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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ジラルド(影の守護者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 2026年10月01日 20:31
    • ななしの投稿者
    137
    7カ月まえ ID:m391it3u

    反逆とマカルツかけたら強そう

    • ななしの投稿者
    136
    7カ月まえ ID:chnt1na3

    >>134

    サイクロプス系装備。腰巻きとかハンマーとか

    • ななしの投稿者
    135
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    ジラルドに割と有用な使い方が発見されたようだけど

    結構手間がかかりそうだし 成立させるには他の騎士の手助けが必要そうで ハードルは高そうな感じだの

    • ななしの投稿者
    134
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    行動速度がくっと落とせる装備って何があったかしら?

    割と入手大変な装備しか思い浮かばないが

    • ななしの投稿者
    133
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    >>125

    ジラルドの行動速度パッシブ上昇幅すごいよね

    ほぼ行動速度を盛ってない装備でも軽く90近く速度なっててびっくりしたわ

    それに最近は行動速度をあえて落とすことに意義が出てきたみたいでなかなか面白い

    落差がどうやら27くらいあるみたいで それだけでもラウンドカバー置き物戦法するのに便利っぽい というよりジラルドだけができる唯一無二の戦法のようじゃな

    • ななしの投稿者
    132
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    まぁ 高難度ボス相手に速度落としてラウンドカバーさせておけば ほぼ自動でダメージ稼ぐし 味方も庇ってくれる硬い置き物になるのは面白いね


    そこまで継承もガチガチにしなくてもアゴラくらい継承しておけば再現できるっぽいし


    しかし返礼って防御寄せた方が火力出るのか

    攻撃依存が大きいのかどっちなんだ?

    • ななしの投稿者
    131
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    ん? ジラルド使う人は速度盛りの片手剣と盾セットを作って あとは防御よりか攻撃寄りの装備にすれば強く使えるのか?


    返礼使って両手武器装備して速度を落とせば低燃費で火力結構出ると聞いたぞ

    でも うまく使うには騎士は2枚必要じゃないか? 返礼するターンはやはり無防備だから

    1ターン目をうまく凌ぐために別キャラで騎士の守りする必要がある気がする

    • ななしの投稿者
    130
    7カ月まえ ID:a35lua86

    反撃の距離属性が近距離攻撃ではないので、後列から弓槍で使っていけるのもいいですね

    • ななしの投稿者
    129
    7カ月まえ ID:d3rjasjy

    固有対象の武器3種と短剣を持ち替えたりすると都度調整できそう

    最初のターンだけ行動速度を上げて持ち替えて行動速度を落とすとか

    短剣はパラライズダガーとかで悪さしたい

    • ななしの投稿者
    128
    7カ月まえ ID:d3rjasjy

    >>127

    ラウンドカバーとの相性がいいらしいね

    隙をつく攻撃は割合ダメージだからジラルドの反撃でもいいし

    反撃自体の威力は元々たいしたことないから後衛に配置でも

    どちらにせよアゴラ継承は必須だとは思う

    • ななしの投稿者
    127
    7カ月まえ ID:p76p5i7w

    考察の結果クソ強いらしいね。

    恒常落ちしてるとはいえなかなか育成に手が出せないキャラだから、育ててる人は自信持っていいんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    126
    7カ月まえ ID:d3rjasjy

    すまん、よく見たらうちの奴は3カ所行動速度+7の追加護ついてたわ

    それで総克己7のLv63で今は行動速度85 防御661 魔防270

    もうちょい防御盛ってもいいかもな

    • ななしの投稿者
    125
    7カ月まえ ID:d3rjasjy

    ジラルドの克己と固有の行動速度にグダグダ言ってる人は他のメンバーの行動速度が低すぎてないか…?

