【ウィズダフネ】ブゲンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
835日まえ ID:m5puvxyfブゲン、と言うか侍って、力個体と知恵個体、どっちが良いんでしょう?刀と大太刀どっちを装備するかでも変わったりしますか?
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ななしの投稿者
8213日まえ ID:bu0a8xhm僧侶ブゲンもなんかモンクみたいでいいな
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ななしの投稿者
811カ月まえ ID:mvi2tztuブゲンを育てていてlv57になりました。
大太刀足削ぎでイスベルクの周回に使ったり、サイクロプスやボスに唐竹で大ダメージを与えて周回したりを夢見ていたんですが、パーティで試しても与ダメがそんなに高くないような…(スキルレベルはまだ上げていません)
唐竹をlv3や他のスキルlvも上げたりしているブゲン使いの方がいたら、使用感や使い方を教えていただけないでしょうか?
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ななしの投稿者
802カ月まえ ID:fh6g85c2何よりも追い風は太刀実装でしょ
完全にハインリコと同じ覇権キャラになっちゃった
知ってたらシオウよりブゲンをフル育成してたわ
そしたらマネーもかけなくて済んだなあ
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ななしの投稿者
792カ月まえ ID:ese5fw1v裏が僧侶なのも地味に高難易度にマッチしている。
継承なしでアビットを打てるのはデカい。継承でレベル2にもしやすい。
火力よし、耐久よし、MPを利用して補助魔法の適性よし。
最新のlv70付近では定めを徐々に使わなくなっていくのもあって克己環境も追い風傾向。
強いよ。
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ななしの投稿者
782カ月まえ ID:kjay62md一刀流は力と器用さで上昇値変わるからブゲンが1番相性がいい。頑張って上作の騎兵刀入手しないと。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
753カ月まえ ID:olxpmpgb大太刀の登場により、吉備津+終の刻でブゲンが周回に参加しやすくなったのは有難い。侍の伝説キャラが揃えられないので助かる。
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名無しのロロ・トマシ
743カ月まえ ID:uu9cfosg72です。ありがとうございます!力と知恵が50:50で良い感じですね。神道の影響考えると、やっぱり知恵個体・知恵振りが良い気がしてきました。
良個体でるまで、私はブゲン在庫貯めておこう思います。
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ななしの投稿者
733カ月まえ ID:kg4cbrcl知恵個体でBP10知恵に振っています。ステータスが分かりやすい様に装備と縁は外しています。性格が善なので遺物酒で会心が上りやすいです。克己でHPと攻撃力が上がるので、バランスをとって魔力が上がる様にしています。妖刀の入手次第ではさらに魔力上昇に繋がります。MPもあるので列魔法もいけるかも
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名無しのロロ・トマシ
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ななしの投稿者
713カ月まえ ID:olxpmpgbブゲンがBなのが解せぬ
知恵個体の知恵振りブゲンは攻撃力と魔力のバランスが良くなるからおすすめです。克己したらタフな侍になってシオウ使わなくなった
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ななしの投稿者
704カ月まえ ID:tj8x7rzmどう考えてもBの強さじゃない
かなり有用キャラ
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ななしの投稿者
694カ月まえ ID:bh32clig侍に戻っても余り気味のMPに使い道があるのは良き
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ななしの投稿者
684カ月まえ ID:hh298b15シオウよりもブゲンのほうが実戦的な気がしてきた
HPと装備僧侶と変わらんのに前衛職なのがドワ以外だときついよな
克己もしやすいし僧侶呪文もついてくるし
真面目に育ててみるわ
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ななしの投稿者
675カ月まえ ID:h12qd921MP多めの職だから僧侶は強いわ
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ななしの投稿者
665カ月まえ ID:gh0t5rai転職先発表!僧侶!
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ななしの投稿者
655カ月まえ ID:l5mve6ho運個体出たけど、侍って運個体有用なのか…?ブゲンはドワーフだし、やっぱ力個体粘るべきか?
