【ウィズダフネ】アネモネの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4442日まえ ID:iplz465v検証ありがとうございます
単純に回避高いとダメージ大幅に増えるって思ってたけどもしかして攻撃力と掛け算の関係なのかな?仮面に継承させて使ってた動画と火力が違い過ぎる……
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ななしの投稿者
4433日まえ ID:njxl0vpu攻撃 145
回避 445
ラナと自身のバフ込みで大体450前後のダメ
防御のやや高いボブゴブリンで300前後
正直ダメージ目的での継承はおすすめ出来ない
更に命中率が低いと回避の高い敵にはまず当たらない
敵の隙を付けば必中だがタイミングが難しい
継承メリットはアクトラヒットよりタゲ率が高いこと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4413日まえ ID:iplz465v回避盛り前衛で誘い牙持たせたらわりと使えたりする?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4396日まえ ID:pjup6ocg一番セルラン低かったの笑うやっぱ見た目重要だな〜まぁ治療師の役割もカミールでいいしなしかも可愛いしそもそも新キャラ育てるのも大変と言うのもあるけど継承しまくった既存キャラもいるし
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ななしの投稿者
43811日まえ ID:a65ijuhy本当はフル克己したいキャラだけど、グラの品質で躊躇って克己4で辞めた
転職も僧侶か魔術師かで評価変わるしね
別スタで見た目が改善されたら克己9まで回すので、運営ここ見てたらちゃんと作ってね
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ななしの投稿者
43711日まえ ID:ofb4o38nラナと二重にバフ付けるのに要る
クリアに必須ではないが、アネモネ持ってないと出来ない
という意味では必須
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ななしの投稿者
43611日まえ ID:qqhq5994強さの意味では必須かと言われると全然必須ではないし治癒師1人でいいならカミールでいいくらいなんだけど、治癒師2人欲しい場面や今後他のフェアリーが出た場合に備えて装備を掘る権利自体を得られるアネモネは居た方が良いな
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ななしの投稿者
43511日まえ ID:t10wnd5hこんな必須キャラを持ってない人が多いことが
シンジラレナーイ
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ななしの投稿者
43412日まえ ID:giso7iss善仮面にしてないとキャンプマラソンしてもほとんど好感度あがらんっぽい
あんなに喜んでるロイヤルスイートや戦闘回数やクリティカルとか他のキャラが上がるポイントでもダメっぽい
好感度改定後に縁用の性格不一致の名無しをキャンプマラソンで印付けるには10~20回とか必要だけど
性格一致の名無しや一般だとそれまでの育成結果で1回もやらずに印付いてたりする
伝説だと回数もっと多いようだから不一致で付けようとするなら50回や100回覚悟なんだろうと思う
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ななしの投稿者
43313日まえ ID:e2h3lmtf好感度上がると仮面を勇者様呼びしてくれる 死んだ時も 勇者様 たすけて・・ になる
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ななしの投稿者
43116日まえ ID:tb4x1qltアネモネは好感度を上げるのに何か条件があるのでしょうか?
