【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (25ページ目)
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ななしの投稿者
92411カ月まえ ID:j2vld7wvすげー執念だね…
ディスってるってことだよね、それ
残念ながらそれもディスってないよ
もっと前後のコメント掘れるなら掘ってほしい。それ、俺自身がアベ信者だって表明してる一連の流れだから。
ていうかキャラの低評価したら攻撃受けるなんて掲示板にあるまじきことだなあ
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ななしの投稿者
92311カ月まえ ID:dmxb0y4r(-ω-;)
780
6カ月まえID:j2vld7wv
はいはいアベ信者乙
そのメンツなら
これが妥当
エカテリーナ S
アルボリス S+
デボラ S
アベニウス S+
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ななしの投稿者
92211カ月まえ ID:j2vld7wvそれくらいのキャラのディスり、スルーすんなら最後までしろよな
それより投稿者本人をディスる方が性格悪いと思うけどね
俺は相手をディスったことはこれまでないよ(これが相当するならスマン
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92011カ月まえ ID:roofzcviシェリリーニャの時もこんな評価してた奴だ
絶望的に思い込みが激しいか愉快犯かだろ
ブロックしてスルーしとけ
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ななしの投稿者
91911カ月まえ ID:hr6d61lq自傷が痛いってどこで何の話をしてるの?
まさか周回で禍哭使ってるとか言わないよな?
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ななしの投稿者
91811カ月まえ ID:fh6g85c2禍哭もジラおじの風攻撃、ゲルルフの炎攻撃、リヴァナの水攻撃と比べたらその中で一番使い勝手あるんだよなぁ
属性攻撃の重要性が出るのはまだ先でしょ。
光の強敵いないんだから
そこんとこ考えてるのかねぇ
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ななしの投稿者
91711カ月まえ ID:j2vld7wvいや、まあ禍哭を使わず他の攻撃系スキルでも十分強いんだけどね。基礎値が高いから5%自傷なら許せるというか。
でも、固有スキルを捨ててまで使うかというと…
ワイ的には「じゃあ他の伝説入れるわ」となった。
それこそシオウなんかは唐竹割り連発でギリオンよりピーキーに戦えるし。
まああくまで個人的な感想ってことで!
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ななしの投稿者
91611カ月まえ ID:hv9ywoni別離デーモン不動のスタメンなんですが…
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ナナチ
91511カ月まえ ID:rk7e3h3lこのコメント見る前にコメントしちゃった(汗)
そうか、熟練者がそう感じるなら難しんだろうな。
でも、なんか、リスクが気持ちよく感じてしまう、、、(笑)
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ナナチ
91411カ月まえ ID:rk7e3h3l初心者の浅はかな考えなんですが、
ギリオン専用の攻撃スキル、使うとたしかにダメージくらうけど、回復手段は色々あるから、HPを何%以下にしたらダメージが上がるキャラよりなんとなく使い勝手がよさそうなのかなと、シオウもっていない初心者が通りますよ〜
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ななしの投稿者
91311カ月まえ ID:j2vld7wv駄目だ、散々使ってみたが…
強いけど弱いわギリオン
楽に勝てる敵にはリスクなしのメンバーで十分だし、しのぎを削るような激戦では自傷が痛すぎる。ギリオンの介護役の手が空く暇がない。2枠取られるのはきつい。
破壊力は認める。破壊力はね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
91111カ月まえ ID:aakisikr禍食いの弱体時攻撃アップ機能してないバグやっぱりあったんだね
次のアプデで治るかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
90611カ月まえ ID:hmlqbkoi10万課金して
4凸しました。。。。。。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
90011カ月まえ ID:or6brs0eあと二本なんだよな
悩むわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
89811カ月まえ ID:slfmdda6呪血の共鳴って弓は乗らない?槍は乗りそうだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
89411カ月まえ ID:lfs69pdjいや、そういうのはないな
ただ余った人材は土やら火やらの魔窟に派遣出しとけば自分で鉱石掘りに行かずに済むようになるよってだけ
属性縛りが有ったりするけど1度に20個とか拾ってきてくれたりする
そこら辺知ってたらスマン
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ななしの投稿者
89311カ月まえ ID:rsrqvwm5派遣要員にするメリットが何かあるんですかね?経験値共通?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
88811カ月まえ ID:rsrqvwm5力個体BP8が今更、あたったけど、育て直す??
ダフネってなかなかレベル上がんないんだよなぁ、、、ちなみに、育てたキャラをこのベースに克己すると他の全てのスキルもレベは引き継がれるの?
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ななしの投稿者
88711カ月まえ ID:lfs69pdjBP5しかなかったからそのときは力に振っても大して変わらんかと運に振ったんよね
攻撃力自体は装備で盛れてるし普段は気にならんけど力の数値にフォーカスすると、いーなーって思っちゃうよw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
88511カ月まえ ID:grl9e6wo観測出来たギリオン力個体60の素の力は72〜74っすね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
88311カ月まえ ID:iby1b9wo運個体でもBP力に振って縁付けたら77+-になるから隣の芝というより条件不一致で比較してるだけじゃないかな?
力個体でもBP縁なしなら70越えるのがやっとだし
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ななしの投稿者
88211カ月まえ ID:lfs69pdj自分運個体だけど力60ちょい位しかないから80超えてるの見ると羨ましくなるんだが
となりの芝か?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
87811カ月まえ ID:a062klmb両手持ちの追撃反撃ダメージ期待値爆上がりしたから闇人間のギリオン運個体引けた人は羨ましいな⸜( ´ ꒳ ` )⸝
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
87411カ月まえ ID:rsrqvwm5凄すぎるぜギリオン
カッコ良すぎ
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ななしの投稿者
87311カ月まえ ID:rsrqvwm5色々ありがとう。このゲットした体験の場合、最大レベル20まで上がる前提だと、攻撃実数値の加護をつけていく場合、どんなレベル、合一化のタイミングで
全変造かけるべきですかね?
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ななしの投稿者
87211カ月まえ ID:lfs69pdj何をもってして強い気がすると言ってるのか、単純に狂乱のダメージの話なのか生存能力とかも含めてトータルでの強さの話なのか?
取り敢えず狂乱のダメージの話と想定して、それぞれ攻撃力は同等でどれくらいに調整された比較の上でそう思われたのか?
で、それぞれの固有パッシブスキルがダメージに差が出る要因となるわけだと考えるのだけどどちらも詳細は分かっていない、主に私が
なので憶測での話になるんだけど
黒杖は攻撃力を固定値上昇
呪血はダメージを割合上昇だと思ってて、そうすると与えるダメージが低いと呪血の方が効果量が少ないけど、与えるダメージが高くなってくると黒杖の上昇量を呪血が上回ってくる、ということになるんじゃないかと考える
黒杖の上昇量がどれくらいとか固定なのか割合なのかとか探しても見つからなかったんよなー
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ななしの投稿者
87111カ月まえ ID:n9ftnoczギリオンバレてきてるな まじ強い
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