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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ブゲンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数91
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    83
    5日まえ ID:m5puvxyf

    ブゲン、と言うか侍って、力個体と知恵個体、どっちが良いんでしょう?刀と大太刀どっちを装備するかでも変わったりしますか?

    • ななしの投稿者
    82
    13日まえ ID:bu0a8xhm

    僧侶ブゲンもなんかモンクみたいでいいな

    • ななしの投稿者
    81
    1カ月まえ ID:mvi2tztu

    ブゲンを育てていてlv57になりました。


    大太刀足削ぎでイスベルクの周回に使ったり、サイクロプスやボスに唐竹で大ダメージを与えて周回したりを夢見ていたんですが、パーティで試しても与ダメがそんなに高くないような…(スキルレベルはまだ上げていません)


    唐竹をlv3や他のスキルlvも上げたりしているブゲン使いの方がいたら、使用感や使い方を教えていただけないでしょうか?

    • ななしの投稿者
    80
    2カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>79

    何よりも追い風は太刀実装でしょ

    完全にハインリコと同じ覇権キャラになっちゃった


    知ってたらシオウよりブゲンをフル育成してたわ

    そしたらマネーもかけなくて済んだなあ

    • ななしの投稿者
    79
    2カ月まえ ID:ese5fw1v

    裏が僧侶なのも地味に高難易度にマッチしている。

    継承なしでアビットを打てるのはデカい。継承でレベル2にもしやすい。


    火力よし、耐久よし、MPを利用して補助魔法の適性よし。

    最新のlv70付近では定めを徐々に使わなくなっていくのもあって克己環境も追い風傾向。


    強いよ。

    • ななしの投稿者
    78
    2カ月まえ ID:kjay62md

    一刀流は力と器用さで上昇値変わるからブゲンが1番相性がいい。頑張って上作の騎兵刀入手しないと。

    • ななしの投稿者
    77
    3カ月まえ ID:olxpmpgb

    >>75

    侍に大太刀持たせて王都に行くと大太刀専用のスキルを習得できるイベントがありますよ!横一文字そこそこ強いっす

    • ななしの投稿者
    76
    3カ月まえ ID:cg8lihpv

    >>75

    編成してよし継承してよしのナイスガイ

    • ななしの投稿者
    75
    3カ月まえ ID:olxpmpgb

    大太刀の登場により、吉備津+終の刻でブゲンが周回に参加しやすくなったのは有難い。侍の伝説キャラが揃えられないので助かる。

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    74
    3カ月まえ ID:uu9cfosg

    >>73

    72です。ありがとうございます!力と知恵が50:50で良い感じですね。神道の影響考えると、やっぱり知恵個体・知恵振りが良い気がしてきました。


    良個体でるまで、私はブゲン在庫貯めておこう思います。

    • ななしの投稿者
    73
    3カ月まえ ID:kg4cbrcl

    知恵個体でBP10知恵に振っています。ステータスが分かりやすい様に装備と縁は外しています。性格が善なので遺物酒で会心が上りやすいです。克己でHPと攻撃力が上がるので、バランスをとって魔力が上がる様にしています。妖刀の入手次第ではさらに魔力上昇に繋がります。MPもあるので列魔法もいけるかも

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    72
    3カ月まえ ID:uu9cfosg

    >>71

    参考にしたく、Lv 60 or 70のステータスとBPの振り方をご教示いただけませんか?

    • ななしの投稿者
    71
    3カ月まえ ID:olxpmpgb

    ブゲンがBなのが解せぬ

    知恵個体の知恵振りブゲンは攻撃力と魔力のバランスが良くなるからおすすめです。克己したらタフな侍になってシオウ使わなくなった

    • ななしの投稿者
    70
    4カ月まえ ID:tj8x7rzm

    どう考えてもBの強さじゃない

    かなり有用キャラ

    • ななしの投稿者
    69
    4カ月まえ ID:bh32clig

    侍に戻っても余り気味のMPに使い道があるのは良き

    • ななしの投稿者
    68
    4カ月まえ ID:hh298b15

    シオウよりもブゲンのほうが実戦的な気がしてきた

    HPと装備僧侶と変わらんのに前衛職なのがドワ以外だときついよな

    克己もしやすいし僧侶呪文もついてくるし

    真面目に育ててみるわ

    • ななしの投稿者
    67
    5カ月まえ ID:h12qd921

    MP多めの職だから僧侶は強いわ

    • ななしの投稿者
    66
    5カ月まえ ID:gh0t5rai

    転職先発表!僧侶!

