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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】スノーウルフリーダーの攻略と氷塊嵐の対策【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数388
  • 最終投稿日時 20時間まえ
    • ななしの投稿者
    183
    4カ月まえ ID:mfrzoseh

    6回目くらいでようやくリーダー撃破。

    永久に一軍だと思っていた簪ユズを途中から外して後列を魔アリス・僧エカテ・コナン君にしたらかなり安定した気がする。

    忍者仮面はマカルツ・バディルガレフたまに短剣で攻撃、アタッカーはギリオンと騎土星。土星ちゃんはあまり活躍してなかったかな…

    面倒だったけど累積ダメ計算して最後は炎魔法で氷溶かして隙ダメージ狙おうとしたらその魔法で氷塊嵐が来てしまった。ただ、いつも大ダメージでほぼ全滅するのに奇跡的に魔術師2人しかやられなかったのでその後は普通に攻撃して倒せた。

    最後はなんだったのかよくわからないけどもうお腹いっぱいです。

    • ななしの投稿者
    182
    4カ月まえ ID:hbuioaue

    変なギミックボスを道中に置くな

    • ななしの投稿者
    181
    4カ月まえ ID:pksqareq

    終盤の連鎖ハウリング後の嵐で落ちまくって攻略見にきました。なるほど...防御で隙を作らなきゃいけないのか😭

    • ななしの投稿者
    180
    4カ月まえ ID:bg27pr3t

    やっとクリアできた。たぶん20回近く挑戦したと思う…

    プレイ歴1ヶ月半。転職なし、無克己、スキルレベル上げなし、異物酒なしで以下のPT。

    ラナ両斧(騎)・アベ両鈍(戦)・デボラ短剣(盗)

    シェリ(魔)・アリス(僧)・仮面(魔)

    手荷物に全員水列巻物と火単巻物でアリスには両手鈍器持たせてた。

    • ななしの投稿者
    179
    4カ月まえ ID:n1142lrd

    >>177

    いや、あのパラメーターはめちゃくちゃ言ってない? わい3周目クリアしたところだけど防御も命中も回避もそんな無いんだけど

    • ななしの投稿者
    178
    4カ月まえ ID:odnutq37

    >>177

    全員分載せろと?めんどくさっ、信じなくてもいいよ。氷塊嵐?即死する様な火力もないのに何が脅威なのか…

    • ななしの投稿者
    177
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    >>176

    氷塊嵐について触れてない時点でエアプレイ書き込み感ある。

    各キャラのパラメーター画像を載せてくれないと信じられないね。

    • ななしの投稿者
    176
    4カ月まえ ID:odnutq37

    スノーウルフリーダー強い強い言われてたから警戒してたけど拍子抜けするほど弱かったな…


    両手武器完備の防御300程度、回避200程度、命中200程度の前衛揃えてたら脳死でボス叩いても勝てるんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    175
    4カ月まえ ID:e4k8wyoa

    2周目以降限定だけど抜け道から進んだ先で右手使って吹雪エリア消すと狼戦でも吹雪消えるから一気に弱体するんだな。

    • ななしの投稿者
    174
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    ■ イリスのイベント達成が「消える」条件

    ・カスホで過去に戻ると、イリスのイベント達成フラグは消失する。


    ■ イリスのイベント達成が「消えない」条件

    ・スノーウルフリーダーと接触した際、戦闘を行わずに街へ帰還し、その後カスホから湖畔のキャンプへ移動すると、イリスのイベントは達成済みのまま維持される。

    ・スノーウルフリーダーとの戦闘で敗北し、復帰地点として湖畔キャンプを選択した場合も、その時点ではイベント達成フラグは消えない。ただし、その後に過去へ戻ると達成フラグは消失するため注意。


    ※そのため、自力で街まで戻るか、ハーケンの鉤を持参しておく必要がある。

    • ななしの投稿者
    173
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    ■イリスのイベント達成に関して確認できたこと

    スノーウルフリーダーと接触した際、戦闘を行わずに街へ帰還し、その後カスホから湖畔のキャンプへ移動したところ、イリスのイベントは達成済みの状態になっていました。

    ※この状態で「過去のカスホ」へ移動すると、イベント達成フラグが消える可能性があります。未確認のため注意してください。

    • ななしの投稿者
    172
    4カ月まえ ID:e8ieac14

    >>162

    一周目は13000〜14000でした。

    編成は、

    ベルカナン、仮面(戦)、ラナヴィーユ(騎)

    エリゼ(戦)、アリス、赤ひげ

    でした。

    • ななしの投稿者
    171
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    カースドでウルフ前に戻る条件は

    ウルフに囲まれるイベントでそのまま街に帰るとショートカットできた

    負けても泉にジャンプをすると再戦できる

    • ななしの投稿者
    170
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    スノーウルフリーダーがハウリングでゴブリンを呼んだんだけど仕様でしょうか。

    • ななしの投稿者
    169
    4カ月まえ ID:e8ieac14

    <イリスにスノーベリーを渡すイベントをクリアした後に湖畔のキャンプを利用すると、カースドホイールで「湖畔のキャンプ」へ飛べばスノーウルフリーダーと戦う前に戻ることができるようになります。

