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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数454
  • 最終投稿日時 14時間まえ
    • ななしの投稿者
    453
    19日まえ ID:mn8a6r38

    色々読ませてもらいましたがもう初老には無理なイベントですね。

    若い人達、頑張ってください。

    • ななしの投稿者
    452
    21日まえ ID:c84x5fy8

    >>451

    HP2,800以下くらいで撃つと言われていて、

    そのラインギリギリまで削ってから大ダメージ与えて

    撃たせずに一気に倒すのが基本的な倒し方

    偶然そんな感じになったのではなかろうか

    • ななしの投稿者
    451
    21日まえ ID:lr38dfx5

    勝つ気は全く無くて見学のつもりで挑んだけどバグなのかな?かなりあっさり勝てた

    HP割合の行動割り込み氷破壊嵐撃ってこなかったけど何か条件がある感じかな?

    相手味方共に凍結放置しないで速攻溶かし&雑魚処理はしてたぐらいなんだけど

    • ななしの投稿者
    450
    24日まえ ID:e6lft84p

    敵の氷結を溶かすだけなら火属性武器で殴れば溶かせる

    火属性鈍器がもしあれば、巻物やMPを節約したい場合に火属性武器に持ち替えて溶かすという事も可能

    • ななしの投稿者
    449
    24日まえ ID:olnsjj1i

    ようやく撃破‥全員Lv70、前衛が騎戦戦、後衛が侍魔僧。キャラクターはサヴィア、アベニウス、シオウ、シェリ、アイニッキ。侍は初回ターンから炎宿し、高波の構えに移行させて騎と隊列変更で前衛に送り、騎はほぼラインカバーのみ。雑魚はマハリト、リトカンと戦アベの継承終の刻、巻物で減らしつつ、リーダーに定め胴抜きや唐竹割りでダメージを与えた。凍結後はマカルディアでバフ。連鎖ハウリング2回目からは呪文で1500くらい細かくダメージを積み上げ、最後は騎のラウンドカバー→隙→炎宿し唐竹割りで5,000近くのダメージを与え氷壊嵐ラインをくぐり抜けてトドメ。

    騎は魔獣特効防具を手足に装備。グアルダで拾ったウィルダネスガントレットとハンティングブーツLv10。ポイントは騎士を編成する、トドメを刺す高火力アタッカーを編成する、途中の雑魚はなるべく減らす、2回目の連鎖ハウリング後は雑魚よりもリーダーのトドメ刺しを優先する。といった感じ。

    治癒士を入れるのはかなり有効なものの、運営の救済に乗る感じがして癪に障るので、初回は抜きで挑んだ。めちゃくちゃしんどかったがその分撃破時の達成感は半端なかった。

    • ななしの投稿者
    448
    28日まえ ID:e2j13fwg

    >>446

    クロエ騎 ベルカナン ゲルルフ戦僧

    カミール アリス僧魔 仮面盗(変更し忘れただけ)


    ・烈火(火球)の巻物を各自2つほど

    ・1T目はほぼハウリングなので精神統一やバティルガレフ、凍らずの香、カミールにポルトなどで準備(後ろの列をマダルトで凍らせるのもあり)

    ・なるべく精神統一ラハリトができるように精神統一をキープ、カミールのポルトも維持できれば香と応癒に加え躰禊の祈雨を使う機会が生まれる

    ・精神統一更新のターンはカティノやカンティオスで子分の何匹かを無力化

    ・リーダーにバフがついたら呪滅持ちが3人いるので解除

    ・敵の凍結はハリト系、烈火、噴火撃で解除(氷割は不採用でした)

