【ウィズダフネ】リナリアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (15ページ目)
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ななしの投稿者
2967カ月まえ ID:l327srza配信者はいつも10連20連で出して100連までに何体も引くのに、別の世界線でプレイしてるな あれは高設定台だ
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ななしの投稿者
2957カ月まえ ID:ese5fw1v私も公開されているのはじめて知りました 笑
でもあれか、ロジックで考えれば、どうやら+3の補正以上で成長率が0.5超えて、初期ステの+1として顕在化するってことですね。
盗賊でもエルフ(エルフの時点で+3未満にはならない)のみ知恵個体が顕在化。
リナリアは女かつ闇で+3なので、エルフであることと知恵に関しては同義です。
なので知恵個体も顕在化するということですね。
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ななしの投稿者
2947カ月まえ ID:grvv9isyウィズの善悪は自分の心情を優先するか否かが判断基準みたいなもんらしい。
困っている人がいた場合
善→見返りを求めず助ける
中立→状況による
悪→見返りをがあるなら助ける
みたいな感じだって何かのサイトで見たわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2907カ月まえ ID:s0mvvf7pリナリアの隠れ個体は信仰心個体だけでしょ
https://wizardry.info/daphne/gacha_rates/ja/characters.html
リナリアでページ内検索して個体値の出現率を見てみるといい
というか公式で公開されている事を知らない人の方が多そうな気がする
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ななしの投稿者
2897カ月まえ ID:nm9x6klnライオット・バラッドはスキルレベル3まで上げた方が良い?
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ななしの投稿者
2887カ月まえ ID:ese5fw1v申し訳ない、読み切れていなくて既出かもしれませんが、リナリアも知恵個体が隠れていないケースがあるいのか。
メカニズムとしては、成長率が0.5だかを超えないと丸められた時に+1として見えない だったと思うから、事実ベースでみて、
・基本は隠れる
https://wikiwiki.jp/wiz_daphne/%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85/%E7%89%B9%E6%80%A7%E5%80%A4
・それでも成長率が高い場合、+1されて見えてくる
の可能性がありますね。
女で闇だから、そういうレア個体は見えやすくはなるので。
ちなみに、実際他のキャラでもそうで、普通は見えないけれどそれでも見えている場合は超高成長率だったと思います。
転職先が来たら転職画面で判定できるようになりますが、無個性と見えても知恵個体とわかるケースと、最初から見えているケースが、リナリアだと混在するかもしれないですね。
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ななしの投稿者
2877カ月まえ ID:m0up9dtg戦士は戦士で味方強化しつつスキルで殴ったり雄叫び使ってスキルで殴れるから中々じゃね?
転職先がどこでも様々な使い方が想像できるから面白いキャラだわ
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ななしの投稿者
2857カ月まえ ID:p8zysek6リナリア、多少は口悪いけど別に不快なほどじゃないしなんで性格悪?と考えてたけど、もしかして迷惑考えず歌い始めて自己中心って事で悪なんかな?宿でも歌う気満々だし。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2837カ月まえ ID:a9c6h8vo試してはないけどスキルじゃないとアンコール発動できないから、思ってるより使い勝手悪いと思う
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ななしの投稿者
2827カ月まえ ID:actizljcうちの知恵個体BP8は寝かしておいてる。今は力個体速度振りで遊んでるが転職先が気になってスキル継承できない、この子が弱い理由になってる。転職先はマジで先に公開してくれんか? 転職先決まってても悩むのに。
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ななしの投稿者
2817カ月まえ ID:j2vld7wv戦士とか侍や忍者が転職先だったら廃課金組には凄いよね
MAX祈りあたりで自らにバフをかけて、アンコールで超高レベルの一撃が一瞬で完結する。しかも他キャラにも恩恵アリ。
そのうち「1キャラかつ1撃のみ」の3倍攻撃バフとか出たら天下取れるなあ。
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ななしの投稿者
2807カ月まえ ID:cpbvhiao盗賊じゃなきゃ結構な壊れキャラになってそうだ
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ななしの投稿者
2797カ月まえ ID:hltg3r7sキャラデザがえっち +100点🥰
職業が盗賊 −20000000点🤮
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ななしの投稿者
2787カ月まえ ID:j2vld7wvいつかアンコールを使っての壊れコンボがくると夢見ている
今んとこイマイチ弱い
頼むぞリナリア
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2757カ月まえ ID:i0azbfcgアリス継承ってまぁまぁよさそうだよねぇ
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ななしの投稿者
2747カ月まえ ID:lc01eh87レア物とか言い出したので異世界人だと疑ってる
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ななしの投稿者
2737カ月まえ ID:bec4wjjx周回時の仮面は自分のレベル上げで忙しい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2697カ月まえ ID:ea4jt3n4悪なのにサヴィアみたいに口が悪くない!
