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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数57
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    47
    1カ月まえ ID:maw2m0yw

    手配書が出ないのだけどもしかしてゴドフロウ4周目クリアが条件?3週目まではクリアしたけど。

    • ななしの投稿者
    46
    1カ月まえ ID:lu9aobqe

    >>39

    おかげで攻略できました、ありがとう

    ただこれ、調整不足だよね恐らく・・・

    • Good累計500 ななしの投稿者
    45
    1カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>39

    ああ、だからか…

    ユズさまで予測攻撃してたら通常でも両手カンザシが全命中するもんだからそれで勝てたようなもん。知らずに使ってたわ。

    てかバグ??それともスキル使用したあとも「学習したこと」になってるのかな?いずれにしろ予測攻撃スゴイ。

    • ななしの投稿者
    44
    2カ月まえ ID:hrlat7n2

    長い戦いだった・・・(約30分)

    銀両手槌+15、冥鋼両手槌+20より極光重槌+5の方がダメージでる。

    なので極光3本拾えたら挑んでみても良いかもね。

    ちな戦力15000強

    騎戦騎

    僧僧魔

    前衛はひたすら殴る、後衛はひたすら回復&バフデバフ、

    特に薬使わずMPSPギリギリで勝利。

    楽しいかと聞かれれば断じてNO

    敵体力見えるようになれば、かなり変わってくるハズなのでオナシャスドリコム。

    • ななしの投稿者
    43
    2カ月まえ ID:saz83uxu

    イアルマスの反式ツザリクと高命中シオウの居合いで勝てたー

    • ななしの投稿者
    42
    2カ月まえ ID:br0hifwh

    >>39

    マジで助かったわ!ありがとう!

    • ななしの投稿者
    41
    2カ月まえ ID:ot9sh6nb

    クリティカルでるのかな?

    • ななしの投稿者
    40
    2カ月まえ ID:it5e9aya

    >>39

    ハインリヒじゃなくてハイリンコやった。

    • ななしの投稿者
    39
    2カ月まえ ID:it5e9aya

    鈍器育ててない人に良いこと教えてやるわ。

    ハインリヒから継承出来る予測攻撃使ったあと、他の攻撃が全部回避ダメージ付きになるぞ。

    ハインリヒあるやつはメインのキャラに継承してみ。

    • ななしの投稿者
    38
    2カ月まえ ID:sdji8evc

    >>35

    いいですね!鈍器持ってなく命中装備もなく、1回倒せればいいのにと思っていたら、たしかに店売りツンドラ槌で行けました!ダメージ低くても必中はストレスなくて良かった

    • ななしの投稿者
    37
    2カ月まえ ID:jrha9fxs

    防御機構は0ダメにされないなら解除は不要

    戦士70なら適当な槌でも400くらいは出る…はず

    • ななしの投稿者
    36
    2カ月まえ ID:b5vrqi0k

    >>35

    補足ですが両手槌は銀+15を1本と店売りツンドラ+15を2本です。

    • ななしの投稿者
    35
    2カ月まえ ID:b5vrqi0k

    今までで一番の長期戦だった。

    撃破報告です。よろしければ参考までに...。


    戦戦戦(仮面)

    僧僧魔

    戦力は15000ほど。


    前衛は全員両手槌でひたすら殴る。仮面は霧消でバフ消し>通常攻撃orブラッドエッジのSP温存スタイル。全員命中150程度なので95%ほどカス当たり。ブラッドエッジで毎ターン90くらいダメの底上げしてみた。

    後衛は突進でたまにダメージをもらうが、1発は耐えられる。呪滅でバフ消し>前衛回復>バルディガレフ>マソロツorモーリス>反逆。


    薬系は全く使用せず、前衛SPが速攻で枯渇して半分は通常攻撃。後衛MP20%ほどでクリア。多分3〜40ターンくらい戦ってました。

    • ななしの投稿者
    34
    2カ月まえ ID:a3czkfzh

    忍者や盗賊で回避240、ハイディングやマソロツなどを使って通常攻撃は全て避けれた。命中240でもバディルガレフ、とりもち、赤の一矢ないときつい。短剣装備で攻撃力280と低くても、こちらも攻撃が当たらなければどうということはないので地道にダメージ与えてクリアできました。命中装備や両手鈍器とか人数分揃えられないから辛い。

