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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リナリアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数947
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    296
    7カ月まえ ID:l327srza

    配信者はいつも10連20連で出して100連までに何体も引くのに、別の世界線でプレイしてるな あれは高設定台だ

    • ななしの投稿者
    295
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    >>290

    私も公開されているのはじめて知りました 笑


    でもあれか、ロジックで考えれば、どうやら+3の補正以上で成長率が0.5超えて、初期ステの+1として顕在化するってことですね。



    盗賊でもエルフ(エルフの時点で+3未満にはならない)のみ知恵個体が顕在化。


    リナリアは女かつ闇で+3なので、エルフであることと知恵に関しては同義です。


    なので知恵個体も顕在化するということですね。

    • ななしの投稿者
    294
    7カ月まえ ID:grvv9isy

    >>285

    ウィズの善悪は自分の心情を優先するか否かが判断基準みたいなもんらしい。


    困っている人がいた場合

    善→見返りを求めず助ける

    中立→状況による

    悪→見返りをがあるなら助ける


    みたいな感じだって何かのサイトで見たわ

    • ななしの投稿者
    292
    7カ月まえ ID:s03dbb7n

    >>290

    初めて知った。公開されてるのね

    大体のキャラは個体値の出現確率は均一だけど、一部のキャラは当たり個体値が出やすくなってるんだ

    • ななしの投稿者
    290
    7カ月まえ ID:s0mvvf7p

    >>288

    リナリアの隠れ個体は信仰心個体だけでしょ



    リナリアでページ内検索して個体値の出現率を見てみるといい

    というか公式で公開されている事を知らない人の方が多そうな気がする

    • ななしの投稿者
    289
    7カ月まえ ID:nm9x6kln

    ライオット・バラッドはスキルレベル3まで上げた方が良い?

    • ななしの投稿者
    288
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    申し訳ない、読み切れていなくて既出かもしれませんが、リナリアも知恵個体が隠れていないケースがあるいのか。


    メカニズムとしては、成長率が0.5だかを超えないと丸められた時に+1として見えない だったと思うから、事実ベースでみて、


    ・基本は隠れる


    ・それでも成長率が高い場合、+1されて見えてくる


    の可能性がありますね。

    女で闇だから、そういうレア個体は見えやすくはなるので。


    ちなみに、実際他のキャラでもそうで、普通は見えないけれどそれでも見えている場合は超高成長率だったと思います。


    転職先が来たら転職画面で判定できるようになりますが、無個性と見えても知恵個体とわかるケースと、最初から見えているケースが、リナリアだと混在するかもしれないですね。

    • ななしの投稿者
    287
    7カ月まえ ID:m0up9dtg

    戦士は戦士で味方強化しつつスキルで殴ったり雄叫び使ってスキルで殴れるから中々じゃね?

    転職先がどこでも様々な使い方が想像できるから面白いキャラだわ

    • ななしの投稿者
    285
    7カ月まえ ID:p8zysek6

    リナリア、多少は口悪いけど別に不快なほどじゃないしなんで性格悪?と考えてたけど、もしかして迷惑考えず歌い始めて自己中心って事で悪なんかな?宿でも歌う気満々だし。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    284
    7カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>283

    ああ、そうか。祈りは魔法か。失礼しました。

    スキルのサポート系で強烈なヤツ待ちだね。

    • ななしの投稿者
    283
    7カ月まえ ID:a9c6h8vo

    試してはないけどスキルじゃないとアンコール発動できないから、思ってるより使い勝手悪いと思う

    • ななしの投稿者
    282
    7カ月まえ ID:actizljc

    >>271

    うちの知恵個体BP8は寝かしておいてる。今は力個体速度振りで遊んでるが転職先が気になってスキル継承できない、この子が弱い理由になってる。転職先はマジで先に公開してくれんか? 転職先決まってても悩むのに。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    281
    7カ月まえ ID:j2vld7wv

    戦士とか侍や忍者が転職先だったら廃課金組には凄いよね

    MAX祈りあたりで自らにバフをかけて、アンコールで超高レベルの一撃が一瞬で完結する。しかも他キャラにも恩恵アリ。

    そのうち「1キャラかつ1撃のみ」の3倍攻撃バフとか出たら天下取れるなあ。

    • ななしの投稿者
    280
    7カ月まえ ID:cpbvhiao

    盗賊じゃなきゃ結構な壊れキャラになってそうだ

    • ななしの投稿者
    279
    7カ月まえ ID:hltg3r7s

    キャラデザがえっち +100点🥰

    職業が盗賊 −20000000点🤮

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    278
    7カ月まえ ID:j2vld7wv

    いつかアンコールを使っての壊れコンボがくると夢見ている

    今んとこイマイチ弱い

    頼むぞリナリア

    • ななしの投稿者
    277
    7カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>269