    防御特化にすれば80前後になるし、敵より早く動けて味方より遅くするのに個人的に調整しやすいわ

    • ななしの投稿者
    124
    7カ月まえ ID:chnt1na3

    >>123

    そして気絶攻撃で気絶してイラッとした

    • ななしの投稿者
    123
    7カ月まえ ID:chnt1na3

    刃の返礼を試射しにいったら最初の3回くらい列魔法打ち込まれてイラッとした

    • ななしの投稿者
    122
    7カ月まえ ID:kk0drzff

    騎士ジラで素早さ個体か信仰個体かなら自分なら信仰一択でしたね

    素早さは逆に落としたいまであるステータスでその為に克己さえ控えてスキルのレベル上げに使う程です

    信仰は聖なる守りや杖にもちかえてマディオスなど意外とやれたら嬉しいステータスですよ

    BPは隙に両手武器で殴るので力振りで良いと思います

    アゴラ継承が必要ですが、片手武器から戦闘開始をして武器を最初に両手に持ち変え以降は返礼ラウンド防御と繰り返すループが強いです

    • ななしの投稿者
    121
    7カ月まえ ID:d26fto8w

    ほとんどサービス開始からやってるんだけど、いないんですよねジラルド。

    うちの鈍足騎士軍団をみてると、欲しくなるなあ

    でも、認識票が足りないんですよね・・・

    • ななしの投稿者
    120
    7カ月まえ ID:qnadfs89

    >>119

    素早さ個体がてましたので、それで妥協します。ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    119
    7カ月まえ ID:k5vrqz7x

    >>118

    控えめに言うとゴミです…知恵と信仰心は無個体以下です

    生命は将来の魔改造に希望

    騎士運用なら運、どちらでも使えるのが力

    • ななしの投稿者
    118
    7カ月まえ ID:qnadfs89

    信仰個体のジラルドってゴミですか...?

    • ななしの投稿者
    117
    7カ月まえ ID:nnxo2129

    >>115

    代わりに持続ターンが長いからアゴラ継承なりして初手に使えってことだと思う

    • ななしの投稿者
    116
    7カ月まえ ID:le7ipzsg

    >>12

    結局これよなせめて防御アップか軽減バフつけてともらわんと雑魚相手にしか使えん気がする。

    • ななしの投稿者
    115
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    ジラルドの特徴殺す事になるけど1hitの反撃活かしたいなら片手武器のパッシブ忘れたほうがいい気がする。

    そもそもの話、刃の返礼自体には生存に繋がるバフなくて単体での使用だと普通に乙るから騎士の守りやラウンドカバーとの併用前提なのがもうキツイ。

    陽動には回避バフあるのになんでこっちは攻撃デバフだけだったんだろうね。

    • ななしの投稿者
    114
    7カ月まえ ID:gf9pbofg

    >>110

    行動速度が速い事自体は偉い。

    ただ、速くなり過ぎて味方の行動速度を越してしまうのが問題。

    個人的には、速度下げるのは装備で簡単に出来るけど、上げるのは難しいから、速いに越した事は無いと思う

    • ななしの投稿者
    113
    7カ月まえ ID:h9ttf2i8

    >>110

    111に加えて、騎士の守りなんかは各PTメンバーに付与される1Tのみのバフだから

    騎士→他5人→敵って行動順になると敵の行動前に守りが切れて用をなさなくなる

    敵よりは先だがPT内では最遅を維持するのがベスト

    • ななしの投稿者
    112
    7カ月まえ ID:kk0drzff

    極端な話、表記では5ターン継続の返礼でもその間に他の人は倍のターン動いても足りる訳ですね、遅い方が得なんです

    かけ直し行動が少なくなるから

    • ななしの投稿者
    111
    7カ月まえ ID:kk0drzff

    ラウンドカバーって次の自分のターンが回るまで継続だし返礼もバフ効果が遅いと切れにくいですからね

    長期戦で騎士が速くてもメリット薄いんですよ、かけ直しのSPが重たすぎるから

    • ななしの投稿者
    110
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    >>108

    騎士は鈍足が偉いが今の主流になりつつあるのか?

    なんかところどころ騎士の速度を落とせって情報が入ってくるんだが

    誰か解説してくれー!

