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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ジラルド(影の守護者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 2026年10月01日 20:31
    • Good累計300 ななしの投稿者
    87
    7カ月まえ ID:c7d9dac7

    >>81

    売上は護れそうもないな。

    ステイする気になった。

    • ななしの投稿者
    86
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    ガーディアンブローに代わる騎士の火力スキルと考えれば悪くはないのかも知れない。燃費は圧倒的にこちらの方がいいし防御力も参照するから防御盛りでも恐らく使えるだろうし。

    x民曰くレベル3にすればそれなりに火力出るらしいけど怖いし勿体ないので俺はやりません

    • ななしの投稿者
    85
    7カ月まえ ID:t2wg5ubv

    スキルは専用装備を見ても禁止区域の火竜相手にラウンドカバーして隙を自動反撃することしか狙ってない構成なので


    でも普通に戦士運用なら行動速度早いのはありがたいかな

    両手ではパッシブないので課金向けになっているのがちょっとそうだけど

    • ななしの投稿者
    84
    7カ月まえ ID:jkkxo1o6

    反撃1HITのコンパチスキルに行動速度しか上がらないアホ固有パッシブにクソ克己

    何の面白みもない弱キャラ

    • ななしの投稿者
    83
    7カ月まえ ID:qlqz4rr0

    グラは良い方だと思うけどPTに入れるところが無い。微課金で1凸まで持っていければ育てるけどリアルラックに自信が無い。

    • ななしの投稿者
    82
    7カ月まえ ID:j107sw11

    >>81

    プレイヤーを石の消費から守護れているので

    • ななしの投稿者
    81
    7カ月まえ ID:fumb9xl4

    その性能で一体なにを守護れるんですかね…

    • ななしの投稿者
    80
    7カ月まえ ID:p76p5i7w

    >>74

    騎士で運個体はむしろ1、2を争うほどの大当たり

    • ななしの投稿者
    78
    7カ月まえ ID:enbsy273

    ジラルドが派遣から帰ってきたので同一化した。

    眺めて満足したのでまた派遣に出した。

    • ななしの投稿者
    77
    7カ月まえ ID:gl30bxek

    つか騎士に力とか速さとか求める必要あんのかな

    • ななしの投稿者
    76
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>75

    そう聞くと少し救われた感!

    反撃追撃の機会を捨てる事になりそうだし

    今後腐るかなーとか思ってたけど良かった

    • ななしの投稿者
    75
    7カ月まえ ID:s8z23e8t

    >>74

    オススメ度は正直参考にしなくていい。騎士にとって運はかなり重要だと思うから全然運個体でもいいと思うよ

    • ななしの投稿者
    74
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    返礼使った時点じゃまだ敵視付かないから

    長い持続ターン数活かしてカバーとかで受けて

    そいつとのタイマン勝負に持ち込むって造りなのかね

    敵視にも色々と変化つけてくるの面白いなあ


    闇の人間ってやたら運高いから

    運振りのウンコ体で使ってたんだけど、

    オススメ度★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎だったんすね……

    他騎士に比べカバーディフェンスの発動率とか

    結構マシになってるように感じるから

    別スタでも腐らないと思ってたんだけどなー

    • ななしの投稿者
    73
    7カ月まえ ID:cl312mcr

    スキルを継承するのが良いでしょうか?

    • ななしの投稿者
    72
    7カ月まえ ID:et8w0p66

    ウチだと用途0のゲルルフでも9人しかおらんわ

    他の面々は継承で減るし初期伝説完凸は割と敷居高いと思う

    • ななしの投稿者
    71
    7カ月まえ ID:nnxo2129

    >>70

    伝説1の恒常はフル克己前提でもいいけどね

    • ななしの投稿者
    70
    7カ月まえ ID:pjup6ocg

    克己はあっても2凸ぐらいで考えたほうがいいよな〜多数のプレイヤーそんぐらいだろ

    • ななしの投稿者
    69
    7カ月まえ ID:cd8prn5l

    9凸前提で話されてるならちょっといらない

    • ななしの投稿者
    68
    7カ月まえ ID:pjup6ocg

    どっかで見たことあると思ったら老けた桐生一馬だわ

    • ななしの投稿者
    67
    7カ月まえ ID:cuo75q9s

    >>60

    ネガキャンしてる63の書き込みもID:i8hscl88 の複垢です。

    こいつは複垢で新キャラへひねくれたネガキャンと、自己擁護にいいねを自演で付ける。

    別の攻略wikiや5chでも頻繁に新キャラをこき下ろすマルチ書き込みを繰り返す荒らし。


    ID:i8hscl88 ブロック推奨

    • ななしの投稿者
    66
    7カ月まえ ID:bb55uzsj

    反撃が攻撃回数1回しか行わないのなら

    今こそ片手斧くんを使う時なのじゃないだろうか?

