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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リンネ(常闇の刃)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数381
  • 最終投稿日時 27分まえ
    • ななしの投稿者
    72
    3カ月まえ ID:rk7e3h3l

    >>71

    ありがとうごさいます!

    • ななしの投稿者
    71
    3カ月まえ ID:hfe4zf92

    >>43

    1回分しか回復しないよ

    • ななしの投稿者
    70
    3カ月まえ ID:g9irtqxg

    複数体に攻撃できるスキルが全く無かった

    短剣レンジャーへの継承スキルとしては

    メチャクチャ優秀そうに見える


    元々終刻連葬ある本人に同一化するか悩むな……

    • ななしの投稿者
    69
    3カ月まえ ID:akynpp3v

    >>52

    レイブン・ユルサに継承したよ

    通常攻撃を三体に喰らわせる感じ

    複数の敵が弱点だっただけに

    周回最強となったのである

    • ななしの投稿者
    68
    3カ月まえ ID:qq8ddhzv

    実装時期の関係で、伝説忍者の中ではリンネのみ基本スタイルと別スタイルが逆なんだろうな。

    そう考えると腑に落ちる調整。

    • ななしの投稿者
    67
    3カ月まえ ID:ho7l0xro

    防御貫通あって指定列狙える終の刻もってれば出番あまりなさそうだから金払って引く価値があるかは微妙として、

    死々連葬代わりに侍や戦士盗賊で便利に使えそうではあるので仮面に継承させるのが安牌じゃないかな。もしくは合一化で弓盗賊の恒常リンネに。

    • ななしの投稿者
    66
    3カ月まえ ID:mabzl6q1

    女キャラなら何でもガチャ回ると思ってるのかねぇ

    • ななしの投稿者
    65
    3カ月まえ ID:r0cvoqqi

    病気ですね

    • ななしの投稿者
    64
    3カ月まえ ID:f2ww2rly

    同じ人が何度も異常に継承スキルを持ち上げる書き込みをしてるように見えるが…?

    • ななしの投稿者
    63
    3カ月まえ ID:detsmzmu

    釣瓶は初手脱装とかしたい人には無駄になるね

    盗賊のままで使うなら後列弓運用でいいかな

    忍者の時どうすっかなぁ

    • ななしの投稿者
    62
    3カ月まえ ID:nf0miksr

    今回の潜在継承でいいのガンドルフォ、バケシュ、ビビアナくらいで各1%だしそんな絶賛するほどか

    • ななしの投稿者
    61
    3カ月まえ ID:ij7ktbvp

    副産物の潜在継承が過去最高に美味いから回さない理由がない

    短剣が微妙性能すぎるのを除けば最高すぎるな

    連葬と違ってレベル上げるとちゃんとダメージが伸びるのも良い

    • ななしの投稿者
    60
    3カ月まえ ID:h08ki4wm

    いい感じだな

    忍者刀のが強いと思ったが、短剣二刀だと会心爆上がりするから別スタの方が会心出る

    逆に終刻使う場面がない

    • ななしの投稿者
    59
    3カ月まえ ID:jua44691

    >>58

    アベは戦士という基本職なのが後々足を引っ張る懸念はしてる

    忍者はwizの花形なので、職業自体は意地でもアッパーがサ終までかかる

    • ななしの投稿者
    58
    3カ月まえ ID:f8zosj84

    初心者です。11連で別リンネとアダムとデボラを引きました。気づけば全て阿部さんに食べさせてました。私は正しいですか?ちなみに盗賊リンネはパーティに入れてます。

    • ななしの投稿者
    57
    3カ月まえ ID:f8zosj84

    初心者です。11連でリンネとデボラとアダム引けたのですが全て阿部さんに食べさせました。私は正しいですか?

