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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アネモネの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数450
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    445
    2日まえ ID:o131ux0t

    >>442

    いやその次に低いのはオルドリックとかラファエロだぞ

    アネモネはまだ売れてる方というか普通

    • ななしの投稿者
    444
    2日まえ ID:iplz465v

    >>441

    検証ありがとうございます

    単純に回避高いとダメージ大幅に増えるって思ってたけどもしかして攻撃力と掛け算の関係なのかな?仮面に継承させて使ってた動画と火力が違い過ぎる……

    • ななしの投稿者
    443
    3日まえ ID:njxl0vpu

    >>441

    攻撃 145

    回避 445

    ラナと自身のバフ込みで大体450前後のダメ

    防御のやや高いボブゴブリンで300前後


    正直ダメージ目的での継承はおすすめ出来ない

    更に命中率が低いと回避の高い敵にはまず当たらない

    敵の隙を付けば必中だがタイミングが難しい


    継承メリットはアクトラヒットよりタゲ率が高いこと

    • ななしの投稿者
    442
    3日まえ ID:pjup6ocg

    >>440

    2番目に落ちたかwカゲロウも見た目悪いからなぁ…しかも男デバフ

    治療師はカミールいればいいのと後は依存キャラで攻略が安牌だねって話

    • ななしの投稿者
    441
    3日まえ ID:iplz465v

    回避盛り前衛で誘い牙持たせたらわりと使えたりする?

    • ななしの投稿者
    440
    5日まえ ID:trbsu745

    >>439

    カゲロウが最低らしいけど

    既存キャラで治癒師の働きできないが

    • ななしの投稿者
    439
    6日まえ ID:pjup6ocg

    一番セルラン低かったの笑うやっぱ見た目重要だな〜まぁ治療師の役割もカミールでいいしなしかも可愛いしそもそも新キャラ育てるのも大変と言うのもあるけど継承しまくった既存キャラもいるし

    • ななしの投稿者
    438
    11日まえ ID:a65ijuhy

    本当はフル克己したいキャラだけど、グラの品質で躊躇って克己4で辞めた

    転職も僧侶か魔術師かで評価変わるしね


    別スタで見た目が改善されたら克己9まで回すので、運営ここ見てたらちゃんと作ってね

    • ななしの投稿者
    437
    11日まえ ID:ofb4o38n

    ラナと二重にバフ付けるのに要る

    クリアに必須ではないが、アネモネ持ってないと出来ない

    という意味では必須

    • ななしの投稿者
    436
    11日まえ ID:qqhq5994

    強さの意味では必須かと言われると全然必須ではないし治癒師1人でいいならカミールでいいくらいなんだけど、治癒師2人欲しい場面や今後他のフェアリーが出た場合に備えて装備を掘る権利自体を得られるアネモネは居た方が良いな

    • ななしの投稿者
    435
    11日まえ ID:t10wnd5h

    こんな必須キャラを持ってない人が多いことが

    シンジラレナーイ

    • ななしの投稿者
    434
    12日まえ ID:giso7iss

    >>431

    善仮面にしてないとキャンプマラソンしてもほとんど好感度あがらんっぽい

    あんなに喜んでるロイヤルスイートや戦闘回数やクリティカルとか他のキャラが上がるポイントでもダメっぽい


    好感度改定後に縁用の性格不一致の名無しをキャンプマラソンで印付けるには10~20回とか必要だけど

    性格一致の名無しや一般だとそれまでの育成結果で1回もやらずに印付いてたりする

    伝説だと回数もっと多いようだから不一致で付けようとするなら50回や100回覚悟なんだろうと思う

    • ななしの投稿者
    433
    13日まえ ID:e2h3lmtf

    好感度上がると仮面を勇者様呼びしてくれる 死んだ時も 勇者様 たすけて・・ になる

    • ななしの投稿者
    432
    13日まえ ID:r6ux593n

    >>430

    アネモネが良くならないとさあ!意味ないんだよなあ!この性能と声が気に入ってるんだから…

    別スタまで約1年か。長い

    • ななしの投稿者
    431
    16日まえ ID:tb4x1qlt

    アネモネは好感度を上げるのに何か条件があるのでしょうか?


