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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数545
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • ななしの投稿者
    495
    3カ月まえ ID:dfi1m9ep

    割り込みで底力みたいの発動する→まぁ分かる

    割り込みで即死級の攻撃してくる→アホなのかな


    正直つまらんのでちゃんとターン制のバトルさせて下さいって感じ

    • ななしの投稿者
    494
    3カ月まえ ID:f98cjfxx

    >>490

    グアルダに限らず既に雪山すら治癒師の有無で難度変わってそうだし、別に難度下がろうがユーザー側に不利益なんてないからいいが

    グアルダ突破キャンペーンも1500人くらいという現状で溢れるほど到達者は訪れるだろうか…

    • ななしの投稿者
    493
    3カ月まえ ID:qu6fuoc7

    >>487

    いえいえ僕の書き方が悪かったです

    • ななしの投稿者
    492
    3カ月まえ ID:mh2vnlyp

    >>490

    だから最初の実装の仕様って大事だよね…後発組と先発組で体験が分断されてしまう。

    • ななしの投稿者
    491
    3カ月まえ ID:h8duecvv

    >>490

    なるだろうね。でもいいんじゃない?難易度が下がる前にクリア出来て楽しかったと思えるよ。

    • ななしの投稿者
    490
    3カ月まえ ID:oesiut36

    ここもレベル上限が引き上げられたらグアルダみたいに「聞いていたよりは簡単で拍子抜けしました」みたいなコメントであふれるようになるのだろうか

    • ななしの投稿者
    489
    3カ月まえ ID:p63wx000

    >>479

    それ見たw


    ダフネ配信者の「面白さTier表」作ったら

    伝説のぴかえる は最高ランクでしょ


    昨日の晩の配信でもスパチャ投げられてたし

    • ななしの投稿者
    488
    3カ月まえ ID:mh2vnlyp

    どうして水路の闘技場みたいにカースドホイールして対策する流れにしなかったんだろうな…。

    「吹雪の中で戦うのは不利すぎる。なんとかして吹雪を止められないかな…」みたいにルルナーデに誘導させて突破すれば良かったのよ。

    吹雪ウルフは水中ゲッシと同じ立ち位置にしておけば良かったのに。

    • ななしの投稿者
    487
    3カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>485

    ごめん、そういうことか

    ま、まぁリスクを味わうゲームだから…

    • ななしの投稿者
    486
    3カ月まえ ID:enbxgea7

    通常行動時の「氷塊嵐」の使用条件ですが、概ね以下のとおりだと思います。

    前提:割り込みで「氷嵐」を使用している

    (1)ボス自身が凍結状態

    (2)周りの雑魚が一定数以上凍結状態


    前提の行動があった後、(1)or(2)を満たすと使用してくるようです。(過去コメントを見ると一発で5000以上与えると使用することもある?)

    特に(2)はボスが凍結でなくても使用するので前触れなく使用しているように見えます。(雑魚の数は未確認ですが連鎖ハウリングで8体呼んでくるので8体以上が条件の可能性がありそう)


    (1)は火属性攻撃や、両手武器などでボスの行動前に凍結を解除する、(2)は雑魚を手早く倒すことで対策できます。


    が、(1)の対策でボスを殴り過ぎたり(2)の対策で全体魔法などでボスの体力を削り過ぎると、瀕死時の割り込みで「氷塊嵐」を使ってくるので、その時はやり直しです。

    • ななしの投稿者
    485
    3カ月まえ ID:qu6fuoc7

    あぁ1、2ターンじゃなくてボスの2回行動内で凍嵐からの氷塊嵐てことす

    • ななしの投稿者
    484
    3カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>482

    もう勝てたようなので今更ですが、この記事にも書いてあるように

    ボスが自分で勝手に凍結してくるのを

    こちらが火属性攻撃で解除するのが基本です


    ボスが凍結させるなということではなくて、

    凍結をちゃんと解除しましょうという話

    • ななしの投稿者
    483
    3カ月まえ ID:qu6fuoc7

    480番です。カミール外して、9回挑戦して、サヴィアはラウンド、エカとアリスで呪滅、パティガルフ、マカルディア、回復。ゲルフフと主人公で攻撃、クロノは序盤から連発、デボラは列火orアストラで倒せました。たぶん連鎖ハウリング後の雑魚は無視で良いです。

    やってる感じ氷塊嵐のトリガーは不明です。

    HP24000とか削る前に打ってきます。

    勘違いかもしれませんが凍結なしで打ってきた時もあるので

    運しだいかも笑

    • ななしの投稿者
    482
    3カ月まえ ID:qu6fuoc7

    自分で凍ってんだが...