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ななしの投稿者
645カ月まえ ID:ap2i2sf1スタメンで使うなら唐竹も法典でレベル3にしたい
ポルトかけてもらってひたすら唐竹撃つのが高難易度ボス戦でかなりのダメージソースになる
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ななしの投稿者
635カ月まえ ID:hjhf5iqm定め胴抜きは強撃の上位互換だよね
強撃の2.5レベルぐらいの威力に命中かなり高いし
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ななしの投稿者
625カ月まえ ID:hsdvhlhiサキュバスや忍者に避けられて困っていたのが解決した
ありがとうブゲン殿
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ななしの投稿者
615カ月まえ ID:bqicbqjh今週の霊廟でブゲンの骨が採れたんで画像ペタペタペタ
「忠義篤き侍の遺骸」だそうで
名無し侍(♀)はよ
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ななしの投稿者
605カ月まえ ID:ncvf8r9a定め胴抜きが忍者相手にあまりにも強い。命中を十分に盛れない自分にとってこれは神スキル
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ななしの投稿者
596カ月まえ ID:emhszhpmしれっと有利属性バフがパッシブであるから
有利属性宿して唐竹割りやるとありえんダメージ出るのおもろい
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ななしの投稿者
586カ月まえ ID:lg3lri9y早くサムライマップ来い
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ななしの投稿者
576カ月まえ ID:k09yiuc3BP8力個体を引けたので育ててみようかと思うんだけど、
BP自体は力振り・素早さ振りどっちが使いやすいかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
557カ月まえ ID:ni4lv04oパッシブ欄に「優位なる理合」が無いですよ
むしろそれがブゲンの肝なのに
弱点属性攻撃で1.6倍ダメージ増える
今光と闇宿しが無いから不死とかには対応できないけど
リザードマンや属性敵、サソリ女やミノにはかなりのダメージソースになる
ちなみに宿し系は唐竹や道貫にも属性乗るから攻撃に関しては伝説と遜色ないよ
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ななしの投稿者
547カ月まえ ID:a20kooi2戦士より侍の方が強いけどな。ボス戦は居合い1択(属性付与も有効?)だよ。それで敵の物理攻撃来たらノーダメージで反撃2000ダメ以上だから、盾を持てない弱さもカバーしてくれる。ブゲンの良い所は素早さが低い分居合いが決まりやすい。ただオートだと戦士と違ってたまに死ぬ。盾持ち戦士は攻守共に万能だけど、両手武器の仕様変更で強くなったから、後衛で槍か弓装備して攻撃速度めっちゃ積み上げて渾身打つ出来たら面白いかも。
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ななしの投稿者
537カ月まえ ID:mjxmfi9m力10個体出たから戦士転職来てくれたら克己して使いたいな
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ななしの投稿者
527カ月まえ ID:igj1a869HPと力が高いから、死ににくいお手軽なダメージソートとして活躍できるところが良いね。
ラナの専用イベントで結構助けられた。
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ななしの投稿者
517カ月まえ ID:a20kooi2ブゲンは他キャラに胴抜き継承にしないで克己出来るなら強いよ。そりゃあ克己したシオンの方が当然強いだろうけど、回避装備充実するぐらいやり込まないと高難易度は廃課金じゃないとキツいわ。克己したブゲンだと居合いで2000ダメージ以上出るから高難易度では、居合い1択かな。
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ななしの投稿者
508カ月まえ ID:jkr3i3kdドワーフだから知恵が伸びなくて、攻撃力と魔力の合計値が以外と高くならないんだよね
ステータス的に侍が向いてる種族は人間か獣人かな
ブゲンを使うならHPの高さを活かして肉斬骨断か、挑発系スキルで居合を狙うとか?
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ななしの投稿者
489カ月まえ ID:ccl3tko4力個体育てて使ってみた感想だけど、とにかく遅い、避けない。
普段エルフ♀メインになりがちだからなのもあるけど、結局追加護で行動速度と回避盛らないとだから、力の高さも結局とんとんになる。
克己でカバーしたいけど、胴抜きわざマシンの宿命から逃げられないのが辛い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
469カ月まえ ID:p5sclrfk60%とよく言われるけど、侍のスキル火力は戦士の160%くらいはあるので0.6×1.6=ほぼ1で他職と差が無いと考えていいと思う。出力されるダメージは常に高い
ということで力が良いです。器用(命中)は定め胴抜きが優秀なのでそこまでいらない
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ななしの投稿者
459カ月まえ ID:h12qd921BP6の器用個体かBP6の力固体で迷ってるんだけどどっちのがいいのかな?
力振っても他キャラの60%程度の効果しかないと思うと器用のが良い気がするのだけど力推しが多いし迷う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
429カ月まえ ID:m1s0pnfhこの人の声、ドウェイン・ジョンソンの吹き替えの人やん
そりゃ強いわけだ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
409カ月まえ ID:b8de0hox前衛攻撃なら三分の一で被タゲ確定だか前衛はら少し偏るとそうなるよ。あと高波の構えは被ダメが上がるけどボスで即死するほど被ダメ上がるのかな。
育成終わったら門番にでも連れてってみるか。
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ななしの投稿者
399カ月まえ ID:a7j8o0gtボス戦での被弾率というか、狙われる率高すぎる気がする。単に運が悪いだけと思うけど。高波の構え→被弾即死→蘇生→連続行動したボスにまた狙われて被弾即死、が日に一回はある。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
379カ月まえ ID:st2bhdkdブゲンの継承スキルが優秀なのと始めたばかりの場合忍者や侍のレベリングが進みづらいことを考慮して、一旦重ねずに育てるのがおすすめですかね
ブゲンは克己もかなりいいので重ねるのもそれはそれで悪くない選択肢に思います
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ななしの投稿者
369カ月まえ ID:lc01eh87はじめたばかりです。シオウx2枚とブゲンx6枚だとどう重ねるとよさそうですか?
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ななしの投稿者
359カ月まえ ID:mjoiolkz育成やりましたなぁ!ステ張りありがとうございます。
にしても、素早さなんとかならないですかね。同じく力個体8いるんですけど、力に振って火力が上がらないなら、素早さに振ろうかなと悩み中です。
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ななしの投稿者
349カ月まえ ID:p1em0jaa倒された時の無念・・のセリフが如何にも武士っぽくていい!
何度倒されても心が痛くないキャラ素敵
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ななしの投稿者
329カ月まえ ID:puijcuai簡易計算として攻撃力の65%の魔力があればだいたい表示通りのダメージになる感じ
だから攻撃魔力どっちも盛らないと通常攻撃のダメージが出ない
スキルはこれ前提で威力決めてるみたいだから普通に強いよな
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