Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】FF11コラボまとめ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数510
  • 最終投稿日時 2026年10月20日 15:37
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    401
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    >>399

    これですね。

    • ななしの投稿者
    400
    2カ月まえ ID:aeecj4k6

    >>399

    過去ログみたら解決しました

    お騒がせしました

    • ななしの投稿者
    399
    2カ月まえ ID:aeecj4k6

    やっと3周目の闇王たおしてミッション項目を全部達成したのですが、600ポイントに足りません。

    黒字の「達成済み」を合計すると580でした

    何か隠しミッションがあるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    398
    2カ月まえ ID:k9t0wamh

    熟成期間 1年半のサバサンドを美味しく食べてくれたわ

    • ななしの投稿者
    397
    2カ月まえ ID:e03lqo1z

    >>395

    条件みたしてても

    ケット・シーに会うだけではダメで

    ダンジョンから完全に出て、

    もう一度ケット・シーに話しかけないと3周目が始まらない。

    マジで最悪の仕組みだと思う

    • ななしの投稿者
    396
    2カ月まえ ID:ddn9t4s4

    >>389

    3週目状態に戻す。

    その先が知りたい。

    • ななしの投稿者
    395
    2カ月まえ ID:ddn9t4s4

    3周目始まらない。どして?バグ?

    • ななしの投稿者
    394
    2カ月まえ ID:r2p0ajht

    >>381

    今日グアルダ3周目攻略して、イスベルクに進んで4鱗出るようになりました。

    3周目攻略(王家のみ)して、銅等級クリアした時点で交換に4鱗出るけどドロップは3彩でした

    イスベルクを解放したら、ドロップでも4鱗になりました


    ただ、バスタードコラボのときに七ガラクタ出すために、水路全クリしたりやってたから、内部ポイントは結構貯まってたのかも

    • ななしの投稿者
    393
    2カ月まえ ID:juo9k15a

    >>381

    全く同じ進行状況だけど四鱗出ます。

    6人のうち4人がレベル70で賞金首とか面倒なことは一切やってません。敢えて言うならスト進行以外の灯の獲得で面倒くさそうなもの以外2.3個だけ取ってます。

    • ななしの投稿者
    392
    2カ月まえ ID:br5bfblx

    >>389

    うわぁ…知らない状況だ

    そんな風になってたんですね

    解説為になります


    自分は2周目完了→ケットシーにクリスタル没収され「11日後に出直せ」的なことを言われて、リアル時間でのイベント後半に更新があるんだなと理解して→周回用にコラボカスホの『クリスタルを持っていなかった』にだけ変えてジャンプ等は一切していませんでした


    そして、昨日コラボカスホをまた『クリスタルを持っていた』に変えて無事3周目が始まった感じです


    なかなか罠感がある挙動だ…

    • ななしの投稿者
    391
    2カ月まえ ID:e3nguy28

    >>383

    あーなるほど、そのサブ的な要素までは考えていませんでした。

    そちらの方に力を入れてみようと思います。ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    390
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    >>389

    ありがとうございます、やはりそれしかなさそですね…。

    炭鉱夫しながらもう一回2周目やります。

    • ななしの投稿者
    389
    2カ月まえ ID:fidw8a4h

    >>386

    これは実際にやった人にしかわからない現象だけど、カスホしてケットシー関連をやると2週目初期状態に上書きされる

    だから持っていたにして話しかけても持っていなかった状態のイベントが始まって強制的に持っていなかったルートにされる

    (つまりクリスタル関連は3週目なのにケットシー関連が2週目状態だから2週目が始まっちゃってるって事)


    解決方法はまた2週目の最初からケットシー関連を進めるしかないと思う(少なくとも自分はそうした)

    話しかけて逃げられる→捕獲イベント→2週目クリアでケットシーを3週目状態に戻す

    • ななしの投稿者
    388
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    >>387

    ありがとうございます、すいません、間違えました。

    カスホするときに「持っていた」にしても記載した現象が起きてしまいます…。

    • ななしの投稿者
    387
    2カ月まえ ID:br5bfblx

    >>386

    2周目を終え、3周目に入った状態は『クリスタルを持っていた』です


    2周目でクリスタルを3種手に入れてラスボス倒してそのままクリスタルを持ち歩いてる状態なので


    ケットシーはそれを見て「何故クリスタルを持ってるのか?」と疑問を持ち、そこから3周目のケットシーとの協力関係が生まれます

    • ななしの投稿者
    386
    2カ月まえ ID:s60h1x0a

    コメントを見て、幽霊城✕クリスタル持っていなかったにしてカスホしてケットシーに会いに行っても、2周目のときの会話が始まって逃げられてしまう。

    ここで新たに依頼が本来始まるのですよね?