    • ななしの投稿者
    65
    5カ月まえ ID:l5mve6ho

    運個体出たけど、侍って運個体有用なのか…?ブゲンはドワーフだし、やっぱ力個体粘るべきか?

    • ななしの投稿者
    64
    5カ月まえ ID:ap2i2sf1

    スタメンで使うなら唐竹も法典でレベル3にしたい

    ポルトかけてもらってひたすら唐竹撃つのが高難易度ボス戦でかなりのダメージソースになる

    • ななしの投稿者
    63
    5カ月まえ ID:hjhf5iqm

    定め胴抜きは強撃の上位互換だよね

    強撃の2.5レベルぐらいの威力に命中かなり高いし

    • ななしの投稿者
    62
    5カ月まえ ID:hsdvhlhi

    サキュバスや忍者に避けられて困っていたのが解決した

    ありがとうブゲン殿

    • ななしの投稿者
    61
    5カ月まえ ID:bqicbqjh

    今週の霊廟でブゲンの骨が採れたんで画像ペタペタペタ

    「忠義篤き侍の遺骸」だそうで


    名無し侍(♀)はよ

    • ななしの投稿者
    60
    5カ月まえ ID:ncvf8r9a

    定め胴抜きが忍者相手にあまりにも強い。命中を十分に盛れない自分にとってこれは神スキル

    • ななしの投稿者
    59
    6カ月まえ ID:emhszhpm

    しれっと有利属性バフがパッシブであるから

    有利属性宿して唐竹割りやるとありえんダメージ出るのおもろい

    • ななしの投稿者
    58
    6カ月まえ ID:lg3lri9y

    早くサムライマップ来い

    • ななしの投稿者
    57
    6カ月まえ ID:k09yiuc3

    BP8力個体を引けたので育ててみようかと思うんだけど、

    BP自体は力振り・素早さ振りどっちが使いやすいかな

    • ななしの投稿者
    56
    7カ月まえ ID:ni4lv04o

    >>55

    あ.よく見たらあった、ごめんなさい

    • ななしの投稿者
    55
    7カ月まえ ID:ni4lv04o

    パッシブ欄に「優位なる理合」が無いですよ

    むしろそれがブゲンの肝なのに

    弱点属性攻撃で1.6倍ダメージ増える

    今光と闇宿しが無いから不死とかには対応できないけど

    リザードマンや属性敵、サソリ女やミノにはかなりのダメージソースになる

    ちなみに宿し系は唐竹や道貫にも属性乗るから攻撃に関しては伝説と遜色ないよ

    • ななしの投稿者
    54
    7カ月まえ ID:a20kooi2

    戦士より侍の方が強いけどな。ボス戦は居合い1択(属性付与も有効?)だよ。それで敵の物理攻撃来たらノーダメージで反撃2000ダメ以上だから、盾を持てない弱さもカバーしてくれる。ブゲンの良い所は素早さが低い分居合いが決まりやすい。ただオートだと戦士と違ってたまに死ぬ。盾持ち戦士は攻守共に万能だけど、両手武器の仕様変更で強くなったから、後衛で槍か弓装備して攻撃速度めっちゃ積み上げて渾身打つ出来たら面白いかも。

    • ななしの投稿者
    53
    7カ月まえ ID:mjxmfi9m

    力10個体出たから戦士転職来てくれたら克己して使いたいな

    • ななしの投稿者
    52
    7カ月まえ ID:igj1a869

    HPと力が高いから、死ににくいお手軽なダメージソートとして活躍できるところが良いね。

    ラナの専用イベントで結構助けられた。

    • ななしの投稿者
    51
    7カ月まえ ID:a20kooi2

    ブゲンは他キャラに胴抜き継承にしないで克己出来るなら強いよ。そりゃあ克己したシオンの方が当然強いだろうけど、回避装備充実するぐらいやり込まないと高難易度は廃課金じゃないとキツいわ。克己したブゲンだと居合いで2000ダメージ以上出るから高難易度では、居合い1択かな。

    • ななしの投稿者
    50
    8カ月まえ ID:jkr3i3kd

    ドワーフだから知恵が伸びなくて、攻撃力と魔力の合計値が以外と高くならないんだよね

    ステータス的に侍が向いてる種族は人間か獣人かな

    ブゲンを使うならHPの高さを活かして肉斬骨断か、挑発系スキルで居合を狙うとか?