    • ななしの投稿者
    33
    2カ月まえ ID:p2ym3jxt

    命中は250でカルディア、パティルガレフ、とりもち、赤の一矢状態でなんとか当たる

    回避は200もあればなんとか避けてくれるから余裕があったらマソロツかけて、地道にチクチクしてたら倒せたよ

    ユルサの赤の一矢がないとなんも当たんねえ

    • ななしの投稿者
    32
    2カ月まえ ID:n698pao5

    前衛戦士の回避170前後にマソロツ、相手にディルトでそこそこ避ける。

    魔1僧1でもMP余ったわ。

    戦士SP130~140だけど、空になる前に終わったけど、初回だけって割り切るなら滋養薬使ってもいいかもね。

    • ななしの投稿者
    31
    2カ月まえ ID:htpz4p07

    とりもちに加えて命中のだめ押しにマカルディアも有効でした

    レベル4で使用しました

    • ななしの投稿者
    30
    2カ月まえ ID:bh32clig

    >>24

    サイクロハンマーは命中・行動速度がガッツリ下がるくせにたいして攻撃力高くないのかよ…って思ってたけど、これはちょっと面白いビルド組めそう。

    • ななしの投稿者
    29
    2カ月まえ ID:cuhec10l

    >>26

    補足。デバフをバティルガレフ+とりもち+赤矢で、バフをカルディア+脱装まで盛ったら千紫万紅が全弾命中。千紫万紅が当たると倒すのが大分楽になる。

    • ななしの投稿者
    28
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    赤矢持ちのユルサは引いてない人も多いだろうし、バティガレ+鈍化巻物だと回避DOWN2つ付かないから、とりもちの唯一性は割と無微の希望なのかもしれない


    とりもち自体を当てなきゃいけない問題については

    右手に牙剣装備するだけで100%解決するし

    鎚に頼らないならやってみる価値はある

    • Good累計300 ななしの投稿者
    27
    2カ月まえ ID:bfm9djum

    両手槌x3で倒したは倒したがほんっとにつまらんかった

    • ななしの投稿者
    26
    2カ月まえ ID:cuhec10l

    バティルガレフ+とりもちで定め胴抜き辺りは当たるようになる。加えて、ユルサの赤を引く一の矢orカルディアも入れれば、地割れもそこそこ命中する。

    とりもちが初めて輝いた戦闘かもしれない。

    • ななしの投稿者
    25
    2カ月まえ ID:dr5mg2lo

    こういう奴こそ凍結の出番でしょ…って凍結無効かーい

    • ななしの投稿者
    24
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    サイクロプスハンマーの回避ダメ値高いっての見て

    死蔵してた+20持ち出してみたら想像以上に高くてたまげた

    ノーバフノーデバフの状態でこれとは


    これなら+5を前衛2〜3人に配るだけでも充分そう

    お前、そういうタイプの武器だったのか……

    • ななしの投稿者
    23
    2カ月まえ ID:qhbmkugb

    命中を盛った装備をそこまでそろえてこなかったから命中350を数人用意するのは無理、、、

    250くらいじゃ何やっても全く当たらなかったよ

    • ななしの投稿者
    22
    2カ月まえ ID:tpj5xiib

    たまたまドロップしたサイクロプスハンマー持たせてったけど回避ダメージは一番高く出みたいやね

    他の両手槌より攻撃力低くても回避ダメージは200位差が出てた

    • ななしの投稿者
    21
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>20

    あっすみません全然別の話と間違えてました!ゴーレムの記事じゃんこれ……

    捕獲できる賞金首の話と混ざってました


    でも出血はするんですね、ゴーレムも……

    • ななしの投稿者
    20
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>18

    ゴーレムは人族じゃなくて魔法生物ですよ~

    • ななしの投稿者
    19
    2カ月まえ ID:d6zyoalu

    暇なリンネで幻霧してたせいか回避150程度でもちょいちょい避けてた。

    防御250、HP609のマカルツ2かかってるアベちゃんは当たり所が悪いと3回即死した。終盤は怖いので後ろに下げた。

    ラナ、仮面はくらってもそんなでもなかった。


    滋養薬は4つくらいつかったけど、回復薬2人のMPは半分以上余った。もっといろいろ使てみればよかった。

    • ななしの投稿者
    18
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>17

    出血もダメか……難儀だ


    そういや人型だしバディ入るじゃん!

