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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ギリオンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (40ページ目)

  • 総コメント数1980
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    73
    1年まえ ID:tr0vrekg

    >>72

    ちなみにデボラと一緒で何体倒しても30回復これにラナ回復あれば周回2ターンで勝てるなら足遅いしユズナで残した敵倒せるんで別離あたりなら魔術師いらないでいける。

    通常スキル使う場合だが...。

    • ななしの投稿者
    72
    1年まえ ID:tr0vrekg

    鎧HP30回復するわ。

    最大HP600までは安心だね。

    • ななしの投稿者
    71
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>68

    ギリオンのことだよね?ジラのことじゃないよね?笑


    潜在能力的には確かに最強格だと思う。


    ただ

    周回時には凡庸

    禍哭はスキレベ高いことが前提

    自傷時に即回復なりする対策が必要


    という縛りもデカい…

    廃課金がコイツで万ダメ連打する未来がみえるよ

    • ななしの投稿者
    70
    1年まえ ID:jelek2b0

    >>68

    普通の武器と特典武器でダメージ比較してくれる人が現れるのをしばらく待つわ。あの武器使ったら誰でも強いでしょ

    • ななしの投稿者
    69
    1年まえ ID:ako2xtsi

    誰かさんが言ったかもしれんが

    ギリオンは闘志と背水の陣が超似合うだと思う

    • ななしの投稿者
    67
    1年まえ ID:c9pba0c8

    >>50

    槍は中距離攻撃として近接攻撃から外されちゃったのね

    • ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:edshbkwf

    固有パッシブによる与ダメupと克己による攻撃力upで戦士としての純火力は一番高い感じなのかな

    会心通る相手には克己で会心上がる戦士の方が使いやすそうではあるか

    • ななしの投稿者
    64
    1年まえ ID:j2vld7wv

    禍哭ぶっ込み、ジラルド戦士(闇アタッカー)はありな気がしてきた!


    もちろん今までリソースを注ぎ込んできたことが前提だけど(そうでないならギリオン自身を使った方が早い)