    悪人が自分が悪人でございますとか主張してたら、むしろそれ善人だろう。

    • ななしの投稿者
    275
    7カ月まえ ID:i0azbfcg

    アリス継承ってまぁまぁよさそうだよねぇ

    • ななしの投稿者
    274
    7カ月まえ ID:lc01eh87

    レア物とか言い出したので異世界人だと疑ってる

    • ななしの投稿者
    273
    7カ月まえ ID:bec4wjjx

    周回時の仮面は自分のレベル上げで忙しい

    • ななしの投稿者
    272
    7カ月まえ ID:k5nspgxx

    >>242

    周回なら仮面を盗賊にすればいいだけ。

    • ななしの投稿者
    271
    7カ月まえ ID:nj5p2s7m

    >>265

    知恵個体来ましたけども。

    • ななしの投稿者
    270
    7カ月まえ ID:psppchtc

    >>257

    禁域のドラゴンは滅却のブレスで全員のバフ消してくるよ

    • ななしの投稿者
    269
    7カ月まえ ID:ea4jt3n4

    悪なのにサヴィアみたいに口が悪くない!

    本当に悪なのだろうか…

    • ななしの投稿者
    267
    7カ月まえ ID:skj4nwuy

    早くハフバキャラの情報来ないかな。そのキャラがとんでもなく微妙だったらこっちに全ブッパ出来るのに。ユズナミキ?知らない名前ですね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    266
    7カ月まえ ID:j2vld7wv

    >>249

    そこで、運、ですよ


    知らんけど

    • ななしの投稿者
    265
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    ちなみに、通常通りなら知恵個体は盗賊&人間なら隠れるはず。

    高BPの一見無個性は、転職が魔術師だったら大化けの可能性ある。

    • ななしの投稿者
    264
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    なんか。


    女、闇 というのもあって、確かに魔術師前提と言われるのもわかりますね。正直なんでわざわざ闇?という。


    知恵個体の高BPが出たら取っておくと面白いかもしれない。

    スキルでのバフ実施後も、終盤まで動きやすい。


    精神統一 → 魔法

    継承スキルによるSP利用 と MP利用の魔法 でリソースの両立

    (アンコール後の魔法使用、もしくは緊急性の高い呪滅の風など、これらも勿論できる)


    勿論侍の属性変更→攻撃、忍者の各種スキル→攻撃 なども面白いですが。

    • ななしの投稿者
    263
    7カ月まえ ID:r4n4y46k

    魔術師と侍を超強化できるのは全キャラで唯一だな

    • ななしの投稿者
    262
    7カ月まえ ID:n6f14fc3

    アゴラと固有横バフは運営も後悔してそう

    • ななしの投稿者
    261
    7カ月まえ ID:ou0t4ije

    >>259

    そうなると、そもそも消されないラナ・アリスのバフが正解になってしまうな

    あれは正確にはシナジーであってバフ枠ではないので

    • ななしの投稿者
    260
    7カ月まえ ID:mr2rmq16

    ライオット アンコール 反逆のなんとも言えない無敵感好き

    • ななしの投稿者
    259
    7カ月まえ ID:o4mbip3e

    >>258

    普通に考えればプレイヤーだけの特権なわけないよね

    高難易度はそのうち相手もバフ消し当たり前にしてくるようになるんだろうな。

    少なくとも自分が運営ならそのうちやる。

    アゴラでいくらターン延長してもそもそも剥がされて掛け直さないといけなくなってあまり重要じゃなくなる環境が到来する。

    僧侶呪文は継承で割と引っ張ってこれるから2回行動のリナリアの評価は上がるかもね。

    • ななしの投稿者
    258
    7カ月まえ ID:hkxtp6ui

    >>257

    味方側の使用スキルにバフ解除(霧消,呪滅の風?)ありますもんね

    • ななしの投稿者
    257
    7カ月まえ ID:tbmor1m1

    アリスのターン延長も将来相手がバフ消し当たり前にしてくるようになって重要度が落ちるだろうから僧侶転職なら2回行動のほうが強いかもしれない。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    256
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>255

    種族、属性、性別全てにおいて器用に補正が無い(成長率も上がらない)

    • ななしの投稿者
    255
    7カ月まえ ID:ra2w6gqo

    器用振りで育ててるけど噛み合わなさを感じる

    命中会心上がるけど鍵開け関係は一般盗賊に軍配上がるし、スキルの関係で行動力欲しいから素早さがベターに感じるよ

    意外と器用の伸びが悪いように見えるし

    • ななしの投稿者
    254
    7カ月まえ ID:lc01eh87

    アンコール、メンタル下がると確率下がります?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    253
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>252

