖くて、、

    結構敵の攻撃避けてくれるのでしょうか

    • ななしの投稿者
    37
    1年まえ ID:m70oz3lh

    クールぶったムッツリスケベよりは

    オープンの方が基本異性にはモテやすいし

    同性とはコミュニケーション取りやすいもんなんだぜ!

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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