Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】鬼啼島の仇討ち(鬼の財宝の回収)のマップとボス攻略 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数416
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    358
    1カ月まえ ID:s8icvdfd

    ゴリ押しで1回目倒した

    無課金だったけど攻撃力800超え戦士3枚とほぼ全ての石注ぎ込んだ千変万紅lv5ユズナミキいればいけるのかもしれない

    1回手番与えただけで二人死んだので仮面に攻撃くるかの運ゲーのような気もする

    これが最適解だったら嫌だなあ…

    • ななしの投稿者
    357
    1カ月まえ ID:fb6nkg60

    たびたびの343です。

    無事1回目の赤鬼退治できました。たくさんのアドバイスコメントありがとうございます!


    >>352

    さま

    たまたまコラボ期間中、ずっとコラボ&水洞窟の遠征をやっていたため、貯まっていたガラクタから6人分の水防具をすぐ用意できました。

    ここの攻略記事を見返したら全体も火属性と書いてあり自力で水防具集めには辿り着けた可能性がありますが、たった1箇所しかも無合成のモノでいいとは思ってもいなかったのでコメント大変助かりました。感謝です!


    >>354

    さま

    ホブを寝かせて放置作戦、大成功でした。カティノLv3にしたからか、2匹とも2巡寝たままという状況が発生。カティノ要員だったエカテに余裕ができたのでコラボ武器のタルタル発射!運よく攻撃力ダウンも入ってその後の展開も少し楽になりました。とてもいい作戦コメントありがとうございました!


    >>355

    さま

    戦士地割りで1600-1700、盗賊攻撃系スキルは600前後で会心だと1200前後。盗賊の時は鎖帷子を含む準会心装備なので体感6割以上会心が出ます。

    何よりSPが多くタシスLv2を1回多く撃てるのが盗賊採用の大きな理由です。

    • ななしの投稿者
    356
    1カ月まえ ID:fb6nkg60

    343です。まだ勝てていませんが光明見えました!ぶっちゃけ水防具の効能なめてました。


    352さまの+5を各自1箇所でもいいというコメントを見て半信半疑で試してみたところ、全員体力満タン時に全体攻撃を喰らっても誰も死なないという(個人的には超驚きの)結果に。

    と同時に、354さまオススメのカティノLv3を取ってホブは叩かず基本放置(起きたらカティノかけ直し)戦法を試してみた所、かなりいい感じに削れた感触が。

    まぁ、炎激打でラナ死亡→ラウンドカバーが切れた所に間髪入れず仮面めがけて畳みかけるというコンボで強制カスホだったんですけど…。


    これって通常攻撃や全体攻撃も火属性扱いなんですかね?水防具は炎激打を耐えるのが主目的なのかと思ってましたが、どうにも違うようですね。


    以降はラナのメンタルが回復してから再チャレンジ予定です。

    次は勝利報告できるといいなぁ☆


    ※字数制限もあるため個別返答は省略させていただきます。アドバイスコメント感謝です!

    • ななしの投稿者
    355
    1カ月まえ ID:ra8jvcsw

    >>351

    戦士と盗賊で火力がさほど変わらないというのが正直信じられないという気持ちなので、なんというか、あなたがまだこのコンテンツに挑戦する段階ではないのでは…?


    ご自身でも「付け焼き刃のお手軽対策では〜」と言っている通り、地力を上げるというか、もっと全体的に鍛えて、戦法も自分で考えつくくらいの慣れが必要な気がします。別にメインストーリー上で避けられない戦いというわけではなく、追加コンテンツのようなものですし。

