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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数1132
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 13:06
    • ななしの投稿者
    327
    8カ月まえ ID:nga0lanl

    >>325

    どこの何で想定してるの?未来の話?

    • ななしの投稿者
    326
    8カ月まえ ID:tphzepfv

    >>325

    人形2人賞金首倒してきたうちのメインPTは

    前 騎ラナ アイニッキ ギリオン

    後 ユルサ 戦槍仮面 魔シェリなので

    アリスにユズ関係なくアイニッキは価値あるよーもちろんアリスもユズもだけど

    僧侶3人も編成したらうちの育成レベルじゃ賞金首に限らず火力が足りなそうだけど安心感ある編成だねー

    • ななしの投稿者
    325
    8カ月まえ ID:c0amou94

    ラナアリスユズ編成でマカルキ3枚貼るには必ず前衛僧侶が必要で、それは重装備できるアイニッキが最適解になるんだよな。

    この時点で唯一無二だから、いくら叩かれようとも価値は揺るがない。

    • ななしの投稿者
    324
    8カ月まえ ID:jkkxo1o6

    >>318

    頭長すぎw

    • ななしの投稿者
    323
    8カ月まえ ID:joqc3ip9

    コラボの目玉キャラとして考えると「この微妙性能の目的は…?!」となるけどキャラ愛で頑張るかと思って使うと「いけるやん!!」となる、そんなアイニッキを銭ゲバだと思う

    • ななしの投稿者
    322
    8カ月まえ ID:a3z0dkqx

    >>319

    普通に戦士作ってると防御300くらいだから騎士防具流用して防御600あれば戦士基準で150ダメージ減らせて僧侶としてはかなり硬くできるね

    これがライン以上のカバー持ってて攻撃受けさせるなら全然足りないけどあくまで攻撃スキルがある前衛に置く僧侶としてならまぁ当てには出来る

    ラナバフを崩さないのもいい

    • ななしの投稿者
    321
    8カ月まえ ID:tphzepfv

    無凸LV64だけど神力300防御500以上とりあえず確保出来たから前衛立たせてすっかり忘れてた人形2体の賞金首と戦ってきたけどコンセプト通りに戦えた。石人の攻撃もばっちり耐えて僧侶としての役割を果たしつつガデブロで石人を屠り、後半踊りでMP減らされてからも人形にガデブロで火力貢献してくれてちゃんと勝てた。

    キャラ愛で使うしかないのかなって内心不安はあったけどそんな事なくて良かった嬉しー

    • ななしの投稿者
    320
    8カ月まえ ID:afhgvjju

    性能が微妙なのは百歩譲っていいとして

    手がデカ過ぎるとか顔が原作絵とかけ離れてるとかの見た目に関しては本当に何とかして欲しい

    色々不評だと言われてるのはアイニッキへの期待の高さを裏切られたと感じている人が多いからでは

    ダフネは好きなキャラを強くして攻略できるのが良いところなのにグラフィックの手を抜くのは1番やっちゃいけない

    • ななしの投稿者
    319
    8カ月まえ ID:p0dnxlop

    >>304

    3桁食らうからゴミは意味不明。

    重要なのは何発耐えれるか、だからね。

    素で一発あるいは二発耐えれるなら、そこにダメ軽減スキルが入ればもっと耐えれる。

    硬い魔術師僧侶は頼もしいんだよ😇

    • ななしの投稿者
    318
    8カ月まえ ID:kmzpli8c

    可愛いかも

    • ななしの投稿者
    317
    8カ月まえ ID:h12qd921

    まあ基本的に全体サポーターとしての使い方になるだろうから攻撃アップ系がそもそもいらんかったな

    両手鈍器に乗れば面白そうだったが

    廃課金の人は力振りでアタッカー育成してるみたいだな

    フル克己だと700近いHPとMP190あって強いけど富豪向けキャラだよなあ

    • ななしの投稿者
    316
    8カ月まえ ID:d7cbs6kk

    >>263

    マジで怖いwww

    小学低学年女子のバランス崩れた少女漫画イラストを

    そのまま3Dにした感じwww

    • ななしの投稿者
    315
    8カ月まえ ID:i8hscl88

    >>313

    モーニングスターも「神力の値を攻撃力に上乗せする」って効果なのに何一つ噛み合ってないんですよねw 多分何も考えずに設計されたんだと思います

    • ななしの投稿者
    314
    8カ月まえ ID:i8hscl88

    >>312

    それアイニッキじゃなくても良いんですよね。それに神力盛らずに回復量確保しようとするとmpの低さが足を引っ張りまくるかと(高レベルの回復呪文を撃ちづらい)