    と思ったらMissすら出ないんすよね

    捕獲必須の賞金首に使えないなら

    一体何のために存在してるんだあの魔術……

    • ななしの投稿者
    17
    2カ月まえ ID:ea4jt3n4

    鈍器ならブラッドエッジ当たるので出血効果は入った。

    しかし微々たるダメージ(80くらい)だったので使い物にならない。

    • ななしの投稿者
    16
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    バカのひとつ覚えみたいに近接物理しかしてこないから仕込みボーラがブッ刺さるんだよな

    無きゃ無いで何とでもなるけど、かなりレンジャー接待意識されてるっぽい


    終の刻なんかもいいんじゃ?とか思ったけど

    魔術じゃなくて魔術攻撃だからか普通にMissった……

    他になんか面白そうな技無いかな

    • ななしの投稿者
    15
    2カ月まえ ID:osnfh16z

    両手槌もってても、missになるんだが、俺だけ?

    • ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:sb8ru4wj

    >>13

    光槌+5で地割り(SP7)カスダメ1000〜、通常攻撃でも400〜500たまに追撃付き。やっぱ地割りがSPは節約できそう

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:ea4jt3n4

    光片手鈍器ガデブロ2(防御700+魔防300)でカスダメ1600だった。SP効率考えると使い物にならない。

    雪袖アリスのMP/SP回復確率を+5%/Lvくらいにして欲しいな。

    Lv3(アリス20%、他15%)ならこう言う耐久戦で使い物になると思う。

    • ななしの投稿者
    12
    2カ月まえ ID:iby1b9wo

    両手銀槌持った前衛3人が地割れで削って軽減バフ消し用に仮面のSPだけ12残してSP枯渇したあとは通常攻撃で延々殴ってたら軽減バフこないまま倒せました

    何か使う条件があるのかもですね

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:clwfoq83

    相手にバティル3+とりもち、

    命中250の侍にマカルディア5で居合一回も外さなかったから前衛侍3枚、後ろに盗賊いれば結構楽にいけそう

    • ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:t6k2ieaa

    命中350ってどこから引っ張って来るんだよ、まあ出来なくわないけど、命中メインで防具集め直すのめんどいよ

    • ななしの投稿者
    9
    2カ月まえ ID:jnmt7wp8

    >>5

    それ今見てきた。現実味がなさすぎて嫌味なのかと思った。

    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:al8ouwqd

    >>5

    どう考えても鈍器×3で殴る方が簡単だよw

    まあそれなりに鍛えてたおかげでうちでは滋養薬や霊薬も一切使わなかった

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:hltg3r7s

    命中350にカルディア+バティルでとりあえず当てられるので滋養薬あるだけ持ち込んで命中盛れそうなアタッカー1人とバフデバフ回復役3人いればOK

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:q3l8gdas

    前衛は両手鈍器×2 片手鈍器×1と命中400のレンジャーでチクチク削って倒した。僧侶は2人でバディフガレフと物理防御魔法前衛につねに張ってMPがまあまあ残るくらいだった。

    レンジャー入れない人は巻物を持ち込むとMP切れる前に倒しきれるかもしれません。命中盛り装備作るよりは+10でも鈍器で殴ったほうが多分楽だと思う。ただ果てしなくダルいです

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:l68cyosc

    無課金微課金でも勝てる編成がXで流れてきたけどハイリンコの命中500とかで参考にならんかったわ

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:q9cn6whu

    あのHP8万もある賞金首、攻略法が限定されすぎててマジでキツい。

    自由度が低すぎるから、これからはこういうタイプの敵はもう出さないでほしいかな。

    • 김정은
    3
    2カ月まえ ID:obokjexi

    이기야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • ななしの投稿者
    2
    2カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>1

    そこで「牙剣だ!」ってなるのすごい

    • ななしの投稿者
    1
    2カ月まえ ID:a3wshytc

    両手鎚を意地でも使いたくなかったので、サイクロプスの牙剣+5×4持ち込んで倒した

    二度とやらない

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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