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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ジラルド(影の守護者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数223
  • 最終投稿日時 2026年04月23日 07:12
    • ななしの投稿者
    218
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    ガルバドゥスは戦士にすると一瞬で落ちるから防御の有難みがわかりやすいね

    うちの騎士は防御700あるよ

    • ななしの投稿者
    217
    1カ月まえ ID:iplz465v

    >>216

    ライオン丸さん連れてるとわりと防御要りますよ。前列で侍や盗賊居ると雑魚でも2発で落ちるんですが、ライオン丸さんに特に厳選してない防御装備で450くらいまで盛ったら3発くらい耐えてくれる。防御盛ってなかったら初手で落ちますから。

    • ななしの投稿者
    216
    1カ月まえ ID:fckdsrzb

    防御に価値があると思ってる層まだいたんだw

    • ななしの投稿者
    215
    1カ月まえ ID:iplz465v

    この反撃って追加護は攻撃無振りで命中防御会心だけ盛って片手斧で使っても普通に火力出そうなんじゃない?わざわざ攻撃に振るより防御に振った方が同じ火力で被ダメも減らせるなら強くない?仮に命中170会心60くらいもっても防御も400程度はいける?

    • ななしの投稿者
    214
    1カ月まえ ID:a3y8n1n8

    何で0と1でしか考えられないんだろうな?

    • ななしの投稿者
    213
    1カ月まえ ID:p5sclrfk

    ガデブロやる時に耐久伸ばしながら火力上がるから決して無駄ではない

    • ななしの投稿者
    212
    1カ月まえ ID:k3t4x88g

    克己で防御さらに上昇はひどいな

    全身鎧装備で防御が20ぐらい上がるのと回避が20ぐらい上がるとでは話が全然違うのに気づいて、元のスタイルに戻した

    • ななしの投稿者
    211
    1カ月まえ ID:ao1192h4

    >>203

    花の打掛のジラル食い姉さん目指してるぞ、不評のアイニッキで

    • ななしの投稿者
    210
    1カ月まえ ID:n761pwpu

    今はあまり意味ないけど将来的には生命力に応じてHP上昇の装備がハクスラ産でもほぼ確実にでてくると思うから生命力個体も長期的に見ればありじゃないかな。

    現状ガルバの特典装備しかないけどいずれ増えるはず。

    • ななしの投稿者
    209
    1カ月まえ ID:fckdsrzb

    >>208

    騎士は軽減スキルやカバースキルが発動しやすい運個体か、騎士の守りの速度調整用に素早さ個体がいいとされてる

    ただし、職ごとの特性値のステータス変換率で言うと騎士は素早さの速度への変換率が一番低いためハズレと言われることもある

    まあ実際には騎士には他に必要なステータスはないので、変換率が低くても素早さ個体は当たりと言っていい

    • ななしの投稿者
    208
    1カ月まえ ID:qnadfs89

    コメント読んでたんですが、素早さ個体ってハズレなんですか?

    • ななしの投稿者
    207
    1カ月まえ ID:nepfn1vl

    >>206

    継承じゃなくて本人でも?

    • ななしの投稿者
    206
    1カ月まえ ID:ieshzfdp

    >>205

    なりませんでした

    というか発動率変わってるかもわからないぐらいですね

    • ななしの投稿者
    205
    1カ月まえ ID:t99fw5v0

    返礼レベル3にすると確定反撃になるのかな

    • ななしの投稿者
    204
    1カ月まえ ID:nnxo2129

    >>198

    それこそドラゴンが気絶祭りだからエルドラドが伝説差し置いて活躍するしな今

    • ななしの投稿者
    203
    1カ月まえ ID:a3mn1119

    華の打掛着て刃の返礼とカバー系スキルで、仲間を守りながらカウンターも敵の魅了もするジラル姐さんを使ってる異形はいますか?

    • Good累計1 かかし
    202
    1カ月まえ ID:rjyoyncp

    確か、ビハインドカバーは行動速度が上がると発動確率も上がったと思うんだけど、間違ってないよね? そう考えると、影ジラルドは周回にめちゃめちゃ便利なのでは?