    素のステータスの低さも相まってブローと僧侶の両立はかなり厳しいと思います。

    • ななしの投稿者
    313
    8カ月まえ ID:q01lpukc

    弱い強い以前に、克己で攻撃が上がるのにスキルは防御参照だったり、固有スキルは片手鎚の攻撃が上がるっていうチグハグさに違和感が残るのよね。ヨイゾウから立て続けなのでなおさら。


    君主が実装されたら、神道みたいに攻撃&神力参照のスキルがつくのかもしれないけど、現状ではモヤモヤしか残らない。

    • ななしの投稿者
    312
    8カ月まえ ID:mbiiewj7

    >>307

    回復呪文使う時は杖持たせれば大丈夫でしょう

    自分はそんなに活用してないけど、戦闘中手番消費せずに装備変更出来るのは有用な手段です

    • ななしの投稿者
    311
    8カ月まえ ID:q01lpukc

    >>296

    行動速度がPT内で1番になるように調整してる?


    だとしたら、先制の時は行動速度順では無く、ステータスの素早さ順の行動→行動速度順の手番で動くから、素の素早さが低いキャラが連続行動になる。

    • ななしの投稿者
    310
    8カ月まえ ID:i8hscl88

    >>309

    色々と難点があるとは言えガーディアンブローは強いですよね。まぁアイニッキとはまったく合ってないけど

    • ななしの投稿者
    309
    8カ月まえ ID:h43650gk

    >>304

    雪原ホブゴブリン通常攻撃

    防御力624アイニッキ

    バフなし:174

    ガディブロバフ:94

    ガディブロ+マカルツlv3:1


    そりゃバフなしなら防御力は弱いよ

    防御力600(軽減300)から諸々バフを入れると防御力約1000(軽減約500)になるから、それを弱いと見るか強いと見るかじゃないかな。

    個人的には攻防一体だと思うけど

    • ななしの投稿者
    308
    8カ月まえ ID:i8hscl88

    有用な攻撃力参照のスキル持ってないからモーニングスターとも噛み合ってないのホントに何なんだろうね。考えれば考えるほど使い途を見出だせないキャラ

    • ななしの投稿者
    307
    8カ月まえ ID:i8hscl88

    >>306

    そもそもの話ブローで火力出すために防御盛りしたアイニッキが仲間の回復出来るかも微妙

    • ななしの投稿者
    306
    8カ月まえ ID:puijcuai

    やっぱメイン火力のガーディアンブローの消費SPがきついな

    • ななしの投稿者
    305
    8カ月まえ ID:chnt1na3

    カバー系ないのとマポーフィックが残念すぎる

    • ななしの投稿者
    304
    8カ月まえ ID:mr2rmq16

    >>300

    防御盛りちゃんと使ったことある?

    防御力654あっても普通の雑魚敵から3桁ダメージ食らうしまじゴミだよ

    • ななしの投稿者
    303
    8カ月まえ ID:cpur7ug6

    >>300

    片手鈍器の回避ダメージを生かした命中外したガーディアンブロー盛りもありだと思います

    ダメージが出るとは言ってないけど


    どうにか活躍させようと考えてたらなかなか面白い騎士ができそう

    • ななしの投稿者
    302
    8カ月まえ ID:dt1r7kx4

    普通に使うと劣化ゲル

    • ななしの投稿者
    301
    8カ月まえ ID:lfhfh1d7

    ブレバスキャラあるあるなんだが槍や弓を装備できないから後列に置くとSP腐る問題をなんとかしたいな。メンツ揃ったらブレバスキャラだけで編成組むつもりだけどララジャやガーベイジも前衛なんだから今から考えとかないとだ