    ジラルドは決め手がなかったけど高レベル禍哭で輝く…かな…?笑

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:e3xka8h4

    ギリオン、イアルマス、ジラルド、アルボリス、キリハ、ラファエロ

    イケメンorイケボ軍団

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:d11szyj7

    まあデメリットある代わりに火力出るよってだけだから前衛固まってる人は別にいらんよな

    ユズは後衛であそこまで火力ばらまけるキャラが他にいないし、デメリットないから強く見えるわ

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>59

    ホンマや

    この人中立や。失礼しました


    闇アタッカーがベストか…

    ガンドル…ジラおじ…

    イマイチだ笑

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:q192igsc

    見た目が良くて火力が高くて中立で戦士

    リソース注ぎ込みますありがとうございます

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:krx42uu7

    闇属性攻撃だぞ

    継承させるにしてもアベはねーわ。

    ラナバフかかるのはギリオンも同じだ

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:jelek2b0

    特典武器無いと弱そうというか

    武器鎧が本体ぽい

    • ななしの投稿者
    57
    1年まえ ID:j2vld7wv

    やはりシオウかな

    禍哭→花鳥コンボはやばい…

    • ななしの投稿者
    56
    1年まえ ID:flldbtma

    >>49

    なにっ

    • ななしの投稿者
    55
    1年まえ ID:j2vld7wv

    アベちゃんならラナバフも掛かるしね


    アベの高レベル禍哭、見てみたいなあ…

    • ななしの投稿者
    54
    1年まえ ID:j2vld7wv

    これ、ギリオンをイチから育てる意味あんま無い気がする。


    ギリオンを引きまくったなら、育てまくった前衛アタッカー(たとえばアベあたり)に全てスキル承継させた方が使い勝手良さげ。


    自傷ダメージは増えても1割程度ぽいし、ダメ減はスキルレベル上げることによって相殺。それでも十分なダメージになるのでは。

    • ななしの投稿者
    53
    1年まえ ID:tr0vrekg

    >>36

    ギリオンは専用スキル忘れて、バッシブだけ見れば5%減るだけで誰でも特攻だからいい感じか。


    課金武器は手間かければ毒、魔封じ、罠怯えつければ3割増えるし

    メイン更新来てもすぐ両手剣揃わないだろうから意外と200連回してもいいのかもしれない。


    手間かけて4割ダメージ増える両手剣戦士が最後の周年キャラか...。今後罠師しか目玉なさそうだし引くかな。

    • ななしの投稿者
    52
    1年まえ ID:ekacerks

    禍哭の余波には闇属性のらないぽい?

    • ななしの投稿者
    51
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>48

    万超えを安定して出せると考えたなら

    禍哭→誰かにギリオン回復させる

    のループでメインダメージ源になりそうですね!


    ただレベル5は…俺には無理かな笑

    ユズで全力出しちまった

    • ななしの投稿者
    50
    1年まえ ID:krx42uu7

    >>47

    禍哭は「闇属性の"近接"物理攻撃」

    って書いてあるだろ

    そういう事だ

    • ななしの投稿者
    49
    1年まえ ID:smnyx82h

    ふぅん


    よくあるソシャゲと同じでインフレし始めたか・・・

    • ななしの投稿者
    48
    1年まえ ID:bo7pf44c

    >>40

    禍哭はスキルれべ1です

    レベル5ぐらいにできれば多分こっちは単体1万越えいくと思う周り4000はいくんじゃね?

    • ななしの投稿者
    47
    1年まえ ID:c9pba0c8

    禍哭でのダメージね

    範囲攻撃の距離による減衰が影響しているのだろうか

    • ななしの投稿者
    46
    1年まえ ID:cp6jg9us

    もしかして固有パッシブがやばいのか。

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:n124avpm

    >>43

    あー、特典かあ。ありがとう

    あれ現行武器の1.5倍くらい強いもんななるほど

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:c9pba0c8

    うわぁ、槍使って後衛から攻撃すると攻撃力が減衰するわw

    攻撃力350で後衛から攻撃したら400ダメージ、前に出て攻撃したら800ダメージだった

    • ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:bo7pf44c

    >>37

    特典武器

    他装備が糞だがまぁやばい

    がそれ以上にギリオンの特性がやばいかなぁ

    まぁこの数値の盛り方だと今後の武器インフレを考えると力個体が一番の外れまである

    • ななしの投稿者
    42
    1年まえ ID:h7nyp52z

    呪われ甲冑cv中村って仮面より主人公してるw

    ガッツやアルトリウスみたい

    • ななしの投稿者
    40
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>36

    レベル60で3000~(+横の敵)ならユズと大して変わらんのでは…

    渾身はスゴイね。ギリオンの特性というわけでは無さそうだけど…

    • ななしの投稿者
    39
    1年まえ ID:q53of0ru

    イデオンみたいでいい名前じゃないか

    • ななしの投稿者
    38
    1年まえ ID:q3qkftl4

    デメリットをデメリットとしか見ることが出来ない奴には使えないだろうな。

    まあ現状必要ないという意見を否定はしない。


    さてそんな事より力と運どちらに賭けるべきか


    結局やる事が渾身だった場合は力が丸いが

    運に振って生存率上げるのも有効そうだ

    • ななしの投稿者
    37
    1年まえ ID:n124avpm

    >>36

    それって特典武器? 既存武器?