    • ななしの投稿者
    65
    7カ月まえ ID:ilg866o3

    火力捨てて大騒ぎのメイスとかでデバフと状態異常ばら撒きつつ守るのが特徴活かすのにはええんかね

    継承関連は重課金の人達がスキレベ上げて高火力両手武器で反撃する動画あげてくれるだろう

    • ななしの投稿者
    64
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    >>63

    舞姫デボラ騎士が強いとされるのはガデブロで火力が出せる盗賊騎士であること、獣人でSP総量が多いことの2点だよ

    行動速度速いのは速度170ラインを越えながら騎士の守りやラウンドカバーをするのに最適

    • ななしの投稿者
    63
    7カ月まえ ID:t5i1ivhc

    >>60

    克己9で上がる行動速度は18、さら上昇で20でその差は2

    克己9で上がる会心は0、さらに上昇で20


    強いと言われてる舞姫デボラ騎士は克己で会心さらに上昇持っててジラルドは初期も別スタイルも行動速度上昇ってハズレ克己スキル持たされてる

    • ななしの投稿者
    60
    7カ月まえ ID:m8333qm0

    アイニッキに騎士の守りではない速度面での便利さを感じているんだが。

    この新キャラなんでこんなにネガキャンされてんの。

    アイニッキの方でもあらしがわいてるけれど、行動速度全然ありだろ。重装着で強敵の素早さ超えて守り使うためにいるだろ?


    防御寄りのスタイルなら尚更重装前提になるのに行動速度はいらないとか、え、ここのやつらって味方より遅いからいいわーとか言ってそのまま敵の速度考えずに騎士運用してんの?

    エアプどうこうあるけれどそっちのがエアプじゃね?

    • ななしの投稿者
    59
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    >>54

    3回限定だから重装着込んで相手より先行しないといけなくて高難易度では厳しいと思う

    • ななしの投稿者
    58
    7カ月まえ ID:ea4jt3n4

    黒獣も使ったら2回反撃しないんだよね?

    • ななしの投稿者
    57
    7カ月まえ ID:p7pbgpbo

    >>55

    克己の行動速度とかハズレ間違い無しなのに当たりみたいな事を書いてるからでは?

    別スタイル前から比較しても全然良キャラになってないと思います

    • ななしの投稿者
    56
    7カ月まえ ID:fkmpkgne

    被弾時100%カウンターとか確率カウンターのパッシブスキルだったら面白い性能になりそうなのに・・・

    • ななしの投稿者
    55
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    >>44


    別スタイルが防御と行動速度、元のスタイルが回避と行動速度。

    克己で上がるステータスの話ですが、何か変です?


    行動速度も何が適当なのか。

    あったら別にいいものでは?


    そんな風に憎悪振りまいて書き込むの、どうかしてますよ。

    • ななしの投稿者
    54
    7カ月まえ ID:sjc0of5r

    刃の返礼、ガルバに継承したらいいのでは?

    継承による狙われ率減少は、ガルバ本人のスキルで補えるし

    • ななしの投稿者
    53
    7カ月まえ ID:g50f61ws

    【IDを変えながら新キャラへのネガティブなレス、いいね操作を何週間も繰り返し、長文レスをID:i8hscl88で行うのがこの荒らしの特徴】

    【アイニッキ板では攻撃的なレス数百件がID:i8hscl88一人によるもの】


    ID:i8hscl88 ブロック推奨

    • ななしの投稿者
    52
    7カ月まえ ID:iplju127

    片手武器キャラなのに反撃の武器の攻撃回数1回しか反映されないなら弱くて反撃意味ないし両手武器持たせて反撃の火力あげると固有の行動速度パッシブ腐るし

    • ななしの投稿者
    51
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>50

    重ね掛けはできるけど反撃はどちらか一方しかしないっぽい

    • ななしの投稿者
    50
    7カ月まえ ID:g01yua6g

    刃の返礼って黒獣の陽動と重複するのかな?