    • ななしの投稿者
    354
    1カ月まえ ID:da2hpolm

    >>351

    同じく無課金で火力勝負クリアではなかったですね

    水騎 火戦 水戦

    僧魔 魔僧 僧魔


    ・水騎士は仮面、ラウンドカバーと緊急用にクロノLV2

    ・ホブゴブはカティノLV3して放置、すべての攻撃を赤鬼集中

     ※火力ないのでホブゴブに割いてられない

    ・後衛は極力 僧にして耐久上げ

    ・魔は水纏2か所かつ防御主体で欲張らない

    ・騎士に滋養薬ケチらない


    人によっては騎士2枚の騎士の守りでしのいだりもありますね

    無課金は火力2枚で耐える構成の方も多いかと

    • ななしの投稿者
    353
    1カ月まえ ID:ngf552e8

    >>352

    あとディオス&マディオスのLV3は回復役に必須だよ

    個人的にはカティノ、モンティノもLV3はいろんな場所でお世話になる

    • ななしの投稿者
    352
    1カ月まえ ID:ngf552e8

    >>351

    無微課金で火力押しはキツいよ

    無課金でも火力でいけるってコメしてるのは長くやってて大量に喰わせてる層


    全体攻撃での即死が一番ネックぽいなら、水騎士のラウンドしか道はないと思うけどな

    水防具は水路の水纏の+5(頭か指輪)でいけたよ俺は

    集められるなら水洞窟のがもちろん良いけど

    • ななしの投稿者
    351
    1カ月まえ ID:fb6nkg60

    343です。ちょっと心が折れそうです。orz


    仮面を戦士にするだけでなく、ラナ、アリス、エカテを克己2に、アベにコラボのケットシーを縁深き者として装着してチャレンジしてみました。


    結果として戦士転向のメリットはあまり感じられず※、しかも運悪く2巡連続で全体攻撃を喰らって画像の有様。(T_T)

    付け焼き刃のお手軽対策ではどうにもならなさそうです。

    ※火力的に盗賊の弓会心と戦士の両手剣地割りが似たり寄ったりだったため。


    次は水防具を集めて再チャレンジしてみようと思いますが、+20必須なのでしょうか?

    もしそうだとしたら、道はかなり遠そうです。


    他に何か有効な対策案がありましたら改めてご教示いただけると幸いです。

    • ななしの投稿者
    350
    1カ月まえ ID:fb6nkg60

    343です。皆さま多数コメントありがとうございます。


    お察しいただいている方もいらっしゃるように無課金プレイヤーです。

    ラナ、アリ、エカテが克己1、アベ&ユズは克己0で、コラボ産の装備でがんばっているものの火力も体力も想定より乏しいかと思われます。

    全体攻撃を食らうとアベ&エカテは体力満タンからでも一撃死する事が多いです。

    (逆に仮面とユズの方が防御力も体力も低いのに生き残るのは何故だろう…?)


    全員転職経験済みですが、転職の書は貴重なのでホイホイ行って戻ってするのはためらわれます。が、仮面だけは24時間転職が可能なので、ひとまず24時間宝箱を諦めて再チャレンジを考えています。転職先は戦士を予定しています。


    ちなみに各種スキルは唯一仮面にラツモフィスLv3を習得させているのみで、他は全てデフォルトで修得できるもののみです。

    もしかしてこの辺にも改善の余地があったりするのでしょうか?


    ともかく明日以降、週次クエストをこなした後に転職&再チャレンジしてみます。

    • ななしの投稿者
    349
    1カ月まえ ID:g079fshs

    >>343

    アベ戦士(攻撃850)、クロエ戦士・ラナ戦士(攻撃750)

    魔リス・エカテ僧・仮面僧


    ホブをしっかり駆除、いざという時はクロノ2

    ほぼ無課金の凡プレイヤーですが

    水装備無しでも倒せましたよ

    • ななしの投稿者
    348
    1カ月まえ ID:r65h2ml0

    >>343

    戦士3人にした方が良いと思う

    主人公は僧侶にして後衛に回す

    防御力は要らんから火力重視

    • ななしの投稿者
    347
    1カ月まえ ID:nn7xe5p1

    >>343

    過去レスにもありますが、鬼の行動時に取り巻きが倒されていると仲間を呼ぶので、鬼の攻撃回数を減らすことができます。行動順を確認して、必ず1体は倒しておくようにするといいですよ

    • ななしの投稿者
    346
    1カ月まえ ID:nn7xe5p1

    >>343

    盗賊と魔術師の役割が分かりません。自分なら盗賊は外して戦士にします。ディレイアタックするにしても仮面ならクロノスタシスもありますし。


    魔術師も攻撃魔法は必要ないだろうし、補助魔法目的なら転職経験のある僧侶にした方が耐久が上がります。


    攻撃が痛いなら他の人も言ってますが、属性防具を取り入れると軽減されると思います。


    何回か死ぬのは仕方がないと割り切っていいですが、あまりにも死んでしまうなら騎士2名体制でカバー系と守りを同時に入れるのもなくはないです。そうするともちろん全体火力が下がるので、結局倒しきれないようなら素直に攻撃力を上げる努力をした方が早道かもしれません。

    • ななしの投稿者
    345
    1カ月まえ ID:cthh763z

    >>343

    殺られる前に火力で押し切れ、は理想ではあるんだけど無微課金だとしたら辛いかもよ?