    • ななしの投稿者
    36
    1年まえ ID:bo7pf44c

    ギリオンを書と夜明けで60にしてきたけどくっそ強いよ

    禍哭でゆずとは比較にならん火力だせるし単体3000から4000で取り巻きにもダメであほみたいにダメさせるし

    渾身レベル5だと万オーバー余裕で行きます

    • ななしの投稿者
    35
    1年まえ ID:tr0vrekg

    >>33

    誰にでも1割特攻キャラだと思えば槍が一番良さそうだが、課金武器が両手剣ナノがな..。


    重ねているラナに課金両手剣装備して、魔封受けてからボス行けば誰でも特攻だけどメイン更新来たら+20の新両手剣に負けそうでタイミング的に引きにくい。


    新奈落速攻クリアしたい人には今回のガチャ引くのはありだな。

    • ななしの投稿者
    34
    1年まえ ID:d11szyj7

    ユズは後衛から大火力出せるから強いんだよ

    SPもあるから毎T3000~4000ダメのスキルを連打可能で偉い

    • ななしの投稿者
    33
    1年まえ ID:c9pba0c8

    後衛槍運用が安心かな

    • ななしの投稿者
    32
    1年まえ ID:f3ubdt8a

    >>26

    ユズナミキは何のデメリットもなく間違いなく強い。忍者なので回避も高めやすいから前衛に置きたければ置くこともできる選択の自由。


    ギリオンは武器とスキルの特性上、前列しか選択肢がないしHP減少のデメリットがでかい。

    • ななしの投稿者
    31
    1年まえ ID:chxv4up7

    ギリオン=エロー=アルバーノ

    • ななしの投稿者
    30
    1年まえ ID:b4fcakby

    甲冑リアルなデザインいいんだけどもうちょっとカッコいい鎧にして欲しい 竜騎士みたいなサビア見たいので頼む これの能力がサビアなら本当に良かったしかなりガチャ回ったと思う

    • ななしの投稿者
    29
    1年まえ ID:athei350

    防御無視の両手斧を持った状態で、渾身放った時、

    エリゼ・ラナバフで、高火力出せそうではあるな。

    シオニャンコのダメージを大きく超えることが出来るのであれば、唯一の男としてパーティーに入れられるが…

    とりあえず引いた人の報告を見て決めるか

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    28
    1年まえ ID:t1itth90

    パッシブの呪血の共鳴って両手武器なら弓以外なんでもいいんでしょ?

    ほんで片手武器だったらパッシブは自傷しないってこと?

    • ななしの投稿者
    27
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>17

    ジラおじの事も忘れないでください…

    • ななしの投稿者
    26
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>25

    ユズナミキと比べるのおかしくね

    お前ユズナミキ前衛で使うの?

    俺には強そうに見える、攻撃バフは大正義。しかし俺にはもう金が無い

    • ななしの投稿者
    25
    1年まえ ID:hvafsi3i

    >>23

    やっぱユズナミキと比べて圧倒的に微妙だよね…これで「ほら男だとお前ら回さないじゃん」とか言われても困るわ

    • ななしの投稿者
    24
    1年まえ ID:tr0vrekg

    今の高難易度はフルダリオンと別離グレタだが、どっちもダメージでかいんだよな。

    フルダリオン久しぶりに行ったけど咆哮で400とか食らうと禍哭あとに回復しないといけないから禍哭が戦士2人分の火力出してくれるならぜひ引きたいがどうだろう?


    今ボスPTの枠が主人公 アリス ユズナ 騎士の誰か ラナでちょうどいいから最後の一人になってくれるだろうかな。

    • ななしの投稿者
    23
    1年まえ ID:j2gbcqvw

    これで短髪やったらガッツやん。大剣ももう少しかっこよくしてくれてたからフル課金でいってたのにー!スタメンが女子しかないないから男キャラ欲しいのになんだこの微妙な性能…

    • ななしの投稿者
    22
    1年まえ ID:ga5ww7a9

    敵のダメージにひぃひぃ言ってる俺のパーティに入ったらすぐメンタル0になりそう

    • ななしの投稿者
    21
    1年まえ ID:lrirjcn3

    戦闘中ずっとヘルム被ってくれるのか、それとも技の時だけ被るのかだけ気になる。ずっと被ってくれるなら貴重な完全顔隠しヘルム枠としてアレックスと一緒に採用したいんだけど…

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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