    ベルカナンの克己は2、クロエは7、他は5です

    攻略に「味方の凍結は対応しない」とありますが個人的には可能なら解除した方がいいかなと思います

    カバー役の騎士の凍結は多少被弾ダメージを下げてくれるのですが、凍結時による行動ターン遅延や命中ダウンがちょっと煩わしい

    ラインカバーで足りましたがカバーディフェンスは確率で防御なので隙を作りたい場合はラウンドカバーも混ぜてもよさそう

    参考まで

    • ななしの投稿者
    447
    28日まえ ID:f4qd652i

    >>439

    何もしてこないからノーダメージで勝てたな

    むしろ可哀想なくらいだった

    • ななしの投稿者
    446
    28日まえ ID:e2j13fwg

    攻略当時とレベルや装備の条件がだいぶ変わりましたが、騎士治癒入りで危なげなくいけましたので治癒と騎士を入れるのは個人的にはおすすめですね

    凍らずの香は氷嵐での味方の凍結を止めますし、躰禊の祈雨による即解除もできるので氷塊嵐自体にそこまで怯えなくてもよくなります

    • ななしの投稿者
    445
    28日まえ ID:n33zdubn

    氷塊嵐って実は運が良ければ回避出来るから、主人公は忍者の空蝉を覚えといたほうが良いよ。

    あと、ガチャで嫌というほど出てくるゲル爺をアタッカーに継承しておくと簡単に敵の氷割れるからオススメ。

    • ななしの投稿者
    444
    28日まえ ID:jt683pfn

    工程6ランダムエンカウントでウルフリーダーが出ましたが、一度負けて再起後消えてしまいました。これはレアドロの敵ですか?

    配置はウルフリーダーは後列で前列に小ウルフ3体だったかな。序盤に行動バフや攻撃バフなどを自分に付け、その後に攻撃するスタイルでした。

    • ななしの投稿者
    443
    28日まえ ID:iny21kw2

    赤鬼は倒せたけどスノーウルフリーダーで詰まり侍転職が遠い

    でも今日中になんとかなるかな…

    氷結嵐2回撃たれなければ

    • ななしの投稿者
    442
    28日まえ ID:iny21kw2

    >>441

    勝てそうな感はある。ダメージを与える速度が速すぎて余分に氷結嵐食らってるのかも。途中の被ダメージは問題ないレベルだし僧侶役連れてゆきゆっくり唐竹など準備しつつ雑魚狩りしてけば…