    もちろん他のコメントにもあるように、強敵相手には刃の返礼使って両手武器に持ち替えて、といった使い方は目からうろこだったけど・・・ つまり周回といい、ボス戦といい、ライトユーザーに使いやすいキャラでは・・・

    • ななしの投稿者
    201
    1カ月まえ ID:d3rjasjy

    >>200

    うちもジラルドにグリードソード装備させてるけど、ビーストハウルはあんまり多用しないかな

    自バフの方の挑発ってあまり確率高くない気がする

    この剣の真価は生命力変換の方だと思う

    そもそもこの剣を持たなくても生命力は機能してほしいがな!

    • ななしの投稿者
    200
    1カ月まえ ID:ntegr28a

    ここで言う話じゃないかもしれないが

    ガルバ100連でグリードソード交換したよ

    そっちが本体だと思ったから

    ビーストハウル使用で3ターン敵全体の引き付けと防御アップ

    引き付け延長できて消費SPも少ない

    マカルツとも併用できる

    騎士運用する人はガルバ復刻したときにゲットすると良い

    • ななしの投稿者
    199
    1カ月まえ ID:d3rjasjy

    ライオンハートプレートを装備させると鬼に金棒

    なお入手性も鬼である

    • ななしの投稿者
    198
    1カ月まえ ID:p5sclrfk

    耐性も「硬さ」に入れたら騎士はほんと多種多様

    ガルバドゥスも引きつけが奇襲や速い敵に良いし、常に開始ターンに余裕あるのは周回で普段使いしやすい

    • ななしの投稿者
    196
    1カ月まえ ID:bgri6m1n

    >>170

    騎士として硬いのは耐性持ってるラナと赤ひげじゃね

    ガルバは序盤限定で引きつけはあるけど耐性何もないから打たれ強さはないけど

    ラナでアイギスしてカバー系使えばなかなか落ちない。

    • ななしの投稿者
    195
    1カ月まえ ID:arrbqzrj

    後列槍持ちで周回は狂乱、強敵は返礼lv3&ガード(単体敵)orラインカバー(複数敵)

    パッシブが死んでるけど巨人系の攻撃でも耐えるからこの運用にしてる

    • ななしの投稿者
    194
    1カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>193

    普通にオートしてるだけ。雑魚戦は

    ユズ連葬→横一文字→戦士→仮面→魔法枠→騎士ガデブロ


    騎士が動くまでに9割は戦闘が終わる

    ガデブロも8発は打てるからハーケン区間や縁周回回るくらいなら余裕。白亜2-3F宝箱全部取ってもまだSP残る

    • ななしの投稿者
    193
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>191

    ガデブロsp効率最悪だけど

    ひょっとして モルグス契約してsp増やして

    全員騎士で防御特化にして 奇襲されてもダメージ喰らわないようにすればいけるのか?

    • ななしの投稿者
    192
    1カ月まえ ID:i8hscl88

    >>191

    あのクソ燃費悪いスキルを普段使い周回で使うとか相当珍しいな…

    • ななしの投稿者
    191
    1カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>187

    普段使い周回でも騎士入れてるけどガデブロを自動選択にしてオート回ってるだけで余裕で使えるよ

    両手武器なんか持ち替えない

    • ななしの投稿者
    190
    1カ月まえ ID:oiyk353z

    そもそも周回パと耐久パは編成が異なりますし

    • ななしの投稿者
    189
    1カ月まえ ID:i8hscl88

    騎士に普段使いの性能求める人はいないだろうし、返礼もカバー系との併用前提の設計だろうから騎士運用の方がジラルドの特徴活かせると思うよ。

    戦士ジラルドって戦士って職業が強いだけでジラルド独自の強みほぼないし

    • ななしの投稿者
    188
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>187

    騎士ジラルドの強いところと あまりオススメはできないなと言う部分 全て言語化してくれたな

    • ななしの投稿者
    187
    1カ月まえ ID:s2vlt62a

    深淵竜と火竜、黒鬼侍辺りが騎士の価値を高めたというか。

    今までのアタッカー重用の流れを変えた感じがしますね。

    シナリオボスまでの話ならジラルドは戦士で良いと思います。使うのも両手でだって十分な性能ですね。

    対雑魚では返礼低速ジラルド騎士はぶっちゃけ全然役に立たないんですよ。片手速度装備ならそこそこに動けますが動いたとてなので…。

    雑魚戦でもデボラ継承して両手武器で返礼すればそれなりに攻撃を返しますしSP回復もしていいんですけど、雑魚戦終わったら片手に戻してぇ…戦闘中に持ち替えてぇ…なんていちいちやってられっかって話ですよ。禁止区並みに強いとこならやる価値はありますけどね。隙も強いですし有用です。これから先、雑魚戦の1回が更に強くなっていったらコレを毎回やる価値があるとは思います。