    • ななしの投稿者
    481
    3カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>480

    本来的には耐えるんじゃなく、

    ボスの凍結を適宜解除して氷塊嵐を撃たせないゲームなので…

    • ななしの投稿者
    480
    3カ月まえ ID:qu6fuoc7

    体力4000くらい削った程度で

    1ターン目に凍結、2ターン目に氷塊嵐

    ラインカバーしてたサヴィアのみ生存

    現状全員騎士じゃないと生き残れなくね笑

    • ななしの投稿者
    479
    3カ月まえ ID:rkxfp144

    >>478

    おめでとうございます。

    そんなもんでしょ。俺も最初は運よく氷塊嵐に耐えちゃってリーダー倒せたから勝てたようなもんだし。

    伝説のぴかえる氏の動画も笑ったわ。マジでリーダーで詰まると思ったのにww

    • ななしの投稿者
    478
    3カ月まえ ID:jcml5vd7

    たまたま渾身で会心がでて、8000与えて倒せた。

    嬉しいやら悲しいやら。

    • ななしの投稿者
    477
    3カ月まえ ID:g4pnft9e

    そのうち800石で1時間だけ雇える屈強なドワーフイスベルク版が実装されると見た

    氷塊嵐から身を挺して守ってくれるとかね

    • ななしの投稿者
    476
    3カ月まえ ID:mqasmcxr

    今ウルフリーダー攻略何度もトライしてるけど気軽には無理なバランスだね。

    運営さんやこれ普通に気軽に初めた人グアルダクリアしてもここで辞めるんじゃないかな?

    まぁとりあえずもう少しだけ頑張ってみますか…時間もったいないな

    • ななしの投稿者
    475
    3カ月まえ ID:f98cjfxx

    凍結で速度や回避落とせば攻撃しやすいってのは合ってる。ただ向こうが結果として嵐してくるのと、氷割りダメージが発生して即死レベルなのが問題。

    あのアドバイスは嵐実装の前に組んだのかもしれんが、あえてルルにズレたこと言わせるのは前にあった気もするしわざとな気もするな

    • ななしの投稿者
    474
    3カ月まえ ID:hhyv7ljl

    >>469

    あの世界の住人の視点でなら、血の通った生き物なんだから凍らせれば弱るだろうって考えるのは当然ではあるんだ…直前に戦ったビッグフットですら凍結を嫌って対策していたのだから尚更。

    だから本当におかしいのは何故か凍ると強くなるウルフの方。多分ルルナーデも「凍結で強化されている」を見るたびに宇宙猫みたいな顔してるんじゃないかな…。

    • ななしの投稿者
    473
    3カ月まえ ID:eaokcg4z

    >>466

    攻略中はムカつくバランスで、4周クリア後に思い返せば良かったって感想になるって事は、それくらいまで育つ事で生まれる余裕からの感想って事やん。

    だから、言い返せばそのレベル帯の強さを持てば丁度いいバランスだねって事やろ。

    少なくとも4周クリア時の強さが過去の感想を変えるのに全く影響がないとも思えんし。


    実際、わしも何とか3周クリアまで到達したが、装備とか育った、今戦って丁度いい難易度なんじゃねって思う。

    こいつの戦う時期の装備やレベル帯を加味すればダントツでゴミクソバランスだと思うぞ。

    勢力イベのサイクロや魔女と違って突破するのが前提だし。

    • ななしの投稿者
    472
    3カ月まえ ID:h3kvn87r

    先人の知恵に感謝いたします…

    一度目は騎士ラインカバーと応癒のごり押しで手下無視してガンガン氷割りしていたら氷塊嵐2回目食らったところで仮面が沈んでアウト


    二度目のチャレンジで氷塊嵐発動させずに討伐できた。パッシブで生き残れることを確信できる人以外はダメージ計算はほぼ必須だと思う


    氷塊嵐のトリガーははっきりとは分からないけど、

    ・PT全員が凍結にならないようにする ※後列の凍結は無視。前列全員が凍結したらそこで初めて凍結解除

    ・リーダーを凍結させたまま行動させない


    連鎖ハウリング2回目で手下が大量にやって来たせいでリーダー前の味方の順番が見えなくなるしリーダー以外も増援呼ぶしで、氷割りのタイミングを伺うのはほぼ無理だった


    HPトリガーの氷塊嵐が来るのを覚悟で仮面に蘇生薬を施して、狼リーダーにバティルガレフ、命中盛ったメインアタッカーに地割撃ってもらったら確殺だった

    PT構成は

    戦戦騎

    魔僧治 仮面は魔。全員MVP。

    • ななしの投稿者
    471
    3カ月まえ ID:hhyv7ljl

    ダフネの中でコイツだけは、ゲームのボスとして失敗作だと思ってる。

    実装時の1周目突入時点(≒適正レベル)で使える攻略法でほぼ確実に全員生存できるものが「火力を上げて殴る」しかないのは設計ミスでしょ…力づくでしか外せない知恵の輪みたいなものじゃんか。高難度ならまだしも不可避のストーリーボスにこんなの置いちゃダメでしょ。