    • ななしの投稿者
    441
    28日まえ ID:iny21kw2

    だいぶ楽になっているはずだからと詰まってたウルフリーダーを力技で


    無課金 スキルはほぼ1

    侍イア 戦アベ 戦ラナ

    治Z 忍柚子 戦仮面

    思いつきだったので回復役忘れた

    凍結しない方向で

    凍結防止香、雑魚から片付け

    ダメージ自動回復 各人薬で回復

    仮面はクロノスタシス


    ダメージが溜まる前に氷結嵐撃ってくる気がする

    氷結嵐で2人は生き残るのだがダメージが足りず2発目受け敗退続き

    灯火回復待ち中

    うーん、侍が居合じゃなくて炎唐竹、アイニッキで多少の回復とマポーフィック付与、だけあれば行けるかな

    • ななしの投稿者
    440
    30日まえ ID:npkaox99

    >>439

    すごく今更だけど、そうだよ。

    ビッグフットもウルフリーダーも、吹雪が本体と言っても過言ではない。

    • ななしの投稿者
    439
    30日まえ ID:begnwt5h

    すごくいまさらだけど抜け道で吹雪止めてると氷嵐使えなくなるのね。なんかボスの仲間呼びもなくて余裕で倒せちゃった。

    • ななしの投稿者
    438
    1カ月まえ ID:rkxfp144

    運任せで生き残って勝ったりしてたからなぁ。

    わんわんお「氷塊嵐」⇒「ぐえーはいクソゲー」

    っていうのは何回か繰り返して、1週目は攻略みないでやろうと思った心をへし折られた。

    • ななしの投稿者
    437
    1カ月まえ ID:f4qd652i

    >>433

    自分も初期勢だが、雪山実装2週間目くらいで倒したかな

    まだ両手武器の良さを知らず、前衛戦士3人約束の剣で

    HP計算とか何も考えずに戦って氷塊嵐2回使われながらもギリ勝てたよ

    • ななしの投稿者
    436
    1カ月まえ ID:a01gvdyp

    >>433

    Lv70なら余裕だよ

    仮面はバティルクロノで遅延しつつ火力出す。

    戦士は静動と地割でひたすらリーダー削る。

    お供いるとバフ撒かれるので、魔術師の列魔法とその他にマハリトの巻物持たせて雑魚一掃。

    リーダーが凍結するとバフ掛かって氷塊嵐で壊滅するので、凍結確認したらリーダー行動前に呪文や巻物で溶かす。

    ↑これ出来てれば基本勝てるけど、どうしても発狂踏む場合は前衛防御で隙作れば削り切れると思う

    • ななしの投稿者
    435
    1カ月まえ ID:duo5w21n

    >>434

    マウントから自己陶酔が溢れてて気持ち悪いです。

    >>433

    まずコメントする前に攻略記事を読みなさい。

    読んだ上でアドバイスが欲しいなら具体的に書きなさい。

    • ななしの投稿者
    434
    1カ月まえ ID:hrwdhgs3

    >>433

    俺はサ開から半年後に始めたけど、追い抜いたな

    ウルフは到達したその日に何も調べずに終わったわ


    あれだろ、ラハリトや騎士の守りもせずに

    戦士3人並べて渾身連打でグアルダ楽々突破した口だろ

    それだと詰まる

    • 魔王の側近
    433
    1カ月まえ ID:ql3ss47b

    サービス開始から始めてる勢なんだけど実装されてから一週間ぐらいで辿り着いてから未だに倒せてないんだけど…伝説キャラは一通り持っていて克己も平均3凸ぐらいで転職も済ませてるけど勝てない。治療師も70にして連れて行ってるけど勝てない。追加護の厳選もやって★5装備もいくつか強化してるけどそれでも勝てない。どうしたらいいの…

    • ななしの投稿者
    432
    1カ月まえ ID:cppthcvy

    前列ラナ、フルート、アベの戦士3人。

    後列シェリ、僧侶仮面、カミールでなんとかなった!


    マダルト→烈火の巻物の繰り返しと応癒の薬でしのぎつつ、

    前衛3人は凍結状態のまま命中させられる定め胴抜きが頼りでした。

    呪滅の風とかカンティオスも便利だったから、魔術師経由したフルートさんが器用に活躍してくれて嬉しかった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    431
    1カ月まえ ID:l31gja2q

    アネモネ連れて行ってようやく倒せた。


    クリアメンバーは、前列別スタデボラ(盗賊・回避仕様)、別スタアベ、アネモネ(回避仕様)、後列仮面(忍者)、アリス(僧侶)、ユス(レンジャー)。


    デボラに黒獣の陽動を継承して殆どの攻撃を受け流して貰いながら、此方を凍結しない様に凍らずの香を焚きながら仮面とユズで雑魚を処理しつつ、アベでリーダーを攻撃、敵の凍結は放置してたけどなんとか勝てた。

    • ななしの投稿者
    430
    1カ月まえ ID:ltkl26aw

    >>429

    多少ダメージのブレはあってもmax1000以上食らった記憶あるからほぼ即死みたいなもん

    聖堂加護・騎士の心得・真理の叡智とかのダメ軽減パッシブ重複発動すれば被ダメ0になる事もあるけど運ゲーが過ぎるし、仮面死んだら何人生き残ろうがやり直しっなのでトリガーは踏まないに越したことはないね

    • ななしの投稿者
    429
    1カ月まえ ID:n6qlpiy5

    即死じゃないんよな

    自分は2回喰らっても前衛3人生存して勝てたし

    ちなみに騎士は使ってない

    • ねずみ
    428
    1カ月まえ ID:ft531rup

    >>396

    HPが一定以下になると割り込み行動で即死攻撃はさすがにつまらんし

    倍速で戦闘してるのにHP計算とか面倒なだけ


    というか即死攻撃とか関係なく割り込み行動は普通にシステム的にダメだろ

    • ななしの投稿者
    427
    1カ月まえ ID:jifdj7dj

    >>426

    3人とも戦士なのに、侍専用技が撃てるの?

    • ななしの投稿者
    426
    1カ月まえ ID:ave9k3o8

    仮面 シオウ アベニウス (三人とも戦士)

    ベルカナン エカテリーナ魔 ユズレンジャー

    で、凍結即解除作戦で倒しました。

    シオウは侍だと柔らかすぎるので、戦士の方が安定します。

    魔獣抵抗装備つけて、炎宿し〜高波〜唐竹五回くらいでした。

    他のメンバーは基本、烈火の巻物を連発です。

    余裕がある時のみ、ユズは万紅、他2人の戦士は命中が高い強撃か渾身でボスを攻撃。


    シオウに攻撃が集中し過ぎないという運要素は必要ですが。

    シオウとユズ以外はお好みで良いかと思います。

    ご参考になれば。

    • ななしの投稿者
    425
    1カ月まえ ID:g4flude6

    [戦士3 騎士1 治癒1 僧侶1]平均Lv68(カミールのみLV60)で攻略。氷塊嵐を撃たせる前に仕留めるダメージ計算と魔獣抵抗付けた防御400以上の騎士のラウンドカバー➕カミールの応癒の薬(被ダメの度回復)によるゾンビコンボが重要。