    • ななしの投稿者
    300
    8カ月まえ ID:pjs5ut4k

    個人的にこのキャラで鈍器は使いません。

    運用方法として有用なのは重鎧で防御を稼ぎつつ速度、会心、命中を盛って硬い前衛僧侶として使うのが一番いい。

    攻撃力の噛み合いが悪すぎるので打点はガーディアンブロウ頼り。

    時には回復、時には突進。高難易度攻略でしっかり活躍させましょう。

    • ななしの投稿者
    299
    8カ月まえ ID:nuk3nofg

    前列で騎士+僧侶として運用したいのに騎士の防御スキルだけないのが惜しい

    今のままだと転職の追加待ちかなぁ

    • 김정은
    298
    8カ月まえ ID:cduerklb

    김치 사실분

    • ななしの投稿者
    297
    8カ月まえ ID:q3wbswis

    >>288

    わざわざ教えたいならさ


    過去レス読むといいとか上から目線マウント取る必要ないからw

    誰もが過去スレを熟読するほど情熱持ってないし強制するなら


    スルーしろwできないなら普通に固定1ですよ!だけでOK


    だから掲示板なんて質問スレ溢れている訳だし、本気で調べる気があるならいくらでもリサーチできるから


    ここのオッサン連中はコミ障多いかの余裕ないのかw

    • ななしの投稿者
    296
    8カ月まえ ID:qn9zi02c

    うちのアイニッキたまに2回連続で行動できるんだけど,どのスキルが発動してなのか分からない

    • ななしの投稿者
    295
    8カ月まえ ID:eclvuh6x

    いい加減モデルとモーション使い回すの辞めて欲しいわ

    • ななしの投稿者
    294
    8カ月まえ ID:lc01eh87

    運営さん、マポーフィックの効果範囲の設定間違えてますよ?

    • ななしの投稿者
    293
    8カ月まえ ID:c36vnw0f

    >>263

    他キャラの部位を使いまわしているのかなこれ、

    折角身体のラインが見える叡智な衣装だなって思っていたら

    凄く強いビンタしてきそうな手が見えて、怖かった記憶。

    力持ち設定するにしてもデカすぎんだろ・・・

    • ななしの投稿者
    292
    8カ月まえ ID:jkkxo1o6

    >>263

    これヤバすぎw

    ロードオブザリング辺りにこういう怪物いそう

    • ななしの投稿者
    291
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>285

    分かりにくくてごめんよ

    あのラナの攻撃力500や会心30くらいは、このアイニッキでも再現できると思うんだ

    ラナはアベニウスと違って克己しても特別に攻撃力が上がったりはしないから

    アイニッキ気に入って、なんとかして周回にでも使いたいって人はあれで十分遊べるだろうから

    泣く泣く諦めないでガチャ回して使ってもいいんじゃないかい?って事でした

    • ななしの投稿者
    290
    8カ月まえ ID:djg6xogy

    >>289

    一応バグで報告済み

    • ななしの投稿者
    289
    8カ月まえ ID:djg6xogy

    アイニッキでまとめて回復呪文のみで回復すると

    MP消費しないのだが、皆さんどうですか?

    仕様?バグ?

    • ななしの投稿者
    288
    8カ月まえ ID:m3kdnjcg

    >>287

    >>105


    過去レスも少しは読んでみるといい

    • ななしの投稿者
    287
    8カ月まえ ID:i9wm7svs

    >>263

    作りなおすなら20万回すぞw(声はいいんだが整形失敗感が…

    小説のイラストは〇なんだがコラボ系はイアルマス以外は皆怖いなw(バランス悪すぎ


    騎士の守り覚えるならまだマシだったけどマポフLV↑の性能とMP

    検証求む


    この性能なら5周年待った方が賢明(サ終了してるか

    • ななしの投稿者
    286
    8カ月まえ ID:ar60az32

    手がでかすぎるねん

    • ななしの投稿者
    285
    8カ月まえ ID:hbab7drt

    >>269

    試しにラナに継承させてみたよ攻撃力はこんな感じだよってことなのかもしれないけどマジでわかりにくすぎる

    • ななしの投稿者
    284
    8カ月まえ ID:qnj5zm5b

    キャンプ会話

    善悪問わず…「何かお考えあっての事なのですか?」

    冒険が面白くなる

    が〇っぽいです

    • ななしの投稿者
    283
    8カ月まえ ID:fumb9xl4

    衣装の胸のとこのシワがAI画像生成特有のクセっぽく見える

    • ななしの投稿者
    282
    8カ月まえ ID:qj5ympsy

    >>247

    同感だわ。どのみちサブ僧侶ポジだからmp少なくても、、

    • ななしの投稿者
    281
    8カ月まえ ID:q72zfe6v

    素早さ7振りでレベル60、素早さの素ステ55は隠れ素早さ個体でいいのかな

    • ななしの投稿者
    280
    8カ月まえ ID:djgdnf86

    >>277

    なるほど、第4の奈落で回避偏重にもとうとう翳りが出てきたのとスキルの仕様が噛み合ってきたってことね


    手元に個体値が生命力と器用が居てこれ以上ガチャ回す予定もないし

    生命力のを起用することにするよ、ありがとうね

    • ななしの投稿者
    279
    8カ月まえ ID:tt88nf4f

    生命力個体LV60BP9で生命力80あるけど無個体無振りでも信仰心より高そう

    やっぱ一番上がる能力値に振りたいのがロマン

    • ななしの投稿者
    278
    8カ月まえ ID:afhgvjju

    オート戦闘の行動設定の説明に尼僧の職業行動の記載がないんだけど

    アイニッキの職業行動って僧侶と同じで回復してくれるのかな

    別のところでオートでは攻撃しかしないという投稿も見かけたけど

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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