    しかもビッグフットと違って氷塊嵐を使える理由も凍結で強化される理由も説明が無いから、急に都合の良い超能力に目覚めたかのようにしか思えない。

    栄華が許せたのは「相手より自分を良く見せたがる異形」が精神攻撃をしてくることに説得力があって、かつゲーム的にも「武器を外して魔法で戦う」という確実性の高い解法が存在しているという、2つの要件を満たしていたからこそだと言うのに。

    • ななしの投稿者
    470
    3カ月まえ ID:mmdehcok

    自分用攻略メモ

    アベ戦 ラナ騎 ゲル戦

    仮面魔 アネ治 アー魔


    魔術士2人はカンティオスで乱しながら

    アネモネにボルトで行動回数を増やす。

    アネモネは凍らずの香、ラナに応薬、凍結解除の繰り返し。

    ラナはひたすらラインカバーで節約。

    24000辺りに来たらラウンドカバーに切替。

    戦士2人は烈火巻物、殴りで調整。

    最後に怯んだら静動一擲フィニッシュ。

    フィニッシュ前に仮面の霧散が入ると綺麗に決まる。

    • ななしの投稿者
    469
    3カ月まえ ID:ctwkchdd

    ルルナーデほんとカス

    凍結がいるとかアドバイスしといて全然勝てないから攻略見たら火が必須とかまじほんと

    開発スタッフががクソなのか

    • ななしの投稿者
    468
    3カ月まえ ID:slj9y804

    ゲーム初めて2週間くらいしたけど最大の壁だったかもしれん。今まで引率してくれたユズナミキがゴミになってしまったのもあったし。 計算するのも面倒くさいし、盗賊主人公以外育てるのも面倒くさかったけどレベル70でもオトモの雑魚の一撃で即死するし。装備も週に一度しか銀装備+20作れないから一人も持てなかったし。 かなり厳しかったが、ウルフリーダーにぶつかってから2日くらいで突破できたので、白亜で星2装備でもいいから+5装備作ったり、レベル上げしてたらなんとか勝てましたわ・・・。ちなみにカミール+騎士と盗賊主人公の劇毒といつもトドメを失敗するシオウのせいで終盤即死全体攻撃をいなしての戦略を用いてのクリアだった

    • ななしの投稿者
    467
    3カ月まえ ID:bs0bbz9n

    脳死で勝ちたいなら騎士2人と治癒士入れるのお奨め

    治癒士が応癒して騎士が代わる代わるラウンドカバーすれば相手の攻撃は無力化出来る

    アタッカーはひたすらボスに地割り

    凍結はなる早解凍

    あと雑魚はラハリト巻物と乱れ撃等で処理する

    • ななしの投稿者
    466
    4カ月まえ ID:o65nfqfl

    >>461

    460は4章クリア後に再挑戦してちょうど良かったなんて書いてないと思うが。

    思い返せばいい難易度だったってことでしょ。このゲームのボス戦は、試行錯誤と多少の運でクリアできるいい難易度だと思うよ。

    個人的にはストーリー攻略のほうが手間がかかってめんどくさい。

    • ななしの投稿者
    465
    4カ月まえ ID:o65nfqfl

    ベストメンバーで突っ込んだら、運も良かったんだろうけど無事一発討伐。

    アベ戦士、ラナ騎士、デボラ盗賊、エカテ魔、アリス僧、仮面魔。

    アベとデボラがずっとボス狙い。仮面とエカテの全体で雑魚ウルフ処理。アリスでデバフかけたり回復したり単体ハリト飛ばしたり。ボスの全体攻撃後も、運良く全員生存でクリア。課金装備などは無し。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    464
    4カ月まえ ID:mdvz41ja

    ラナ アベ 仮面(戦士)