    • ななしの投稿者
    56
    3カ月まえ ID:r0cvoqqi

    これは同一化するより継承が正解だな

    • ななしの投稿者
    55
    3カ月まえ ID:fanlzay9

    周回はデュランダル+獣人の女神の加護Lv6+三重霞Lv3+アベニウスで全て解決

    • ななしの投稿者
    54
    3カ月まえ ID:tolhkzij

    なんか新リンネの新スキルでレベル3もあるとニーロ縁の周回楽だな

    倒せなくても他の敵に攻撃できるのは使いやすい

    スタイルはパッシブとか会心の上昇が優秀だからオリジナルの方が強い感じはするが 新スキルは普通に強い

    レベル1だと死屍連葬と威力は大差ないけども確定で三体攻撃できるのと レベル上げたら3500くらいの火力になるのは強いわ

    コストもレベル3でも20超えないからコスパもよい

    • ななしの投稿者
    53
    3カ月まえ ID:noco73c0

    >>50

    リンネが使う分には壊れ性能は間違いない

    別wikiだと周回評価がSSSになってる

    • ななしの投稿者
    52
    3カ月まえ ID:o8qayfo4

    誰か別リンネのスキルをユルサに継承した人いるかな・・・

    命中の高い攻撃だからレンジャーとも相性がいいと思うんだけど、どうかしら。

    • ななしの投稿者
    51
    3カ月まえ ID:n090zdnm

    >>48

    結局これが一番っぽいよね

    短剣が弱いから継承で使ったほうが強い

    • ななしの投稿者
    50
    3カ月まえ ID:qe809meg

    オート周回の時はいつも連葬に頼ってるから

    ほぼ上位互換とか壊れかよと思ったけど

    あんま評判良くないな

    • ななしの投稿者
    49
    3カ月まえ ID:p5k51363

    通常リンネが会心関係で頭ひとつ抜けてるし、調整で攻撃的なスキルを入れられなかった感じかな

    • ななしの投稿者
    48
    3カ月まえ ID:mr2rmq16

    一閃!(先駆)

    一閃!一閃!一閃!(三重霞)

    一閃!(終の一閃)

    • ななしの投稿者
    47
    3カ月まえ ID:fanlzay9

    継承するならアベニウスが最善だな

    • ななしの投稿者
    46
    3カ月まえ ID:fg4qp89w

    >>40

    前列2、後列1って形の時、無駄なく攻撃できるってだけ。

    • ななしの投稿者
    45
    3カ月まえ ID:j5s2lool

    >>40

    多分だけど、初手でぶちかませばクリティカルで3体全部やれる可能性のあるところがロマン…? 個人的にはそんな運任せ嫌だけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    44
    3カ月まえ ID:k39takqm

    ワイの読解力が試されてる


    釣瓶落とし

    短剣装備かつバトル中の最初の行動時、自身の会心が上昇し、スキルによる近距離の敵への物理攻撃は確率でクリティカルが発生する。


    これ、スキル云々のとこも「最初の行動時」限定てことよね?

    上昇し「、」の点がなければそれで確定なんだが、そうでないとスキル云々は別段落とも読める。

    • ななしの投稿者
    43
    3カ月まえ ID:t69g46zj

    三重霞をつかって3回攻撃したらデボラ継承スキルでSPは3回発動回復するんですか?わかる方教えてください

    • ななしの投稿者
    42
    3カ月まえ ID:krpcrgb6

    三重霞を継承しても威力は落ちるし、レベル上げてそれ補ってもSP増えて効率悪くなるし。

    • ななしの投稿者
    41
    3カ月まえ ID:bsfci9e8

    まーたインフレだよ!!

    2体まで死々連葬は忍者限定、このリンネの技は3体までで継承させれば誰でも使える

    理想は3体引いて2体は克己に使って残りを継承にする感じか!

