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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】賞金首の効率的な周回方法と熟練した能力の秘伝書の効果一覧 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数170
  • 最終投稿日時 2026年10月06日 15:48
    • Good累計100 ななしの投稿者
    163
    1カ月まえ ID:ghdm3lkd

    ワイトはどうしてもカンティオスで事故ることがあるし魔術師いれるとサソリとミノのタイム落ちるしで、抜いたほうが楽になったな

    あとこの辺りが厳しい戦力だとモニカが1ターンで安定するから紹介してもいいのかも?

    • ななしの投稿者
    162
    2カ月まえ ID:e4qa85fl

    >>161

    やっぱりサイレント修正されてる?

    自分だけそう感じてるかとおもたけど安心した(´з`)

    • ななしの投稿者
    161
    2カ月まえ ID:taquvzea

    ダッツ強化されて周回難しくなってる

    • ななしの投稿者
    160
    2カ月まえ ID:c0vsw6uo

    不思議なんだよなぁ、FF11コラボはモチベーション保ってレリック装備も集められたけど、賞金首に関しては全くやる気が起きない。

    そもそも賞金首復活させて周回するの面倒でしょ、

    週に更新される賞金首を倒してねで良いじゃん、もうこの際敵は適当な理由で使いまわしで良いから、あの世界だったら毎回腐るほど賞金首なんて出現してるだろ。

    • ななしの投稿者
    159
    2カ月まえ ID:aqkae79f

    有用度が高いけどめんどくさいコンテンツ第一位

    • ななしの投稿者
    158
    3カ月まえ ID:gsibw4h9

    タブナジアの忌み子

    攻撃力、行動速度、回避 各+5

    忍者と同じ

    • ななしの投稿者
    157
    3カ月まえ ID:f1ouqdyk

    研鑽の法典がおすすめ度2なのどう考えてもおかいしいやろwww

    なんで防御アップとかの本が上やねん

    • ななしの投稿者
    156
    3カ月まえ ID:eaokcg4z

    ベイガー生捕りしてるのに追加メダル貰えてないな…

    なんなん本当にここのエンジニアは、どんだけポンコツなんだよー

    • ななしの投稿者
    155
    4カ月まえ ID:e2j13fwg

    ダッツ周回はカースドホイールでルクナリアに戻るのがちょっとめんどくさい

    轟鬼は凱旋に戻って即ギルドでいいのに

    • ななしの投稿者
    154
    6カ月まえ ID:c7v3lf02

    ワイトは強くないけどめんどくさい

    六肢と蜥蜴周回安定

    • ななしの投稿者
    153
    6カ月まえ ID:ji4nfdj2

    六肢のミノタウロスは戦士の試練の雑魚敵と同じでターンが経過する度にステータスが上昇するって書き込みを見たことがある

    実際はどうか分からないけど

    • ななしの投稿者
    152
    6カ月まえ ID:ps0x2z20

    六肢は仮面とマカルディア覚えさせた誰かの行動速度上げて最初の一手でマカルディアで命中あげてクロノスタシスlv2で動き止めてる間にボコって安定してる

    火力足りなくて人数分の回避装備揃えられないなら一人だけ回避上げた騎士のオールカバーで凌ぐのも手だとは思う

    • ななしの投稿者
    151
    6カ月まえ ID:au623w7z

    >>142

    160で全ヒットしたんだが(笑)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    150
    6カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>149

    15で出る。

    • ななしの投稿者
    149
    6カ月まえ ID:g9uzaom7

    ところでマスターリング合一材って討伐ランクいくつで追加されんの?

