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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数388
  • 最終投稿日時 21時間まえ
    • ななしの投稿者
    234
    4カ月まえ ID:sjqlrny4

    HP調節と氷塊嵐に苦労するだけのボス

    ボス自体は強くないんだけどね

    • ななしの投稿者
    233
    4カ月まえ ID:d4ejkzd5

    炎魔術師なし

    氷塊嵐ラインに気をつけることと、雑魚ちらしをボス列だけ狙ってでもやれるなら結構危なげなくやれた印象

    とはいえユズの千紫にかなり助けられてる

    雑魚が多いと氷結粉砕ですぐ死ぬので


    戦仮面 戦ラナ 盗デボラ

    戦エリゼ 僧アリス 忍ユズ

    戦士は静動をボス集中とマハリト、治癒

    デボラは火の片手棍持ってディレイとマハリト、治癒

    アリスはバティルガレフとマディオス、マハリト

    ユズは千紫連打で雑魚ちらしとマハリト


    約HP27000をやや信じて24000あたりで、ちょっとモーリスだけかけて隙のついてないボスにハンティングアロー20のエリゼに静動打たせたら3000にぎりぎり届かなくてやっちゃったと思ったら倒れた感じ

    仮面の魔獣特攻重ねがけとかビースト系両手武器の+15~が用意できるならスキップダメージには余裕できそう

    • ななしの投稿者
    232
    4カ月まえ ID:pclw1oke

    HP23000ってYouTubeで見たんだが違うのかよ

    • ななしの投稿者
    231
    4カ月まえ ID:kilt63fh

    ■編成

    戦戦騎僧魔魔

    ■PT戦力

    約13,000

    ■手荷物

    各キャラに烈火の巻物5個以上

    前衛に両手武器・片手剣・盾を持たせる

    ■戦い方

    前衛は常に盾で防御し、ボスが凍結または隙状態の時のみ両手武器で攻撃を行う。


    前後衛とも終盤まで烈火の巻物で雑魚を排除しつつ、同時にボスへもダメージを与える。


    魔術師は序盤~中盤はデバフ+烈火の巻物のみで戦い、MPを温存しておく。総与ダメ18,000/22,000到達後に発動する大連鎖ハウリングを確認したら、全体・列呪文を使い雑魚を最優先で処理していく。


    2回目の大連鎖ハウリング後は、総与ダメ25,000で発動する強制割込みの氷塊嵐を避けるため、ダメージを調整しながら慎重にボスのHPを削る。最後は前衛の防御で隙を作り、両手武器を装備した戦士が地割れの一撃で3,000以上ダメージを与えて止めを刺す。

    • ななしの投稿者
    230
    4カ月まえ ID:ns6p03gc

    >>229

    溶かすためのハリトで全滅したわ。

    感覚麻痺してるけど敵の数といい無限湧きといいターン無視の割り込みといいRPGとしての質としてはどうなん?って思うわ。ウィザードリィはこれが初めてだけどこんなゲームなんだろうか…

    • ななしの投稿者
    229
    4カ月まえ ID:ts22k2mm

    HPトリガーを踏まないようにして隙を狙うのも、

    後半は通常行動で連鎖ハウリングしてきたり氷嵐で引きこもる(溶かす火巻物でうっかり踏みかねない)のがいやらしい。

    • ななしの投稿者
    228
    4カ月まえ ID:c76lnzpn

    >>227

    参考にして勝つことができました。

    21.000削りで連鎖ハウリング

    約24.000で2回目?

    だったように記憶してます。


    克己1の冥鋼両手剣のアベですが、隙を付けば強撃3で4千オーバーのダメが出てました。攻略通りにハウリング2回目来たら、防御で隙→命中率の高い一撃か連撃で問題なく倒せますね。

    確実に仕留めるなら最後で微調整が必要になるので、呪文対応できないキャラには炎呪文と命中アップの巻物を持たせておくのが肝となりそうです。

    • ななしの投稿者
    227
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>225

    リーダーの割り込み行動は、

    7,000削りでビッグハウリング

    13,000削りで氷嵐

    18,000削りで連鎖ハウリング

    25,000削りで氷塊嵐

    です

    • ななしの投稿者
    226
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    3500~3600では氷塊嵐