    道中をショートカットできるのでしっかり準備を整えましょう


    一周目にてカースドホイールした所、ベリーを渡す前に戻りました。

    • ななしの投稿者
    168
    4カ月まえ ID:ber1hn2u

    狼以外も呼ぶのね

    • ななしの投稿者
    167
    4カ月まえ ID:a5lfv5q2

    >>165

    ありがとうございます。

    参考になります。

    • ななしの投稿者
    166
    4カ月まえ ID:ilnht130

    パーティ戦力値を書いてくれない人は、高額課金してフル克己MAXのオレつえー!のだけなことがバレるのが嫌なのか。

    • ななしの投稿者
    165
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    >>164

    当時は13000~14000ぐらいだったと思う

    • ななしの投稿者
    164
    4カ月まえ ID:r91mgbqq

    >>163

    PT戦力値は?

    • ななしの投稿者
    163
    4カ月まえ ID:kcr4xyvy

    護衛にLV60~69の魔術師2人僧侶1人を配置

    後半の連鎖ハウリングまで魔法で殲滅

    後半は殲滅せずウルフリーダー以外を魔術師2人で眠らせる

    リーダーの氷塊嵐が出ないギリギリまでHPを調整

    前衛3人は防御でリーダーの近接攻撃を待つ

    隙をつくって一番攻撃の高い戦士に魔術や巻物で力や会心を強化

    これで討伐できる

    • ななしの投稿者
    162
    4カ月まえ ID:r91mgbqq

    スノーウルフリーダーを倒した人は、その時の戦力値を書いてほしいね。倒せるかどうかの目安になるから。

    • ななしの投稿者
    161
    4カ月まえ ID:r91mgbqq

    >>159

    ここの攻略内容を鵜呑みにして、運営にイリスのイベントが未達成になると不具合の問い合わせを行ってしまった。カスホに分岐選択がない時点で、毎回スノウベリー集めをやらされる仕様と認識。


    ドリコムが分岐選択の項目追加をコスト掛けてまでするわけがないし、特に年末年始で開発部署の人たちは休みだから、変更されない仕様と判断。


    一般人のボランティア編集による攻略情報だからしょうがないけど、出来る限り間違った情報は書かないでほしいね。編集者は確証を持ってから書いてくれよ。

    • ななしの投稿者
    160
    4カ月まえ ID:cnhzx0e9

    出てくるボスが中ボスだろうと関係なく行動割り込み当たり前になってきてるの普通にダル

    • ななしの投稿者
    159
    4カ月まえ ID:f1dued0s

    スノーベリー何度もやらされてる人他にもいるようですね、

    • ななしの投稿者
    158
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    >>157

    しょうもな

    • ななしの投稿者
    157
    4カ月まえ ID:a3hs2huz

    確実に勝てる方法を思いついた!


    具体的な方法はさておいて、

    HP27,000をすべて削り切れば勝てるという戦法。

    • ななしの投稿者
    156
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    >>154

    本気で言ってるから具体的におかしい点を述べよ。

    烈火の巻物を全て消費した時点で約14,400ダメージは入る。

    当然ながら、氷嵐・凍結・各ハウリングにも対応するの前提ね。

    後列に使用するより、リーダーがいる前列の方が良いと判断。

    前に移動してこない列にいるウルフも巻物以外で倒すけどね。

    • ななしの投稿者
    155
    4カ月まえ ID:d90m1se8

    >>154

    どの点がおかしいのか教えて

    • ななしの投稿者
    154
    4カ月まえ ID:nehimd6v

    >>152

    本気なのかネタで言ってんのか判断に困るw

    • ななしの投稿者
    153
    4カ月まえ ID:qoekwf6d

    >>152

    うーん、この

    • ななしの投稿者
    152
    4カ月まえ ID:pngkqeod

    倒し方が分かったかもしれません。

    各キャラに「烈火の巻物」を6個ずつ持たせる。

    スノウウルフリーダーの列に対して巻物を連打。

    6人 × 6個 × 400ダメージ = 合計14,400ダメージ。

    HPは27,000 − 14,400 = 残りHP12,600。

    この残りHP12,600を削り切れば勝てるという戦法。

    • ななしの投稿者
    151
    4カ月まえ ID:pngkqeod

    >>144

    対象となっている攻略情報の修正をお願いいたします。

    あるいは、当該情報自体が不要ではないかと考えております。

    スノウウルフリーダーに全滅した状態でキャンプの湖畔へ戻っても、主人公一人では6区の敵にやられ続けるだけで、街へ戻ることはできません。

    ハーケンの鉤があれば帰還は可能ですが、全滅した状態では事実上ほぼ不可能です。

    • ななしの投稿者
    150
    4カ月まえ ID:l7sw3xoa

    巨乳キャラ

    人が変化した物それがカナリア結晶

    最初のはイリス

    • ななしの投稿者
    148
    4カ月まえ ID:m9ej041v

    氷塊嵐2回喰らいながら何とか勝てたよ

    勝つつもり無かったんだが…(泣)

