【ウィズダフネ】リンネ(常闇の刃)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)
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703カ月まえ ID:g9irtqxg複数体に攻撃できるスキルが全く無かった
短剣レンジャーへの継承スキルとしては
メチャクチャ優秀そうに見える
元々終刻連葬ある本人に同一化するか悩むな……
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683カ月まえ ID:qq8ddhzv実装時期の関係で、伝説忍者の中ではリンネのみ基本スタイルと別スタイルが逆なんだろうな。
そう考えると腑に落ちる調整。
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673カ月まえ ID:ho7l0xro防御貫通あって指定列狙える終の刻もってれば出番あまりなさそうだから金払って引く価値があるかは微妙として、
死々連葬代わりに侍や戦士盗賊で便利に使えそうではあるので仮面に継承させるのが安牌じゃないかな。もしくは合一化で弓盗賊の恒常リンネに。
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663カ月まえ ID:mabzl6q1女キャラなら何でもガチャ回ると思ってるのかねぇ
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653カ月まえ ID:r0cvoqqi病気ですね
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643カ月まえ ID:f2ww2rly同じ人が何度も異常に継承スキルを持ち上げる書き込みをしてるように見えるが…?
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633カ月まえ ID:detsmzmu釣瓶は初手脱装とかしたい人には無駄になるね
盗賊のままで使うなら後列弓運用でいいかな
忍者の時どうすっかなぁ
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623カ月まえ ID:nf0miksr今回の潜在継承でいいのガンドルフォ、バケシュ、ビビアナくらいで各1%だしそんな絶賛するほどか
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613カ月まえ ID:ij7ktbvp副産物の潜在継承が過去最高に美味いから回さない理由がない
短剣が微妙性能すぎるのを除けば最高すぎるな
連葬と違ってレベル上げるとちゃんとダメージが伸びるのも良い
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603カ月まえ ID:h08ki4wmいい感じだな
忍者刀のが強いと思ったが、短剣二刀だと会心爆上がりするから別スタの方が会心出る
逆に終刻使う場面がない
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583カ月まえ ID:f8zosj84初心者です。11連で別リンネとアダムとデボラを引きました。気づけば全て阿部さんに食べさせてました。私は正しいですか?ちなみに盗賊リンネはパーティに入れてます。
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573カ月まえ ID:f8zosj84初心者です。11連でリンネとデボラとアダム引けたのですが全て阿部さんに食べさせました。私は正しいですか?
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563カ月まえ ID:r0cvoqqiこれは同一化するより継承が正解だな
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553カ月まえ ID:fanlzay9周回はデュランダル+獣人の女神の加護Lv6+三重霞Lv3+アベニウスで全て解決
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543カ月まえ ID:tolhkzijなんか新リンネの新スキルでレベル3もあるとニーロ縁の周回楽だな
倒せなくても他の敵に攻撃できるのは使いやすい
スタイルはパッシブとか会心の上昇が優秀だからオリジナルの方が強い感じはするが 新スキルは普通に強い
レベル1だと死屍連葬と威力は大差ないけども確定で三体攻撃できるのと レベル上げたら3500くらいの火力になるのは強いわ
コストもレベル3でも20超えないからコスパもよい
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523カ月まえ ID:o8qayfo4誰か別リンネのスキルをユルサに継承した人いるかな・・・
命中の高い攻撃だからレンジャーとも相性がいいと思うんだけど、どうかしら。
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503カ月まえ ID:qe809megオート周回の時はいつも連葬に頼ってるから
ほぼ上位互換とか壊れかよと思ったけど
あんま評判良くないな
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493カ月まえ ID:p5k51363通常リンネが会心関係で頭ひとつ抜けてるし、調整で攻撃的なスキルを入れられなかった感じかな
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483カ月まえ ID:mr2rmq16一閃!(先駆)
一閃!一閃!一閃!(三重霞)
一閃!(終の一閃)
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473カ月まえ ID:fanlzay9継承するならアベニウスが最善だな
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443カ月まえ ID:k39takqmワイの読解力が試されてる
釣瓶落とし
短剣装備かつバトル中の最初の行動時、自身の会心が上昇し、スキルによる近距離の敵への物理攻撃は確率でクリティカルが発生する。
これ、スキル云々のとこも「最初の行動時」限定てことよね?