    • ななしの投稿者
    225
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    >>224

    HP25,000で強制割り込みの「氷塊嵐」が発動する根拠ですが、実際に戦闘を行い、その後に電卓でダメージ計算をした結果、HP24,000以上のダメージを与えても発動しなかったことを確認できました。


    つまり、最後の一撃で2,000〜5,000以上のダメージを与えないと、氷塊嵐の強制割り込みを回避することはできません。


    適当に殴っていたら勝てたという方もいるようですが、強制割り込みの氷塊嵐が存在する以上、高額課金で各キャラの克己が最大強化されている、長時間プレイで高品質装備を揃え、+15以上の強化を終えているといった条件を満たしていなければ、適当に殴っては勝てません。

    • ななしの投稿者
    224
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    スノーウルフリーダー終盤におけるHPトリガーによる氷塊嵐の発動条件は、HPが25,000になったタイミングで発動すると考えられます。


    また、スノーウルフリーダーを氷嵐で凍結状態にして凍結カウント解除に合わせるか、防御による隙状態を作り、両手武器を装備した戦士が地割れスキルで攻撃すれば、2,000以上のダメージを与えることができるため、その方法でのクリアが可能かと思います。


    無課金者の場合は、電卓を使ったダメージ計算が必須になるでしょう。

    • ななしの投稿者
    223
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    後半は単体魔法か巻物を使ってダメージ計算をするのが無難

    • ななしの投稿者
    222
    4カ月まえ ID:h3dxngw0

    60でも倒せるけど70でも全滅する

    それがこのボス(´・ω・`)ふぅ

    • ななしの投稿者
    221
    4カ月まえ ID:kqszf0al

    >>211

    ですがなんとか倒しました!攻略サイトに感謝!

    全体的にパターンは記載通りでしたが、序盤~中盤はダメージ調整に気を配りました。

    あとHP27000で倒せたのでHPも間違いないかと。

     

    # 序盤から中盤

    リーダーに対して大ダメージを与えすぎないようチマチマと進行。

    ・ダメージ6000未満程度なら氷塊嵐は使ってこない?

    ・氷結+マカルツLv3でカチコチ。防御250程度のイアルマスでもかなり安定しました。

    # 終盤

    連鎖ハウリングあたりのHP調整が難しく

    最後に氷塊嵐を喰らいましたが仮面とイアルマスが生き残りギリギリ撃破。

    # その他感想

    ・命中140あっても物理攻撃が当たらない(渾身ですら余裕で外れる)

    ・等倍モードで電卓叩きながらダメージ計算するとは思わなかった。

    • ななしの投稿者
    220
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    >>215

    >>217


    >>219

    画面録画と電卓での計算を行った結果、スノーウルフリーダーのHPは約27,000で間違いなさそうです。検証の結果、特に修正は入っておらず、問題はありませんでした。

    • ななしの投稿者
    219
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    >>217

    画面録画をしながら、あらためて確認してみたいと思います。


    割り込み行動だったのか、通常のターン行動だったのかについては、記憶が少し曖昧です。


    また、最初の2列目にいる通常のオオカミたちのHPも、以前より増えているように感じます。以前は、烈火の巻物を2回使用すれば倒せていた記憶があるのですが……。


    もっとも、気のせいかもしれませんけどね。

    • ななしの投稿者
    218
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    >>209

    雪濠地帯の序盤攻略用としてツンドラクラブを採用している点は、とても良い選択だと思います。

    槌武器は凍結解除までに15カウント分のダメージが必要となるため、2撃目で凍結解除が可能です。さらに、この武器には「回避しようとした敵に対しては攻撃を命中させることができる」という回避ダメージ付与効果が備わっているため、命中値が低くても確実に攻撃を当てられ、SPの無駄な消費を防ぐことができます。

    • ななしの投稿者
    217
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>215

    >連鎖ハウリングを連発した後に氷塊嵐を発動してくるようになったため

    これはターン行動ですか?それとも割り込みですか?

