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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アイニッキの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1132
  • 最終投稿日時 2026年10月26日 13:06
    • ななしの投稿者
    790
    7カ月まえ ID:ksl7etjt

    >>787

    俺もそう思う

    レアケースだということを忘れちゃいけない

    • ななしの投稿者
    789
    7カ月まえ ID:j05ypnjj

    俺もマポーフィックでサイクロ周回を残花カバー騎士守なしで耐えて回れてるから時短になってるよ

    • ななしの投稿者
    788
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>784

    違う。ガデブロの防御バフによる火力upをマポーフイックの恩恵だと勘違いしてた。dpsにも差なんてない

    • ななしの投稿者
    787
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    話聞いてる限りたまたまs460d42cのパーティーの耐久力とマポーフイックの被ダメ軽減と裏黒竜の火力が噛み合っただけ臭いな。

    ユズのスキル7に上げてる事や黒竜4ターンで周回出来てる辺り割と上澄みだろうからその辺考慮しないといけないとは思う

    • ななしの投稿者
    786
    7カ月まえ ID:p6xxj90v

    圧縮できるわけないだろ

    なんで貧弱エルフに重要なポジション任せて安心できるんだよ

    • ななしの投稿者
    785
    7カ月まえ ID:gf9pbofg

    >>784

    どちらにしろ前衛に置くならエルフで純騎士でないから、克己できないなら見た目用だね

    • ななしの投稿者
    784
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>782

    その話出てたね。威力増えてたのは誤解でそれもガデブロ+マポで防御安全圏が確保できてトータルDPS上がってたって事なんかな

    • ななしの投稿者
    782
    7カ月まえ ID:gf9pbofg

    >>781

    マポーフィックの仕様が軽減ではなく防御力アップをバフ外で付けれると誤解してたからだぞ。

    結果としては、単純に軽減だったし、ガデブロの火力上げれなかった

    • ななしの投稿者
    781
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    海外勢は初日からアイニッキ最強の評価つけてた

    なんでかわからんかったけどアイニッキ1人で生存ラインと回復枠を圧縮させてパーティDPS増やせるからか

    • ななしの投稿者
    780
    7カ月まえ ID:jh1ja97j

    >>779

    この使い方ならアリだね

    というかこの使い方以外で出番がない

    • ななしの投稿者
    779
    7カ月まえ ID:s460d42c

    >>770

    2人で①毎T騎士まも②アビットを分担してたが①②をマポーフィック&アビットでアイニッキが担当すると1人を火力に回せるって感じ。


    以下長文(興味ない人はスルー推奨)

    裏黒龍戦で具体的には旧パーティ7T討伐で騎士デボ毎Tきしまもエカテマカルキ→アビットで回ってたのが新パーティ4T討伐

    アイニッキ1Tマカルキ2.3Tマポ4Tアビット

    騎士デボ1T騎士の守り→2〜4Tミラハン

    このミラハンが20000以上稼げるのがでかい

    短期になるとSP気にせず高Lvスキルに振り切れて、特にユズナは旧だとSP不足で脱装→千紫5→5→3→3→3…ってやってたのを短期決戦で脱装→7→7→5で終わる様になった。

    • ななしの投稿者
    778
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>776

    違うソシャゲの話?

    • ななしの投稿者
    777
    7カ月まえ ID:ibeq0qax

    後々マポーフィックまだ持ってないやつおりゅ?の流れになりそうだから確保

    • ななしの投稿者
    776
    7カ月まえ ID:i4zk79pi

    >>774

    半年後ならまだ環境に復帰できそうだけど1年なら派遣専門に逆戻りかもね

    • ななしの投稿者
    775
    7カ月まえ ID:chnt1na3

    wktkしながら克己9、攻撃力320、神力300、モーニングスター+20でいつもの紡ぐ女殴ったら350ダメくらいでした

    神力攻勢とは、、、

    • ななしの投稿者
    774
    7カ月まえ ID:hhprnhhm

    弱いけど強くしろ!になると際限ないし次の相対的弱キャラが生まれるだけだから転職と別スタの希望で生きてくのが平和よ

    次回コラボ開催もなんだかんだ半年後とかやりそうだし

    • ななしの投稿者
    773
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    てっきりミルワ覚えるモンだと思ってた……

    イベントでミルワ使ってたじゃん!