    全体攻撃でHP最大でも即死なのか

    それとも回復が間に合わないのか


    俺は火力盛るリソースなかったから

    仮面水騎士でラウンド、他水火戦士

    後衛3人魔僧、カティノLV3でゴブ無効化、バティル、回復

    全員1箇所は水防具

    これで安定だったけどな

    • ななしの投稿者
    344
    1カ月まえ ID:ary2jbj9

    >>343

    基本的なことですがこのゲームは防御の数値によるダメージ軽減は効果が薄いので「やられる前にやる」がセオリーです

    防御を盛る方向よりも火力を上げて全体攻撃を撃たれる前に削り切る方針が確実です

    どうしても全体攻撃を受けて2人蘇生が発生してしまうなら心器の淵で共鳴する逆転を取るのも選択肢ですね

    • ななしの投稿者
    343
    1カ月まえ ID:fb6nkg60

    赤鬼退治の相談に来てみたら楽勝コメントのオンパレードに涙目。(T_T)

    でも、めげずに相談させてください。


    パーティ編成は前衛から、騎士ラナ、盗賊仮面、戦士アベ、後列は狩人ユズ、僧侶アリス、魔法エカテでチャレンジ中です。

    全員Lv70ですが、防御力不足なのか死人多数。蘇生失敗連発で仮面もすぐ落ちて強制カスホを繰り返しています。

    ラナの防具を固め直して防御力500overまでやった所、ラウンドガードで単体攻撃での生存率は上がったのですが、全体攻撃を繰り出されるとアベ&エカテの同時死亡で手詰まりになってます。


    アベも行動速度を落として防御力アップを図るべきか、他に何か改善案があるようでしたらご教示いただけると幸いです。m(_ _)m

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    342
    1カ月まえ ID:gho8yytf