    ターン行動による氷塊嵐であれば元々使ってきます


    またリーダーのファングは会心が発生している可能性があります

    受けた状況での被弾側の凍結の有無、リーダー側のバフの有無、会心発生の有無を確認の上ダメージがわかれば修正がされたのか特に変わっていないのか検証できます

    • ななしの投稿者
    216
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    序盤→ハウリング・ブレス・ファング


    中盤→ハウリングをやめて氷嵐で凍結させてくる

    火で解除するとある一定のダメージを与えるまで永遠と氷嵐を繰り返す


    後半→ハウリング・氷塊嵐

    氷塊嵐をしないギリギリのHPまでは近接攻撃をしてこない

    やたらブレスやバフをしてくる


    毎回このパターン

    • ななしの投稿者
    215
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    HPは約27,000とされていますが、実際には修正が入って数値が変更されているように感じます。というのも、24,000ダメージ前後まで削っていない段階にも関わらず、連鎖ハウリングを連発した後に氷塊嵐を発動してくるようになったためです。


    さらに、一撃で大ダメージを与えているわけではなく、戦闘中の高ダメージといっても、凍結解除ダメージと戦士スキルを合わせて約2,500ダメージ程度に留まっています。


    そして、仮面戦士で防御力が400を超えており、なおかつ凍結状態ではないにも関わらず、スノーウルフリーダーのファングによる被ダメージが以前よりも増加しました。以前は防御力が350程度だったにも関わらずです。

    • ななしの投稿者
    214
    4カ月まえ ID:q20u5ik1

    凍結状態のオオカミに対してカティノを使用しても、通常のカティノと同様に確率で眠るだけで、必ず眠るわけではありません。

    なお、カンティオスについては高確率で混乱させることができます。

    • ななしの投稿者
    213
    4カ月まえ ID:pclw1oke

    >>210

    ボスは割り込むからクロノスタシスはそこまで重要ではないと思う

    無いよりマシなレベル

    • ななしの投稿者
    212
    4カ月まえ ID:q0c85rr5

    >>211

    自己レスですが過去書き込みでダメージ5000超で

    連続攻撃の氷塊嵐してくるとの情報がありますね・・・。

    一気に倒し切る想定でしたが調整が必要そう。

    • ななしの投稿者
    211
    4カ月まえ ID:q0c85rr5

    1周目は割り込みラインが違う?

    それとも最大HPが違うとか?


    15000/27000あたりで氷塊嵐が飛んできて全滅。

    前衛 イアルマス、ベルカナン、仮面

    後衛 戦、僧、魔


    火属性(真言)で攻めたのでウルフリーダーは

    ほぼ凍結解除状態でした。

    15000辺りまではかなり優勢だったけど、

    2回連続で全体凍結→氷塊嵐で全滅。

    • ななしの投稿者
    210
    4カ月まえ ID:gsu93fdo

    戦戦戦 ゲルルフ、主人公、ラナ

    魔僧魔 エカテ、アリス、シェリ

    主人公だけ65で他60

    主人公攻撃518防御200回避110 ラナは攻撃465防御230回避200 ゲル攻撃600防御300回避100 エカテ魔力500 シェリ魔力300

    主人公は行動速度盛って防御て耐久した

    ゲルが一番死んだ 足遅すぎるのでお祈り

    最序盤大量狼はシェリエカテで全体魔法

    狼多かったら前衛防御、後衛マハリト、列魔法で狼処理

    主人公は雑魚狼少ないときクロノスタシスLV2で遅延

    シェリエカテは精神統一、ツザリク1で削る

    マカルツで耐久補助、マカルディア、バティガレフで命中補助すれば狼にバフ掛かってても命中した

    HPを電卓叩いて計算し、3000くらいでゲル渾身、氷結10以下に

    調整で突破できた

    氷結調整とクロノスタシスLV2が大きかったように思う

    • ななしの投稿者
    209
    4カ月まえ ID:pksqareq

    lv60再起6〜7回、突破記念報告です!

