Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】リンネ(常闇の刃)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数356
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    47
    23日まえ ID:fanlzay9

    継承するならアベニウスが最善だな

    • ななしの投稿者
    46
    23日まえ ID:fg4qp89w

    >>40

    前列2、後列1って形の時、無駄なく攻撃できるってだけ。

    • ななしの投稿者
    45
    23日まえ ID:j5s2lool

    >>40

    多分だけど、初手でぶちかませばクリティカルで3体全部やれる可能性のあるところがロマン…? 個人的にはそんな運任せ嫌だけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    44
    23日まえ ID:k39takqm

    ワイの読解力が試されてる


    釣瓶落とし

    短剣装備かつバトル中の最初の行動時、自身の会心が上昇し、スキルによる近距離の敵への物理攻撃は確率でクリティカルが発生する。


    これ、スキル云々のとこも「最初の行動時」限定てことよね?

    上昇し「、」の点がなければそれで確定なんだが、そうでないとスキル云々は別段落とも読める。

    • ななしの投稿者
    43
    23日まえ ID:t69g46zj

    三重霞をつかって3回攻撃したらデボラ継承スキルでSPは3回発動回復するんですか?わかる方教えてください

    • ななしの投稿者
    42
    23日まえ ID:krpcrgb6

    三重霞を継承しても威力は落ちるし、レベル上げてそれ補ってもSP増えて効率悪くなるし。

    • ななしの投稿者
    41
    23日まえ ID:bsfci9e8

    まーたインフレだよ!!

    2体まで死々連葬は忍者限定、このリンネの技は3体までで継承させれば誰でも使える

    理想は3体引いて2体は克己に使って残りを継承にする感じか!

    • ななしの投稿者
    40
    23日まえ ID:hhldllu4

    三重霞の使い所がよく分からんのよ。

    忍者刀終の刻で十分なのに、わざわざ切り替える理由が見えない。

    効果中に闇討ちの回数が増える隠れ身スキルとかのほうが良かったよ。

    • ななしの投稿者
    39
    23日まえ ID:m4gwdd56

    継承スキルは忍者以外でも使えるから固い敵にも通用するし、敵を倒せなくても死屍連葬みたいに途中で止まることも無いからかなり使いやすいね。

    特にリンネに思い入れがあるわけじゃない人は継承しちゃってもいい気がする。

    • ななしの投稿者
    38
    23日まえ ID:ffjdbtzm

    小回りが効いて周回に便利ってスキル

    • ななしの投稿者
    37
    23日まえ ID:nevfigek

    >>36

    単発ヒットなのに?