    これをすれば増援や雑魚の処理

    を多少無視しても事故らなければ大量の敵の攻撃を死ぬ事無く捌ける。雑魚は手の空いた味方から巻物で適度に処理。味方の凍結をカミールで解除しつつ、リーダーの凍結も巻物で解除。シェリ(魔)でバディルガレフやマカルディアを掛けて戦士×3で命中の高い渾身や強撃を中心にリーダーを大体22000ダメージ程度までコツコツ計算しながら殴る。その後防御等でリーダーの隙を作ってから氷塊嵐の発動前に畳み掛けて仕留める(事故って氷塊嵐撃たれたらリセット)。


    かなりの強敵かつ正直クソボス。

    優秀な騎士と治癒士無しじゃクリア出来なかったと思う。後から知ったけどカミールはLV66で凍結予防のスキル覚えるからそれがあるともっと楽だったかも。

    • ななしの投稿者
    424
    1カ月まえ ID:eaokcg4z

    >>395

    いやほんとそれ。

    ターン制RPGで強制先制行動とか、割り込み行動とか、連続行動とか範囲高威力とか、範囲複数状態異常とか乱発し過ぎなんだよ。

    例外行動を常用し出して、難しいというより敵だけチート使ってる印象で面白く無いんよ。

    • ななしの投稿者
    423
    1カ月まえ ID:dt4ieulg

    コメントとかの攻略法の反映Niceです。

    • Good累計100 魔人
    422
    1カ月まえ ID:ucjdufb4

    やっと勝てたわ。もうすぐ氷塊嵐来そうだなーっと思ったら防御して隙を作り、狂乱の一撃で倒せた。電卓でダメージ計算しながラ・・・。でも運要素強いな。これって最後隙を作るのがキモ?普通に戦ってもダメで、小手先のイレギュラーなことしないと勝てないんだよね。ゲームとしてどうなんだコレ?

    • ななしの投稿者
    421
    1カ月まえ ID:r45nj4on

    やっと勝てたので投稿させてください

    シオウ侍 ラナヴィーユ騎 仮面戦

    ユズ.レ アリス僧 アーシャ魔


    なんとなくの割り込み行動

    13500?:氷嵐(ここまでのターン数が早すぎると通常行動で氷塊嵐?)

    20000?:連鎖ハウリング

    23000?:連鎖ハウリング

    25000?:氷塊嵐(以降、連発)


    シオウ連れていったけど、先走り氷塊嵐が怖くて結局ずっと防御してたなあ…

    MVPはレンジャーユズナミキだな

    ビーストイレイザーの扇撃ちと乱れ撃ちがかなり刺さった

    アリスのバティルガレフもよかったな。デバフターン追加はやっぱり強いわ

    • ななしの投稿者
    420
    1カ月まえ ID:r45nj4on

    10数回負け続きでなんとなく気づいたのだが、

    14000与えた時リーダーへのダメージ効率が良すぎると割り込み氷嵐からの割り込み無しの氷塊嵐使ってくるのか?(もしかしたら13500なのかも


    体力半分削るまでのターン数が早いと不意の氷塊嵐に対処できなくて負けるということか…?

    • ななしの投稿者
    419
    1カ月まえ ID:pogkcpfp

    >>417

    ありがとうございます!


    戦術次第では可能性があるんですね!

    デバフばっかりかけていてバフを消すことはあまりしてませんでした!子分をどうやって無力化するについても若干手当り次第にやってた記憶があります…!

    ぼろ負けしたからといってバトル中の分析が疎かだったことを自覚しました…!


    騎士はクラリーサが60Lvで一応習得しているため検討してみます!!

    • ななしの投稿者
    418
    1カ月まえ ID:pogkcpfp

    >>416

    ありがとうございます!!

    鬼啼島も銀装備の効率がいいんですね、2階のボスは倒せないし侍を持ってないので今までスルーしてました!