    キャンプマラソン(仮面+キャラ1人で、宝箱開けを失敗した直後にキャンプをするとほぼ確実にそのキャラとの会話が出現)をすると、しばらくはアネモネでも会話が高確率で出ていましたが、ある時を境に全く会話が出なくなりました。(ほぼ100% → 0%)


    まるで好感度にレベルキャップを食らったような挙動です。

    アネモネの生前の物語は1ページから進んでいません。


    賞金首を狩ればいいという情報があったので狂い荒ぶ轟鬼を狩りまくりましたが、それも効果なしでした。


    ちなみに仮面は中立の忍者です。

    • ななしの投稿者
    430
    18日まえ ID:o9e1nhzw

    >>429

    アイニッキとアネモネはモデル作成された時期が古いんだよ、多分。

    今後実装されるキャラはユズ・リナリアレベルになるはず(願望)

    • ななしの投稿者
    429
    18日まえ ID:q79eco8i

    もう少しだけ見た目頑張ってほしかったな

    とりあえずアネモネのグラ担当者には、モブと敵以外作らせないようにしてほしい

    • ななしの投稿者
    428
    20日まえ ID:g2hwgrkm

    1歩も動かずにぐるぐる回転続けると喋ったんだけど

    どれだけ専用タイミング持ってんだこいつは

    • ななしの投稿者
    427
    22日まえ ID:s9he082k

    >>426

    フェアリーをパーティーに編成していなくてもきまぐれアースピクシーは出現します

    • ななしの投稿者
    426
    22日まえ ID:sdvxk7oj

    フェアリーを連れてないと気まぐれピクシーが出ない

    連れていても出る確率は低い

    妖精のガラクタがドロップしても中々装備が揃わない

    アネモネの装備面の縛りが余りにもキツイのでカミールをメイン治癒師にします。

    • ななしの投稿者
    425
    22日まえ ID:m6rr5n5r

    アネモネとカミールどっちもLv70まで育てて気がついたのは

    これ、カミールでもええわ。ってこと


    あと、仮面に治癒師きたら仮面治癒師で良さそう

    • ななしの投稿者
    424
    22日まえ ID:rkxfp144

    >>421

    第5奈落実装+レベルキャップ解放後に第4奈落メタキャラが出たらさすがにおかしいやろ。

    • ななしの投稿者
    423
    22日まえ ID:nh68geit

    >>422

    あなた運営の人じゃ無いんだから、ガチャが回る回らないなんて関係ないでしょ

    運営から提供された範囲の中で頑張りなさいな

    • ななしの投稿者
    422
    22日まえ ID:hrwdhgs3

    アネモネがもっと回るにはアイニッキの時期がベストだったな

    今から回すのは物好きしかおらん

    俺は回したけどカミールでいいってなるのは同意

    • ななしの投稿者
    421
    22日まえ ID:hrwdhgs3

    >>419

    そんなこと言ったらどんなキャラも遅くはないわけだが

    しかしエルヴィンやヨイゾウは明確に遅いだろ

    もっと言うとユルサも遅い

    • ななしの投稿者
    420
    24日まえ ID:jnwnezv4

    実装のタイミングは適切だと思いました

    • ななしの投稿者
    419
    24日まえ ID:elphv9g4

    >>418

    だから別に遅くないんだって

    普通にイスベルクがクリアできない人には助かるキャラなんだから

    • ななしの投稿者
    418
    24日まえ ID:mfrm96ne

    ゴドフロに必要とされるには遅い

    治癒師が有効活用が期待される新規奈落には早い

    両立するぞ

    • ななしの投稿者
    417
    24日まえ ID:ee00xnj4

    >>416

    文脈ww支離滅裂でしょ

    • ななしの投稿者
    416
    24日まえ ID:hibq13n7

    >>415

    今のドパガキってマジで文脈読めないんだな

    • ななしの投稿者
    415
    24日まえ ID:bcw0ejcz

    >>413

    >>アネモネは遅くもあるし、早すぎたともいえる


    遅いのかい、早いのかい、どっちなんだいw w

    • ななしの投稿者
    414
    24日まえ ID:afhgvjju

    "ほどよく"目覚めて勇者の力!