    とはいえ、あくまで最後の最後で挑む強ボス用性能ですね返礼ジラルド騎士は。このビルドはどこでも強いという汎用的なキャラでは無いという点は注意かもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    186
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>184

    もちろん普通に瞬間火力なら戦士ジラルドの方が優秀だけど

    パッシブをうまく活かせないのと 何よりsp効率を攻略の要に入れてきた感はあるから 騎士の返礼カバー戦法に戦士ジラルドは効率性では騎士ジラルドに敵わなくなってきたなと言う感じはある

    まぁ 瞬間火力も火力効率もどちらも求められる場面は作られてるからそのどちらも対応できるキャラとして 完成度高いんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    185
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>182

    ジラルドは武器操術もあるから行動速度をうまく弄って他の騎士と差をつけてねと言ってるように思う

    武器操術でも7速度に差ができるからね

    40近く片手武器と両手武器で差ができるわけだから そうとしか思えない

    • ななしの投稿者
    184
    1カ月まえ ID:et4749o3

    返礼+カバースキルって接待ありきでジラルドにTUEEEさせてるだけじゃない?

    ネタとしてはいいけど普通に攻略するならアタッカーで確実にダメージを伸ばせるPT編成を考えた方がいいと思うな

    ジラルド使いたいなら戦士で無難に活躍してくれるよ

    • ななしの投稿者
    183
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>180

    スタイル違いのキャラは今までも転職先も含めて絶妙に作られてる感はあるよな

    ジラルドは今までより尖って作ったなと言う感じあれど 環境読んで作った感はある

    尖ってるけど 他の騎士より騎士が必要とされる場面ではかなり汎用性を重視して作ったのかな ただあくまで騎士が必要とされる場面ではね

    そりゃ ユズナミキとかみたいなノーデメリット高火力みたいなわかりやすいキャラには負けるけど ユズナミキだけでは突破できない場面を運営が意図的に作ってきてる

    でもユズナミキいなくても突破できるように作ってはいるからレベルデザインが絶妙かもしれないと思うようになってきた

    • ななしの投稿者
    182
    1カ月まえ ID:i8hscl88

    >>180

    片手剣だと返礼腐るし、戦士には強力なスキル、パッシブ持ちがゴロゴロいるのに良くも悪くも行動速度しか特徴のない戦士ジラルドが上位ってのは流石にないと思う

    守護者ジラルドの克己で上がるステが防御と行動速度ってのも向かい風だね

    • ななしの投稿者
    181
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    戦士の心得伸びるから反撃型で護り行動に忙しいジラルドは転職戦士でいいね


    回避型で貫通のサヴィアは転職盗賊でいい

    パッシブや反逆の上手い赤ひげは補助寄りの転職僧侶でいい。今は弱いけどガルバドゥスのレイジングも戦士でベスト

    よく設計されていますね

    • ななしの投稿者
    180
    1カ月まえ ID:s2vlt62a

    BP力振りのジラルドは戦士運用時でも強いですよ。

    現状でも会心が効いて特攻と属性武器を考慮しない相手前提ならカシナートが一番ダメージが出せます。無論、竜相手に効くようなものではありませんが・・・。

    戦士全般で見てもこのパッシブ効果は上位に位置しますね。

    力と会心装備を揃えてあげる必要こそありますがちゃんと強いですよ。

    とはいえ騎士運用時のサブとして戦士があまり役に立たないというのは普通の運用ならばその通り。しかし返礼ジラルドとして低速運用する場合は魔法とか打つ余裕が一切ないのでダメージに寄与する為にサブ戦士が活きる。反撃も追撃も戦士の心得も全部美味しいし欲しいですからね。

