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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1132
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 13:06
    • ななしの投稿者
    277
    8カ月まえ ID:h43650gk

    >>276

    生命力の仕様は変わってないけど、アイニッキ自体が生命力が一番伸びやすいステータスなのと、ガーディアンブローは防御魔防参照のうえ、重装の一撃よりも遥かに倍率が高いから、このスキルに限れば力振りで火力を上げるのと同じ働きをする。

    回避も特化しないと辛い環境なので、防御力自体が以前よりも地位がちょいと高くなってるのも追い風気味。

    それでも個人的には騎士は運振り派だし、他の職業なら生命力よりも振るべき能力値があるんで、ガディブロ使わないなら振る意味はほとんどない。

    アイニッキは他の能力値に振っても微妙なので、ガディブロの火力の上がる生命が候補に上がる。

    それでも生命と信仰個体両方いるなら、魔防以外に色々上がる信仰をおすすめする。聖堂加護の発動率も多少上がるしね。

    • ななしの投稿者
    276
    8カ月まえ ID:djgdnf86

    >>261

    諸事情で4、5ヶ月離れてたのだけど

    なんかちらほらと生命力推しがいるが、ここ最近で生命力の仕様変更とかあった?

    それともLv70上限になって差が明確になってきたとかなのかな?

    • ななしの投稿者
    275
    8カ月まえ ID:h7mmyykh

    結構回したのにメンタル90生命と無個性しか出なかった

    生命の方を育てるべき?

    • ななしの投稿者
    274
    8カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>271

    100連でアイニッキ1人出ただけでも幸運だと思った方がええで

    • ななしの投稿者
    273
    8カ月まえ ID:t4ns3z1z

    あー普通の僧侶は重盾重鎧装備できないのか

    • ななしの投稿者
    272
    8カ月まえ ID:djgdnf86

    >>263

    籠手や手袋系のをそのまま流用してるんかな…

    マリアンヌもそうだしマジでモデリングなんとかしてほしい

    • ななしの投稿者
    271
    8カ月まえ ID:ajp3rp8m

    100連やって愛日記一人ゲルルフ二人っておかしいだろ…他のガチャでもゲルルフばっかすり抜けで出るし…おまけに騎士運用するにもラナでいいし僧侶戦士的な立ち回りもアベにゃんでいいし後衛はアリスいるし前衛で何すればいいんだお~ん

    • ななしの投稿者
    270
    8カ月まえ ID:buoam4y3

    >>261

    魔術と状態異常が多く氷柱用のリトカンでゴドフロウ特化したって感じですね。サブ僧侶で敵の直前に行動できるように調整してマポ使ってマカルキ。

    他のボスでは騎士に枠取られる感じですね。メイン僧侶も火力枠も厳しい( ;∀;)

    • ななしの投稿者
    269
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    アイニッキが好きで克己してスタメンにしたい人は、攻撃スキルは継承で覚えたらいい

    サハギン3Fのクラウドで試し切りLV70ラナヴィーユ

    カシナートで攻撃力511*3

    会心32

    SP7予測射撃LV1 669*3会心 合計2007


    SP9定め胴抜きLV1 527、527、927会心 合計1981


    SP12渾身の一撃LV1 2200会心、2200会心、1200 合計5600


    渾身の一撃は新ベルカナンから継承すればだいたい同じくらいでるだろうから

    SP7予測射撃でオートでカシナートか両手剣で周回して、命中必要な時は定め胴抜きして、攻撃力必要で渾身するなら新ベルカナンのスキル使ってで

    アイニッキ好きだからスタメンにしたいって人はこれで十分戦えるんじゃないか

    新ジョブ出るたびに新攻撃スキル出るだろうし、新伝説キャラでも

    • ななしの投稿者
    268
    8カ月まえ ID:q7jagcqh

    限定の割には控えめ

    64まで上げたから威力確認するかな

    • ななしの投稿者
    267
    8カ月まえ ID:f19r831i

    >>266

    カワイレナードかな??

    • ななしの投稿者
    266
    8カ月まえ ID:qeznyqny

    >>263

    まざまざ見せられるとNBA選手みたい

    • ななしの投稿者
    265
    8カ月まえ ID:av6iw3gz

    こんなもんって擁護派もいるけど

    やっぱ手はデカいし

    (┃)(┃)