    自分の中では正直こいつ相手に騎士が役に立ったという印象が薄いんだよなぁ。それよりさっさと雑魚処理して本体も殴れる火力と手数が欲しい。

    • ななしの投稿者
    341
    1カ月まえ ID:c84x5fy8

    どこまでを「普通に」勝つと呼ぶか次第だけど、

    赤鬼の行動時に雑魚が欠けていれば仲間呼びに一手使うので

    二発喰らって死亡みたいな事態にはならないんだよね


    それを知らなかったら騎士なしで「普通には」勝てないと思うのはしょうがない

    雑魚処理順とかを考えて戦うのが普通じゃないって言われたら流石に暴論だと思うけど

    • ななしの投稿者
    340
    1カ月まえ ID:r65h2ml0

    >>338

    自分は普通に勝ったよ

    雪山二周目止まりの凡プレイヤーだけど

    • ななしの投稿者
    339
    1カ月まえ ID:epp1tit5

    >>336

    赤鬼で課金はマジで必要ないよね。要るとしたら時間だけ。


    ちゃんとした防具装備の騎士と鍛えた武器装備の戦士がいれば、伝説キャラも伝説から継承するスキルも必要ない。

    • ななしの投稿者
    338
    1カ月まえ ID:dawthvcg

    >>337

    騎士なしで普通には勝てません

    騎士を使わないなら戦い方が悪いだけ

    騎士を使って戦い方が悪いは意味不明

    • ななしの投稿者
    337
    1カ月まえ ID:g079fshs

    無課金でも騎士無しで普通に勝てる相手

    勝てないのは戦い方が悪いだけ

    • ななしの投稿者
    336
    1カ月まえ ID:q73k8bhw

    >>335

    このコテハンの過去コメを見たらゴドフロウ2周目を倒してやることがないだの装備集めは面倒だの侍や忍者はかったるくて弱くて使えないなんて書き込みをしてる人だよね

    このページでも3ヶ月以上前に赤鬼に勝てないと書いてるのに未だに倒せていないのは課金してないからと結論づけている時点でお察しですわ

    侍が弱いと言いたい理由が自分が赤鬼倒せなくて仮面侍の転職を解放できていないからというのもギャグセンス高い

    • Good累計300 魔人
    335
    1カ月まえ ID:ucjdufb4

    全然勝てないな。これは課金者向けのコンテンツ。しばらく放置。

    • ななしの投稿者
    334
    1カ月まえ ID:pmohaxle

    >>333

    いや騎士入れるにしても1人でいいでしょ

    赤鬼で持久戦しててもジリ貧で苦しいだけなので、2〜3回死人復活させてるうちに倒せないなら火力上げてった方がいいのでは

    • ななしの投稿者
    333
    1カ月まえ ID:b7n8im3t

    どう足掻いても勝てねぇって思ってたけど、よくよく考えると前衛全員騎士なら余裕でいけるかこれ

    そこまで育てるのか。。って思ったけど実質やり込み要素みたいなもんだろうしな赤鬼は。

    • ななしの投稿者
    332
    2カ月まえ ID:eiunmfjp

    2周目のザコ敵の強さ+敵の多さ…激ウザでござるよ…

    • ななしの投稿者
    331
    2カ月まえ ID:aac9uw3y

    >>330

    騎士入れてなんとかしてもらおう

    • ななしの投稿者
    330
    2カ月まえ ID:ptcr1h8u

    初めて赤鬼に挑んだが…

    ヤツが殴ってくるたびに前衛が倒れ逆転させ

    前衛のメンタルが無くなっていき、仮面がやつれ干涸らびた…

    • ななしの投稿者
    329
    3カ月まえ ID:mhfzk8rs

    負けイベントじゃないだろコレ

    負けイベントてのは雪山1周目や黒龍1周目のこと

    • ななしの投稿者
    328
    3カ月まえ ID:skj4nwuy

    >>326

    蘇生程度の金で喚くなよ。補強でもしない限り金なんて余るんだから

    • ななしの投稿者
    327
    3カ月まえ ID:bffzhb41

    負けイベなんてあったか?

    • ななしの投稿者
    326
    3カ月まえ ID:fhzxn2ta

    相変わらずイラっとくる負けイベント発生させやがる。

    全滅確定なら味方の死亡を引き継ぐんじゃねーよ。無駄に金かかるだろうが。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    325
    3カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>323

    灯もらえればポイント増えて転職関係なしに便利ではあるが・・

    失敗時仮面の死亡で強制カスホならまだいいが

    PTメンバーも死んでたらGold消費や

    復活失敗リスク考えるとなぁ・・

    Maxサブスクしてりゃ旅券で3回(人)復活はできるがね・・

    なんでこのイベだけ直前やり直しを不可にしたのか

    理由もよくわからんしな・・・

    • Good累計50 ななしの投稿者
    323
    3カ月まえ ID:mdvz41ja

    仮面冒険者を侍に転職するつもりがなければ・・

    ほんとんどする必要がないんじゃない?このイベ

    ・・やり直し聞かないしlv70上限突破するまで

    する人いないかも???

    • ななしの投稿者
    322
    4カ月まえ ID:r45nj4on

    灯り取れずで結局4回目の赤鬼撃破

    ここまで来るとただ殴ってればだいたい勝てるからスノーウルフリーダーなんかよりだいぶ楽だなと感じてくる


    割り込みで炎撃打とかやってこないもんな、うん

    • ななしの投稿者
    321
    4カ月まえ ID:hatxah6r

    イスベルク3週目クリアして再挑戦したら、ようやっと勝てたでござる。難易度的には村長とおなじか、やや簡単くらいでは。モブにカティノが刺さりまくるので、眠り放置で、マカルツやマディオス、騎士の守りなど耐久優先しつつ削っていけば、なんとかなりそう。単体攻撃はほぼ死ぬのでメンタル余裕確保できるかできないかくらいのDPSは必要そうだけど。

    • ななしの投稿者
    320
    4カ月まえ ID:mc2veg3i

    久しぶりにチャレンジしてみたら仮面が1ターン目で1680ダメ叩き込まれて終わった。しかも最初からやり直しなおの忘れてたわ。これクエ受注可能ユーザーと突破ユーザーが気になる。めんどくさすぎて放置してる人多いんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    319
    4カ月まえ ID:olnsjj1i