キャンプマラソン(仮面+キャラ1人で、宝箱開けを失敗した直後にキャンプをするとほぼ確実にそのキャラとの会話が出現)をすると、しばらくはアネモネでも会話が高確率で出ていましたが、ある時を境に全く会話が出なくなりました。(ほぼ100% → 0%)
まるで好感度にレベルキャップを食らったような挙動です。
アネモネの生前の物語は1ページから進んでいません。
賞金首を狩ればいいという情報があったので狂い荒ぶ轟鬼を狩りまくりましたが、それも効果なしでした。
ちなみに仮面は中立の忍者です。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42918日まえ ID:q79eco8iもう少しだけ見た目頑張ってほしかったな
とりあえずアネモネのグラ担当者には、モブと敵以外作らせないようにしてほしい
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ななしの投稿者
42820日まえ ID:g2hwgrkm1歩も動かずにぐるぐる回転続けると喋ったんだけど
どれだけ専用タイミング持ってんだこいつは
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ななしの投稿者
42622日まえ ID:sdvxk7ojフェアリーを連れてないと気まぐれピクシーが出ない
連れていても出る確率は低い
妖精のガラクタがドロップしても中々装備が揃わない
アネモネの装備面の縛りが余りにもキツイのでカミールをメイン治癒師にします。
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ななしの投稿者
42522日まえ ID:m6rr5n5rアネモネとカミールどっちもLv70まで育てて気がついたのは
これ、カミールでもええわ。ってこと
あと、仮面に治癒師きたら仮面治癒師で良さそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
42222日まえ ID:hrwdhgs3アネモネがもっと回るにはアイニッキの時期がベストだったな
今から回すのは物好きしかおらん
俺は回したけどカミールでいいってなるのは同意
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42024日まえ ID:jnwnezv4実装のタイミングは適切だと思いました
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ななしの投稿者
41824日まえ ID:mfrm96neゴドフロに必要とされるには遅い
治癒師が有効活用が期待される新規奈落には早い
両立するぞ
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41424日まえ ID:afhgvjju"ほどよく"目覚めて勇者の力!
のほどよくってセリフ
生前の逸話でのトラウマが滲んでていいね
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ななしの投稿者
41324日まえ ID:bqf4jgy7ソシャゲはそいつが必要なコンテンツが開放されたときに出すのが一番いい
エルヴィンは出すのが遅すぎたし
アネモネは遅くもあるし、何にも対応コンテンツがない今は早すぎたともいえる
アネモネはカミールと両方2枚で今後持ってないと話にならん
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ななしの投稿者
41225日まえ ID:dqrcztc6普通にイスベルククリアできてない人結構いるらしいから、足踏みしてるプレイヤーへの救済策としては結構いいんじゃないの? 先行組は「俺は治癒師なくてもクリアできたけどねw」って自尊心満たせるし
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41025日まえ ID:as05vn06むしろ出すの遅すぎた
2月くらい、アイニッキのタイミングで出してたらもっと回っただろうな
今出されてもいらん人多いだろ。これからは必須だろうけど
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ななしの投稿者
40825日まえ ID:laj8824t普段中立、たまに悪な仮面が連れ回し続けた結果、個別ステ画面を開いたときの反応は大分経って一段階上がったけど(「呼んだぁ?」→「えっへへ~」)、生前の物語の方は2ページ目までしか開かず一方で図鑑のビューワーが先に解放されるという一人だけ他のキャラとは明らかに違う挙動
バグってか好感度まわりの処理に欠陥はありそうだね
あるいは意図的な調整か
ここんちのいままでの仕事っぷり見てたら何でもあり得ると思うわ
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ななしの投稿者
40725日まえ ID:tm4tdpbf第4の奈落の4週目のバランスを間違えたのは分かるが、攻略用に新キャラ用意する時点で終わり
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ななしの投稿者
40525日まえ ID:fa9a9qhc親密度全く上がらないんだけど
同じ善のカミールはすぐにMAXになったけど
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ななしの投稿者
40426日まえ ID:d3fywg5jすみません。体力です。
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ななしの投稿者
40326日まえ ID:d3fywg5j大量600確保出来れば十分かな?
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ななしの投稿者
40226日まえ ID:giso7iss僧侶や魔術師以外だと専用装備の実装もあるから難しそうなんだよな
妖精専用弓でレンジャーや盗賊、妖精専用忍具で忍者みたいな感じになるし
何かあるたびに専用装備を実装していかないとダメになるしドリコムどうするんだろうな
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ななしの投稿者
40127日まえ ID:sb2gofu1なんかキモイ
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ななしの投稿者
40027日まえ ID:jnvvt665僧侶の使用率代表格がアリスなんだから
もう僧侶は編成にいらない、と
もうアリスはいらない、は同義やぞ残念ながら
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ななしの投稿者
39827日まえ ID:qeym31x1アリスを叩くとか被害妄想にすり替えてるけど
僧侶がいらないって話なんだよな
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