    • ななしの投稿者
    109
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    いや 火龍だと行動速度が可変式にできて行動速度の変動についていけるかもという机上の空論を提示してみる


    でも 人間騎士だからspが低めだからなぁ

    やっぱ微妙かな

    • ななしの投稿者
    108
    7カ月まえ ID:kk0drzff

    余談ですが騎士ジラは素早さを落とす運用が基本形なのでBPには注意です

    運上げて騎士の心得を上げるか、信仰上げて杖持たせてマディオス覚えさせておいて回復に回れるようにしとく辺りが扱いやすいです

    信仰は聖なる守りの発動率にも関わるので軽減に関わるのは同じです

    生命力は今のところいらないですね

    • ななしの投稿者
    107
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    >>105

    ラウンドカバーしてから武器切り替えて行動速度落として 擬似的に次のターンを引き延ばすのとか面白そう

    いや 別にその一芸のために貴重なキャラ固有パッシブ使うのが強いかというと微妙だが


    うーん ジラおじ見た目どストライクなんだが運用を考えると微妙に片手武器縛りが足引っ張ってくるな

    • ななしの投稿者
    106
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    隙が連続で付与されないなら わざわざ刃の返礼一回攻撃にする必要なかったよなぁ

    防御も参照するとはいえ

    騎士に火力を求めるのは間違ってるが それだとカウンターする意義が欲しかったよな

    いや 複数強敵相手の隙戦法だと輝くのか


    でも やっぱ相手を完封する性能で言えばサヴィアが剣鬼とか完封できる分ジラおじより強いっちゃ強いかも

    複数相手もそもそも回避が機能すればダメージもらわないからhpをあまり下にする必要もないしな

    高難度ボス相手ではエルドラドがトップかな性能で考えると

    • ななしの投稿者
    105
    7カ月まえ ID:kk0drzff

    使用感として、返礼もラウンドカバーも行動速度が要らないので速度落として両手武器を持ってやるのが基本形ですね

    隙に向けて殴りにいくのが役割なので

    行動速度を盛ると無駄に速くSP切れるのでパッシブが要らないのです

    ダメージいらないならパラライズダガーでも持ってる方がマシです

    運用自体は結構強いのですがパッシブが騎士だと邪魔で戦士なら片手だから使えないという変な調整なのでだいぶあべこべですね

    • ななしの投稿者
    104
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    >>102

    確かに騎士としてはエルドラド強すぎるんだよなぁ

    気絶耐性って騎士としては是が非でも欲しい能力で味方にも付与できるのすごいよなぁ

    行動速度は少し頑張れば補えるっちゃ補えるからね

    そして高難度だと騎士の守りを打たないとそもそも辛い 敵視打とラウンドカバー打つ暇は正直ないよなぁ 騎士複数採用で多少の行動速度のブレをカバーする構築が火龍で流行ってるらしいが そういうのでないと正直難しいかも


    そして隙は連続で付与されないのか

    調べると2ターンに一度か

    ジラおじ なんか役割無くなっちゃったな

    もはやジラおじの見た目で頑張って使うくらいしかなくなっちゃったな

    • ななしの投稿者
    103
    7カ月まえ ID:kg5eoq4t

    i8hscl88

    複垢で複数人を装った投稿。

    レスバと誹謗中傷を繰り返し他人のプレイングと新キャラを貶す荒らし。

    他サイトでもマルチ書き込み。アイニッキ板でも200件以上の自演歴あり。ブロック推奨

    • ななしの投稿者
    102
    7カ月まえ ID:i8hscl88

    >>99

     普段使いで騎士使うのは酔狂ってのは同意だけどかといって高難易度に向いてるかって言われると違うくない?生存に繋がる能力ほぼないじゃん

     隙なんて付与できれば充分ですぐに消費する必要ないだろうし(確か2〜3行動の敵でも連続してつけられない仕様のハズ)、高難易度で生存に繋がらない反撃を騎士が撃つ余裕ある気もしないし微妙火力の反撃を撃ったとてぶっちゃけ大したリターンないし

     行動速度の調整が楽なのは便利かもだけど、サヴィアやクラリーサやガルバトゥス、同じ闇の善の騎士という狭いくくりでもエルドラドっていう競合がいるのに「別ジラルドは騎士として100点に近い」って言い切るのには疑問が浮かぶんだけど

    • ななしの投稿者
    101
    7カ月まえ ID:oftyfh4x

    >>98

    敵に掛かる敵視は後列に居ても機能するっぽい

    逆に自分に掛かる狙われやすいは機能しないっぽい?(ガルバドゥスを後列にするとパッシブだけだと攻撃されない)

    • ななしの投稿者
    100
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    しかもダフネでは貴重な男キャラではあるけど