    ちなみにその状態で街に戻ってカスホを見ると持っていなかったに変更されてしまっており、3周目が始められないです…。


    同じような方、いますでしょうか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    385
    2カ月まえ ID:gho8yytf

    >>384

    専用ページあるからそっち見に行った方がいいですよ。

    • ななしの投稿者
    384
    2カ月まえ ID:ounwnt5r

    ここのレス読んで挑戦したけどウルミアが倒せない

    8000ほど与えると優しく奏でて強制終了してしまう…

    HP調整が必要なの?

    • ななしの投稿者
    383
    2カ月まえ ID:easmrdpj

    >>381

    既存の水路とかの周回とか灯の獲得数とか賞金首とかそういう実績を全部ポイント加算して諸々の判定にしているってのが現状の推測。メイン進捗だけでそれが足りるのかは不明。

    • ななしの投稿者
    382
    2カ月まえ ID:i1291a0f

    >>329

    なかーま

    • ななしの投稿者
    381
    2カ月まえ ID:spmu401j

    現在、ストーリをイスベルクの1行程まで進めたけど、幽霊城で四鱗のガラクタドロップしないんですよね。どこまで進めたら三彩から四鱗に切り替わるんでしょうかね。

    • ななしの投稿者
    380
    2カ月まえ ID:ak8pwmyf

    ようやく全変造3出ました。1/1000ぐらい

    • ななしの投稿者
    379
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>378

    エリクサー使わせるだけでは倒せないんですよー。

    使わせても強制終了食らいます。

    • ななしの投稿者
    378
    2カ月まえ ID:q9m19b6m

    攻略にあるようにエリクサー4回使わせてから、デーモン倒したら、倒せました汗

    こういうの本当無意味な労力と思う…

    • ななしの投稿者
    377
    2カ月まえ ID:r65h2ml0

    ウルミアの強制終了は残HPトリガーだと思うよ

    • ななしの投稿者
    376
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    歌バフ消してから倒してみるか

    • ななしの投稿者
    375
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>372

    なんか石1個しかとってないのに、2個取ったことになったぞ。

    バグってる予感。

    • ななしの投稿者
    374
    2カ月まえ ID:nj5p2s7m

    >>371

    私も最初はガイコツ残しでダメだったんです。

    幽霊城攻略のページにも書きましたが、色々試しながら倒したのでもしかしたらその中で条件を満たした可能性もあります。

    曖昧ですみません。

    • ななしの投稿者
    373
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>369

    骸骨に一切手を出さずにやってみたが、ダメだったよ。

    経過ターン数じゃないかな。1回目の歌バフ前に倒すとかはまだやってない。

    • ななしの投稿者
    372
    2カ月まえ ID:q9m19b6m

    同じくウルミアの倒し方が分からない(´;ω;`)

    ガイコツ残しても優しく奏でるになる…。

    カスホとか関係あるんかな。

    石は2個取るのでしょうか。

    1個なのでしょうか…

    こういう、無意味な謎Missionは本当にやめてほしい…

    • ななしの投稿者
    371
    2カ月まえ ID:g079fshs

    骸骨残ってても普通に強制終了したぞ

    自分は渾身2発(2発目会心)で運良く倒せた

    • ななしの投稿者
    370
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>369

    デーモン倒さないと割込みでエリクサー使うから先に倒さないと無理。

    骸骨倒さないは真っ先に試して候補から外してたんだが、重なってた後ろの骨でも倒してたかな。

    • ななしの投稿者
    369
    2カ月まえ ID:nj5p2s7m

    >>367

    自己解決しました!

    方法は、取り巻きのガイコツを倒さずウルミアを倒すでした。

    デーモンは倒してOKです。

    NPCプリッシュが敵を勝手に倒して邪魔してくるので、1体ではなく数体残しておくと確実です。

    • ななしの投稿者
    368
    2カ月まえ ID:ovfyjley

    3週目クリアしたんだが踏破回数が2のままだ。なぜ…?

    • ななしの投稿者
    367
    2カ月まえ ID:nj5p2s7m

    ウルミアの倒し方がわかりません!

    何度やっても、優しく音を…になってしまいます。

    取り巻きを全て倒したり、最後に大ダメージを与えたり色々やってみたんですが…

    どなたか助けてください!!