    派遣用のキャラは現在作ってます!認識票不足なのでゲームをプレイしてない期間にメインメンバーを混ぜて派遣させてます!


    それと、戦術について明確にそういった意識を持って戦えてなかったので本当に有難いです!

    アドバイスいただいたキャラごとに果たすべき役割を意識してもう一度挑戦してみます!

    • ななしの投稿者
    417
    1カ月まえ ID:e2j13fwg

    >>411

    私が最初に倒したときもLV65前後が3名、LV60が3名みたいな感じでしたがクリアできましたので、編成と個々のスキルレベルが不足している可能性があるかもしれません

    戦法としては

    >>416

    の方の通り、とにかくバフは消すことと狼の頭数を削る(混乱で無力化も含む)ことがポイントかと思います

    装備はハンティング防具は行動速度up+種族抵抗が有効なのでよいと思いますが武器に関しては無理に種族特攻のものを集めなくても十分勝てるかと思います

    カミールやアリスで長期戦をするのであれば前列にいるユズナミキを外して騎士(ラウンドカバーを持っていることが必須条件)の投入は検討してもよいかなと思います

    • ななしの投稿者
    416
    1カ月まえ ID:fg6te4rm

    >>415

    また現状でも戦い方次第で良いところまでは行けるんじゃないかと。

    カミールとアーシャを入れ替えて

    ラナ、仮面→スノーウルフリーダーに集中。氷嵐で自身が凍結させるところまで行ったら大剣だと三回攻撃すると凍結が割れて大ダメージなのでそのタイミングで仮面の地割の一撃で大ダメージを狙う

    アダム、アーシャ→子分にカンティオスをかけて常に混乱させて強化を使わせない。全員混乱している時はバティルガレフで速度下げ。子分が3列溜まったら全体魔法二連発で子分を一掃。

    ユズ→霧散で強化解除。リーダー優先。手が空いたら混乱が解けた子分を個別に処理

    アリス→パーティーがHPが満タン近くをキープ出来るよう回復。手が空いたらラナと仮面、次点でユズナミキにポルトをかけて手数を増やす


    という感じでやるとだいぶ変わると思いますよ。

    ポイントは子分に強化を使わせない。使われたら消すor倒す。凍結解除の大ダメージを上手く使う事です。

    後、凍結は凍結になったときにターンスキップが入るので無理に解除しないor 絶対にならないのどちらかにしたほうが良いです。中途半端が一番不味い。

    • ななしの投稿者
    415
    1カ月まえ ID:fg6te4rm

    >>412

    スノーウルフリーダー強いですよね〜。私も一度ボロ負けして暫く装備稼ぎしてました。

    装備集め兼lvアップには鬼啼島も良いですよ。スノーウルフ以外にも使える銀装備の星4が手に入るし、冥鋼防具も質が良いのが効率よく集まるのでおすすめです。敵も一階と二階を巡るだけならそこまで苦労しないはず。

    後は派遣を活用して鉄鉱石を集めとくと良いと思います。光の魔窟用のメンバーを派遣を使って育てれば集めた武具の強化が効率よく進められます。

    • ななしの投稿者
    414
    1カ月まえ ID:pogkcpfp

    >>413

    ありがとうございます!

    砕ける冒険者は全員認識票にしたのでLv70は本当に待つしかないですね…!

    アーシャのレベル上げしながら周回します!

    • Good累計100 魔人
    413
    1カ月まえ ID:ucjdufb4

    >>412

    アダムをアーシャに入れ替えて、全員をLv.70にしよう。…と言っても私もまだ倒せてないのだが…。スノーウルフリーダーは頭おかしい難易度だ。

    • ななしの投稿者
    412
    1カ月まえ ID:pogkcpfp

    >>411

    現在、私が具体的に行っているのは、


    ・白亜の1階を回って今の行動速度を腕と足のハンティングだけで賄えるようにする。

    ・アーシャを育てる。

    ・行程6を半分進んで戻るを繰り返して装備を集める。

    ・認識票を待つ。


    しかし、装備は全然集まらないし、これで本当に勝てるイメージも湧きません。

    ビーストブレイカーとハンティングアクスは白と緑しかないですし、無駄に溜まっていくトラッパーハットを見てるだけで心が死んでいきます…


    私のパーティを見て、今やっていることが適切なのか、他にやるべき事はあるのかを教えていただきたいです…

    • ななしの投稿者
    411
    1カ月まえ ID:pogkcpfp

    長文失礼します。

    装備厳選も育成も十分に出来ておらず、おそらく単純な地力不足で蹂躙されたため、具体的な反省と次の方針が立てれていません。その為、私はこれからどういう方針を持って準備をしていけばいいのかアドバイスいただきたいです。