    瞳がこういうマイナスネジに見えるんよな

    • ななしの投稿者
    264
    8カ月まえ ID:thc5374r

    騎士僧侶の中間職なのはいいんだけど有用スキル削り過ぎなのよ

    • ななしの投稿者
    263
    8カ月まえ ID:khs2svso

    怖い😱

    • ななしの投稿者
    262
    8カ月まえ ID:lfhfh1d7

    僧侶呪文歯抜けすぎる

    揃ってれば微妙な僧侶としてくらいは使えるのになあ

    • ななしの投稿者
    261
    8カ月まえ ID:h43650gk

    使ってみた感想

    『アイニッキの交換先は僧侶じゃなくて騎士』

    重装ガディブロ前衛以外にすると微妙。後衛に置くくらいならダニエル置いた方がマシだし、戦士枠なら戦士でいい。

    個体値BPは防御か魔防が上がる生命信仰がおすすめ。一応生命が一番伸びやすいが、色々上がる信仰の方がお得か。

    マポフィは別スタアリスと併用して後衛を死ににくくするためのもの。単体使用は微妙。リトカンはゴミ。

    エルフのHPの低さはしっかり重装着込めば補えるのでたいして問題にならない。前衛に攻撃が飛んできた時の確率弾除けとしては硬すぎな部類になれる。

    騎士枠としては、カバーや騎士守があまり役に立たない敵に対する役割になる。そこそこのMPで回復とマカルキと再生ばら撒けてガディブロで火力補助できるのは唯一無二。

    結論としては、特殊な騎士枠として採用するのが一番いい。唯一無二の性能といっていい。他の枠にすると競合相手が多すぎる。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    260
    8カ月まえ ID:tm4tdpbf

    主人公、アリス、ラナで三枠は決まってるし、


    あとは凸ったエカテやゲル入れると枠がない


    こんな微妙な赤魔道士の居場所なんてない


    全ては超絶難易度にした運営が悪い


    雪山二周目以降は、ほぼメンバーが固定される

    • ななしの投稿者
    259
    8カ月まえ ID:puijcuai

    >>257

    力個体で力振り、信仰個体で信仰振り

    克己せずに無凸で使って来年とかに転職や別スタイル出たときに合ってるほうを使う

    • ななしの投稿者
    258
    8カ月まえ ID:m3kdnjcg

    >>194

    まだ直ってねえなーと思って見てたら

    今気付いたんだけど

    他にもこんな大ウソ書かれてたわ

    • ななしの投稿者
    257
    8カ月まえ ID:aktr69ws

    力個体と信仰個体出たけどどっちがいいと思いますか?

    あとBP振りも

    • ななしの投稿者
    256
    8カ月まえ ID:n2m24fu2

    ロード転職きたらくそ強くなりそうな雰囲気はあるけど

    ただ、シオウ実装からイアルマス侍までだいぶあったし

    ロードきてもニッキロードまでもやっぱ長いやろ

    転職来れば来たでそんときに復刻もあるだろうしその時の環境で強そうなら回せばいいや

    • ななしの投稿者
    255
    8カ月まえ ID:s5cvygnf

    ハクスラ時のスキル色々試してるけど、重装モニスタで重装の一撃が悪くない気がする。防御面は申し分なし、固い敵にも攻撃通るし、2ヒット攻撃になるから気絶付与もそれなりに発生する

    • ななしの投稿者
    254
    8カ月まえ ID:lc01eh87

    >>247

    肝心のMPがね、、、

    • ななしの投稿者
    253
    8カ月まえ ID:puijcuai

    >>249

    今は信仰振って回復量確保して防具と加護で行動速度と防御高めるのがいいんじゃないかな?

    転職追加でロードっぽくなったときに片手剣と盾とか両手剣でみたいなスタイルになるなら力振りだろうけどわからんから保留が一番

    克己とスキル継承をわざとせずに無克己信仰個体で僧侶運用して声を愛でて来年に転職と新スタイルを見てから乗り換えが良いかと

    • ななしの投稿者
    252
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>236

    メンタルは別スタイル来た時に100に出来るから、力個体メンタル90がいいと思う

    • ななしの投稿者
    251
    8カ月まえ ID:thc5374r

    >>249

    知恵以外ならどれ選んでも外れじゃないから好きなものでおけ

    • ななしの投稿者
    250
    8カ月まえ ID:c36vnw0f

    配布の骨で出てくれたから、育ててみるか。

    マポーフィック、あのオオカミの攻撃軽減してくれるかな・・・

    • ななしの投稿者
    249
    8カ月まえ ID:oca9wkkn

    ステはどれに振った方が良いのか

    力?信仰?素早さ?