    • ななしの投稿者
    48
    9カ月まえ ID:ccl3tko4

    力個体育てて使ってみた感想だけど、とにかく遅い、避けない。

    普段エルフ♀メインになりがちだからなのもあるけど、結局追加護で行動速度と回避盛らないとだから、力の高さも結局とんとんになる。


    克己でカバーしたいけど、胴抜きわざマシンの宿命から逃げられないのが辛い。

    • ななしの投稿者
    47
    9カ月まえ ID:h12qd921

    >>46

    なるほど、考え方目から鱗

    力にします。ありがとう!

    • ななしの投稿者
    46
    9カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>45

    60%とよく言われるけど、侍のスキル火力は戦士の160%くらいはあるので0.6×1.6=ほぼ1で他職と差が無いと考えていいと思う。出力されるダメージは常に高い

    ということで力が良いです。器用(命中)は定め胴抜きが優秀なのでそこまでいらない

    • ななしの投稿者
    45
    9カ月まえ ID:h12qd921

    BP6の器用個体かBP6の力固体で迷ってるんだけどどっちのがいいのかな?

    力振っても他キャラの60%程度の効果しかないと思うと器用のが良い気がするのだけど力推しが多いし迷う

    • ななしの投稿者
    44
    9カ月まえ ID:en8vp2t7

    >>43

    1週目って侵食最大のやつでしょ。よわよわなんであれで死ぬ方が難しい

    • ななしの投稿者
    43
    9カ月まえ ID:m1s0pnfh

    >>40

    高波の構えLv1なら、1週目ボルダオンの攻撃くらいなら耐えるよ

    • ななしの投稿者
    42
    9カ月まえ ID:m1s0pnfh

    この人の声、ドウェイン・ジョンソンの吹き替えの人やん

    そりゃ強いわけだ。

    • ななしの投稿者
    41
    9カ月まえ ID:a7j8o0gt

    >>40

    レベリング中だったからそんなにHP高くなかったからかもしれない

    似たような事が何回も繰り返されたから勘違いしてたかも

    • ななしの投稿者
    40
    9カ月まえ ID:b8de0hox

    >>39

    前衛攻撃なら三分の一で被タゲ確定だか前衛はら少し偏るとそうなるよ。あと高波の構えは被ダメが上がるけどボスで即死するほど被ダメ上がるのかな。

    育成終わったら門番にでも連れてってみるか。

    • ななしの投稿者
    39
    9カ月まえ ID:a7j8o0gt

    ボス戦での被弾率というか、狙われる率高すぎる気がする。単に運が悪いだけと思うけど。高波の構え→被弾即死→蘇生→連続行動したボスにまた狙われて被弾即死、が日に一回はある。

    • ななしの投稿者
    38
    9カ月まえ ID:lc01eh87

    >>37

    ありがとうございます。もう少し慣れるまで様子見てみますー

    • ななしの投稿者
    37
    9カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>36

    ブゲンの継承スキルが優秀なのと始めたばかりの場合忍者や侍のレベリングが進みづらいことを考慮して、一旦重ねずに育てるのがおすすめですかね

    ブゲンは克己もかなりいいので重ねるのもそれはそれで悪くない選択肢に思います

    • ななしの投稿者
    36
    9カ月まえ ID:lc01eh87

    はじめたばかりです。シオウx2枚とブゲンx6枚だとどう重ねるとよさそうですか?

    • ななしの投稿者
    35
    9カ月まえ ID:mjoiolkz

    >>29

    育成やりましたなぁ!ステ張りありがとうございます。

    にしても、素早さなんとかならないですかね。同じく力個体8いるんですけど、力に振って火力が上がらないなら、素早さに振ろうかなと悩み中です。

    • ななしの投稿者
    34
    9カ月まえ ID:p1em0jaa

    倒された時の無念・・のセリフが如何にも武士っぽくていい!

    何度倒されても心が痛くないキャラ素敵

    • ななしの投稿者
    32
    9カ月まえ ID:puijcuai

    簡易計算として攻撃力の65%の魔力があればだいたい表示通りのダメージになる感じ


    だから攻撃魔力どっちも盛らないと通常攻撃のダメージが出ない

    スキルはこれ前提で威力決めてるみたいだから普通に強いよな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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