    まず、現状を説明させて下さい。

    ・メインメンバーが

    ラナ(戦大剣) 仮面(戦大剣) ユズ(忍)

    アダム(魔) アリス(僧) カミール(治)

    ・サブに、アーシャ(2凸)、デボラ(盗)、クラーサ(1凸)がいます。

    ・仮面とアダムは70Lvで他は60Lvです。

    ・ラナと仮面の行動速度は70程、命中は120程。他は行動速度が95程です。

    ・ユズの千紫はLv3、仮面の他職は無い侍以外50Lv前後です。

    ・白亜の装備は全員緑のものを腕と足に使っていて、銀装備は後衛の武器だけ更新しています。

    ・今の行動速度を維持するため、なかなかイスベルク以降の装備に更新が出来ていません。

    • ななしの投稿者
    410
    1カ月まえ ID:skj4nwuy

    >>408

    殴られる回数多いから被弾回数が刺さると思うぞ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    409
    1カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>408

    定期的に全員の凍結を解除できるという意味では楽になると思いますよ。氷塊嵐もこちらが凍結してなければやりようはあるし。

    • ななしの投稿者
    408
    1カ月まえ ID:r9okg9rl

    治療師連れて行ったら楽になりますか?

    • ななしの投稿者
    407
    1カ月まえ ID:jli57wgr

    攻略が煮詰まってたからリトライ3回で抜けられたけど

    初見の人はよくクリアできたよ

    • ななしの投稿者
    406
    1カ月まえ ID:dt4ieulg

    記載されてる攻略法とは違う攻略法でサクッと勝てたので参考までに。

    ポイントは両手鎚を2本用意することとカンティオス。火属性攻撃は凍結解除が邪魔なので基本的に使っちゃ駄目。

    子分はカンティオスがめっちゃ通りやすいのでこれでほぼ無力化出来る。数が溜まってから全体魔法で処理するか、放っておくかはパーティの攻撃力と相談で。

    リーダーに関しては氷嵐を使い始めたら自分も凍結するのでハメれる。両手鎚で2回殴ると凍結が解けるので地割れ×2で大ダメージ+凍結解除が出来る。うちの場合はこれで凍結解除から再度氷嵐のループになってリーダーが攻撃したのは最初だけだった。ダメージが低くてループにならないなら凍結解除後に追加で攻撃を頑張って。

    こんな感じでやれば最後の大氷嵐までは混乱での通常攻撃以外ノーダメで行けて敵の強化もない感じで行けた。後は残りHPを計算するなり騎士の守りで大氷嵐を耐えるなりしてトドメを刺すのを頑張ってくれ。凍結解除時の大ダメージを使えば能動的に大ダメージを狙えるので楽なはず。

    • ななしの投稿者
    405
    1カ月まえ ID:m2o454nk

    スノーウルフリーダーの攻撃が痛すぎる場合、上位防具への更新や強化も大事だけれども、魔獣抵抗の装備があるともっと楽になるよ

    このゲーム、特定モンスターからの抵抗装備は強めに設定されている。状態異常はあてにならない時あるけどね

    • ななしの投稿者
    404
    1カ月まえ ID:e6lft84p

    >>401

    初回で先手取られるのは行動速度が低すぎる

    それじゃイスベルグで周回もままならない

    行動速度は少なくとも85、できれば全員90以上欲しい

    凍結で著しく速度・命中下がるので命中も120-140推奨

    回避は無意味なので捨てる

    グアルダとは全く違うビルドにしないとイスベルグは厳しい


    防具はむしろランク下げてよいから追加護盛れる装備の方が厳選楽だよ

    鋼や鉄、青銅交じりの星4装備で加護盛りで勝ってるので

    銀装備が必要なのは武器だけ

    だから水路を周回する方が防具作成は早い

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