    ユズ エカテ アネモネ

    でなんとか倒せた・・

    烈火の巻物はダメ出るけど雑魚ウルフも解除しちゃうから

    前半は使ってもいいとして後半は激流の巻物がのが

    有効だった気がする、ボスの凍結解除用に火球もいくつか。

    • ななしの投稿者
    462
    4カ月まえ ID:f98cjfxx

    >>460

    人間なんて喉元過ぎれば熱さを忘れるんだからシナリオ中にイライラしたっていうその感想が全てだよ。歯ごたえ求めるのも1つの意見だけど、言ってる通りそういうプレイヤーは少数(シナリオならなおさら)で離れるかログイン勢になってしまう。

    だからグアルダも緩和来たんだろうしね

    • ななしの投稿者
    461
    4カ月まえ ID:eaokcg4z

    >>460

    逆に言うとそのレベルにまで育たないといい難易度だなと思えないクソバランスなんよ。

    クリア後にやりごたえのある難易度って普通のゲームならやり込み要素よ?


    それを道中の中ボスに出すとか明らかに難易度調整間違えとる。

    ウィズだから で許されとるだけで他の無名タイトルならとっくにサ終してるわ。

    • ななしの投稿者
    460
    4カ月まえ ID:rd2z78q6

    ストーリー攻略中は非常にイライラしたが、イスベルク4周クリアした後に改めて振り返ると、ビッグフットもスノーウルフリーダーもちょうどよい難易度だったと思う。(村人はゆるさん)

    少数派意見かもしれんが、試行錯誤を繰り返さないと倒せないようなボスがいた方がクリアの達成感が大きいと感じた。ここの書き込みを見ても、討伐報告の熱量が大きいしね。

    • ななしの投稿者
    459
    4カ月まえ ID:f0aw1fjl

    戦士2人騎士1人、魔術師2人治癒師1人で勝てた。(レベルは67〜70)戦士は両手槌装備で攻撃、騎士はオールカバーなどダメージ軽減の支援、魔術師は全体攻撃で雑魚掃除と支援、治癒師(カミール)はレベル66以上に育て回復と凍結の治療、対策に専念させた。凍結してると即死級の大ダメージを食らうから、とにかく治癒師に躰禊の祈雨と凍らずの香を使わせるとかなり負担が減ったよ。魔術師は火属性の全体攻撃が使えると雑魚を一掃しやすい。装備は冥鋼系の防具でもしっかり強化してるなら行けた。戦士は単発の攻撃力が高くないとダメージが出ないから両手持ち武器で強いやつを装備させた。

    • ななしの投稿者
    458
    4カ月まえ ID:pjup6ocg

    理不尽な全体攻撃だけ無くしてくれ後はそのままでもいいから

    • ななしの投稿者
    457
    4カ月まえ ID:enja3sd9

    聖堂加護をパーティーメンバーに大量に付けて烈火の巻物と呪滅をばらまいてたらクリアできた…

    最初にクロノシタスと全体魔法をばらまきもしたけど…

    • ななしの投稿者
    456
    4カ月まえ ID:p37u6r6b

    さっさとレベル上限を解放しろよ、クソアホが

    • ななしの投稿者
    455
    4カ月まえ ID:i7nfcel9

    >>453

    若い人たち?余計に無理ですよ

    そんなゲームばかりしてる時間なんて、あるわけないじゃないですか


    金山氏が「睡眠以外ずっとプレイして○日間くらい,という予想をしていたんですが,それをはるかに超える速度でした」とか言ってましたよね


    そんなの、会社を辞めて時間とお金を持て余している健康な老人にしかできません


    ドリコム自身、今回のアンケートで例えば「ウィズダフネ公認冒険記録人」の年齢・職業を見て愕然とするんじゃないですか?


    最前線にいるのが従来のウィザードリィとは全く違うユーザー層となっていて、攻略掲示板も1年半前と全く違う雰囲気になり、


    「ユーザーの反応を本当に楽しみにしていたロバート・ウッドヘッド氏を失望させた」事を痛感するのですから

    • ななしの投稿者
    454
    4カ月まえ ID:lt7h1rab

    ギミックわかると簡単な敵ですよ

    どうすれば勝てるのかほとんど回答書かれてますけども

    自分で発見すると、そうだったのかチクショー!と思いつつ、感心しますよ

    パズルというか脱出ゲームやってるような感覚になりました

    • ななしの投稿者
    453
    4カ月まえ ID:mn8a6r38

    色々読ませてもらいましたがもう初老には無理なイベントですね。

    若い人達、頑張ってください。

    • ななしの投稿者
    452
    4カ月まえ ID:c84x5fy8

    >>451

    HP2,800以下くらいで撃つと言われていて、

    そのラインギリギリまで削ってから大ダメージ与えて

    撃たせずに一気に倒すのが基本的な倒し方

    偶然そんな感じになったのではなかろうか

    • ななしの投稿者
    451
    4カ月まえ ID:lr38dfx5

    勝つ気は全く無くて見学のつもりで挑んだけどバグなのかな?かなりあっさり勝てた

    HP割合の行動割り込み氷破壊嵐撃ってこなかったけど何か条件がある感じかな?