    14で追加されるって書いてあるの見かけたけど、14で出ないって書き込みも見かけてどっちやねん状態なんだけど

    • ななしの投稿者
    148
    6カ月まえ ID:imz8adr4

    嵐の六肢は

    バティルガレフ(orマカルディア)→ダルト×2→地割×3 を2セット

    氷割役は最も火力の高いキャラで。


    2ターン(敵行動回数1)で倒せるので、

    前衛は一撃耐えるHP(600程度)あればOK。

    • ななしの投稿者
    147
    6カ月まえ ID:el14v1r3

    嵐の六肢

    回避162+マソロツだと全然避けずボコられまくった

    無理なので途中で防御で隙突く作戦に変更してどうにか勝利

    もう少し回避上げとデバフ無いと足りなさそう

    回復に手一杯でディルト入れる余裕がなかった

    • ななしの投稿者
    146
    7カ月まえ ID:rek3ijhn

    >>137

    自分新参なのでサソリしか安定して勝てないからめちゃくちゃストレスだった、サソリが280しかないのに一回一回がそこそこ長くでめんどくさい、脳4で回せるこれにだいぶ助かってる

    • ななしの投稿者
    145
    7カ月まえ ID:gszeh2xt

    蔦、5分前後で周回できるから稼げるよ

    • ななしの投稿者
    144
    7カ月まえ ID:eagq4w9a

    >>142

    150前後+マソ+幻霧で90%は躱せる

    • ななしの投稿者
    143
    7カ月まえ ID:cqbfl8gk

    >>142

    180前後で大体回避できる

    • ななしの投稿者
    142
    7カ月まえ ID:q0g02pia

    はじまりの奈落5Fのミノタウロスって耐えようとしても死ぬし 避けようとしても一発で死ぬしきびしい>< あれの安定回避っていくつ必要なのかわかる人いますか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    141
    7カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>140

    相手のHP調整(弱らせてから捕縛)が難しいのですが、失敗したことない=調整が絶対に上手くいくということでしょうか?

    それとも、HP調整は適当でも捕縛能力が激高いってこと?

    • ななしの投稿者
    140
    7カ月まえ ID:dkmz4nf5

    >>138

    ハインリコ育てなさい。捕獲失敗したことないで

    • ななしの投稿者
    139
    7カ月まえ ID:gszeh2xt

    ダッツ周回は上位プレイヤーじゃないと無理だろ

    おとなしくゴウキと蔓でも回しましょう

    • ななしの投稿者
    138
    8カ月まえ ID:k0ecmx1g

    ダッツ捕まえる前に殺してしまいすぎる

    ユズナミキでは調整きつい

    盗賊LV70器用さ80でも絵ねん捕まらないし時間かかって勝手に毒にかかって死亡してやり直しとかつまらなすぎ

    おまけに苦労して捕まえてもグアルダのジジイ捕縛するポイント以下ってアホかよこの開発

    • ななしの投稿者
    137
    8カ月まえ ID:ds8g3i3p

    サソリすらオートできねーって放置してたけど生け捕りのお陰で数こなせば骨程度なら手に入るようになって捗るわ。

    水路の自称義賊ちゃんが3500くらいダメ与えたら”モニカは疲弊している”って出るからそこで縄投げればだいたい大丈夫。

    これで210もらえるし、ホイールで王都帰還→水路で賞金依頼見る→入口から入って近めのオート移動で楽め。解放条件はランク6辺りと城塞到達(orオクトラナス?)かな。

    他の人間系賞金首も生け捕りだと増えてるから、生け捕り限定は最初から多めなんだろうね。

    • ななしの投稿者
    136
    8カ月まえ ID:s0xu6t1d

    ベイガー周回、捕縛すればプラスで400もらえて合計で1200もらえるので、ダッツよりも周回効率良いかも?

    • ななしの投稿者
    135
    8カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>127