    • ななしの投稿者
    366
    2カ月まえ ID:ta0pu7hn

    >>342

    更新来る前にケットシーと会ってた方は、イベントカスホの最初の分岐でクリスタルを持っていた、から、持っていなかったにしていたために2週目から脱する事が出来ない状態なのかと。

    • ななしの投稿者
    365
    2カ月まえ ID:nalofb60

    >>338

    完全に別会社のスクエニとなれば売り上げの良し悪しに関わらず復刻の可能性はほぼないと思った方がいい

    (勿論0ではないが)


    他社版権コラボで一番のネックって版権だし

    (グラブルやスタレみたいなキャラやストーリーまでもが事実上の常設なんてのは例外中の例外)


    レリックウェポンのようなコラボ装備だってイベント後は制作・強化不可が当たり前だしね

    • ななしの投稿者
    364
    2カ月まえ ID:er5ewq5k

    ストーリーグアルダ周目、6区まで攻略、7区In。

    FFコラボ2周目までクリアの状態でガラクタに銀でてません

    でした。

    で、レベル70まで開放を今日クリアしたんですが、宝石商の

    交換品に銀がでるガラクタ追加されました。

    ドロップも増えたかなこれで。

    条件として銅等級にINがドロップ解放条件にありそうかと。

    • ななしの投稿者
    363
    2カ月まえ ID:g079fshs

    >>361

    おかげでミッション完了しました

    ありがとう!

    • ななしの投稿者
    362
    2カ月まえ ID:g079fshs

    >>361

    隠しミッションかよ

    クソだな運営

    • ななしの投稿者
    361
    2カ月まえ ID:bq1tifj7

    >>360

    これ、どうしたらそうなるのかよく分からないんですが、ウルミアをしっかり倒せばウルミアを倒したという実績が出ます


    自分の場合はエリクサー使ってくるデーモンを倒してからウルミアだけ狙ってたらこうなりました。「優しく音を奏でている…」という戦闘の終わりではなく、ウルミアが悲鳴をあげて倒れます

    • ななしの投稿者
    360
    2カ月まえ ID:detsmzmu

    >>359

    ないですね。

    10 1区到達

    10 2区到達

    20 ライオン倒す

    10 5区到達

    20 テンゼン倒す

    こうなってます。

    • ななしの投稿者
    359
    2カ月まえ ID:hmmqo8zr

    >>353

    ウルミアを倒す、てミッションありました?

    • ななしの投稿者
    358
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    >>347

    証と欠片は交換しても種類は変わるが所持総数が減少しないのにギルとゴールドが増えるチート交易だぞ。時間かければかける程ギルは増えるだけだ。

    ただ交換に時間使うからうっかり必要な欠片と証の種類に変更する時間が無いとかやるなよ。

    • ななしの投稿者
    357
    2カ月まえ ID:fhzxn2ta

    11回も繰り返す仕様なのに、演出がとにかくウザい。いちいちアイテム消える演出も既にカンストした縁の演出もいらんのよ。

    そもそも後半と割ける必要ねーだろこのシナリオ。

    いっきに3週目までやれるなら悪くなかったけど、前後半にわけたせいでクソになっとる。内容は悪くないんだよ。だれだこんな仕様にOKだしたの。

    • ななしの投稿者
    356
    2カ月まえ ID:nr4dwr9d

    >>337

    カスホ開放時点がハーケン修復じゃなくその前の闇の王からみだから毎回ハーケン壊れてるのはわかる。ハーケン修復が派遣フラグってのがなぁ。

    鍛冶屋とか商人もいつ出現するかは公式がXとかで出していい話題なんだよな。〇階踏破で××が出現!とかね。

    • ななしの投稿者
    355
    2カ月まえ ID:a1frc2se

    >>353

    か、課金が残ってる…

    • ななしの投稿者
    354
    2カ月まえ ID:br5bfblx

    >>350

    アップデート時に配る石が初期は今の2倍だったけどそれさえ減らしたのがダフネです

    • ななしの投稿者
    353
    2カ月まえ ID:detsmzmu

    3周目の王倒してもミッション600届かない…

    まだ何か用意してる?

    • ななしの投稿者
    352
    2カ月まえ ID:a4gg0kux

    ユーザーがテストプレイヤー、永遠のβバージョン

    納品調達工夫したら、オークションみたいな事出来そうなんだろうけど不具合とメンテが増えそうで駄目か

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