    のほどよくってセリフ

    生前の逸話でのトラウマが滲んでていいね

    • ななしの投稿者
    413
    24日まえ ID:bqf4jgy7

    >>411

    ソシャゲはそいつが必要なコンテンツが開放されたときに出すのが一番いい

    エルヴィンは出すのが遅すぎたし

    アネモネは遅くもあるし、何にも対応コンテンツがない今は早すぎたともいえる


    アネモネはカミールと両方2枚で今後持ってないと話にならん

    • ななしの投稿者
    412
    25日まえ ID:dqrcztc6

    >>410

    普通にイスベルククリアできてない人結構いるらしいから、足踏みしてるプレイヤーへの救済策としては結構いいんじゃないの? 先行組は「俺は治癒師なくてもクリアできたけどねw」って自尊心満たせるし

    • ななしの投稿者
    411
    25日まえ ID:mu2aqm80

    >>410

    なんか内容矛盾した書き込みだね

    これから必須だと言うのなら、実装時期は適切だったのでは?

    • ななしの投稿者
    410
    25日まえ ID:as05vn06

    >>409

    むしろ出すの遅すぎた

    2月くらい、アイニッキのタイミングで出してたらもっと回っただろうな

    今出されてもいらん人多いだろ。これからは必須だろうけど

    • ななしの投稿者
    409
    25日まえ ID:e8v2z9m2

    >>407

    当時から普通に攻略出来てんだから意味不明

    • ななしの投稿者
    408
    25日まえ ID:laj8824t

    普段中立、たまに悪な仮面が連れ回し続けた結果、個別ステ画面を開いたときの反応は大分経って一段階上がったけど(「呼んだぁ?」→「えっへへ~」)、生前の物語の方は2ページ目までしか開かず一方で図鑑のビューワーが先に解放されるという一人だけ他のキャラとは明らかに違う挙動

    バグってか好感度まわりの処理に欠陥はありそうだね

    あるいは意図的な調整か

    ここんちのいままでの仕事っぷり見てたら何でもあり得ると思うわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    407
    25日まえ ID:tm4tdpbf

    第4の奈落の4週目のバランスを間違えたのは分かるが、攻略用に新キャラ用意する時点で終わり

    • ななしの投稿者
    406
    25日まえ ID:giso7iss

    >>405

    バグってるかもしれない

    他の人の話を総合すると善仮面で酒場とキャンプでアネモネと直接正解会話をしたときしかまともに有効度あがらない感じっぽい

    • ななしの投稿者
    405
    25日まえ ID:fa9a9qhc

    親密度全く上がらないんだけど

    同じ善のカミールはすぐにMAXになったけど

    • ななしの投稿者
    404
    26日まえ ID:d3fywg5j

    すみません。体力です。

    • ななしの投稿者
    403
    26日まえ ID:d3fywg5j

    大量600確保出来れば十分かな?

    • ななしの投稿者
    402
    26日まえ ID:giso7iss

    >>394

    僧侶や魔術師以外だと専用装備の実装もあるから難しそうなんだよな

    妖精専用弓でレンジャーや盗賊、妖精専用忍具で忍者みたいな感じになるし

    何かあるたびに専用装備を実装していかないとダメになるしドリコムどうするんだろうな

    • ななしの投稿者
    401
    27日まえ ID:sb2gofu1

    なんかキモイ

    • ななしの投稿者
    400
    27日まえ ID:jnvvt665

    僧侶の使用率代表格がアリスなんだから


    もう僧侶は編成にいらない、と

    もうアリスはいらない、は同義やぞ残念ながら

    • ななしの投稿者
    399
    27日まえ ID:bbb0ilyp

    >>398

    違う。時々アリスに粘着する奴が現れる話をしている。

    • ななしの投稿者
    398
    27日まえ ID:qeym31x1

    アリスを叩くとか被害妄想にすり替えてるけど

    僧侶がいらないって話なんだよな

    • ななしの投稿者
    397
    27日まえ ID:je5e0qzt

    >>391

    アリスを叩くことで優越感に浸れるわけね

    ご苦労様です

    環境トップキャラは大変だ

    • ななしの投稿者
    396
    27日まえ ID:djhwu0cj

    >>395

    不遇ってそういうことじゃないんやで

    エルヴィンには転職が“ない”んや

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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