    どんな転職先であろうと、アンコールを利用すると言う事はバフデバフを利用するのは確定しているから、そこを軸に考えるのが一番良いのかもね

    • ななしの投稿者
    252
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    >>250

    私も全く同じ状況で、引いたまま何に振るのか決め切れず今日も終わりそうです 笑


    弓を持って少しでも火力貢献するなら力振りでしょうし、忍者が来ても火力なら力。万が一侍でもまだ力なら腐りはしない。

    一方で、継承具合にもよりますが箱開けや、純盗賊としての会心に恩恵がある器用。万が一レンジャーならそれこそ器用が正解に。

    魔術師での当たり択、そしてどれでも腐りはしない素早さ。


    いやぁ盗賊のみの現在ではバランス含めて入れ込める人を選ぶかもしれませんが、転職先での利用性含めて非常に面白いキャラだと思います。


    ほとんどの職業で割と面白い戦い方が想像できますよね。

    • ななしの投稿者
    251
    7カ月まえ ID:skj4nwuy

    十中八九サポーターとして設計されたんだろうけどその枠にはアリス様という超強い競合がいるのがね…

    アンコールも初回ですら確定じゃない&発動するたびに確率ダウンだから使いづらさの方が目立つ

    • ななしの投稿者
    250
    7カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>248

    初回アンコールもそれありきで作戦立てられる確率とは言えなそうなので、できることがバフデバフだけになってしまうと追加行動引いたものの別にこれといって今やるべきことないって状況も出てきてしまうのが悩ましいですねぇ


    転職先が何になるかわからない現時点では素早さは何がきても無駄にはならないとは思うものの。。。

    少しでも打点をと力に振って転職先レンジャーなんてこようものなら憤死ですし、何よりバラッドが自身にかからないのもあって抵抗感強く・・・

    アンコール自体は間違いなく強パッシブなだけにバランスを死守したなぁと感心してしまうw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    249
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>248

    考えうる全ての転職先を考慮すると、素早さが一番リスク無く育てられる。力、器用だと魔術師転職で腐るし、知恵だと騎士転職で腐る。素早さなら回避盾、デバフ撒き、バフ撒きヒーラー等の使い道を出せる。

    • ななしの投稿者
    248
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    素早さ個体 素早さ振り っていうことですよね。


    うーむ、迷えますね...

    勿論克己具合にも寄りますが、克己でも行動速度は上がるので、ある程度克己すればPTではどちらにせよ最速になっているとも思うのですよね。(味方へのバフという意味ならPTメンバーより最速なら問題ない)


    ただ、それよりも更に更に盛りまくればアンコールの試行回数が増えるというのも間違いく、明確な恩恵があるので、確かに素早さ 素早さ もありですね。難しい...

    • ななしの投稿者
    247
    7カ月まえ ID:qqzdglmn

    力振りより盗賊なら行動速度極振りで200超えによる複数行動が強いと思いますよ

    バード意識なら将来的に魔術師が転職先になりそうですし、普段の対雑魚でやる行動は片手杖と盾からカティノやバティルガレフなど補助のが強そうかなと

    • ななしの投稿者
    246
    7カ月まえ ID:ese5fw1v

    素早さ個体力振り が何だかんだいいのかなぁ。


    結局多少でも殴れないと戦闘が長引くほどより尻すぼみしていくし、かといって常に前列配置するにはHPが心許ない。

    不意打ちが高レベル帯で強ければねぇ...。短剣装備して器用さ構築もあり得たんだろうけれど。


    強敵相手に前列スタートすることがあっても、それはラナバフ含めて後列中央と入れ替わるという前提のケースが多いだろうし、後列になったら必然的に攻撃では弓を持つから、器用さが活きるシーンは猶更少ない。


    勿論箱開けというのはあるが、盗賊な時点である程度食わせれば器用個体じゃなくても足りる。


    結局火力出すなら定め胴抜きか精密射撃が基本で、曲芸でもポイズンアタックレベル7とかになる。他の終にしろアストラルにしろ、やっぱり現時点だとBPは効率含めて力だよなぁ となる気が。転職先が忍者でも一緒。

    • ななしの投稿者
    245
    7カ月まえ ID:iny21kw2

    素直にバードっぽい職業新設じゃあかんかったのやろうか? 盗賊の居場所作るのは難しいかな…

    • ななしの投稿者
    244
    7カ月まえ ID:mr2rmq16

    >>236

    ちなみに俺はシェリリーニャと心中するつもりでジャンバケシュ継承6までして大後悔してる

    まさか換金アイテム増えるとはね

    その後は仮面盗賊で箱開けしてたけどテンポが悪すぎて

    • ななしの投稿者
    243
    7カ月まえ ID:bj1m9ki1

    >>213

    それ嘘だよ

    レベル1で10%です

    • ななしの投稿者
    242
    7カ月まえ ID:m83oralk

    仮面箱開けはテンポ悪すぎる

    金策ブーストかかるから周回で盗賊連れ回すことは普通にある

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
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