    戦戦戦(ラナ、ゲル爺、クロエ)

    魔僧僧(仮面、アリス、シェリ)

    戦力14316

    前衛は3人ともツンドラクラブ+15、回避140、命中140

    後衛は3人とも魔力350、素早さ50

    開幕は後列マゼルオス→全体ラコネス→前列マハリトでボスを孤立させると安定しました。途中は割愛しますが、全員に解凍用の烈火の巻物と回復2つずつ、仮面には保険でクロノスタシスlv1を準備(これで救われたシーン多数)

    連鎖ハウリング後の終盤戦後のダメージ調整が一番難しかったです。基本的には前衛ガードと後衛カンティオスで取り巻きを混乱させてお祈りゲー。フィニッシュは隙の出来たリーダーに取り巻きが攻撃して沈んでました。

    • ななしの投稿者
    208
    4カ月まえ ID:kke1p93m

    戦戦戦

    魔魔魔 で撃破。カティノは一切つかわず、ラハリトと火巻物で雑魚すぐ処理。リーダーの攻撃も雑魚呼びだったので…回復は、ほどんど使わなかった。大事なのは氷塊嵐のタイミングのみ、記述の通り誘発させる時に防御 隙づくり 魔法防御の巻物と魔法をいちを使った。後列の魔の仕事はそこまでで亡くなったら放置。リーダーを全力なぐりたおす。

     雑魚が残っていてもリーダー死亡後は、びっくりするぐらいに弱体化。被ダメージ5とか

     リーダーのウルフは凍らせなかった。クロノタシスLV2をいれてました。

    • ななしの投稿者
    207
    4カ月まえ ID:cpywjnnm

    雑魚狼はカティノは魔力280のレベル2だとそんなに寝ませんでした。

    魔力260のレベル1だとほぼ寝ません。

    カンティオスはどっちもほぼかかります。


    凍結したら、回避は70%減らしいので凍結したらほぼかわせないと思います。

    ただ、攻撃力あって、高レベルの火力スキルあれば、最初はかわせるので、そのままリーダーボコって脳死で勝てると思います。


    私は、倒したときは戦力13000 程度で挑んでるので、アーシェ、烈火の巻物、両手鈍器、体力計算、強撃Lv3 と定め胴抜きLV3、これで撃破。

    パーティーは 

    戦    騎   戦 

    盗(⁠仮)  僧魔  魔

    でした。

    騎士の守り用に騎士を入れたけどまるで使用せず、戦の方が楽だったと思います。

    • ななしの投稿者
    206
    4カ月まえ ID:t7rs0qr1

    >>205

    凍結状態のノーマル狼には、睡眠のカティノは100%成功すると考えてよいのでしょうか。割り込み連鎖ハウリング後に氷嵐やマミガルで凍結させ、その後にノーマル狼へカティノを使って眠らせておけば、ボスのスノーウルフリーダーとの戦闘だけに集中できるということですね。

    • ななしの投稿者
    205
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>204

    連携の咆哮されても問題ないorされないようにカティノかけた上で放置するんなら無視してもいいと思います

    ただ、氷嵐、連携ハウリング(強化狼呼び)、氷塊嵐は吹雪いてる限り全て残りHPに連動する割り込み行動なので、雑魚を放置してボスを集中して殴るのが正道ということはないとは思いますが

    • ななしの投稿者
    204
    4カ月まえ ID:odnutq37

    >>201

    あーすまん、氷嵐と勘違いしてた。取り巻きの狼と凍結が苦じゃなかったから放置してボス叩いてたら氷塊嵐使う前に倒せてた。

    あの取り巻きってそこらの雑魚と同性能だし、自前で凍結するしで回避200近くあれば無視してよくないか?防御230のシオウは1回死んだが

    • ななしの投稿者
    203
    4カ月まえ ID:t7rs0qr1

    氷塊嵐は魔法攻撃に分類されるため、防御力ではなく魔術防御力が影響すると考えられます。

    スノーウルフリーダー戦に苦戦しやすい理由も、HPトリガーによる割り込みで発動する氷塊嵐にあります。

    電卓で計算しながら戦えばトリガー管理ができて勝ちやすくはなると思いますが、手間がかかるため楽な方法とは言えない。

    • ななしの投稿者
    202
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    防御強化・防御コマンド・凍結をしていなければ耐えれる

    • ななしの投稿者
    201
    4カ月まえ ID:ismbbqro

    防御力300程度で氷塊嵐は防げないと思うけどなぁ・・・

    騎士の守りやコルツで魔術防御力バフ有りなら分かるけど

    実際、防御力300越えで氷塊嵐受けたけど即死だったけどねぇ

    • ななしの投稿者
    200
    4カ月まえ ID:ismbbqro

    >>199

    それじゃなくて

    >>179

    の投稿に関する件じゃないかな

    • ななしの投稿者
    199
    4カ月まえ ID:efpafrjm

    >>196

    一切触れてない??