    • ななしの投稿者
    36
    23日まえ ID:amwonw12

    刀持って三重霞がクソ強いみたいだね

    • ななしの投稿者
    35
    23日まえ ID:m94sgr39

    釣瓶落としの会心とクリティカルの効果量わからんうちは何も言えんな。検証待ち

    とはいえノーデメリットでリンネ強くなるから合一化して損はない

    • ななしの投稿者
    34
    23日まえ ID:liuqrbhc

    >>31

    ほんとそれ

    • ななしの投稿者
    33
    23日まえ ID:liuqrbhc

    初動のみとはいえスキルでクリティカル発生するのは硬くてHPが高い相手に有効だけどね。

    が、そんな運頼みで良いのかというと。

    • ななしの投稿者
    32
    23日まえ ID:ts22k2mm

    盗賊弓で死屍連葬みたいなことできるのが強いんじゃないのか

    財貨は金稼ぎ周回で重要だし

    • ななしの投稿者
    31
    23日まえ ID:mr2rmq16

    というか固有のスキルにクリティカルが乗るやつ 忍者のパッシブでつけろよなー

    • ななしの投稿者
    30
    23日まえ ID:l8rglbsr

    盛り上がらんキャラだ…

    固有スキルで職業スキルを殺すなよw

    • ななしの投稿者
    29
    23日まえ ID:c4kbfzhr

    新奈落やエンドコンテンツどんどん増えて行って同時に敵のHPも増えて長期戦なるのに最初のターンだけとかゴミスキル。

    リンネは暗殺者だから暗殺者らしく固有は通常攻撃、スキル攻撃時に攻撃対象が出血状態になり毎ターン継続ダメージ与えるみたいなスキルのほうがまだ良かったな

    • ななしの投稿者
    28
    23日まえ ID:r3of0mdk

    本体は微妙だけど継承スキルが便利だね

    火力キャラ2人くらいに継承したら数が多いところの周回がめっちゃ楽になりそう

    • ななしの投稿者
    27
    23日まえ ID:butejlde

    さすがに別スタ克己で会心外しちゃダメでしょw

    • ななしの投稿者
    26
    23日まえ ID:at74jjpj

    継承はともかく固有のスキルは弱いな。

    相変わらず微妙な固有スキル作るのだけは上手い。

    インフレさせたくないのかもしれないけどもう少しマシなスキルにしてくれ。

    どんどん敵のHPも上がって長期戦になっていくのに最初しか会心あがらないのほとんど意味ないやんけ

    通常スタイルの会心バフのほうが有能

    • ななしの投稿者
    25
    23日まえ ID:plfn2dui

    普通のほうがつよいやん…

    • ななしの投稿者
    23
    23日まえ ID:chdj34q2

    陣形会心バフありません

    克己分の会心が下がります

    固有パッシブは短剣 周回限定です

    変な帽子被ってます

    うーん引く価値無さすぎる 何で順番飛ばしてまで実装遅らせたのに新規忍者カゲロウの後に出すんだろうね それも短剣縛りで課金武器も攻撃回数2だし

    • ななしの投稿者
    22
    23日まえ ID:c761crfa

    終の刻と役割被る三重霞

    固有スキルは短剣専用で初動限定

    通常であった克己分の会心が失われる


    通常の方が良くない?

    あんまこの言葉使いたくないが、戦力として見ると引く理由が皆無

    • ななしの投稿者
    21
    23日まえ ID:j020pap2

    レイヴンダガーとか装備して使えば

    三回攻撃気分、、、

    • ななしの投稿者
    20
    23日まえ ID:jfd6vssm

    単体に3連撃するなら課金してたな

    助かったとも思うけど、残念だ。課金欲を刺激して欲しかった

    • ななしの投稿者
    19
    23日まえ ID:fixp0e0j

    2天井でピックアップのリンネ0、ゲルルフ1体、ラナ1体、アダム1体、アリス1体、なんておぞましいガチャなんだ・・・

    • ななしの投稿者
    18
    23日まえ ID:fquaib2x

    三重霞は異なる3体だから、単体相手の場合3回攻撃する訳じゃないよね?

    終の刻と役割被るんだよなぁ。

    • ななしの投稿者
    17
    23日まえ ID:mnuxgx9s

    日本語のお勉強です


    釣瓶落とし:

    短剣装備かつバトル中の最初の行動時、自身の会心が上昇し、スキルによる近距離の敵への物理攻撃は確率でクリティカルが発生する。


    近距離スキル攻撃でクリティカルが発生する可能性があるのは

    バトル中最初の行動時のみである


    マルかバツか


    教習所みたいな文章やめろやドリコム

    • ななしの投稿者
    16
    23日まえ ID:butejlde

    贅沢言えば周回向けの雑魚処理スキルより

    ボス向けスキルが欲しかったな

    千紫万紅継承するかな、でも前衛で近接武器で暴れるリンネが好きなんだよなー、悩ましい!

    • ななしの投稿者
    15
    23日まえ ID:r45bvha4

    イラネ

    • ななしの投稿者
    14
    23日まえ ID:j020pap2

    クナイもって使えますねー

    • ななしの投稿者
    13
    23日まえ ID:mr2rmq16

    >>12

    クナイ持っても使える?

    それならユズナミキまた便利になりそうだ

    • ななしの投稿者
    12
    23日まえ ID:j020pap2

    新スキル使ってみたよ

    右手に装備している武器に依存した攻撃回数でした

    • ななしの投稿者
    11
    23日まえ ID:c5xxyvqa

    悪くはないんだが水着来るまでは様子見だな

    • ななしの投稿者
    10
    23日まえ ID:mg7boix0

    あんたらの好みはよく分からんわ

    • ななしの投稿者
    9
    23日まえ ID:mo1efttg

    継承スキルは攻撃回数はどうなるの?

    遠距離武器でも使える?

    可能性の憶測が無いから引かないと分からないってクソゲーすぎんか

    近距離専用って書いてないから簪でも使えるんだろうけど

    • ななしの投稿者
    8
    23日まえ ID:mk0rlhki

    3体同時クリティカルが可能なら周回性能高そう

    短剣でダメージ出るかが心配

    • ななしの投稿者
    7
    23日まえ ID:f1ouqdyk

    >>4

    元も短剣だったじゃん

    • ななしの投稿者
    6
    23日まえ ID:t05monav

    前列に置く運用になるね

    • ななしの投稿者
    5
    23日まえ ID:sdvxk7oj

    見た目からして忍者刀対応の仕様かと思ったら短剣対応なのね。

    • ななしの投稿者
    4
    23日まえ ID:enb1m1du

    何で短剣??

    • ななしの投稿者
    3
    23日まえ ID:drotljsz

    可愛い

    • ななしの投稿者
    2
    23日まえ ID:lt7h1rab

    この別スタイル、外見が好みです。女キャラの中で一番かも。格好いい

    • ななしの投稿者
    1
    23日まえ ID:b8ogwwsc

    三重霞って、乱れ投げの上位互換?

    かつ千万の下位互換か?他者継承なら余計に

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