    相手味方共に凍結放置しないで速攻溶かし&雑魚処理はしてたぐらいなんだけど

    • ななしの投稿者
    450
    5カ月まえ ID:e6lft84p

    敵の氷結を溶かすだけなら火属性武器で殴れば溶かせる

    火属性鈍器がもしあれば、巻物やMPを節約したい場合に火属性武器に持ち替えて溶かすという事も可能

    • ななしの投稿者
    449
    5カ月まえ ID:olnsjj1i

    ようやく撃破‥全員Lv70、前衛が騎戦戦、後衛が侍魔僧。キャラクターはサヴィア、アベニウス、シオウ、シェリ、アイニッキ。侍は初回ターンから炎宿し、高波の構えに移行させて騎と隊列変更で前衛に送り、騎はほぼラインカバーのみ。雑魚はマハリト、リトカンと戦アベの継承終の刻、巻物で減らしつつ、リーダーに定め胴抜きや唐竹割りでダメージを与えた。凍結後はマカルディアでバフ。連鎖ハウリング2回目からは呪文で1500くらい細かくダメージを積み上げ、最後は騎のラウンドカバー→隙→炎宿し唐竹割りで5,000近くのダメージを与え氷壊嵐ラインをくぐり抜けてトドメ。

    騎は魔獣特効防具を手足に装備。グアルダで拾ったウィルダネスガントレットとハンティングブーツLv10。ポイントは騎士を編成する、トドメを刺す高火力アタッカーを編成する、途中の雑魚はなるべく減らす、2回目の連鎖ハウリング後は雑魚よりもリーダーのトドメ刺しを優先する。といった感じ。

    治癒士を入れるのはかなり有効なものの、運営の救済に乗る感じがして癪に障るので、初回は抜きで挑んだ。めちゃくちゃしんどかったがその分撃破時の達成感は半端なかった。

    • ななしの投稿者
    448
    5カ月まえ ID:e2j13fwg

    >>446

    クロエ騎 ベルカナン ゲルルフ戦僧

    カミール アリス僧魔 仮面盗(変更し忘れただけ)


    ・烈火(火球)の巻物を各自2つほど

    ・1T目はほぼハウリングなので精神統一やバティルガレフ、凍らずの香、カミールにポルトなどで準備(後ろの列をマダルトで凍らせるのもあり)

    ・なるべく精神統一ラハリトができるように精神統一をキープ、カミールのポルトも維持できれば香と応癒に加え躰禊の祈雨を使う機会が生まれる

    ・精神統一更新のターンはカティノやカンティオスで子分の何匹かを無力化

    ・リーダーにバフがついたら呪滅持ちが3人いるので解除

    ・敵の凍結はハリト系、烈火、噴火撃で解除(氷割は不採用でした)

    ベルカナンの克己は2、クロエは7、他は5です

    攻略に「味方の凍結は対応しない」とありますが個人的には可能なら解除した方がいいかなと思います

    カバー役の騎士の凍結は多少被弾ダメージを下げてくれるのですが、凍結時による行動ターン遅延や命中ダウンがちょっと煩わしい

    ラインカバーで足りましたがカバーディフェンスは確率で防御なので隙を作りたい場合はラウンドカバーも混ぜてもよさそう

    参考まで

    • ななしの投稿者
    447
    5カ月まえ ID:f4qd652i

    >>439

    何もしてこないからノーダメージで勝てたな

    むしろ可哀想なくらいだった

    • ななしの投稿者
    446
    5カ月まえ ID:e2j13fwg

    攻略当時とレベルや装備の条件がだいぶ変わりましたが、騎士治癒入りで危なげなくいけましたので治癒と騎士を入れるのは個人的にはおすすめですね

    凍らずの香は氷嵐での味方の凍結を止めますし、躰禊の祈雨による即解除もできるので氷塊嵐自体にそこまで怯えなくてもよくなります

    • ななしの投稿者
    445
    5カ月まえ ID:n33zdubn

    氷塊嵐って実は運が良ければ回避出来るから、主人公は忍者の空蝉を覚えといたほうが良いよ。

    あと、ガチャで嫌というほど出てくるゲル爺をアタッカーに継承しておくと簡単に敵の氷割れるからオススメ。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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