    • ななしの投稿者
    197
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>195

    そこもまた目線の違いなんだと思いますよ

    グアルダで長いこと通行止めされてたわけなので、ひたすら掘ってた人は攻撃防御命中回避どれも高水準で整えられてるでしょうしね


    誰しも自分が中央値というか普通だと思いがちなので、自分から見ればまるで参考にならない高ステの攻略や、逆にどうやってここまできたの?ってくらいの低ステでの倒せない愚痴やらは触れぬが仏です

    • ななしの投稿者
    196
    4カ月まえ ID:k8208e56

    >>193

    ステータスではなく氷塊嵐に関することだね

    ステータスには一切触れていないと思うよね

    勝手に一人妄想を膨らませているだけだよね

    • ななしの投稿者
    195
    4カ月まえ ID:l9i7dkx8

    >>192

    だよね あと何気に、防御300て全部+20にするくらいでないと無理だよね。普通そんなに鍛えない

    • ななしの投稿者
    194
    4カ月まえ ID:k8208e56

    >>192

    スノーウルフリーダー攻略とは全く無関係な投稿だからね

    見てみて俺のキャラすごいだろと自慢したかっただけだね

    夜のお店の女の子の言葉を真に受ける危険なタイプだよね

    • ななしの投稿者
    193
    4カ月まえ ID:l9i7dkx8

    >>191

    もともとはすごいステータス書き込んでる人に「そんなステなくても行けるし普通はそれ無理だよ」って言ってるだけで、全然自慢じゃないんよ…

    • ななしの投稿者
    192
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>188

    進行度(ハクスラ)の違いで感覚も全然違ってくるだけなのでお互いに気にしない方がいいです・・・

    頭手アクセに攻撃%ある程度積んでればランク6両手武器なら攻撃加護なしで+15あたり、ランク5でも攻撃%重ねてれば800は全然届きます


    剛腕適性もない命中と回避を200両立する方がよほど大変です

    ハクスラやってる度合いがもっと少ない人からすればどっちもとても届く気がしないように見えるだけで、その人もイスベルク進めてる内に気づいたら攻撃800なんて越えるので目線が違うだけですね

    • ななしの投稿者
    191
    4カ月まえ ID:de16019h

    >>188

    投稿するところ自体がお門違いやしな

    雑談板や書き込み制限がない5chなら思う存分に自慢できると思う

    5ちゃんねるのダフネ掲示板なら反応してくれるよ

    • ななしの投稿者
    190
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    今回の奈落は大異形の方が弱いからね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    189
    4カ月まえ ID:anbjdgxz

    >>170

    二週目は仕様だったと思います

    • ななしの投稿者
    188
    4カ月まえ ID:r9gz65xi

    >>187

    そんなにみんな弱いの?

    大異形のつもりはなかったんだが…実は大異形に片足突っ込んでるんだろうか

    • ななしの投稿者
    187
    4カ月まえ ID:de16019h

    >>185

    必死やなぁおっちゃん

    • ななしの投稿者
    186
    4カ月まえ ID:f1dued0s

    皆様の助言のおかげでアリスもアベさんもいない微課金編成でクリアできました、ありがとう><

    • ななしの投稿者
    185
    4カ月まえ ID:irksx50v

    >>184

    ごめんマジで煽ってるとかじゃなく、こんなんさほど継承とかもしてないクラリーサだし+20の両手武器持たせてるだけだし、命中200とか回避200とか達成するより全然大したことないと思うんだが

    • ななしの投稿者
    184
    4カ月まえ ID:ivacud1h

    >>179

    どう?攻撃力強いだろ?と自慢したいだけなのが分かりやすくて皆んなから無視されてますやん。可哀想

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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