    • ななしの投稿者
    772
    7カ月まえ ID:j0dm61n7

    やっぱ見た目だ

    • ななしの投稿者
    771
    7カ月まえ ID:ftpfgsyg

    >>770

    下の黒竜4ターン討伐の人の書き込み見ればわかるけどアイニッキは殴り役にはならないです

    • ななしの投稿者
    770
    7カ月まえ ID:fgkl5jig

    >>755

    なるほど、と思って使ってみたけどアイニッキの火力高くないし、SP消費激しいから0.5人分になるかならないかぐらいて感じでした。

    やっぱりテコ入れ必要なキャラだと思います。

    • ななしの投稿者
    769
    7カ月まえ ID:c5gb3wxu

    アイニッキはマポーフィック貼っといて回復専念できるけど


    後列騎士赤ひげ(僧)はカバー掛け直し時と騎士守り時は回復できない、マカルキなし、MP少ないから後列仮面が僧侶負担することになる

    総火力変わらず動かしにくいキャラで枠埋まるだけ


    じゃあ赤ひげは前列騎士させて後ろに本職僧侶置いたほうがいい。それでも反逆はかけられる

    • ななしの投稿者
    768
    7カ月まえ ID:tj0pieiq

    赤ひげ騎士僧侶有りだね

    見た感じMPも100超えるの簡単そうだしカバー効果2ターンの間に僧侶魔法使えるのデカそう

    マカルキ欲しいのはイスベルクの手配書のアイツくらいか

    • ななしの投稿者
    767
    7カ月まえ ID:gosor6nk

    低評価の多い投稿です(笑)

    • ななしの投稿者
    766
    7カ月まえ ID:tk2g6x0c

    >>676

    あなたの書き方が

    どうかと思います。


    まともに会話をする気になりません。

    初対面の人に対して

    よくそんな書き方をできますね?


    日本語のお勉強から始められては?


    ……あ、そんな書き込みしかできない

    あなたに何を書いても無駄でしたね。


    さようなら(笑)

    • ななしの投稿者
    765
    7カ月まえ ID:e3xka8h4

    昔、仮面に黒獣の陽動を継承して使ってたけど、敵視付与自体が確率で、狙われるかも確率、更に回避しないと反撃しない(システム的にどれだけ回避持っても当たる時は当たる為)という3重の運要素だった記憶がある...

    • ななしの投稿者
    764
    7カ月まえ ID:ftpfgsyg

    マカルキできなくて回復量低くて鈍足無克己の素MP30で上位互換と感じるなら使えばいいんじゃね

    あと絆って何だ

    • ななしの投稿者
    762
    7カ月まえ ID:ttntjrko

    >>760

    × マポーフィック

    〇 騎士の守り、カバースキル、僧侶と騎士の心得とかの有能パッシブ、アリスと重ね掛け可能な反逆の祈り


    後列騎士でもいいしめちゃくちゃ強そう

    • ななしの投稿者
    761
    7カ月まえ ID:i4zk79pi

    仮にロード実装されて転職先に似たような職が追加されるのがコラボ第3弾だとしても相当その時の環境レベルまで強くならないと来たところで…なんだよな。転職追加される時にマポーフィックの消費MPが半分か10辺りになれれば防御呪文と併用で硬くなれるけど現状だと周回より火属性弱点ボスでしか使われないかもしれない。もう少し漫画で掘り起こされれば

    • ななしの投稿者
    760
    7カ月まえ ID:koir06ve

    これもしかして縁と絆でMPSP盛りした片手杖装備赤ひげ騎士がアイニッキの上位互換になるのでは?

    • ななしの投稿者
    759
    7カ月まえ ID:cdhyhg7y

    >>756

    タゲ取るだけなら黒獣は使えるけど維持ターンが短いかも

    ディフェ挑発はわからんけどヘイト管理はドリコムが嫌ってるぽいから多分ゴミ

    • ななしの投稿者
    758
    7カ月まえ ID:s460d42c

    >>755

    そんな印象が強いね

    アイニッキ自身の火力が強いんじゃなくて、アイニッキを入れるとパーティの総火力が上がって、ある程度の安全マージンを取った上で時短になる感じ


    もちろん、元々のパーティ構成や想定するボス次第ではあるし、裏黒竜がアイニッキの接待に向いてるってのは否定しないけども。

    • ななしの投稿者
    757
    7カ月まえ ID:gd95b75p

    >>746

    凸は5か6ぐらい?

    確かに普通かも…

    • ななしの投稿者
    756
    7カ月まえ ID:ftpfgsyg

    >>754

    黒獣かディフェ挑発で弾除けにしようと思ってるけど弱くなったのかな?余りまくってるSP使えるし

    • ななしの投稿者
    755
    7カ月まえ ID:ftpfgsyg

    ・きしまもは火力1人分が減る

    ・マポなら常時火力1人分が増える

    ・回転火力が増えるので少ないターン数で終わる


    僧はターン削減によりMP消費が軽く済む、火力役は回転が上がることでより高レベル技が打てて更に回転効率が上がる。ということか

    • ななしの投稿者
    754
    7カ月まえ ID:cdhyhg7y

    アトラクトヒットがサイレントナーフでゴミになってなければ後列で鈍器持って弾除けにしてもよかったんだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    753
    7カ月まえ ID:s460d42c

    >>749

    すまん、こちらも言い方が悪かった。

    マポーフィックをかけた後にわざわざ騎士の守りを使う様な相手が自分は思いつかなかった、という意味だ。確かに、その使い方をすると掛け直さなきゃならんしMP消費がシャレにならんね