    赤鬼2周目討伐完了

    シオウが吉備津の横一文字でホブゴブを処理しつつ、後列に置いたリヴァナが戦士の雄叫び後に水月砲Lv3を赤鬼に連発。ユズも千紫万紅Lv3を様子を見て連発。前衛に騎士サヴィアがラウンドカバーで隙を作りつつ守る。たまに事故って前衛が2回倒れた以外は割と安定していた方かも。魔シェリは回復とバティルガレフ係。仮面忍者は前衛で隠れ身を使い赤鬼の攻撃を逸らす係だったが、たまに継承千紫万紅Lv2を撃つ以外は特にやることがなかったかも‥

    • ななしの投稿者
    318
    4カ月まえ ID:snm21omn

    >>317

    調べたらそうだった ありがとう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    317
    4カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>316

    侍転職用の灯りなら、2周クリア後に出る道場をクリアしてからだぞ。

    • ななしの投稿者
    316
    4カ月まえ ID:snm21omn

    赤鬼2週倒してクリアした二に導きの灯りでない・・・

    • ななしの投稿者
    315
    4カ月まえ ID:f4qd652i

    雪山からは主人公後列が基本

    ホブは即駆除すべし

    じゃないと赤鬼が2回攻撃してくる

    • Good累計300 魔人
    314
    4カ月まえ ID:ucjdufb4

    2周目ゴドフロウ倒したばかりだが、1ターン目で赤ホブに主人公が殺されたわ。なんだよこれ?しばらく別の所回ってたほうがいいな。

    • Boner
    313
    4カ月まえ ID:eid4xezw

    Team make:

    1 knight.

    3 warrior/samurai/ninja.

    1 healer.

    1 mage/priest.

    With sp & mp recover item (sp need)


    1.use masked adventurer with knight job to use guard of knight every turn to avoid boss 2nd full strike ,which lead backward line team to die. (green samurai's endurance skill is mvp)

    2 healer to cast healing fog to front and back line, 3rd turn to cast rewake drug to front team who is easier to die.

    3.use maxium damage skill to attack, priority target summoned mobs.

    4.keep cycle and win.

    • ななしの投稿者
    312
    4カ月まえ ID:n6qlpiy5

    二周目は全体攻撃しか使われなかったが、誰も死ななかったぞ

    水装備・騎士は使わず、水キャラはアリスのみ

    • ななしの投稿者
    311
    4カ月まえ ID:iny21kw2

    >>309

    水装備など特殊な準備なくとも何とか。

    攻撃系スキルも千紫3クロノ2以外は以外は1。


    攻撃は6回ぐらい受けたかな

    雑魚倒していたためか全体攻撃は最初の一回のみ。余裕を持って回復はできた。

    個別攻撃は1撃死。よく見えなかったが1500ぐらい食らってたかと思う。


    防御戦略は多分もう少し鍛えられたキャラじゃないと無駄かな。

    • ななしの投稿者
    310
    4カ月まえ ID:iny21kw2

    赤鬼に負けたらやり直しは、ストーリー上の妥当性がないならやめてほしい


    仕方ないというストーリーを作るのは仕事のうちじゃないだろうか

    まあ理不尽のうちかも知らんがストーリー上の理不尽は良いけどシステム上の理不尽はいらない

    • ななしの投稿者
    309
    4カ月まえ ID:iny21kw2

    >>308

    イアルマスが役に立ってなかったから置き換えればもう少し楽だったかも

    • ななしの投稿者
    308
    4カ月まえ ID:iny21kw2

    イズベルグ ウルフリーダー前で何とか

    半年休止期間ありほぼ無課金


    戦ラナ侍イアル戦アベ

    忍柚子僧アリス戦主人


    クロノ2遅延巻物こまめ

    柚子は脱ぎ ほかダメージ強化忘れ

    雑魚優先ダメージ優先ゴリ押し

    クロノ2SP切れ前になんとか。


    全体攻撃一撃では死ななかった。

    1周目クリア時ラナとアベが1回ずつ死亡。

    何度もやりたくはないな…

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