    • ななしの投稿者
    248
    8カ月まえ ID:kmzpli8c

    兄貴のウインク

    • ななしの投稿者
    247
    8カ月まえ ID:ttntjrko

    赤ひげ騎士に片手杖持たせて回復も出来るカバー騎士運用した方が3倍くらい使えそうな気がする

    • ななしの投稿者
    246
    8カ月まえ ID:lqu60551

    >>238

    ブローで殴るんだよ

    それができるのはかなりの強み

    • ななしの投稿者
    245
    8カ月まえ ID:hhlb54x3

    >>232

    港区が許せる人もいる。

    ただ、港区に拒否感がでてどうしても受け入れられない人もいる。

    • アイニッキー8BP
    244
    8カ月まえ ID:a2s84iw4

    제 아이니키는 8 BP인데, 7 신앙 속도 1로 올려도 괜찮을까요? 아니면 그냥 모든 걸 신앙에 담으시나요?

    • ななしの投稿者
    243
    8カ月まえ ID:rhfrh4xh

    スキルの少なさはブレバスコラボの度にアイニッキ出す布石に見える


    善僧侶はアリスいるから要らないと言われ続けるし前列僧侶騎士にしたことで役割は持てるから助かるね

    • ななしの投稿者
    242
    8カ月まえ ID:ee9salp8

    新規の人以外スタメンをわざわざ変えてまで入れる性能じゃないと思う。別スタイル用に確保して声で癒される程度でいいかと。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    241
    8カ月まえ ID:anbjdgxz

    マポーフィックはゴドフロウのくらい効果ターン短くていいからMP消費減らしてくれよ

    • ななしの投稿者
    240
    8カ月まえ ID:mf00rr9l

    他の人も言ってるけど無凸アイニッキがS、凸アイニッキがS+なのが本当に意味が分からない。

    このサイトの評価適当すぎないか? 現状凸ありでも高く見積もってA/A+くらいだろ...

    • ななしの投稿者
    239
    8カ月まえ ID:sdvxk7oj

    >>234

    上の小説のイラストと比べるとちと違和感有るかもだけど、コミックのイラストと比べるとそんなに違和感は感じないんですよね。

    • ななしの投稿者
    238
    8カ月まえ ID:g3pzyi7q

    へーマポの消費MP40か…

    40!?

    マポで守るかリトで攻めるかはその時の相手で決めろということなのか

    • ななしの投稿者
    237
    8カ月まえ ID:emhszhpm

    2凸できたので使用中 評価としては既に言われてるが現状は 何もかもが中途半端な劣化版赤ひげという印象しかない。

    ただ、ダフネは両手武器、魔術師(エルヴィンなど)なんかがそうだけど活躍できてない職やキャラ等を新奈落や調整で合わせにくることがあるので今後の新スタイルや新武器で化ける可能性も0ではないのでそこに期待するしかないかも

    • ななしの投稿者
    236
    8カ月まえ ID:j27e873o

    フル克己分揃ったけど本体が運個体か力個体メンタル90しか選択肢が無い...

    • ななしの投稿者
    235
    8カ月まえ ID:buoam4y3

    >>174

    バディオス覚えないってことは将来的にラバディオス覚えなさそうでイアルマスと比べると遊びの幅が狭くなりますね。

    リトカンが神力板ツザリクだったら会心ビルドとか面白い使い方出来ただろうにただのマハリトってのが転職来ても大化けしなさそう。

    硬い殴り僧侶としては良いけどバフ系継承しないとならないのがツラいところ。

    • ななしの投稿者
    234
    8カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>232

    うちも気にならん派だな。むしろ漸くしっくりくる僧侶枠が埋まった感じ。まぁ2D画像との差異は結構あるとは思うし手はでけーと思うが慣れた。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    233
    8カ月まえ ID:apd3l8c7

    アイニッキの器用個体出たけど、器用個体はいいのか、、、?

    • ななしの投稿者
    232
    8カ月まえ ID:sdvxk7oj

    見た目がボロカスに言われてるけど、イアルマスやベルカナンの再現度と比べてもそこまで酷いとは思わないけどなぁ…。

    • ななしの投稿者
    231
    8カ月まえ ID:t4ns3z1z

    神力つき近接武器はロード実装に合わせて増えるでしょう

    • ななしの投稿者
    230
    8カ月まえ ID:t3s4y1y6

    >>223

    そういう事なら、俺なら力、器用さ、素早さ個体狙ってBP素早さフリして使うよ

    運個体はその3つでなくて諦めた場合選択する

    本当は素早さ個体が欲しいけど一点狙いはあまりにキツイ

    どうせ多少は克己したいから、運個体以外出ないかもう少し回してみるのがいいと思うな

    好みのキャラを使いたい、これはこのゲームで一番大事な事よ

    • ななしの投稿者
    229
    8カ月まえ ID:g1ej77pm

    リトカン強化願って信仰に振ろ。餅が信仰やし間違いないはずや!

    • ななしの投稿者
    228
    8カ月まえ ID:f3jj17wf

    >>193

    サ終か…

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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