    自分は騎士デボラ、エカテ、アリス入りのパーティだと裏黒竜が7Tかかって、エカテ抜いてアイニッキin、デボラをミラハン高火力担当にするとノーミスなら4Tで倒せる様になったんだ。

    詳細は書くと長くなるから割愛するけど、あくまでも「自分の」パーティでは十分2キャラ分の立ち回りができて強いと感じたよ

    • ななしの投稿者
    752
    7カ月まえ ID:s460d42c

    >>747

    どらくらいの装備でどの程度の相手を想定するか、によるから一概には言えないって前提で話すけど


    ボス戦は基本、一撃喰らって生き延びたら次のターンで全回復させて戦うもんだと思ってたから、HPが減ってきたら…って感覚がそもそも自分には無かったわ。参考になる。


    狼の強攻撃は噂で聞いてるけど、喰らう前に終わっちゃったからよくわからなくてすまん

    • ななしの投稿者
    751
    7カ月まえ ID:mn3kojbm

    >>745

    マカルツ高レベルとマポ重ねがけしたらバフ枠取らずに常時きしまも1並の物理軽減になるから優秀。


    割り込みの魔女の全体魔法とかは効果ターンの少ないコルツしか受ける手立てがないけどマポ撃っておけば安心。コルツと重ねがけもできる。


    ガデブロや脱装でバフ枠もはみ出ない。


    きしまもと使い分けできるし編成から騎士外す選択もできる。良いよね。

    • ななしの投稿者
    750
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>748

    747は例えとして狼出しただけだと思うからその回答はズレてるよ

    • ななしの投稿者
    749
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>745

    「重ねがけ出来ないから弱い」って意味じゃなくて「騎士の守りを打ち消す、騎士の守りに打ち消される」ってのがきついから「併用出来ないから〜」って言葉を使った。(少なくとも俺はそう思ってる)

    使い分けるorかけ直す事が簡単ならそれでも良かったけど燃費の悪さ&列対象のせいでほぼ不可能だし

    それに火力面以外にも色々と欠点は抱えてる訳で使い勝手の悪い15%カットがその欠点をカバー出来るほど強いとも思わないね。裏黒竜アイニッキ抜きの一回しか倒してないからアレだけど

    • ななしの投稿者
    748
    7カ月まえ ID:dds2trhe

    >>747

    狼ならラウンドカバーかオールカバーでいい

    • ななしの投稿者
    747
    7カ月まえ ID:mvg2imbf

    >>745

    騎士の守りとマポーフィックが併用できなくて困る場面は全然あるよ


    マポーフィックは長期ターンダメージ軽減したいけど、HPが減ってきてよりダメージを減らしたいってパターン

    イスベルクの狼戦みたく強攻撃がくることが分かっているなら、そのターンだけ騎士の守りをかけたりってパターン

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    746
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    愛日記70になった。約束の剣と騎士装備を適当でこんな感じ

    スキル継承と遺物酒なし。イスベルクのボブゴブリンに初手ガデブロ1800ワンパン。

    装備厳選と縁と酒で防御650は現実的に狙えそう

    自分は装備変えて後衛僧侶運用してるけどまー普通ですね

    • ななしの投稿者
    745
    7カ月まえ ID:s460d42c

    騎士の守りとマポーフィックが併用できないって苦情は正直よくわからんな…同時に使う様な場面無いじゃん。使い分けるならわかるけど。


    マポーフィックの利点は、張りっぱなしにして自由に毎ターン支援回復できるってとこだよね。特にアビットやマカルキなんかをダメ減入れながら好きなタイミングで使えるってのは現況では十分強い。高難易度で騎僧僧のところを僧+アイニッキで済ませられる様になって、裏黒竜とかは時短できたよ


    火力だけが強さというなら、そりゃ弱い。圧倒的に弱い。

    • ななしの投稿者
    744
    7カ月まえ ID:mphpuw40

    既存僧侶が持てない所で神力攻撃変換の大剣でもあればよかった。剛腕が強過ぎてモーニングスター+15程度じゃ半端なアイニッキのままなんですよね。

    • ななしの投稿者
    743
    7カ月まえ ID:osxlasht

    サイクロ周回でマポーフィック運用したらヘイト外れた時に前衛がギリ死ななくなった。使える

    • ななしの投稿者
    742
    7カ月まえ ID:sb02tvtl

    >>741

    イラストの通りならかわいいのに

    • ななしの投稿者
    741
    7カ月まえ ID:sb02tvtl

    原作でも頭の上に帽子?乗せてるの?

    フィフス・エレメントに登場する、青い肌のプラヴァラグーナにを彷彿させるビジュアル

    • ななしの投稿者
    740
    7カ月まえ ID:nr4dwr9d

    目の錯覚かもしれないけど手が1.2倍くらいデカく長く?見える。可愛らしいおててに調整してくれないかなぁ。

    • ななしの投稿者
    739
    7カ月まえ ID:akfqu5b4

    アイニッキは強さ弱さよりビジュが悪いのがダメだった

    これと一緒に冒険するのキツい…

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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