本当に悪なのだろうか…
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ななしの投稿者
2677カ月まえ ID:skj4nwuy早くハフバキャラの情報来ないかな。そのキャラがとんでもなく微妙だったらこっちに全ブッパ出来るのに。ユズナミキ?知らない名前ですね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2657カ月まえ ID:ese5fw1vちなみに、通常通りなら知恵個体は盗賊&人間なら隠れるはず。
高BPの一見無個性は、転職が魔術師だったら大化けの可能性ある。
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ななしの投稿者
2647カ月まえ ID:ese5fw1vなんか。
女、闇 というのもあって、確かに魔術師前提と言われるのもわかりますね。正直なんでわざわざ闇?という。
知恵個体の高BPが出たら取っておくと面白いかもしれない。
スキルでのバフ実施後も、終盤まで動きやすい。
精神統一 → 魔法
継承スキルによるSP利用 と MP利用の魔法 でリソースの両立
(アンコール後の魔法使用、もしくは緊急性の高い呪滅の風など、これらも勿論できる)
勿論侍の属性変更→攻撃、忍者の各種スキル→攻撃 なども面白いですが。
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ななしの投稿者
2637カ月まえ ID:r4n4y46k魔術師と侍を超強化できるのは全キャラで唯一だな
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ななしの投稿者
2627カ月まえ ID:n6f14fc3アゴラと固有横バフは運営も後悔してそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2607カ月まえ ID:mr2rmq16ライオット アンコール 反逆のなんとも言えない無敵感好き
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ななしの投稿者
2597カ月まえ ID:o4mbip3e普通に考えればプレイヤーだけの特権なわけないよね
高難易度はそのうち相手もバフ消し当たり前にしてくるようになるんだろうな。
少なくとも自分が運営ならそのうちやる。
アゴラでいくらターン延長してもそもそも剥がされて掛け直さないといけなくなってあまり重要じゃなくなる環境が到来する。
僧侶呪文は継承で割と引っ張ってこれるから2回行動のリナリアの評価は上がるかもね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2577カ月まえ ID:tbmor1m1アリスのターン延長も将来相手がバフ消し当たり前にしてくるようになって重要度が落ちるだろうから僧侶転職なら2回行動のほうが強いかもしれない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2557カ月まえ ID:ra2w6gqo器用振りで育ててるけど噛み合わなさを感じる
命中会心上がるけど鍵開け関係は一般盗賊に軍配上がるし、スキルの関係で行動力欲しいから素早さがベターに感じるよ
意外と器用の伸びが悪いように見えるし
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ななしの投稿者
2547カ月まえ ID:lc01eh87アンコール、メンタル下がると確率下がります?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2527カ月まえ ID:ese5fw1v私も全く同じ状況で、引いたまま何に振るのか決め切れず今日も終わりそうです 笑
弓を持って少しでも火力貢献するなら力振りでしょうし、忍者が来ても火力なら力。万が一侍でもまだ力なら腐りはしない。
一方で、継承具合にもよりますが箱開けや、純盗賊としての会心に恩恵がある器用。万が一レンジャーならそれこそ器用が正解に。
魔術師での当たり択、そしてどれでも腐りはしない素早さ。
いやぁ盗賊のみの現在ではバランス含めて入れ込める人を選ぶかもしれませんが、転職先での利用性含めて非常に面白いキャラだと思います。
ほとんどの職業で割と面白い戦い方が想像できますよね。
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ななしの投稿者