    • Good累計50 ななしの投稿者
    147
    4カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>142

    電卓で計算しながら殴ってみましたが、13121削ったところから千紫万紅で5600程度のダメージ入れてみたところ3回行動

    連鎖ハウリング→氷嵐→氷塊嵐 されました。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    145
    4カ月まえ ID:b7ci84t6

    狙ってできるものではないですが、氷塊嵐は回避可能なようです。忍者の空蝉で回避を確認しました。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    144
    4カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>141

    ごめんなさい、よく見たら・・・

    過去に戻ったら現状やり直すことになるかと。カスホに選択肢出ないですもんね、このギルド外依頼・・・

    • Good累計50 ななしの投稿者
    143
    4カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>141

    仕様の可能性も不具合の可能性もあると思いますよ。

    例えば手配書の一部の敵は、討伐と同じ地点にカスホした場合、初回はフラグ残ってるのか復活せず、2回目に復活する場合があります。

    私もスノウウルフリーダーは詰まったので同地点へのカスホ繰り返してましたが、2回に1回スノウベリーやらされました。

    • ななしの投稿者
    142
    4カ月まえ ID:jpxb33n4

    これってひょっとして、1ターンで5000以上ダメ入れると氷嵐からの氷塊嵐コンボ使ってくる?

    • ななしの投稿者
    141
    4カ月まえ ID:blv4mwk1

    ■イリスのイベントが未達成扱いになる件について

    イリスのイベントを達成後、キャンプを利用して、スノウウルフリーダー戦で敗北し、「死を受け入れる」の選択を行い湖畔のキャンプに戻る。

    この時点では、スノウベリーイベントは達成扱いだった。

    その後、街へ戻るために、6区の敵にわざと敗北し、一つ前の小ハーケンにカスホして街へ戻った。

    再度カスホで湖畔のキャンプへ戻るが、イリスのイベントが未達成扱いに戻っていました。

    • ななしの投稿者
    140
    4カ月まえ ID:c7t2hi5q

    相手の氷漬けは強化なので火属性での解除必須とだけ知っていればなんとかなるかな

    マハリト使えるのがアリスだけ(1人だけ)でもポルトかけておくとスクロール使うまでも無かった

    • ななしの投稿者
    139
    4カ月まえ ID:atf46dz4

    重盾装備した防御マシマシの騎士仮面ともう一人の騎士を用意(炎系の巻物を持たせる)

    HPトリガー手前で騎士は防御して他メンバーで削って氷塊嵐を耐えてからガーディアンブロー、氷結状態なら解凍してから攻撃で倒せた

    瞬間火力がなく、ボスHPの微調整が面倒くさいならこのやり方でなんとかなると思う

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    138
    4カ月まえ ID:uu9cfosg

    とうとうやっつけた。後衛全員は全体魔法を連発しつつ、エカテと仮面は間にマダルトで凍結。たまにリーダへバディルガレフ。


    ラナとシオウが火力枠。ラナはハンティングアクス装備して、スキル連発。シオウは炎のエンチャントで唐竹割り。ちゃんと電卓でダメージ計算しつつ、行動順見てリーダーの凍結解除すれば勝てる。エリゼは味方を守りたいときは騎士の守りしつつ、空いているときにマカルディアを前衛にかけるた。


    前衛

    ラナ(戦・L70)/エリゼ(騎・L69)/シオウ(侍・L68)


    後衛

    アーシャ(魔・L62)/エカテ(魔・L70)/仮面(魔・L64)

    • ななしの投稿者
    137
    4カ月まえ ID:bpd1siwu

    >>136

    割り込みじゃないやつなら普通にくるぞ

    • ななしの投稿者
    136
    4カ月まえ ID:jpxb33n4

    足し算しながらやったのに、13000あたりで氷嵐来て全滅したんだが、どうなってんだ??

    • ななしの投稿者
    135
    4カ月まえ ID:gho8yytf

    ファングは氷結してると雑魚はアイスファングに、リーダーはフロストファングになる。威力の変化は不明だが氷結の追加効果がある模様(大抵死ねるからあまり関係ないが)。あとリーダーにも群狼主の大咆哮というバフ行動がある。バフの種類は連携の咆哮と同じだが効果量の違いは不明。

    • ななしの投稿者
    134
    4カ月まえ ID:d7tbhemh

    せっかく倒したのにデータ更新で再起動させられて、こっちの被害そのままで向こうのターンから再開させられるっていうクソバグが起きたけど、運営に問い合わせたら、すまんがそういうものなんでっていう仕様らしい

    • ななしの投稿者
    133
    4カ月まえ ID:kramayln

    ボスが氷結した状態で手番が回るとフロストファングや氷塊嵐といった強力な攻撃をしてくるみたいだったので、ボスに手番回る直前に炎系攻撃で氷結解除して倒したよ

    • ななしの投稿者
    132
    4カ月まえ ID:enbsy273

    行動一覧に掲載されてないけどリーダーのフロストファングで仮面が昇天。

    前列に置かない方がいいのかな。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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