    騎士でサブ戦士以外のが強い場合は他の動きをするケースなので、それはもう他騎士に任せてあげてジラルドは返礼騎士として育ててあげると全部活かせて美味しい気はしますね。そういう設計で作られているような気さえしてきます。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    179
    1カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>177

    純騎士で攻撃面も強くしたいなら獣人の騎士盗賊も良いぞ。

    • ななしの投稿者
    178
    1カ月まえ ID:h5zp98tp

    騎士はそれぞれの特徴付けが濃いから、今が微妙でもエルドラド、クラリーサみたいに刺さる相手にめっちゃ刺さる感じが続くでしょ。誰が強いというか、全員育て得

    • ななしの投稿者
    177
    1カ月まえ ID:rr5jdrow

    闇騎士だけ層が厚すぎる問題

    行動速度調整聞くのはありがたいが転職が戦士なのが少しマイナス点

    僧侶か魔術師あたりが純騎士運用する時に使いやすい

    • ななしの投稿者
    176
    1カ月まえ ID:i8hscl88

    >>170

    サヴィアは剣鬼相手には完封出来るから汎用性はないけど普通に有用だと思うぞ。

    あと気絶耐性のエルドラド、魅了混乱耐性のクラリーサ等、有用な騎士は割といるよ。

    • ななしの投稿者
    175
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    >>170

    サヴィア使ってる身から言わせてもらうと最近だと剣鬼がサヴィアで完封できるよと言い訳をしたい

    いや イスベルグ連中の回避しても直撃回避にするよとか 命中が嫌に高い相手がいることもわかってるが

    でもイスベルグ実際以降は最近は回避が機能するようにレベルデザインをしてるんじゃないかと言い訳をしておく

    • ななしの投稿者
    174
    1カ月まえ ID:chd2k1fw

    見た目の雰囲気がワンピースのサンジっぽい…

    • ななしの投稿者
    173
    1カ月まえ ID:gsnfo8om

    >>152

    とても分かりやすくて助かります!初心者に優しい人が多くて嬉しいです、ありがとうございました!頑張って育てていきます🙇‍♂️

    • ななしの投稿者
    172
    1カ月まえ ID:gsnfo8om

    >>151

    全部見ましたがすごくわかりやすいです。質問に丁寧に答えていただいてありがとうございます😭

    見た目渋くてめっちゃ好きなんで愛を持って育てます!ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    171
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    行動速度の落差が今までのキャラより段違いに大きくできるのが影ジラルドの本当の強さらしいのだよ

    自分はそこまでの領域に至っていないのだがね

    • ななしの投稿者
    170
    1カ月まえ ID:p76p5i7w

    >>166

    ユズは敵の割り込み攻撃や高防御の出現、逆に戦士の火力スキルを出すことでデフレを図ってはいるね


    特に割り込み行動はダフネやる限り今後付きまとうからもう渾身ゲーみたいなバ火力編成だけじゃ無理。騎士か補助に強い守護キャラが必要になっている


    ラナは全員が入れてるけど護りのキャラとしてはほぼノースキル。ガルバドゥスはヘイト3回限定でそれ以上は課金防具ありき。サヴィアは回避環境が終わってる。

    初めて普通に強い騎士が出たんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    169
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    ちなみに限界値の400でも行動回数は3回になると言う制約はあるらしい

    • ななしの投稿者
    168
    1カ月まえ ID:tolhkzij

    27っていうと追加護2〜3個分の上昇量と言うとその大きさが伝わるだろうか

    とにかくその幅はデカい

    大剣でもその差31 大斧だと35

    これだけでも行動速度の調整がいかに楽か わかると思う

    そこに行動速度低下装備も一つとかでも合わせるとさらに行動速度を落とすことができ

    ラウンドカバーの分のspを節約できちまう

    確か行動ターンになるには400だったか数値が必要らしいが 味方とか相手の行動速度が速いほど 仮に170とすると

    敵味方が行動する間にカバー役が行動速度が仮に20とすると8回敵味方が行動する間に8ターンほど猶予ができてその行動速度の少なさの分カバー役のspが節約できると言うことらしい

    その行動できない分を攻撃にも回せるとしたら返礼のアド量がどれほどになるか

    もちろん行動できない分は味方のカバーと攻撃もできる分 ただの置物じゃないといえばジラルドの燃費の良さがわかると思う

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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