2517カ月まえ ID:skj4nwuy十中八九サポーターとして設計されたんだろうけどその枠にはアリス様という超強い競合がいるのがね…
アンコールも初回ですら確定じゃない&発動するたびに確率ダウンだから使いづらさの方が目立つ
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ななしの投稿者
2507カ月まえ ID:iby1b9wo初回アンコールもそれありきで作戦立てられる確率とは言えなそうなので、できることがバフデバフだけになってしまうと追加行動引いたものの別にこれといって今やるべきことないって状況も出てきてしまうのが悩ましいですねぇ
転職先が何になるかわからない現時点では素早さは何がきても無駄にはならないとは思うものの。。。
少しでも打点をと力に振って転職先レンジャーなんてこようものなら憤死ですし、何よりバラッドが自身にかからないのもあって抵抗感強く・・・
アンコール自体は間違いなく強パッシブなだけにバランスを死守したなぁと感心してしまうw
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ななしの投稿者
2497カ月まえ ID:h5zp98tp考えうる全ての転職先を考慮すると、素早さが一番リスク無く育てられる。力、器用だと魔術師転職で腐るし、知恵だと騎士転職で腐る。素早さなら回避盾、デバフ撒き、バフ撒きヒーラー等の使い道を出せる。
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ななしの投稿者
2487カ月まえ ID:ese5fw1v素早さ個体 素早さ振り っていうことですよね。
うーむ、迷えますね...
勿論克己具合にも寄りますが、克己でも行動速度は上がるので、ある程度克己すればPTではどちらにせよ最速になっているとも思うのですよね。(味方へのバフという意味ならPTメンバーより最速なら問題ない)
ただ、それよりも更に更に盛りまくればアンコールの試行回数が増えるというのも間違いく、明確な恩恵があるので、確かに素早さ 素早さ もありですね。難しい...
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ななしの投稿者
2477カ月まえ ID:qqzdglmn力振りより盗賊なら行動速度極振りで200超えによる複数行動が強いと思いますよ
バード意識なら将来的に魔術師が転職先になりそうですし、普段の対雑魚でやる行動は片手杖と盾からカティノやバティルガレフなど補助のが強そうかなと
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ななしの投稿者
2467カ月まえ ID:ese5fw1v素早さ個体力振り が何だかんだいいのかなぁ。
結局多少でも殴れないと戦闘が長引くほどより尻すぼみしていくし、かといって常に前列配置するにはHPが心許ない。
不意打ちが高レベル帯で強ければねぇ...。短剣装備して器用さ構築もあり得たんだろうけれど。
強敵相手に前列スタートすることがあっても、それはラナバフ含めて後列中央と入れ替わるという前提のケースが多いだろうし、後列になったら必然的に攻撃では弓を持つから、器用さが活きるシーンは猶更少ない。
勿論箱開けというのはあるが、盗賊な時点である程度食わせれば器用個体じゃなくても足りる。
結局火力出すなら定め胴抜きか精密射撃が基本で、曲芸でもポイズンアタックレベル7とかになる。他の終にしろアストラルにしろ、やっぱり現時点だとBPは効率含めて力だよなぁ となる気が。転職先が忍者でも一緒。
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ななしの投稿者
2457カ月まえ ID:iny21kw2素直にバードっぽい職業新設じゃあかんかったのやろうか? 盗賊の居場所作るのは難しいかな…
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ななしの投稿者
2447カ月まえ ID:mr2rmq16ちなみに俺はシェリリーニャと心中するつもりでジャンバケシュ継承6までして大後悔してる
まさか換金アイテム増えるとはね
その後は仮面盗賊で箱開けしてたけどテンポが悪すぎて
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2427カ月まえ ID:m83oralk仮面箱開けはテンポ悪すぎる
金策ブーストかかるから周回で盗賊連れ回すことは普通にある
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