    強化ボーナスが乗るから同じではないよ


    よくある攻、攻、攻%みたいにする場合

    指定変造した部分はどうしようもないけど

    • ななしの投稿者
    134
    8カ月まえ ID:r2mu4qht

    マジでおもんないゴミ作業

    うんざりしかない

    イライラしながらやってる

    • ななしの投稿者
    133
    8カ月まえ ID:gszeh2xt

    蔓、効率良いです

    • ななしの投稿者
    132
    8カ月まえ ID:c4egp50r

    マスターリングの合一素材あるの知って、豪雪1週目からなんとか4周クリアして賞金首終わらせたわ。

    クッソきつかった。これでやっと交換できる。

    • ななしの投稿者
    131
    8カ月まえ ID:o5kzmmk8

    >>130

    そゆことか、、、

    • ななしの投稿者
    130
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>129

    討伐ランクあがってないと出ないですね

    • ななしの投稿者
    129
    8カ月まえ ID:o5kzmmk8

    マスターリング合一剤がでないんだけど

    なぜなんだ

    • ななしの投稿者
    128
    8カ月まえ ID:cnhzx0e9

    >>119

    クナイ装備すればいいだけだろアホかよ

    • ななしの投稿者
    127
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>126

    ベースが白なので+20まで強化できるようになっても全変造使う意味はないですよ~

    下級全変造と同じ結果にしかならないです

    • ななしの投稿者
    126
    8カ月まえ ID:puijcuai

    マスターリング合材、次の合一化は6個で27000コインで最後は18個で81000コインになるのかな?


    それはいいとして追加護が完全ランダムなのがな

    4つ加護付いたら全変造チャレンジで挽回ギャンブルになりそう

    • ななしの投稿者
    125
    8カ月まえ ID:cucuxitm

    >>119

    連れて行かなきゃいいだけだろ ばかばかしい

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    124
    8カ月まえ ID:gho8yytf

    >>123

    あぁ、合一材1個で段階が1上がる特殊素材じゃなくて、単にリングの代わりって事か。失礼しました。

    • ななしの投稿者
    123
    8カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>122

    合一化するには同じ装備品が3つ必要なので、

    マスターリング本体1個に合一材2個を使う必要ありますよ

    なので交換品が2個ないと合一化できないです

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    122
    8カ月まえ ID:gho8yytf

    >>121

    画像ありがとうございます。名前からして専用品なのは間違いないでしょうけど、限界強度0用なら1個でいいところを2個交換可能ってトコが気になりますね。今後どこかでリングがもう1個出るのか、まさかと思うが誤廃棄対策??

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    121
    8カ月まえ ID:s4vcr6a5

    >>120

    多分専用だし、再取得もない

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    120
    8カ月まえ ID:gho8yytf

    最終的に交換できるマスターリングの素材とやらが、今のところマスターリングの素材になるという情報しかない。マスターリング専用なのか汎用品なのか、毎月取った方がいい的な事を言ってる人はいたけど、その辺どうなんだろ。専用品で限界強度0用なら別に急ぐ必要もないんだが…

    • ななしの投稿者
    119
    8カ月まえ ID:pet4mzls

    捕縛専門の賞金首相手にクリティカル出ないようにしろよ

    忍者使えねーよ カウンターで殺してしまう ばかばかしい

    • ななしの投稿者
    118
    8カ月まえ ID:nj17dq1t

    マスターリングの素材はランク上げないと出ないのか

    限界強度0の~ってわざわざ書いてあるから、今後は限界強度1用2用を追加していくのかな

    • ななしの投稿者
    117
    9カ月まえ ID:lnyn2ng4

    >>113

    クリティカルは対象とのレベル差が開いていると出にくいみたいな説あったな。誰かデータ取ってたりするんだろうか

    • ななしの投稿者
    116
    9カ月まえ ID:ogztl0on

    で、いつになったら熟練の書の魔術師MP上がった分回復しないバグ直すんだ無能運営

    • ななしの投稿者
    115
    9カ月まえ ID:cnhzx0e9

    常時魔術防御アップの秘伝書と常時防御力アップの秘伝書のメダルずっと3000表記のままだな…

    正しくは1500で毎月報酬に必要なのは45000メダルね

    • ななしの投稿者
    114
    9カ月まえ ID:pd7h7pzn

    >>113

    最近始めたばかりで以前のことはわからないけど運悪い時はなかなか出ませんよね

    うちは仮面59、名無しキリハ50で仮面は全くクリティカル出なくて(というかサイクロプス戦では見たことないかも)うちは名無しキリハメインなのでないんじゃないですか?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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