    • ななしの投稿者
    40
    3カ月まえ ID:hhldllu4

    三重霞の使い所がよく分からんのよ。

    忍者刀終の刻で十分なのに、わざわざ切り替える理由が見えない。

    効果中に闇討ちの回数が増える隠れ身スキルとかのほうが良かったよ。

    • ななしの投稿者
    39
    3カ月まえ ID:m4gwdd56

    継承スキルは忍者以外でも使えるから固い敵にも通用するし、敵を倒せなくても死屍連葬みたいに途中で止まることも無いからかなり使いやすいね。

    特にリンネに思い入れがあるわけじゃない人は継承しちゃってもいい気がする。

    • ななしの投稿者
    38
    3カ月まえ ID:ffjdbtzm

    小回りが効いて周回に便利ってスキル

    • ななしの投稿者
    37
    3カ月まえ ID:nevfigek

    >>36

    単発ヒットなのに?

    • ななしの投稿者
    36
    3カ月まえ ID:amwonw12

    刀持って三重霞がクソ強いみたいだね

    • ななしの投稿者
    35
    3カ月まえ ID:m94sgr39

    釣瓶落としの会心とクリティカルの効果量わからんうちは何も言えんな。検証待ち

    とはいえノーデメリットでリンネ強くなるから合一化して損はない

    • ななしの投稿者
    34
    3カ月まえ ID:liuqrbhc

    >>31

    ほんとそれ

    • ななしの投稿者
    33
    3カ月まえ ID:liuqrbhc

    初動のみとはいえスキルでクリティカル発生するのは硬くてHPが高い相手に有効だけどね。

    が、そんな運頼みで良いのかというと。

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:ts22k2mm

    盗賊弓で死屍連葬みたいなことできるのが強いんじゃないのか

    財貨は金稼ぎ周回で重要だし

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:mr2rmq16

    というか固有のスキルにクリティカルが乗るやつ 忍者のパッシブでつけろよなー

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:l8rglbsr

    盛り上がらんキャラだ…

    固有スキルで職業スキルを殺すなよw

    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:c4kbfzhr

    新奈落やエンドコンテンツどんどん増えて行って同時に敵のHPも増えて長期戦なるのに最初のターンだけとかゴミスキル。

    リンネは暗殺者だから暗殺者らしく固有は通常攻撃、スキル攻撃時に攻撃対象が出血状態になり毎ターン継続ダメージ与えるみたいなスキルのほうがまだ良かったな

    • ななしの投稿者
    28
    3カ月まえ ID:r3of0mdk

    本体は微妙だけど継承スキルが便利だね

    火力キャラ2人くらいに継承したら数が多いところの周回がめっちゃ楽になりそう

    • ななしの投稿者
    27
    3カ月まえ ID:butejlde

    さすがに別スタ克己で会心外しちゃダメでしょw

    • ななしの投稿者
    26
    3カ月まえ ID:at74jjpj

    継承はともかく固有のスキルは弱いな。

    相変わらず微妙な固有スキル作るのだけは上手い。

    インフレさせたくないのかもしれないけどもう少しマシなスキルにしてくれ。

    どんどん敵のHPも上がって長期戦になっていくのに最初しか会心あがらないのほとんど意味ないやんけ

    通常スタイルの会心バフのほうが有能

    • ななしの投稿者
    25
    3カ月まえ ID:plfn2dui

    普通のほうがつよいやん…

    • ななしの投稿者
    23
    3カ月まえ ID:chdj34q2

    陣形会心バフありません

    克己分の会心が下がります

    固有パッシブは短剣 周回限定です

    変な帽子被ってます

    うーん引く価値無さすぎる 何で順番飛ばしてまで実装遅らせたのに新規忍者カゲロウの後に出すんだろうね それも短剣縛りで課金武器も攻撃回数2だし

    • ななしの投稿者
    22
    3カ月まえ ID:c761crfa

    終の刻と役割被る三重霞

    固有スキルは短剣専用で初動限定

    通常であった克己分の会心が失われる


    通常の方が良くない?

    あんまこの言葉使いたくないが、戦力として見ると引く理由が皆無

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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