    前衛として考えると他の男キャラと前衛枠を食い合うんだよなぁ

    しかもジラルドは善で後衛はアリスが不動だから後列騎士としてはどう足掻いても使えない


    そこが悩ましい ギリオンもジラルドも好きだけど 前衛枠は主人公とその他好きキャラで埋まってるからジラルドを入れる枠がない

    ジラルド 今からでも遅くない中立になってくれ

    • ななしの投稿者
    99
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    今回のジラルドって汎用性とか求めてる層には微妙なキャラだけど そこまで課金とか時間もあまりかけられないけど 高難度ボスに挑みたいって層にはいいキャラに仕上げてきたね

    騎士としてはもう100点満点に近い性能してる


    騎士が盛りにくく尚且つ一番重要な行動速度調整がしやすいのは偉すぎる

    そして隙を作った直後に逃さず攻撃を差し込めるから高難度でのダメージソースとして期待できるのは騎士の範疇を超えてる

    普段使いとしてはほぼ最低評価になるけど

    騎士って そもそも普段使いする職業ではないから汎用性で評価するのは間違ってる

    それでも普段から使いたいという奇特な層は後列騎士適正があるサヴィアとか使うわけで

    サヴィア使ってる身からすると正直普段使いで騎士を使うのは気が触れてるんだよ

    でも ある程度周回に連れて行っても邪魔にならないような性能にして欲しかったな感はあるけど

    • ななしの投稿者
    98
    7カ月まえ ID:g9irtqxg

    片手武器推奨のパッシブ持ちかつ

    刃の返礼なんて技名だから勘違いしがちだけど、

    別に弓矢で返礼する事自体は可能っぽいんだよな……

    なんやねんそれって雰囲気になるけど


    盾とパッシブ捨ててでも後列槍弓騎士でカバーやってた方が

    反撃の火力も射程も耐久も上がって良い

    みたいなオチがワンチャン無くもなさそう?

    後列でも機能するタイプの敵視なら、だけど……

    • ななしの投稿者
    97
    7カ月まえ ID:p5sclrfk

    1体育ててたらサイクロ周回とか楽そうでいいな

    持ってる人はまだレベル上げ中だろうし使用感が上がってくるのはもうちょっと先かな

    • ななしの投稿者
    96
    7カ月まえ ID:tolhkzij

    完全高難度向けな性能だな ジラおじ

    行動速度が20も盛れるのは騎士として嬉しすぎる要素だが 片手武器縛りになるからほぼ前列固定か

    なんというか騎士は後列に置きたいんじゃあ

    ジラおじかっこいいし 騎士としてはガチ性能ではあるんだが おしいんだよなぁ


    武器縛りは列が固定されるから普段使いを考えると厳しいんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    95
    7カ月まえ ID:luaq1n67

    継承してる動画あったけど

    反撃率クソやな

    レベル3くらいにしたらマシになるんやろか

    • ななしの投稿者
    94
    7カ月まえ ID:io511tcw

    まさかの無料配布骨2本で当ててもうた。ボーナスポイント9。ほんとに当たるときは当たるんやな~

    • ななしの投稿者
    93
    7カ月まえ ID:tigvmnuh

    >>92

    そうだったんですね!教えて頂きありがとうございます

    • ななしの投稿者
    92
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>91

    可能性の観測ですね。

    今だとアイニッキのガチャ画面で出来るお試しモード実装する為の心器

    • ななしの投稿者
    91
    7カ月まえ ID:tigvmnuh

    心器の淵ってアプデで変わりました?初期化した後右側光ってるのって放浪者?

    • ななしの投稿者
    90
    7カ月まえ ID:rr5jdrow

    >>85

    片手持つだけで行動速度20上がるのは大きいが、片手武器のインフレがカシナートから動いていないのがね…

    銀の大剣振り回す方が強い

    • ななしの投稿者
    89
    7カ月まえ ID:nm5ghsw2

    順番を守れない奴は味方も守れない

    鍛冶屋らしく味方に攻撃バフ付けて

    自身も火力出すゲルルフが見たかった

    • ななしの投稿者
    88
    7カ月まえ ID:r3ejq12u

    すみません、教えてほしいのですが、このジラルドはなに個体が一番合うのでしょうか?

    今日BP7の生命個体と運個体が出たけど、反撃するのならどっちも良さそうな気がしますが、

    それとも力か素早さ個体が出るまで引いたほうが良いのでしょうか?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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