上昇し「、」の点がなければそれで確定なんだが、そうでないとスキル云々は別段落とも読める。
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433カ月まえ ID:t69g46zj三重霞をつかって3回攻撃したらデボラ継承スキルでSPは3回発動回復するんですか?わかる方教えてください
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423カ月まえ ID:krpcrgb6三重霞を継承しても威力は落ちるし、レベル上げてそれ補ってもSP増えて効率悪くなるし。
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413カ月まえ ID:bsfci9e8まーたインフレだよ!!
2体まで死々連葬は忍者限定、このリンネの技は3体までで継承させれば誰でも使える
理想は3体引いて2体は克己に使って残りを継承にする感じか!
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403カ月まえ ID:hhldllu4三重霞の使い所がよく分からんのよ。
忍者刀終の刻で十分なのに、わざわざ切り替える理由が見えない。
効果中に闇討ちの回数が増える隠れ身スキルとかのほうが良かったよ。
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393カ月まえ ID:m4gwdd56継承スキルは忍者以外でも使えるから固い敵にも通用するし、敵を倒せなくても死屍連葬みたいに途中で止まることも無いからかなり使いやすいね。
特にリンネに思い入れがあるわけじゃない人は継承しちゃってもいい気がする。
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383カ月まえ ID:ffjdbtzm小回りが効いて周回に便利ってスキル
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363カ月まえ ID:amwonw12刀持って三重霞がクソ強いみたいだね
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353カ月まえ ID:m94sgr39釣瓶落としの会心とクリティカルの効果量わからんうちは何も言えんな。検証待ち
とはいえノーデメリットでリンネ強くなるから合一化して損はない
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333カ月まえ ID:liuqrbhc初動のみとはいえスキルでクリティカル発生するのは硬くてHPが高い相手に有効だけどね。
が、そんな運頼みで良いのかというと。
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323カ月まえ ID:ts22k2mm盗賊弓で死屍連葬みたいなことできるのが強いんじゃないのか
財貨は金稼ぎ周回で重要だし
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313カ月まえ ID:mr2rmq16というか固有のスキルにクリティカルが乗るやつ 忍者のパッシブでつけろよなー
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303カ月まえ ID:l8rglbsr盛り上がらんキャラだ…
固有スキルで職業スキルを殺すなよw
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293カ月まえ ID:c4kbfzhr新奈落やエンドコンテンツどんどん増えて行って同時に敵のHPも増えて長期戦なるのに最初のターンだけとかゴミスキル。
リンネは暗殺者だから暗殺者らしく固有は通常攻撃、スキル攻撃時に攻撃対象が出血状態になり毎ターン継続ダメージ与えるみたいなスキルのほうがまだ良かったな
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283カ月まえ ID:r3of0mdk本体は微妙だけど継承スキルが便利だね
火力キャラ2人くらいに継承したら数が多いところの周回がめっちゃ楽になりそう
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273カ月まえ ID:butejldeさすがに別スタ克己で会心外しちゃダメでしょw
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263カ月まえ ID:at74jjpj継承はともかく固有のスキルは弱いな。
相変わらず微妙な固有スキル作るのだけは上手い。
インフレさせたくないのかもしれないけどもう少しマシなスキルにしてくれ。
どんどん敵のHPも上がって長期戦になっていくのに最初しか会心あがらないのほとんど意味ないやんけ
通常スタイルの会心バフのほうが有能
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253カ月まえ ID:plfn2dui普通のほうがつよいやん…
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233カ月まえ ID:chdj34q2陣形会心バフありません
克己分の会心が下がります
固有パッシブは短剣 周回限定です
変な帽子被ってます
うーん引く価値無さすぎる 何で順番飛ばしてまで実装遅らせたのに新規忍者カゲロウの後に出すんだろうね それも短剣縛りで課金武器も攻撃回数2だし
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ななしの投稿者
223カ月まえ ID:c761crfa終の刻と役割被る三重霞
固有スキルは短剣専用で初動限定
通常であった克己分の会心が失われる
通常の方が良くない?
あんまこの言葉使いたくないが、戦力として見ると引く理由が皆無
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