    雑魚をたくさん呼ばれるボス戦とかで、大騒ぎのメイス持ってれば混乱と気絶をばらまけそうなんだけど・・・

    • ななしの投稿者
    49
    7カ月まえ ID:lpwx3kfd

    >>48

    この書き込みがID:i8hscl88の複垢自演で草

    このあといいね操作しますよ


    新キャラをひねくれた見方で叩き落とすような書き込みを何週間も繰り返しますのでブロック推奨

    アイニッキスレの攻撃的な書き込みの大半はID:i8hscl88です

    • ななしの投稿者
    48
    7カ月まえ ID:lm9jl5sk

    >>46

    あんたに言い負かされた奴がやり返してやろうと複垢で頑張ってるんやろなあ。健気なもんだよ。

    • ななしの投稿者
    47
    7カ月まえ ID:rp29iamn

    >>46

    攻撃的な書き込みと自演評価を止めない荒らしなので

    ブロック推奨します

    • ななしの投稿者
    46
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>45

    そのなんでも俺の複垢扱いする風潮なんなんだよwよくもまぁ何の根拠もないのに言えるもんだよね…

    てかese5fw1vだと思われてるならそれだけは全力で否定するよ。典型的なキャラ愛で過大評価しがちなタイプじゃん。

    まぁ初日だから結論出すにはまだ早いからアレだけども、片手武器の微妙なダメージ一回反撃はどう活かせばいいか分からん…脱力とか持たせてデバフ係とか?

    • ななしの投稿者
    45
    7カ月まえ ID:cvgaclxq

    攻撃的なやつがいるなと思ったら

    ID:i8hscl88 の複垢ですね。ブロック推奨します

    • ななしの投稿者
    44
    7カ月まえ ID:tj0pieiq

    >>42

    被害者ムーブしてるけど克己とか行動速度とかてきとーなこと書くから突っ込まれるんでしょ

    もうちょっと楽しくゲームしたらとか余計な一言も付けるまさに老害

    • ななしの投稿者
    43
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>42

    片手武器使用を想定しているのに、騎士に相性良い短剣省いたり、反撃の攻撃回数1回なのはダメじゃないか?運の成長が良い闇人間騎士で、しかも善だからラナと前衛における素養が良いのに、固有が残念な気がするぞ

    • ななしの投稿者
    42
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    新しい別スタイルが毎回既存のあらゆるキャラを超える最強キャラであることを期待している人が多すぎやしないですかね。


    既存で騎士がいるなら書いてくれている方の通りくわせてもいいと思いますし、既存でいない、ラナを戦士で使うなら、見た目好きな人もいると思いますし全然採用したっていい良キャラだと思いますけれどね。

    一応、反撃も本人で使った方が当然効果は高いわけですから。


    回避騎士も防御騎士もワンクリックで切り替えられて育成リソースも単体で済みますし、これから騎士だれにしようかなーとか思っていた人も含めて、私は全然いいと思いますよ。


    もうちょっと楽しくゲームしたらいいのに...。

    • ななしの投稿者
    41
    7カ月まえ ID:b7t0o9nz

    好きなキャラ使えばいいんだよ

    • ななしの投稿者
    40
    7カ月まえ ID:ajp3rp8m

    >>30

    俺のラナちゃんは戦士やってる騎士だから(重武装戦士)継承素材にいいかも

    • ななしの投稿者
    39
    7カ月まえ ID:tpdzudnj

    >>38

    最初に力個体で来たから、交易あたりからスタメンで助かってるよー、悪魔系は闇属性多かったし

    (豪雪は光属性がボス戦だけど)

    今回合一化で能力上げれてありがたい

    • ななしの投稿者
    38
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    >>36

    元々一定数いるらしい隠れジラルド愛好家には使い道ができていいんじゃないか

    新規で1からジラルドを育成してスタメンに入れるのはアレっていうだけで

    • ななしの投稿者
    37
    7カ月まえ ID:h9dqrvfz

    >>30

    ちょっとエアプ晒してしまったな

    • ななしの投稿者
    36
    7カ月まえ ID:i6u7gc80

    あまり評価高くないみたいですがジラルドいるとかなり安定した戦闘ができる。

    深淵黒竜とか別離グレタ、グアルダ全般で重宝するんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    35
    7カ月まえ ID:jkkxo1o6

    カウンターは武器カシナートでも1HITだからカウンターでダメージ出してねは無理や

    課金盾も武器も弱いわ

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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